Aldi Süd - Aldimania Consumer Metaverse (under utveckling?)
Röstval 📢
Publicerad den 25 juli 2023 / UPDATE Från: 25 juli 2023 - Författare: Konrad Wolfenstein
Pioneer inom digital handel: Aldi Süd inspirerar med en unik shoppingupplevelse i 'Metaverse'
Aldi Süd kommer in i den digitala terrängen: Aldimania öppnar nya sätt att generera Z i Metaverse
Med pressmeddelandet från 24 juli. Aldi Süd tillkännagav sitt ambitiösa steg mot innovation och framtid med Aldimania -projektet i Metavers. Företaget har insett att det är viktigt att bryta ny mark för att bättre uppnå Generation Z, en av tekniken som sparar målgrupper. Inspirerad av det nya konsumentmetaversistkonceptet vill Aldi Süd vara en pionjär inom livsmedelshandeln och stärka sitt varumärke i den digitala världen.
"Aldimania Streetwear Collection" spelar en central roll. Denna samling var speciellt utvecklad för en ung och digital publik och gör det möjligt för kunder att sticka ut från andra användare i den digitala världen. I en tid då individualitet och självuttryck är mycket viktigt, erbjuder Meta -Verts den ideala ramverket för att förverkliga kreativa idéer och presentera dig praktiskt taget med din egen avatar.
Det huvudsakliga målet med detta projekt är att revolutionera shoppingupplevelsen för Generation Z. Genom att integrera konsumentmetaverskonceptet i sina marknadsföringskampanjer vill Aldi Süd adressera och fascinera de unga kunderna till en helt ny nivå. Den unika kopplingen av virtuell verklighet och förstärkt verklighet öppnar möjligheten att designa sina egna avatarer och anpassa dem enligt deras individuella idéer. Detta skapar en personlig och interaktiv shoppingupplevelse som skiljer sig avsevärt från konventionella butiker.
Med detta nya tillvägagångssätt ger Aldi Süd söder om Generation Z möjlighet att leva ut sin kreativitet och individualitet. Kunder kan designa sin avatar med olika streetwear -stilriktningar och låta deras fantasi löpa sig. Genom att presentera din egen identitet i den digitala världen känner du dig mer kopplad till varumärket Aldi Süd och upptäcker ett nytt sätt att shoppa.
Detta innovativa steg positionerar Aldi Süd som en pionjär inom livsmedelshandeln som är villig att möta utmaningarna i den digitala tidsåldern. Genom att adressera Generation Z på ett riktat sätt och tillhandahålla en unik, personlig och interaktiv shoppingupplevelse sätter den en ny standard i branschen. Det visar att livsmedelshandeln inte bara är beroende av traditionella metoder, utan också kan använda möjligheterna för den digitala världen för att få kontakt med den yngre målgruppen.
Reaktionen från Generation Z på detta nya koncept återstår att se. Det kan antas att den tekniska kärleksgruppen kommer att ta ALDI Süd -initiativet positivt. Om marknadsföringskampanjen är framgångsrik kan den bana väg för andra företag som använder Metaverspotentialen för att uppnå och inspirera den yngre målgruppen.
➡ Aldi Süd visar med ”Aldimania” i konsumenten Metaverse att den har insett vikten av innovation och anpassningsförmåga. Steget in i den digitala världen är ytterligare ett bevis på att företaget alltid utvecklas för att tillgodose sina kunders behov och önskemål och att bygga en långvarig obligation.
Aldimania: Innovativt Webar -projekt från Aldi Süd - Kritisk övervägande
Webbbaserad Aldimania: Kritisk klassificering av innovationen av Aldi Süd i digitalt utrymme
Även om Aldi Süd startade ett intressant projekt med Aldimania som ser innovativt och spännande vid första anblicken, måste det noteras att det inte är en riktig meta -vers. Snarare är det en rent webbaserad virtuell lösning som har vissa begränsningar och skillnader till den faktiska metaverse. De kritiska punkterna undersöks mer detaljerat nedan:
1. Web -baserad lösning
Aldimania är främst en webbaserad 3D-produktpresentation med möjlighet att skapa sin egen avatar via ReadyPlayerme och 8: e väggplattformen. Denna webbaserade tillvägagångssätt skiljer sig grundläggande från de omfattande och uppslukande upplevelserna som kan erbjuda verkliga mätare.
