Utvecklingen av Snaps Spectacles AR-glasögon: Från kameratillbehör till AR-seende
Xpert pre-release
Röstval 📢
Publicerad den: 25 januari 2025 / Uppdaterad den: 1 februari 2025 – Författare: Konrad Wolfenstein
Snap började utveckla sina Spectacles AR-glasögon för flera år sedan och har gradvis vidareutvecklat tekniken - forskning
Från vision till innovation: Utvecklingen av AR-glasögonen Spectacles
Snap, företaget bakom Snapchat, har etablerat sig som en pionjär inom förstärkt verklighet (AR) under senare år. En av företagets mest spännande teknologier är Spectacles AR-glasögon, vars utveckling och framsteg på ett imponerande sätt understryker Snaps vision för immersiva upplevelser. Följande text ger en omfattande översikt över Spectacles utveckling, från de första modellerna till de senaste tekniska genombrotten, och belyser deras betydelse för AR-teknikens framtid.
Lämplig för detta:
Början: Första stegen med Spectacles-generationen
Resan började i september 2016 när Snap presenterade den första generationen Spectacles. Dessa solglasögon med integrerad kamera var främst utformade för att spela in korta videor som kunde delas direkt på Snapchat. Även om dessa glasögon var tekniskt imponerande, låg deras fokus inte på förstärkt verklighet, utan snarare på att integrera sociala medier i användarnas vardag.
Framgången för de första Spectacles var begränsad: Även om designen var slående och funktionaliteten innovativ, kämpade produkten fortfarande med acceptansproblem och begränsad användbarhet. Trots detta lade dessa tidiga versioner grunden för vad som komma skulle. De visade Snaps långsiktiga intresse för att utveckla hårdvara som förbättrade användarupplevelsen.
Utvecklingen av AR-glasögon
I maj 2021 tog Snap ett betydande steg mot förstärkt verklighet med den fjärde generationen av sina Spectacles. Denna nya version var inte längre bara kameraglasögon, utan för första gången utrustad med AR-funktionalitet. Glasögonen inkluderade integrerade skärmar som gjorde det möjligt att projicera digitalt innehåll i den verkliga världen.
Även om dessa AR-glasögon ännu inte var avsedda för massmarknaden, markerade de ett betydande tekniskt framsteg. Snaps VD Evan Spiegel förklarade då: "Vi är fortfarande i början av en tioårig resa för att göra AR-glasögon allmänt tillgängliga." Detta uttalande underströk företagets långsiktiga perspektiv och dess ambition att ta en ledande roll inom AR-teknik.
Den fjärde generationen av Spectacles riktade sig främst till utvecklare och kreatörer som skulle utveckla de första applikationerna för den nya plattformen. Samtidigt samlade Snap värdefulla insikter för att ytterligare förbättra tekniken.
Lämplig för detta:
Den nuvarande generationen: Spectacles 5
I september 2024 introducerade Snap den femte generationen av Spectacles, vilket representerar ett betydande framsteg inom AR-teknik. Spectacles 5 är fristående AR-glasögon som drivs av Snaps egenutvecklade operativsystem, Snap OS. Detta operativsystem möjliggör sömlös integration av AR-funktioner och erbjuder ett intuitivt användargränssnitt.
Tekniska specifikationer
Spectacles 5 imponerar med sina imponerande tekniska funktioner:
- Vikt: 226 gram
- Display: Genomskinliga vågledare med LCoS-mikroprojektorer
- Synfält: 46 grader diagonalt
- Upplösning: 37 pixlar per grad
- Processorer: Två kraftfulla Snapdragon-chip
- Batteritid: 45 minuter i fristående läge
- Kameror: Fyra spårningskameror (två färgkameror, två infraröda kameror)
- Sensorer: 6-axlig IMU, GPS
- Anslutning: WiFi 6 och Bluetooth
Funktioner och drift
De nya Spectacles erbjuder ett brett utbud av funktioner som fullt ut utnyttjar potentialen hos AR-glasögon:
- Handgest och röststyrning: Användare kan styra AR-innehåll genom enkla handrörelser eller röstkommandon.
- Integrering av AR-innehåll i den verkliga miljön: Objekt och information kan sömlöst projiceras i den fysiska världen.
