Webbplatsikon Xpert.digital

360-gradersvideor inom industri och näringsliv

Fördjupa dig i virtuella företagsvärldar med 360-gradersvideor

Fördjupa dig i virtuella företagsvärldar med 360-gradersvideor (Källa: Phaenom)

Erövra marknaden med rörliga animationer

Fram till relativt nyligen var 360-gradersvideor främst populära inom fritids- och underhållningssektorn. Extremsportentusiaster och naturfilmare använde dem ofta för spektakulära videor, och de blir också alltmer populära inom spelscenen. Men senast sedan 2016 har denna nya form av berättande även spridit sig inom industri och näringsliv. Detta beror dels på den ständigt ökande förekomsten av uppspelningsenheter som virtual reality-headset (i alla prisklasser: från Google Cardboard till Oculus Rift eller Microsofts HoloLens ), och dels på att de mångsidiga möjligheterna med denna relativt nya teknik långsamt börjar erkännas även i den professionella världen.

Eftersom videorna erbjuder en fullständig 360-gradersvy kan betydligt mer information förmedlas levande. Och till skillnad från traditionella videor har användaren av 360-gradersvideor ofta fullständig kontroll över vad de ser. De själva bestämmer animationens flöde. Denna nya teknik kräver därför att producenter av 360-gradersvideor anammar helt nya berättelsemetoder: Det handlar nu mindre om VAD (innehåll) och mer om HUR (upplevelse). För att animationen ska få största möjliga effekt bör tittaren fördjupas så djupt som möjligt i denna nya värld.

Detta öppnar helt nya möjligheter för företag att visualisera sitt innehåll, sina tjänster och sina produkter. Animationer är idealiska för interaktiva turer och genomgångar av företag, deras samlingshallar eller laboratorier. De kan också användas i offentliga institutioner som myndigheter eller sjukhus för att ge användarna en bra förhandsvisning av deras lokaler. Museer och gallerier är ett annat exempel, eftersom de kan ge potentiella besökare detaljerad information om kommande eller aktuella utställningar och erbjuda en mängd ytterligare information.

VR-appar för att integrera 360-gradersinnehåll

App för nedladdning (Källa: Phaenom)

En dedikerad app erbjuder företag ytterligare interaktionsmöjligheter. Genom gester eller huvudrörelser kan användare oberoende (t.ex. via blickspårning) få tillgång till olika animationsscenarier eller ytterligare information om det simulerade innehållet. Fördelen med denna funktion: Genom att kontrollera sekvensen upplever användarna innehållet mycket mer intensivt än vid passiv visning, och engagerar sig därmed djupare i den avbildade produkten eller processen (immersiv verklighet). En app har också fördelen att ge intresserade parter tillgång till det animerade innehållet oavsett plats eller tillfälle. Till exempel kan en tillverkares app, designad för ett mässframträdande, göras tillgänglig för en bred användarbas genom att ladda upp den till Android- eller iOS-appbutiken. Med företagens växande intresse för dessa applikationer ökar antalet utvecklare och leverantörer av motsvarande VR-lösningar , vilket leder till ett stadigt växande utbud av appar.

360-gradersanimationer som presentations- och planeringsverktyg för växter och föremål

Bland de första branscherna som insåg de potentiella tillämpningarna av denna teknik var fastighets- och projektutvecklare. Oavsett om det gäller byggandet av en komplex ny tillverkningsanläggning, byggandet av ett nytt hus eller presentationen av en lägenhet: alla dessa projekt kan presenteras så realistiskt med 360-gradersvideor att tittarna kan fatta välgrundade beslut.

Fördelarna med att använda 360-gradersteknik vid planering och byggnation av industrianläggningar är uppenbara: Utvecklare kan presentera ett projekt extremt tydligt i ett virtuellt 360-gradersutrymme och enkelt integrera kundernas ändringsförfrågningar i animationen efter behov. Samordningen är snabbare och effektivare. Under byggnationen kan kunderna se arbetets framsteg live, utan att behöva vara på plats. Detta är särskilt fördelaktigt för internationella projekt, eftersom övervakningen bokstavligen kan ske vid skrivbordet.

Personalplanering och presskonferenser med 360-gradersvideor

Ett annat användningsområde för 360-gradersvideor är personalrekrytering, där sökande kan få ett första intryck av sitt framtida jobb hos en potentiell arbetsgivare genom en virtuell rundtur. Liebherr , en välkänd tillverkare av kyl- och frysskåp, använder redan 360-gradersvideor som ett innovativt verktyg för att attrahera nya medarbetare . Detta ger intresserade möjlighet att titta närmare på företaget och lära sig om karriärmöjligheterna inom koncernen. Målgruppen för presentationen är studenter som är intresserade av en lärlingsplats hos Liebherr. Under en virtuell rundtur kan de observera lärlingar från olika avdelningar och därmed få en bättre förståelse för företagets arbetsmiljö.

En inblick i den animerade produktvärlden

360-gradersvideor är också väl lämpade för användning vid presskonferenser. Till exempel höll chiptillverkaren Intel ett evenemang för 250 journalister på CES 2017. Som en försiktighetsåtgärd – bara delvis ironiskt menat – delades sjuka väskor ut i förväg (vilket lyckligtvis inte behövdes). Presentationen innehöll actionscener som ett fallskärmshopp över Nevadaöknen. Därifrån togs tittaren live till ett solkraftverk på plats. Enligt Intel var detta den största industriella 360-graders liveinspektionen med 4K-video hittills. För att fördjupa 250 personer samtidigt i virtuell verklighet måste flera kilometer kabel dras. Den enorma mängden data som skulle hanteras utgjorde också en utmaning. Demovideon krävde enligt uppgift tre gigabyte per bildruta, vilket vid 60 bildrutor per sekund motsvarar ett lagringsbehov på cirka 180 gigabyte per sekund. Den begränsande faktorn är därför inte idéerna eller uppspelningsenheterna, utan – som så ofta är fallet – bearbetningskapaciteten för de enorma datamängderna.

Användning av 360-gradersfilmer på mässor och konferenser

Istället för att mödosamt installera sina produkter i mässmontern kan utställare använda 360-gradersvideor för att presentera sina erbjudanden för besökarna på ett animerat och interaktivt sätt . Förutom att spara utrymme och kostnader ligger en viktig fördel i de olika designalternativen som finns tillgängliga, vilket möjliggör anpassat innehållsskapande. Presentationen kan ses på stationära datorer eller på mobila enheter som VR-headset, surfplattor eller besökarnas smartphones. Det är avgörande att teknisk support på plats säkerställer att systemen fungerar smidigt. Inget är mer frustrerande och skadligt för en utställares image än presentationsteknik som inte fungerar felfritt.

Detta öppnar upp för många nya tillämpningar för 360-gradersfilmer i näringslivet, och potentialen är långt ifrån uttömd. Det ska bli intressant att se vilka idéer företag och mjukvaruutvecklare kommer att överraska oss med i framtiden. Vi kommer att följa med intresse!

 

Hålla kontakten med

Lämna den mobila versionen