2. Saknar interaktivitet
Interaktivitet är en central aspekt i verklig metaverse. Användare kan flytta i en öppen och nätverkad virtuell miljö, interagera med varandra, driva handel och utforska komplexa digitala världar. Aldimania, å andra sidan, är begränsad till ett begränsat antal åtgärder som huvudsakligen är baserade på produktpresentation och avatarskapande.
3. Inga sociala nätverk
I själva metaversen är sociala interaktioner och möjligheten att komma i kontakt med andra användare en väsentlig komponent. I Aldimania saknas denna sociala komponent till stor del, eftersom det är mer en enda upplevelse som är fokus på den individuella avatarinteraktionen.
4. Begränsade funktioner
Medan den verkliga metaversen erbjuder en mängd funktioner och applikationer, är Aldimania begränsad till presentationen av en specifik produktsamling. De olika och kreativa användningsområdena som Meta -Verse -bredd erbjuder saknas.
5. Begränsad plattform
Beroendet av färdiga spelare och åttonde vägg som plattformar begränsar flexibiliteten och skalbarheten i Aldimania. I riktiga mätare är användare inte bundna till en specifik plattform och kan utforska olika virtuella världar och ekosystem.
➡ Aldimania följer ett intressant tillvägagångssätt och erbjuder innovativa element som avatarskapande och 3D-produktpresentation, men detta kan inte ses som en komplett metavers. Det finns inga väsentliga egenskaper som omfattande interaktivitet, sociala nätverk och olika tillämpningar. Ändå kan Aldimania vara ett viktigt steg mot virtuell presentation och kreativa marknadsföringskampanjer, som kan vidareutvecklas i framtiden.
Med all kritik tycker vi fortfarande att det är anmärkningsvärt vad marknadsföringen av Aldi har satt ihop i riktning mot konsumentmätare! Och vi hoppas att mer kommer!
Vad är åttonde väggen?
8th Wall är ett företag som specialiserat sig på utveckling av Augmented Reality (AR) och Webar Technologies. Det erbjuder en avancerad plattform och utvecklarverktyg som gör det möjligt för utvecklare att skapa och tillhandahålla imponerande AR -upplevelser direkt i webbläsaren utan att behöva installera en separat app.
Tekniken för åttonde väggen använder möjligheterna för moderna smartphones och webbläsare för att sömlöst integrera AR -innehåll i användarens verkliga miljö. Tack vare stödet från Webar kan denna teknik användas på nästan alla enheter med en kompatibel webbläsare, vilket avsevärt ökar utbudet och tillgängligheten för AR -upplevelser.
Plattformen från 8: e väggen erbjuder ett brett utbud av funktioner och verktyg för utvecklare, inklusive realtidsspårning av ytor och ansikten, interaktiva 3D-objekt, animationer, videoöverlägg och mycket mer. Detta gör det möjligt för utvecklare att skapa imponerande och uppslukande AR -upplevelser som interagerar sömlöst med den fysiska världen.
8: e väggen gjorde det möjligt för företag och varumärken att kunna skapa innovativa AR -kampanjer som spelas direkt på användarnas enheter via Webar. Detta öppnar helt nya möjligheter för marknadsföring, underhållning, utbildning och andra områden, eftersom AR -erfarenheter lätt kan göras tillgängliga via en webbläsare utan ytterligare hinder som att ladda ner en speciell app.
På grund av dess banbrytande teknik har 8: e väggen, som en av de ledande leverantörerna av webblösningar, etablerat sig och bidrar avsevärt till att göra AR -upplevelser tillgängliga för en bred publik och att främja framtiden för AR -surfning.