- Flerspelarupplevelser med AR: Flera personer som bär glasögon kan uppleva interaktivt innehåll tillsammans.
- AI-integration: En intelligent assistent stöder innehållsgenerering och interaktioner med omgivningen.
- Kompatibilitet med Snapchat: Användare kan dela sina AR-upplevelser direkt med Snapchat-communityn.
Användningsområden: Från underhållning till produktivitet
Spectacles 5 visar imponerande AR-teknikens mångsidighet. Snap samarbetar med partners som OpenAI, ILM, Niantic och Lego för att utveckla innovativa applikationer för glasögonen. Här är några exempel:
1. Spel och interaktiva upplevelser
AR-spel tas till en ny nivå med Spectacles 5. Spelare kan fördjupa sig i världar som smälter sömlöst in i deras verkliga omgivning. Flerspelarfunktioner låter spelare samarbeta med vänner och förvandla den verkliga världen till en digital lekplats.
2. Produktivitet och arbetsmiljöer
På arbetsplatsen erbjuder Spectacles 5 många möjligheter, såsom layoutgranskning eller designvisualisering. Arkitekter kan till exempel se och modifiera byggplaner direkt i verkligheten. Komplexa processer inom industrin kan också optimeras genom AR-stödda instruktioner.
3. AI-driven informationsdisplay
Genom att integrera AI kan information om objekt eller platser visas i realtid. Till exempel kan användare se historisk data eller aktuella händelser när de tittar på en byggnad.
Tillgänglighet och målgrupp
För närvarande är Spectacles 5 främst tillgängliga för utvecklare och kreativa yrkesverksamma. I USA kan de prenumereras för 99 dollar per månad. Snap började nyligen leverera glasögonen även i Tyskland, initialt även till utvecklare och kreativa yrkesverksamma.
Denna begränsning har en strategisk anledning: Snap vill säkerställa att glasögonen initialt används av en community som aktivt bidrar till AR-plattformens vidareutveckling. Samtidigt ger detta företaget möjlighet att samla in användarfeedback och ytterligare förbättra tekniken.
Trots de imponerande framstegen står Snap fortfarande inför utmaningar. Den begränsade batteritiden på 45 minuter i fristående läge är ett exempel på de nuvarande tekniska begränsningarna. Pris och tillgänglighet är också faktorer som kan hindra en bred marknadsacceptans.
Men utvecklingen av Spectacles visar att Snap är redo att ta itu med dessa utmaningar. Företaget har tydligt positionerat sig: AR-glasögon är inte bara ett experiment, utan en central del av deras framtida strategi. Med Spectacles 5 har Snap nått ytterligare en milstolpe och lagt grunden för en framtid där förstärkt verklighet kan bli en integrerad del av vardagen.
Som Evan Spiegel själv sa: ”Teknikens framtid ligger i att slå samman den fysiska och digitala världen.” Spectacles är ett imponerande steg i denna riktning.
Evan Spiegel är medgrundare och VD för Snap Inc., företaget bakom den populära fotoappen Snapchat. Han är känd för sin vision inom förstärkt verklighet (AR) och har utvecklat Snapchat till en plattform som går långt utöver att bara dela bilder. Spiegel ser stor potential i AR-tekniker och är aktivt involverade i deras vidareutveckling och betonar att denna teknik bör syfta till att berika den verkliga världen, inte ersätta den. Snapchat är särskilt populärt bland unga användare, och enligt Spiegel använder cirka 90 procent av 13- till 24-åringar i Tyskland appen.
🗒 xpert.digital: en pionjär inom området utökad och förstärkt verklighet
🗒 Hitta rätt meta -vers byrå och planeringskontor som konsultföretag - Sök och ville ha topp tio tips för råd och planering
Mer om detta här:
Från kameraglasögon till AR-plattform: Snaps innovationsresa i fokus - bakgrundsanalys
Banbrytande arbete inom förstärkt verklighet: Utvecklingen av Snaps Spectacles
Utvecklingen av Snaps Spectacles augmented reality-glasögon är en fascinerande resa, från deras början som enkla kameraglasögon till en mycket sofistikerad AR-plattform. Denna resa återspeglar inte bara Snaps innovativa anda utan också de utmaningar och den potential som ligger i att utveckla bärbar AR-teknik.
