Икона веб-сајта Xpert.Digital

Проширена стварност: Храбри нови виртуелни свет – Шта се тренутно дешава (2018) у виртуелној стварности

Храбри нови виртуелни свет

Храбри нови виртуелни свет – Слика: Дамир Хабиров|Shutterstock.com

Овај чланак је од 24. августа 2018. године и објављен је данас (9. новембра 2022. године). Шта се десило у међувремену? Како се виртуелна стварност развијала?

+++ Шта Немци раде у виртуелној стварности +++ Пројектовани пораст продаје производа за виртуелну стварност до 2020. године +++ Немци преферирају лични контакт +++ Будућност VR слушалица на тржишту игара +++ Виртуелна стварност је посебно атрактивна за игре +++ Светла будућност за проширену стварност +++ Фејсбук повећава продају Окулуса +++ Планирате одмор уз виртуелну стварност? +++

Шта Немци раде у виртуелној стварности

89 одсто Немаца је чуло за виртуелну стварност – али само један од шест је икада искусио. То је према студији Дигиталног удружења Немачке.

Али шта Немци раде када се нађу у овој виртуелној стварности? 72 одсто испитаних који су пробали ВР наочаре користило их је за играње видео игара. Истраживање туристичких дестинација и гледање филмова заузело је друго и треће место међу најпопуларнијим активностима. Само 8 одсто ВР корисника уложило је време у образовне или учење пројекте.

Инфографика: Шта Немци раде у виртуелној стварности – Слика: Statista

Пројектовано повећање прихода за производе виртуелне стварности до 2020. године

ВР технологија, посебно ВР слушалице, погодна је за доживљавање компјутерских игара изблиза, али и за присуствовање концертима из удобности сопствене софе или виртуелну шетњу кроз стан на другом крају света. Као што наш графикон показује, очекује се да ће првенствено приходи од садржаја брзо расти. Тржиште хардвера би већ 2019. године могло да покаже почетне знаке засићења, као што сугеришу подаци компанија Делојт и Битком.

Инфографика: Пројектовани раст прихода за производе виртуелне стварности до 2020. године – Слика: Statista

Немци преферирају лични контакт

Сада можемо да досегнемо велике делове света са наших столова. На пример, можемо да контактирамо нашу компанију за здравствено осигурање путем ћаскања или да унапред истражимо нашу следећу дестинацију за одмор користећи Google Street View. Студија GfK показује да су Немци прилично сумњичави према овоме. Само 13 одсто немачких корисника интернета слаже се са изјавом „виртуелни контакти са људима или местима могу бити подједнако добри као лични контакти или стварно присуство тамо лично“, док се сваки трећи експлицитно не слаже. Насупрот томе, на пример, трећина Бразилаца и Турака сматра да су виртуелне интеракције подједнако добре као и лични контакт. Укупно 27.000 корисника интернета из 22 земље је анкетирано за потребе студије.

Инфографика: Немци преферирају лични контакт – Слика: Statista

Будућност VR наочара на тржишту игара

Према истраживању Немачког удружења индустрије игара (BIU), у Немачкој има нешто више од 34 милиона играча. Од њих, 18,4 милиона игра на рачунарима, а 15,6 милиона на конзолама за игре. За многе од њих, виртуелни свет ће се вероватно ускоро проширити – под условом да се одлуче за куповину слушалица за виртуелну стварност. Индустријско удружење Битком процењује потенцијални потенцијал купаца у Немачкој на 20 милиона. А тржиште је на ивици масовног усвајања. Потрошачи сада имају избор између бројних софистицираних модела. Само у 2016. години лансирана су три система познатих произвођача – Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR.

Будућност VR слушалица на тржишту игара – Слика: Statista

VR наочаре се сада користе у разне сврхе

За приватну употребу, потенцијалне кориснике ВР слушалица највише привлачи побољшано искуство играња, које се захваљујући уређају чини још реалнијим. У студији компаније Битком, 41 одсто испитаника је изјавило да их ова апликација највише занима. Као што графикон показује, 35 одсто би могло да замисли виртуелна путовања са ВР слушалицама.

