Објављено: 7. јануара 2025. / Ажурирано: 7. јануара 2025. – Аутор: Konrad Wolfenstein

Поређење Метаверсе платформи: Свеобухватна анализа – Од Роблокса до Хоризон-а: Где се исплати почети? – Слика: Xpert.Digital
Виртуелна будућност: Преглед најузбудљивијих метаверзум платформи
Игре, уметност и економија: Нове могућности метаверзумских светова
Метаверзум платформе се све више посматрају као места где се људи окупљају да би се играли, радили, стицали дигиталну робу и дружили. Иако се термин „метаверзум“ дуго повезивао са научном фантастиком, последњих година је постао све опипљивији. Фасцинација ових виртуелних светова лежи првенствено у њиховој разноликости: од акционих онлајн игара до импресивних 3Д окружења где се уметност, музика и друштвена интеракција спајају, метаверзум платформе нуде нови облик дигиталног присуства. У наредним одељцима биће испитани најважнији платформама, њиховим јединственим карактеристикама и потенцијалним будућим развојима. Фокус ће бити на карактеристикама које поседују да би се сматрале метаверзумом или „прото-метаверзумом“, како се баве критеријумима као што су истрајност, друштвена интеракција, аватари, виртуелне економије и дигитална својинска права, и које могућности и изазове представљају за будућност.
„Добродошли у свет где све изгледа могуће и где границе између стварности и виртуелности постају све замагљеније.“ Ова визија метаверзума већ мотивише многе компаније и појединце да активно учествују у стварању нових виртуелних светова. Уз класичне платформе за игре усмерене на заједницу, децентрализовани концепти све више долазе до изражаја, где корисници могу да искористе блокчејн технологију за дигитална права власништва. Следећи преглед илуструје разноликост ове области и како се специфичне платформе фокусирају на различите аспекте метаверзума.
Шта је метаверзум?
Метаверзум се често описује као прогресивна еволуција интернета. Док се веб странице и апликације првенствено ослањају на 2Д интерфејсе, метаверзум се сели у импресивне 3Д просторе. Корисници могу да комуницирају у реалном времену, насељавају различите светове, купују дигиталну робу, па чак и воде виртуелне животе представљене аватарима. Метаверзум тако комбинује различите технологије као што су виртуелна стварност (VR), проширена стварност (AR), блокчејн, вештачка интелигенција и друштвене мреже.
Кључне карактеристике метаверзума укључују:
- Перзистентност: Виртуелни свет постоји континуирано, без обзира на то да ли сте тренутно пријављени или не. Догађаји се одвијају у реалном времену и не могу се једноставно „ресетовати“.
- Аватари: Корисници улазе у дигиталне улоге које се могу прилагодити и дизајнирати на различите начине.
- Друштвена интеракција: Главни фокус је на заједничким искуствима са другим стварним људима у виртуелним просторима. Ово ствара осећај заједништва, а понекад чак и сопствене друштвене структуре.
- Виртуелни економски систем: Многе метаверзум платформе већ имају сопствене валуте и тржишта за дигиталну робу као што су одећа, уметност или некретнине. Ове трансакције се углавном одвијају унутар система, стварајући самостални економски циклус.
- Интероперабилност: Идеално би било да светови и платформе буду међусобно повезани. У потпуно развијеном метаверзуму, аватар би могао да посећује различите платформе без губитка важних података или сталног преласка на нове технологије.
У вези са овим:
Преглед и поређење метаверзум платформи
1. Роблокс
Роблокс је познат по свом фокусу на игре и могућности креирања прилагођених светова игара. Милиони људи се окупљају да би доживели авантуре или испробали разне мини-игре. Роблокс укључује елементе метаверзума као што су перзистентни свет, аватари, друштвена интеракција и интерна економија. Потоњу покреће сопствена валута, Робукс. Заједница је централна: корисници не само да могу да конзумирају садржај већ га и сами креирају. Ово подстиче креативност и јача осећај да су део великог, живог света. Међутим, иако Роблокс испуњава бројне критеријуме метаверзума, фокус је очигледно на забави. Огромни паралелни светови, сложени економски системи и веома импресивна искуства развија сама заједница, а не диктира их платформа.
„Свет Роблокса“, кажу многи млади корисници, „је као џиновски конструктор где свако може да створи и доживи све што жели.“ Роблокс се може похвалити широким спектром жанрова: борилачке игре, виртуелни тематски паркови, игре улога, тркачке игре и још много тога. Тимови играча често месецима раде на новом свету пре него што га учине доступним свима. Ова снажна усмереност на корисника је кључна карактеристика, због чега многи сматрају Роблокс пиониром у стварању заједнице унутар метаверзума.