De tidiga början: Mer än bara en kamera
I september 2016 kom Snap på marknaden med den första generationen Spectacles. Dessa första modeller var långt ifrån vad vi nu skulle kalla AR-glasögon. De var i huvudsak solglasögon med en inbyggd kamera utformad för att spela in korta videor och dela dem direkt via Snapchat-appen. Det var ett smart drag av Snap, som gjorde det möjligt för användare att fånga världen ur sitt eget perspektiv och uppleva ögonblicket på ett nytt, uppslukande sätt. Första generationens Spectacles var inte ett teknologiskt underverk, men de var början på en vision – en vision om en framtid där tekniken integreras sömlöst i våra dagliga liv. De var ett första steg mot att förändra hur vi ser och interagerar med världen.
Dessa första Spectacles blev en succé, särskilt bland yngre målgrupper. De förkroppsligade ett nytt tillvägagångssätt inom sociala medier, ett förhållningssätt till direkt upplevelse och personligt uttryck. De korta videorna som spelades in med Spectacles gav användarna känslan av att vara där live, vilket gjorde det möjligt för dem att dela sina upplevelser med vänner och följare på ett autentiskt sätt. Det var ett steg bort från det perfekt iscensatta innehållet som hade dominerat sociala medier fram till dess, och mot en mer naturlig och spontan form av kommunikation. Men det var tydligt från början att Spectacles var avsedda att vara mer än bara en videokamera på huvudet. Snaps vision gick långt bortom det.
Vägen till förstärkt verklighet: En vision tar form
Efter den första generationens framgång fortsatte Snap att utveckla Spectacles, även om efterföljande generationer inte fick lika mycket uppmärksamhet. Den andra och tredje generationen medförde subtila förbättringar i design och funktionalitet, men den verkliga vändpunkten kom i maj 2021. Det var då Snap presenterade den fjärde generationen av Spectacles, som skilde sig avsevärt från sina föregångare. Denna version var den första som erbjöd verklig AR-funktionalitet.
Denna fjärde generation var ett viktigt steg i utvecklingen av Spectacles. Den hade inbyggda skärmar som kunde lägga AR-innehåll över den verkliga miljön. Den gav en inblick i möjligheterna med förstärkt verklighet, men demonstrerade också komplexiteten i att utveckla en sådan teknik. Den fjärde generationen var inte avsedd för massmarknaden, utan snarare som ett utvecklingsverktyg för utvalda partners och utvecklare. Snaps VD Evan Spiegel uttryckte själv försiktig optimism vid den tiden och uppskattade att det skulle ta ungefär ytterligare tio år innan AR-glasögon nådde mainstream. Detta uttalande understryker komplexiteten och utmaningarna i samband med att utveckla denna teknik. Vägen till massanvändning av AR-glasögon är ett maraton, inte en sprint.
Denna fjärde version av Spectacles fungerade i huvudsak som en testbädd för nya teknologier. Snap använde tiden till att förfina både hårdvara och mjukvara. Det var en period av intensiv forskning och utveckling, under vilken Snap fick många värdefulla insikter. Den fjärde generationen var en avgörande milstolpe som banade väg för framtida utvecklingar.
Den femte generationen: En fristående AR-plattform
I september 2024 presenterade Snap äntligen den femte generationen av Spectacles. Denna version markerar ett betydande steg framåt och visar på den snabba utvecklingen av AR-teknik. Dessa Spectacles är betydligt mer avancerade och representerar nu ett fristående AR-headset som inte längre kräver en ansluten smartphone. De körs på Snaps egenutvecklade operativsystem Snap OS och erbjuder en mängd avancerade funktioner, såsom handspårning och AI-integration.
Denna femte generation är inte bara ytterligare en produkt på marknaden; den är en symbol för Snaps ambition och engagemang för AR. Snap har inte nöjt sig med att bara utveckla ett par kameraglasögon. Istället har de fokuserat på en långsiktig vision: att forma en framtid där AR-teknik är en integrerad del av vår vardag. Spectacles 5 är ytterligare ett bevis på att Snap strävar efter denna vision och kontinuerligt arbetar för att förverkliga den.
Tekniska detaljer: En titt under huven
Spectacles 5 är imponerande på många sätt. De väger 226 gram, vilket är relativt lätt för så komplex teknik, och har toppmoderna genomskinliga vågledare med LCoS-mikroprojektorer som möjliggör en transparent bild och bäddar in AR-innehåll i den verkliga världen. Synfältet är 46 grader diagonalt, vilket är tillräckligt för AR-applikationer. Upplösningen är 37 pixlar per grad, vilket säkerställer tydliga och skarpa bilder. Spectacles drivs av två Snapdragon-chip som levererar den prestanda som krävs för komplexa AR-applikationer.
Batteritiden är 45 minuter i fristående läge, vilket är en utmaning som Snap behöver ta itu med. Det är dock en acceptabel kompromiss med tanke på glasögonens prestanda och komplexitet. Fyra spårningskameror (två färgkameror och två infraröda) gör att glasögonen kan kartlägga sin omgivning exakt och positionera AR-innehåll därefter. En 6-axlig IMU och GPS säkerställer korrekt positionering och rörelsespårning. Anslutning sker via WiFi 6 och Bluetooth.
Hårdvara ensam är dock inte allt. Programvara är lika viktig, om inte viktigare, för helhetsupplevelsen. Snap OS, operativsystemet för Spectacles, erbjuder ett intuitivt användargränssnitt och möjliggör sömlös integration av AR-innehåll. Det designades specifikt för kraven från förstärkt verklighet och är en nyckelfaktor i framgången för Spectacles 5.
Funktioner och användning: Ett nytt sätt att interagera
Spectacles 5 erbjuder en rad funktioner som möjliggör en helt ny användarupplevelse. Handgester och röststyrning gör att användare kan interagera med glasögonen utan att röra dem. Detta är särskilt användbart när man rör sig i en AR-miljö eller när händerna är upptagna på annat sätt. Integreringen av AR-innehåll i den verkliga världen gör det möjligt för användare att placera och interagera med virtuella objekt i sin omgivning, vilket öppnar upp en helt ny dimension av interaktion.
Flerspelarupplevelser av AR låter dig uppleva AR-innehåll tillsammans med andra headsetbärare, vilket möjliggör en ny form av social interaktion. Tänk dig att spela ett AR-spel med dina vänner i samma eller en annan fysisk miljö, eller att samarbeta i ett AR-projekt. Möjligheterna är oändliga. En AI-assistent stöder interaktioner och innehållsskapande, vilket gör headsetet ännu mer mångsidigt och användarvänligt. Kompatibilitet med Snapchat och dedikerade AR-applikationer säkerställer att ett brett utbud av innehåll och applikationer finns tillgängliga. Spectacles 5 är mer än bara en teknik; de är en portal till ett nytt sätt att interagera och kommunicera.
Lämplig för detta:
Användningsområden: Utforska den förstärkta verklighetens värld
De potentiella tillämpningarna för Spectacles 5 är mångsidiga och sträcker sig långt bortom underhållning. Utvecklare och partners som OpenAI, ILM, Niantic och Lego arbetar med olika applikationer för headsetet. Spel och interaktiva upplevelser är ett självklart användningsområde, men Spectacles har också potential att användas i produktionsmiljöer. Layoutgranskningar inom arkitektur och teknik kan förenklas och förbättras genom AR-visualiseringar.
AI-driven informationsvisning och objektigenkänning låter användare få tillgång till information om sin omgivning. Tänk dig att gå genom en stad och få information om byggnader, butiker eller landmärken som visas direkt på dina glasögon. Spectacles 5 kan inte bara visa oss världen utan också hjälpa oss att förstå den bättre. Denna teknik har potential att förändra många aspekter av våra liv, från utbildning och arbete till fritid. Användningsområdena är långt ifrån uttömda, och med varje ny generation och partner blir möjligheterna ännu mer mångsidiga.
Tillgänglighet och pris: En investering i framtiden
Spectacles 5 är för närvarande främst tillgängligt för utvecklare och kreatörer. Detta beslut från Snap är medvetet och syftar till att driva utvecklingen av AR-innehåll och samla in feedback från dem som bäst kan utnyttja tekniken. I USA kan Spectacles 5 prenumereras för 99 dollar per månad, ett relativt överkomligt pris jämfört med andra AR-glasögon på marknaden. Leveranser började nyligen i Tyskland, också initialt för utvecklare och kreatörer. Strategin är tydlig: att säkerställa att tekniken initialt ligger i händerna på dem som kan utnyttja den maximalt.
Den begränsade batteritiden och programvarans fortfarande något omogna tillstånd är begränsningar som Snap är medvetna om. Snap inser dock också att tekniken fortfarande är i sin linda och kontinuerligt utvecklas. Spectacles 5 är ett bevis på att AR-glasögon har en ljus framtid.
Spectacles 5 är inte bara en produkt; de är en investering i framtidens mobila teknologi. De symboliserar teknikens ostoppbara framsteg och de oändliga möjligheter som förstärkt verklighet kan erbjuda. Snap har bevisat att de inte bara är ett socialt medieföretag, utan också en ledande innovatör inom förstärkt verklighet. Spectacles resa är långt ifrån över, och vi kan se fram emot vad framtiden har att erbjuda. Snap arbetar hårt för att demokratisera AR-tekniken och göra den tillgänglig för en bredare publik.
Snaps roll i AR-revolutionen
Snaps engagemang för förstärkt verklighet är djupt och långsiktigt. Företaget har investerat inte bara i utvecklingen av sina Spectacles utan även i utvecklingen av AR-programvara och plattformar. Med Snap Lens Studio erbjuder Snap utvecklare en kraftfull miljö för att skapa sina egna AR-effekter. Snapchat-appen i sig är en av de mest använda AR-plattformarna världen över, vilket gör det möjligt för miljontals människor att uppleva förstärkt verklighet i sin vardag.
Snap har gjort sig ett namn genom sina innovationer inom förstärkt verklighet. Spectacles framgång är ett bevis på Snaps engagemang och vision. De är pionjärer inom AR-området och driver utvecklingen av denna teknik. Den femte generationen av Spectacles är ett imponerande exempel på hur långt AR-tekniken redan har kommit och hur mycket potential den fortfarande har. Snap har en tydlig vision om att AR-tekniken kommer att förändra hur vi interagerar med världen, och de fortsätter att investera i att förverkliga denna vision.
Lämplig för detta:
Framtiden för AR-glasögon: Vad väntar oss?
Framtiden för AR-glasögon ser lovande ut. Tekniken förväntas förbättras ytterligare under de kommande åren, och AR-glasögon förväntas bli en vardagsartikel. Utmaningar relaterade till batteritid, vikt och användarvänlighet kommer att åtgärdas genom framsteg inom materialvetenskap och halvledarteknik. Det är troligt att AR-glasögon en dag kommer att ersätta eller åtminstone komplettera våra smartphones. De kommer att låta oss få tillgång till information, interagera med vår omgivning och kommunicera med andra när som helst, var som helst.
Snaps Spectacles 5 är ett viktigt steg på denna väg. De är inte bara en produkt, utan också en symbol för teknikens framtid. De visar oss att framtiden för förstärkt verklighet redan har börjat och att möjligheterna är oändliga. Snaps utveckling inom detta område är banbrytande. Spectacles 5 demonstrerar potentialen hos AR-glasögon för framtidens mobilteknik, vilka redan utvecklas idag med morgondagens vision i åtanke.

Vi är där för dig - Råd - Planering - Implementering - Projektledning
☑ SME -stöd i strategi, rådgivning, planering och implementering
☑ skapande eller omjustering av den digitala strategin och digitaliseringen
☑ Expansion och optimering av de internationella försäljningsprocesserna
☑ Globala och digitala B2B -handelsplattformar
☑ Pioneer Business Development
Jag hjälper dig gärna som personlig konsult.
Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret nedan eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) .
Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital är ett nav för bransch med fokus, digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och fotovoltaik.
Med vår 360 ° affärsutvecklingslösning stöder vi välkända företag från ny verksamhet till efter försäljning.
Marknadsintelligens, smarketing, marknadsföringsautomation, innehållsutveckling, PR, postkampanjer, personliga sociala medier och blyomsorg är en del av våra digitala verktyg.
Du kan hitta mer på: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus























