Webbplatsikon Xpert.Digital

2019: De viktigaste spelplattformarna

För att en videospelsplattform ska lyckas är det absolut avgörande att ha stöd från sin växande community. Vad är egentligen den bästa hårdvaran bra om de bästa spelen utvecklas för andra plattformar? En undersökning från UBM, företaget bakom den årliga Game Developers Conference , belyser vilka plattformar utvecklare för närvarande anser vara viktigast och vilka de arbetar med.

Inte helt oväntat är PC fortfarande ledande inom utvecklarstöd. 66 procent av de cirka 4 000 utvecklarna som deltog i undersökningen arbetar för närvarande på ett spel för PC-släpp. Dessutom anser 60 procent av de svarande att PC är en av de mest intressanta spelplattformarna. PlayStation 4 är något mindre populär än PC, men den är fortfarande en topprioritet för utvecklare. 38 procent av de svarande anser att Sonys bästsäljande konsol är en av de mest intressanta plattformarna för 2019, och 31 procent arbetar för närvarande med PlayStation-spel. Nintendos populära nya hybridkonsol, Switch, lockar också betydande utvecklarintresse i år och överträffar till och med den tidigare nämnda PlayStation 4. Men på grund av dess mindre installerade bas är det sannolikt att färre utvecklare arbetar på spel för Switch.

Utöver de "traditionella" plattformarna, dvs. PC och konsoler, tas mobila enheter alltmer på allvar som fullfjädrade spelkonsoler. 38 procent av de tillfrågade arbetar för närvarande med mobilspel, och 33 procent anser att de är en av de mest spännande plattformarna som utvecklas under 2019. Med tanke på den stora installerade basen och de relativt låga utvecklingskostnaderna för smartphonespel är det förståeligt att utvecklare försöker kapitalisera på denna möjlighet.

För att en videospelsplattform ska bli framgångsrik är det absolut avgörande att den stöds av utvecklingsgemenskapen. Vad är egentligen den bästa hårdvaran bra om de bästa spelen är gjorda för andra plattformar? En undersökning som genomförts av UBM, företaget bakom den årliga Game Developers Conference, belyser vilka plattformar utvecklare för närvarande anser vara viktigast och vilka de arbetar med.

Inte helt oväntat är PC fortfarande den ledande aktören när det gäller utvecklarstöd. 66 procent av de cirka 4 000 utvecklarna som deltog i undersökningen arbetar för närvarande på ett spel som kommer att släppas till PC. Dessutom anser 60 procent av de svarande att PC är en av de mest intressanta spelplattformarna. PlayStation 4 är något mindre populär än PC, men är fortfarande en topprioritet även för utvecklare. 38 procent av de svarande anser att Sonys bästsäljare är en av de mest intressanta plattformarna för 2019 och 31 procent arbetar för närvarande med PlayStation-spel. Nintendos populära nya hybridkonsol, Switch, åtnjuter också stort utvecklarintresse i år och slår till och med den tidigare nämnda PlayStation 4. Men troligen på grund av dess mindre installerade bas arbetar färre utvecklare redan med spel för Switch.

Bortom "traditionella" plattformar, dvs. PC och konsoler, tas mobila enheter alltmer på allvar i termer av att vara fullfjädrade spelenheter. 38 procent av de svarande arbetar för närvarande med mobilspel och 33 procent anser att det är en av de mest spännande plattformarna att arbeta med under 2019. Mot bakgrund av den enorma installerade basen och den relativt låga ansträngningen som krävs för att skapa smartphonespel är det förståeligt att utvecklare försöker kapitalisera på den möjligheten.

Du hittar fler infografiker på Statista

 

Håll kontakten

Lämna mobilversionen