У вези са овим:
2. Мајнкрафт
Мајнкрафт је рано показао колико људи могу бити креативни у виртуелном свету. Играње се првенствено врти око грађења, истраживања и преживљавања у отвореном, углавном коцкама препуном свету. Током година, развила се огромна заједница, која је поставила сопствене сервере са индивидуалним правилима и тако играчима понудила широк спектар искустава. Мајнкрафт је одличан за учење тимског рада и планирања при креирању великих зграда или сложених механизама. Из перспективе метаверзума, Мајнкрафт испуњава неколико критеријума: садржи перзистентне светове у којима се аватари могу слободно кретати и нуди могућност међусобне интеракције у режиму за више играча.
Међутим, главни фокус Мајнкрафта је мање на софистицираним функцијама друштвене платформе или сопственој валути. Уместо тога, све се врти око креативности и индивидуалног искуства „преживљавања“. Али отвореност и разноликост сервера које креирају корисници, са сопственим скуповима правила и економијама, свакако дају Мајнкрафту важну улогу у царству виртуелних светова. Неке пројектне групе чак развијају сопствене образовне сервере где деца и тинејџери могу виртуелно да истражују школске предмете.
3. Фортнајт
Фортнајт је широко познат као акциона battle royale игра. Али поред такмичарског аспекта, где се 100 играча бори једни против других у све мањој арени, платформа је последњих година проширила своје елементе метаверзума. Фортнајт редовно организује концерте, филмске премијере и друге виртуелне догађаје. Гигантски музички догађаји, које милиони људи истовремено прате у виртуелном свету, постали су посебно познати. „Осећај је као да стојите на концерту са хиљадама других фанова, само из свог дома“, тако учесници описују искуство.
Ово, барем делимично, успоставља Fortnite као друштвену платформу где интеракција превазилази чисто аспект играња. Међутим, јасно је да акциони гејмплеј остаје централан, и Fortnite се стога може класификовати више као игра са елементима метаверзума. Ипак, то показује огроман потенцијал који је својствен комбиновању забаве са заједничким искуствима.
4. Песак
Сандбокс је платформа заснована на блокчејну која користи софистицирани економски систем са дигиталним правима власништва. Корисници стичу виртуелно земљиште користећи НФТ-ове (незаменљиве токене). Ово земљиште може бити развијено, дизајнирано и попуњено интерактивним садржајем. Монетизација је кључни аспект: корисници могу продавати или изнајмљивати сопствене игре, уметничка дела или виртуелну имовину. „Идеја која стоји иза таквих платформи је да се људима пружи контрола над њиховом виртуелном робом“, истичу многи ентузијасти блокчејн технологије.
„Пешчаник“ наглашава своју децентрализовану структуру, где централни оператер не контролише искључиво садржај. Уместо тога, власници и заједница одређују како се свет развија. На дуге стазе, такве платформе би могле да доведу до новог облика дигиталне економије и уметничке сцене, где се ствараоци директно повезују са својом публиком и обављају економске трансакције. Чак би се и концерти, изложбе или сајмови могли организовати унутар „Пешчаника“, при чему би свака парцела земље постала интерактивни простор.
5. Децентраленд
Децентраленд је још једна децентрализована платформа где корисници могу да купују виртуелно земљиште. И овде су NFT-ови кључни. Власништво над дигиталним земљиштем је забележено на блокчејну, што је намењено осигуравању безбедности и транспарентности. За разлику од неких чисто играчких платформи, Децентраленд је више фокусиран на стварање дигиталног паралелног света. „Овим светом управља заједница и он може стално да се развија без везивања за једног програмера“, објашњавају многи корисници, описујући основни принцип.
Децентраленд је домаћин друштвених догађаја, изложби, представа и других активности у заједници које стварају осећај боравка у правом граду. Економски, Децентраленд је уско повезан са криптовалутама и омогућава корисницима да тргују аватарима, одећом и другом дигиталном робом. Ово чини Децентраленд једном од најузбудљивијих платформи за људе заинтересоване за метаверзум, блокчејн и NFT-ове, и који траже нове начине да се креативно изразе.
У вези са овим:
6. Хоризонтски светови
Horizon Worlds је платформа коју је развила компанија Meta (раније Facebook) и која се фокусира на друштвену интеракцију и аватаре у виртуелним просторима. Пре неколико година, Meta је уложила огромне суме у развој сопственог метаверзума. Међу њеним декларисаним циљевима био је потпуно редизајнирање комуникационог и радног окружења. Састанци, догађаји и друштвена окупљања требало је све више да се одржавају у виртуелној реалности (VR). „Желимо да створимо свет у коме се људи могу природно окупљати, без обзира где се налазе“, био је њихов кредо.
Међутим, у наредним годинама, понављали су се извештаји о високим трошковима и оперативним губицима. Из тог разлога, почев од 2023. године, Мета је све више усмеравала свој фокус ка вештачкој интелигенцији. Ипак, Horizon Worlds наставља да постоји и показује како може изгледати друштвени VR метаверзум. Платформа нуди аватаре, од којих су неки засновани на стварним људима, и разне светове који се могу истражити заједнички. Игре, креативни алати и интеракције су кључни за искуство. Horizon Worlds је посебно занимљив за људе који траже најреалније могуће VR искуство, јер пружа приступ како би будуће верзије интеракција дигиталне заједнице могле да функционишу.
У вези са овим:
7. Сомнијумски простор
Сомнијум Спејс је ВР платформа заснована на концепту перзистентног света. Овде корисници могу да стичу и развијају дигитално земљиште, што је омогућено блокчејн технологијом. Свет је континуирано доступан у реалном времену, стварајући осећај континуираног животног простора. Пројекат је још увек у развоју, што га управо чини тако привлачним за ране кориснике: „Стварамо свет који заиста обликују корисници. Свако може бити пионир и допринети својим идејама“, тако то виде многи учесници.
Циљ је створити беспрекорно функционално VR окружење где корисници могу да се састају са пријатељима, купују, присуствују концертима, развијају некретнине и уживају у другим активностима. Фокус је на искуству: они који уђу у Somnium Space транспортовани су у импресивни свет где су могући и слободно истраживање и пословне трансакције. Somnium Space стога комбинује различите приступе: ради се о забави и заједници, као и о монетизацији и власништву.
8. Криптовоксели
Криптовокселс, попут Децентраленда и Сандбокса, фокусира се на дигитална права на имовину и виртуелно земљиште. Његова пикселизована естетика подсећа на уметничке пројекте или дигитално минималистички свет. Корисници који су купили земљиште могу градити зграде, излагати уметничка дела или отварати предузећа. Могући су и догађаји где се људи састају са аватарима. Једна од карактеристика Криптовокселса је његова јака веза са крипто сценом, јер су практично све трансакције засноване на блокчејну.
„Креативци и уметници се овде окупљају како би представили и продали своје радове у виртуелним галеријама.“ Многи платформу виде као неку врсту иновативног уметничког тржишта где могу да цветају нови облици дигиталног изражавања. Они који учествују урањају у необичан свет на пресеку уметности, технологије и заједнице.
9. Акси Инфинити
Axie Infinity је првенствено познат као игра „играј да би зарадио“ у којој играчи узгајају, сакупљају и боре се против дигиталних створења званих Axies. И овде се NFT-ови користе за обезбеђивање власништва над Axies-има. Ова механика је довела до тога да Axie Infinity понекад постане једна од најуноснијих блокчејн платформи за игре, где играчи заправо могу да зараде новац.
Axie Infinity свакако укључује неке елементе метаверзума: активну заједницу, виртуелне предмете са вредношћу у стварном свету и трајношћу. Међутим, целокупни систем је више фокусиран на играње и сакупљање дигиталних створења него на стварање свеобухватног виртуелног света. Ипак, Axie Infinity се сматра важним пиониром у комбиновању блокчејн технологије, игара и сопствене економије.
10. VRChat
VRChat је друштвена VR платформа која није ограничена на одређени случај употребе. Уместо тога, фокусира се на интеракцију у различитим световима које је креирала заједница. Корисници могу да креирају сопствене аватаре, често одражавајући своју машту или личне преференције. Не постоје ограничења у могућностима дизајнирања аватара.
VRChat нуди дискусионе групе, караоке вечери, импровизационо позориште, плесне догађаје и многе друге формате које би било тешко применити у физичким просторима. „Ако желите да учествујете у поетском слему као робот, митско створење или лик из цртаног филма, можете“, кажу дугогодишњи корисници VRChat-а. Ова слобода је једна од његових главних атракција. VRChat тако испуњава бројне критеријуме метаверзума: друштвену интеракцију, текуће догађаје у заједници, могућност да се живи другачији идентитет, па чак и интерну економију (иако мање изражену него у неким световима заснованим на блокчејну).
Друге платформе и прото-метаверзуми
Поред добро познатих имена као што су Roblox, Minecraft или Decentraland, постоји мноштво других платформи, често називаних прото-метаверзуми. Ова концептуална разлика показује да не сваки виртуелни свет нуди пун обим метаверзума, али сви садрже важне елементе.
- Други живот: Често називан „првим метаверзумом“, нудио је бројне аспекте виртуелног друштвеног простора од својих раних дана. Аватари, сопствена валута, парцеле земљишта и креативни алати за креирање садржаја учинили су Други живот пиониром. Иако је био у сенци модернијих платформи, Други живот и даље има лојалну заједницу и био је револуционаран у многим погледима.
- IMVU: Друштвена платформа фокусирана на аватаре и виртуелну робу. Корисници се састају у собама за ћаскање које се могу прилагодити виртуелним предметима. И овде се углавном размењују козметички предмети.
- Сансар: Развијен од стране твораца игре Second Life, Сансар је требало да буде модернија и, пре свега, VR-оптимизована платформа. Циљ је био да се створе детаљна окружења за догађаје и друштвене интеракције.
- High Fidelity: Платформа отвореног кода која омогућава корисницима да граде сопствене виртуелне светове. Првенствено је намењена програмерима који желе дубље да се упознају са технологијом.
- Упланд: Овде се тргује виртуелним земљиштем, повезаним са локацијама у стварном свету. Овај концепт повезује физички свет са виртуелним, при чему NFT-ови и крипто трансакције играју улогу.
Све ове платформе показују колико брзо тема метаверзума добија на значају. Све више компанија и појединаца је заинтересовано за дигиталне идентитете, виртуелне некретнине и начине дигитализације производа из стварног света. Границе између дигиталног и стварног живота се замагљују, на пример, када концерти или презентације производа у дигиталним окружењима привлаче велике масе људи.
У вези са овим:
- 15 најбољих Метаверсе игара у 2024. години са fgfactory.com (енглески)
- 20 популарних метаверзум платформи са shardeum.org (енглески)
Економија и дигитална својинска права
Централна тема за многе платформе је питање дигиталног власништва. Шта значи „поседовати“ земљу или уметничко дело у виртуелном свету? Решења заснована на блокчејну ослањају се на принцип NFT-ова: Власништво над дигиталном имовином је криптографски и јединствено додељено. Власници затим могу да тргују или излажу своју имовину. У The Sandbox, Decentraland и Cryptovoxels, целе некретнине се тргују путем NFT-ова и понекад се продају по високим ценама.
„Верујемо у будућност у којој виртуелна добра имају исту вредност као и физичка добра“, кажу заговорници ове технологије. Скептици, с друге стране, упозоравају на спекулативне балоне и нестабилне тржишне услове, јер вредност криптовалута може значајно да варира. Ипак, неспорно је да многи овај тренд ка дигиталном власништву виде као кључ за изградњу одрживог метаверзума.
Социјални и психолошки аспекти
Поред својих техничких и економских аспеката, метаверзум је значајан и са друштвене перспективе. Виртуелни светови омогућавају људима да се повежу без обзира на географску удаљеност и нуде простор за развој идентитета. Млади људи, посебно, често одрастају у дигиталним окружењима где могу развити осећај заједништва подједнако јак као у стварном свету.
Међутим, појављују се и изазови: питања попут приватности података, сајбер малтретирања, менталног здравља и зависничког понашања постају важни фактори. „Када виртуелни живот постане приоритет, неки корисници забораве да успоставе упориште у стварном животу“, је стална критика. С друге стране, метаверзум платформе могу понудити заједницу људима који се осећају изоловано у физичком животу или смањити баријере (на пример, физичка ограничења).
Будући изгледи и потенцијал
Брзи темпо технолошког напретка сугерише да ће метаверзум све више прожимати наш свакодневни живот. ВР слушалице постају јефтиније, лакше и удобније. Технологије проширене стварности могле би беспрекорно прекривати стварни свет дигиталним садржајем. Истовремено, брже мреже и побољшани графички мотори омогућавају све реалистичније визуелне приказе и импресивна искуства.
У будућности, метаверзум би могао постати место где компаније граде читаве пословне моделе. Виртуелне продавнице, дигиталне образовне институције, изложбени салони за нове производе и међународна радна окружења били би доступни у било ком тренутку. Уместо видео конференција, људи би се састајали у виртуелним салама за састанке где би могли заједно да гледају пројекције и прототипове.
Посебно у образовању, метаверзум би могао да донесе револуцију: уместо да памте суву теорију, ученици уче у виртуелним лабораторијама где могу безбедно да спроводе хемијске експерименте или интерактивно истражују историјска места. Многе платформе већ користе елементе гејмификације како би сложене теме учиниле занимљивим и приступачним.
Конкуренција и сарадња
Иако многе платформе и даље заузимају нишну егзистенцију, све већа конкуренција постаје очигледна. Велике технолошке компаније улажу велика средства у развој сопствених метаверзум производа, док блокчејн компаније напредују са децентрализованим алтернативама. Ово поставља питање да ли ће више метаверзум екосистема коегзистирати у будућности или ће се појавити нека врста стандарда који омогућава интероперабилност између њих.
Неки стручњаци предвиђају консолидацију у којој ће само неколико метаверзум платформи остати веома релевантно, слично данашњим гигантима друштвених медија. Други се, међутим, надају живој разноликости децентрализованих светова у којима корисници могу деловати аутономно.
Улога вештачке интелигенције
Године 2023, компанија која стоји иза Фејсбука, сада Мета, поново је преусмерила свој фокус на вештачку интелигенцију. Овај развој догађаја показује како, иако метаверзум остаје главни тренд, он постоји у динамичној интеракцији са другим технологијама. Модели вештачке интелигенције могли би значајно обликовати метаверзум у будућности тако што би аватаре, NPC-ове (ликове који нису играчи) и окружења учинили динамичнијим.
Замислите вештачку интелигенцију у позадини која генерише реалистично реагујуће ликове или архитектуру метаверзумског града која се пројектује на основу препорука вештачке интелигенције, што резултира урбанистичким планирањем које узима у обзир понашање аватара у реалном времену. „Вештачка интелигенција може помоћи да се виртуелни светови оживе“, објашњавају ентузијасти, указујући на аутоматизовано генерисање садржаја, паметне функције превођења или индивидуално прилагођена искуства.
Изазови за Метаверзум
Упркос свим могућностима, изазови се не смеју занемарити. Безбедност података и приватност морају бити гарантоване када људи деле личне податке у великим размерама у дигиталним просторима. Руковање корисничким подацима постаје још критичније када су у питању биометријски подаци (као што су подаци о кретању из VR слушалица), што омогућава извођење закључака о емоционалним стањима и здравственим аспектима.
„Потребни су нам прописи који ће заштитити дигитално самоопредељење грађана“, захтевају гласови из сектора заштите потрошача. У дигиталном свету који је толико реалистичан, манипулација и злоупотреба су подједнако опасне као и у стварном животу. Уз то се додају и економски ризици: они који спекулишу виртуелним некретнинама морају очекивати да ће платформа изгубити популарност или да ће је престићи нова технологија.
На крају, али не и најмање важно, технолошке препреке стоје на путу: стварање истински импресивног метаверзума који може истовремено да прими милионе корисника захтева огроман капацитет сервера, велики пропусни опсег и стабилну инфраструктуру. Иако технологија брзо напредује, остаје да се види када ће метаверзум бити доступан, приступачан и безбедан за све у великим размерама.
Идентитет и култура у Метаверзуму
Занимљив аспект је питање дигиталног идентитета. Аватари могу бити свесно одабрани да одражавају одређени изглед, личност или културу. То је довело до развоја потпуно јединствених субкултура унутар ових светова, где мода, уметност и музика проналазе нове облике изражавања. Концерти у Фортнајту, галерије у Криптовокселсу и виртуелне журке у ВРЧету су само неки примери културних догађаја који су стекли велики број пратилаца на мрежи.
„У метаверзуму могу бити ја или неко потпуно други – и то је ослобађајуће“, кажу многи ентузијасти који стварају нови идентитет за себе у овим просторима. Међутим, ово такође покреће филозофска питања: Хоће ли виртуелно ја на крају постати толико распрострањено да ће физичко ја пасти у други план? Које су етичке импликације понашања у дигиталном свету на начине које човек никада не би разматрао у стварности? Ове дискусије ће вероватно постати још хитније како се метаверзум буде настављао ширити.
Метаверзум није јединствен концепт
Платформе поменуте на почетку, као што су Roblox, Minecraft, Fortnite, The Sandbox, Decentraland, Horizon Worlds, Somnium Space, Cryptovoxels, Axie Infinity и VRChat, показују да метаверзум није јединствен концепт, већ има различите фокусе и манифестације. Док се Roblox и Minecraft истичу у играма заснованим на заједници, The Sandbox и Decentraland се ослањају на децентрализоване структуре и права дигиталног власништва. Платформе попут Horizon Worlds и VRChat стављају снажан нагласак на друштвену интеракцију у VR окружењима.
У вези са овим:
Иако се неки концепти фокусирају на једну основну карактеристику – било да је то креативност, економија или друштвени аспекти – сви они деле визију виртуелног света који добија на значају и све више се испреплиће са стварним светом. Поред тога, постоје прото-метаверзуми као што су Second Life, IMVU, Sansar, High Fidelity и Upland, који проширују поље и демонстрирају вишеслојну природу виртуелних простора.
Поглед у будућност је и обећавајући и изазован. Предузећа и потрошачи морају се носити са питањима приватности података, регулације, интероперабилности и друштвених импликација. Идеалан метаверзум би био умрежени свет у коме технологије беспрекорно раде заједно и сваки корисник има слободу да креира сопствене просторе, гради предузећа или једноставно ужива. Да ли ће и колико брзо ова визија постати стварност зависи од многих фактора: технолошког напретка, друштвеног прихватања, политичке регулације и, не мање важно, воље оних који активно обликују метаверзум.
Једно је сигурно: метаверзум није пролазни тренд, већ дубок развој који већ мења и редефинише индустрије као што су игре, уметност, образовање, некретнине и друштвени медији. С обзиром на његов брзи раст, можемо очекивати даље платформе, иновације и спајања у наредним годинама. Могуће је да ће се на крају појавити стандард метаверзума, који ће се састојати од различитих беспрекорно повезаних „острва“.
Многи ентузијасти су уверени да ће „метаверзум обликовати наше дигиталне животе баш као што је то чинио паметни телефон у прошлости“. Међутим, остаје да се види да ли ће се ово предвиђање остварити. Оно што је сигурно јесте да људи имају потребу да се дигитално изразе, да се умрежавају и да имају нова искуства. Виртуелни светови нуде простор где креативност, друштвена интеракција и економска активност могу да цветају на нове начине.
Трка за обликовање овог будућег простора је у пуном јеку, а разне метаверзум платформе већ нуде узбудљиве увиде у различите концепте. Док се неке више фокусирају на игре и забаву, друге су посвећене уметности, трговини или друштвеним мрежама. На крају крајева, вероватно ће се појавити коегзистенција у којој ће сами корисници одлучити где се осећају виртуелно као код куће.
Иако многе техничке, правне и културне препреке остају, све указује на то да је путовање у метаверзум тек почело. И док успостављене платформе попут Second Life-а импресивно показују колико дуготрајна може бити ова врста виртуелног постојања, нове платформе привлаче публику својом иновативном употребом блокчејна, вештачке интелигенције и виртуелне стварности. За свакога ко је отворен за импресивна искуства, друштвену интеракцију и дигитално власништво, метаверзум већ нуди безброј могућности. И вероватно ће оне још више расти и развијати се у наредним годинама – што ће довести до света у коме се виртуелни и стварни живот све више спајају, заједно обликујући нови облик дигиталног друштва.
У вези са овим:
- Meta Reality Labs и метаверзум „Horizon Worlds“ у области проширене и виртуелне стварности – Слика: Diego Thomazini|Shutterstock.com
- КАИЗЕН или итеративни метаверзум – Слика: Xpert.Digital
- Метаверзум под лупом: Критички поглед на актуелни развој – Слика: Xpert.Digital
- Метаверзум – Критика планова за метаверзум великих дигиталних корпорација и монополиста – Слика: Xpert.Digital / Athitat Shinagowin|Shutterstock.com
- Декаверсе – ДекаБанк се налази у Метаверсуму Децентраленда – Слика: photo_gonzo|Shutterstock.com
- Шта би прави метаверзум требало да буде у стању да уради? – Слика: Xpert.Digital
Ту смо за вас - Консалтинг - Планирање - Имплементација - Управљање пројектима
☑️ Наш пословни језик је енглески или немачки
☑️ НОВО: Преписка на вашем матерњем језику!
Ја и мој тим смо срећни што вам можемо бити на располагању као ваш лични саветник.
Можете ме контактирати попуњавањем контакт форме овде или једноставно позовите на +49 89 89 674 804 ( Минхен) . Моја имејл адреса је: [email protected]
Радујем се нашем заједничком пројекту.