Инфографика: Виртуелна стварност је посебно атрактивна за игре – Слика: Statista

Светла будућност за проширену стварност

Фејсбук се фокусира на проширену и виртуелну стварност. Чини се логичним да највећа светска друштвена мрежа даље развија своју понуду у овом правцу. Аналитичари предвиђају светлу будућност за технолошки унапређену стварност. IDC, на пример, очекује да ће проширена стварност достићи обим прихода од око 49 милијарди америчких долара до 2021. године, а додатних 19 милијарди америчких долара се очекује од апликација и уређаја у области виртуелне стварности.

Инфографика: Светла будућност за проширену стварност – Слика: Statista

Фејсбук је повећао продају Окулуса у 2017. години

Укупно 2,1 милион AR и VR слушалица продато је широм света у другом кварталу, према подацима IDC- а – при чему је велика већина вероватно била VR наочаре. Један пример је Oculus Rift, од којих је Facebook (који је купио произвођача VR слушалица у марту 2014. године) продао приближно 247.000 јединица. Ово је повећало тржишни удео Oculus-а са 4,4 процента у претходном кварталу на 11,6 процената. Разлог за овај пораст је вероватно нижа цена VR слушалица. Лидери на тржишту, међутим, остају Samsung и Sony, који су заједно продали скоро 1,1 милион уређаја. Према прогнози из априла, истраживачи тржишта IDC-а предвиђају светлу будућност за проширену стварност.

Инфографика: Фејсбук повећава продају Окулуса – Слика: Statista

Планирате одмор уз виртуелну стварност?

Који потенцијал и могућности нуди виртуелна стварност у процесу онлајн резервације одмора? Спроведено је репрезентативно истраживање немачких корисника интернета како би се ово истражило. Корисници већ имају тенденцију да минимизирају ризик повезан са резервацијом путовања коришћењем различитих дигиталних платформи пре него што изврше резервацију. Шездесет два процента испитаника већ може да замисли коришћење виртуелне стварности како би стекли утисак о својој туристичкој дестинацији. Тринаест процената би чак било спремно да плати за такву услугу. Ово ставља виртуелну стварност на сличан ниво као и услуге „street view“-а и испред фото и видео платформи.

Инфографика: Планирате одмор уз помоћ виртуелне стварности? – Слика: Statista

 

Паметна проширена стварност (2022): Тренутно стање и предвиђања виртуелних светова – Дигитална стварност

Фасцинација виртуелним световима – Дигитална стварност – Слика: Xpert.Digital / Andrey Suslov|Shutterstock.com

Библиотека проширене стварности (XR) (PDF)

PDF библиотека проширене стварности (XR) – корисне информације – слика: Gorodenkoff|Shutterstock.com

 

Да ли тражите техничке и стратешке савете за 3Д визуелизацију дигиталних близанаца и решења проширене/аугментиране стварности? Xpert.Digital вам може помоћи!

Konrad Wolfenstein

Драго ми је да вам будем на располагању као лични консултант за решења проширене/аугментиране стварности.

Можете ме контактирати попуњавањем контакт форме испод или ме једноставно позовите на +49 7348 4088 965 .

Радујем се нашем заједничком пројекту.

 

 

Пиши ми

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital је центар за индустрију фокусиран на дигитализацију, машинство, логистику/интралогистику и фотонапонске системе.

Са нашим решењем за развој пословања од 360°, пружамо подршку реномираним компанијама, од нових пословања до постпродајних услуга.

Тржишна интелигенција, маркетиншки маркетинг, маркетиншка аутоматизација, развој садржаја, односи с јавношћу, мејлинг кампање, персонализоване друштвене мреже и неговање потенцијалних клијената су део наших дигиталних алата.

Више информација можете пронаћи на: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Останите у контакту

Напустите мобилну верзију