Vad är Ready Player?
ReadyPlayerme är en avancerad plattform för skapandet av personliga avatarmodeller i 3D. Plattformen gör det möjligt för användare att skapa sin egen avatar baserat på deras utseende, sina kläder och tillbehör för att sedan använda dessa virtuella bilder i olika applikationer och plattformar.
ReadyPlayerme -tekniken är utformad för att vara enkel och användarvänlig. Användare kan skapa sina avatarer direkt via webbläsaren utan att behöva ladda ner en separat app eller specialprogramvara. Plattformen erbjuder olika alternativ och anpassningsalternativ för att göra avataren så individuellt som möjligt.
En annan stor fördel med Ready-spelare är support för plattform. Detta innebär att de avatarer som skapats inte bara kan användas i en enda applikation eller plattform, utan också är kompatibla via olika plattformar. På detta sätt kan avatarerna användas i videospel, sociala medier, virtuella möten, webarupplevelser och andra applikationer.
Plattformen för Ready Players har etablerat sig inom spel-, underhållning och augmented reality -industrin och används av många utvecklare och företag för att skapa personliga och realistiska avatarer. Genom att integrera färdiga spelare kan utvecklare erbjuda sina användare en personlig och uppslukande upplevelse och därmed förbättra interaktion och bindning med målgruppen.
ReadyPlayerme -teknik är ett viktigt steg mot utvecklingen av personliga avatarer och spelar en viktig roll i vidareutvecklingen av 3D -modeller och avatar -teknik för modern digital värld.
Vad är Webar eller WebXR?
Webar står för "Webased Augmented Reality" och WebXR står för "Webased Extended Reality". Båda termerna hänför sig till tekniker som gör det möjligt att uppleva Augmented Reality (AR) och Expanded Reality (XR) direkt via webbläsaren utan att behöva ladda ner en separat app.
Webar använder funktioner hos moderna webbläsare för att integrera AR -innehåll i användarens verkliga miljö. Det gör det möjligt för virtuella objekt, animationer eller information om kameran på smarttelefonen eller andra enheter att visa den i den fysiska världen. Genom att använda tekniker som WeBRTC och WebGL kan Webar erbjuda en uppslukande AR -upplevelse som passar sömlöst in i användarnas vardag.
WebXR är en utökad term som inkluderar både Augmented Reality (AR) och Virtual Reality (VR) och Mixed Reality (MR). WebXR gör det möjligt för utvecklare att tillhandahålla XR -innehåll via webbläsaren och därmed göra det tillgängligt för olika enheter. Detta gör det möjligt för användare att uppleva XR -upplevelser i form av VR -spel, AR -applikationer eller MR -applikationer utan ytterligare installationer.
Fördelarna med Webar och WebXR är främst i sin användarvänlighet och tillgänglighet. Användare kan uppleva AR- och XR -innehåll direkt via webbläsaren på din smartphone, surfplattor eller datorer utan att behöva ladda ner en speciell app. Detta förenklar tillgången till dessa tekniker och öppnar upp ett brett utbud av applikationer inom områden som utbildning, underhållning, marknadsföring, e-handel och mer.
Webar och WebXR har etablerat sig som viktiga trender inom XR -industrin och används alltmer av företag och utvecklare för att skapa innovativa och interaktiva upplevelser för sina användare. Teknologierna utvecklas ständigt för att möjliggöra ännu mer olika och tilltalande XR -upplevelser på webben.
Vad är en "riktig" metaverse? Hur skiljer sig konsumentmätare från de andra affärsmodellerna som "Industrial", "Business" och "e-handel" -mätare?
En "verklig" metaverse är en omfattande och uppslukande virtuell miljö som består av sömlös integration av fysisk verklighet och digital virtuellhet. Det är ett öppet, nätverkat och interaktivt ekosystem som gör det möjligt för användare att agera, kommunicera, agera och dela kreativa upplevelser i en gemensam, delad virtuell värld. Begreppet Metaverse är starkt inspirerat av science fiction, men förverkligas alltmer genom framsteg inom teknik och konstgjord intelligens.
Konsumentmätare är en del av det övergripande konceptet för metaversen, som är specifikt inriktad på slutkonsumenternas behov och intressen. Det fokuserar på att erbjuda användare ett brett utbud av underhållning, sociala interaktioner, handel och kreativa upplevelser. Konsumentens metaverse syftar till att skapa en inkluderande och mångfaldig miljö som förenar människor med olika bakgrunder och intressen.
Däremot finns det olika andra affärsmodeller som kan tillämpas på Metaverse:
1. Industriell metaverse
Den industriella metaverse hänvisar till användningen av metavert teknik inom industriell produktion, logistik och andra affärsapplikationer. Här används metaverse för att optimera produktionsprocesserna, visualisera komplexa uppgifter och för att underlätta samarbete mellan teammedlemmar.
2. Business Metaverse
Verksamheten Metaverse fokuserar på användning av metavert teknik i företagets sammanhang. Det kan användas för virtuella möten, konferenser, utbildningskurser, rekrytering och andra affärsrelaterade aktiviteter för att öka effektiviteten och produktiviteten i företag.
3. e-handel metaverse
E-handel Metaverse hänvisar till användningen av meta-vers-teknik i online-detaljhandeln. Här kan kunder besöka virtuella butiker, prova produkter i en virtuell miljö och shoppa för att skapa en mer realistisk shoppingupplevelse och stärka kundlojaliteten.
➡ Metaverse som ett koncept har många tillämpningsområden och är inte begränsad till underhållningsområdet. Det kan användas i olika affärsmodeller som konsumentmätare, industrimeter, affärsmeterare och e-handel Metaverse för att skapa nya möjligheter för interaktion, samarbete och upplevelser i den digitala världen.
Vår industriella metaverse -konfigurator
Testa bara våra universellt användbara (B2B/Business/Industrial) metaverse -konfigurator för alla CAD/3D -demo -alternativ:
Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse Configurator för alla CAD/3D -data kan användas på alla enheter, en plattform!
Lämplig för detta:
Nytt territorium för nykomlingar: Vad du borde veta om blockchain, tokens, nfts, plånböcker, cryptocurrency och metavers nu
I dagens digitala värld har termer som blockchain, NFT, plånböcker, cryptocurrencies och meter blivit mer och mer närvarande. För nykomlingar kan dessa termer initialt verka förvirrande och komplexa. Här försöker vi förklara dessa termer förståeligt och ge dem viktiga och intressanta detaljer.
Mer om detta här:
Dekaverse: Dekabank är i Metaverse - The Beta Metaverse - Decentraland, Marketing & Gamification
Deca -verserna fungerar som ett slags testområde för Decabank och dess kunder för att utforska ny teknik och föra dem närmare människor. Fokus här är på blockchain -teknik, en av de viktigaste innovationerna med digitalisering.
I Decentraland har användare möjligheten att undersöka blockchainens funktion och bekanta sig med cryptocurrencies och NFT. Detta ger en unik möjlighet för dem som ännu inte är bekanta med dessa tekniker att lära känna dem och utöka sin förståelse för den.
Mer om detta här:
Xpert.Digital - Pioneer Business Development
Om du har några frågor, ytterligare information och råd om ämnet konsumentmätare eller meter i allmänhet, är du välkommen att kontakta mig när som helst.
Jag hjälper dig gärna som personlig konsult.
Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret nedan eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) .
Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital är ett nav för bransch med fokus, digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik och fotovoltaik.
Med vår 360 ° affärsutvecklingslösning stöder vi välkända företag från ny verksamhet till efter försäljning.
Marknadsintelligens, smarketing, marknadsföringsautomation, innehållsutveckling, PR, postkampanjer, personliga sociala medier och blyomsorg är en del av våra digitala verktyg.
Du kan hitta mer på: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus