Fortnite је зарадио 2,4 милијарде долара у 2018. години упркос томе што је бесплатна игра
Доступно на 27 језика 📢
Преферирајте Xpert.Digital на Google-уⓘОбјављено: 17. јануара 2019. / Ажурирано: 17. јануара 2019. – Аутор: Konrad Wolfenstein
Убрзо након лансирања у септембру 2017. године, Fortnite Battle Royale је преузео животе милиона тинејџера широм света и постао највећи гејмерски феномен прошле године. За нешто више од годину дана, Fortnite је прикупио 200 милиона регистрованих играча, и иако је ова кросплатформска игра била бесплатна, постала је и огроман финансијски успех за свог програмера, Epic Games.
Према недавном извештају компаније SuperData, истраживачке фирме за дигиталне игре коју је недавно купио Nielsen, игре су прошле године генерисале 2,4 милијарде долара прихода, што је највећи годишњи приход за игру у историји. Укупан приход од дигиталних игара, укључујући мобилне игре, као и игре за рачунаре и конзоле испоручени дигитално, достигао је 109,8 милијарди долара прошле године, укључујући 61,3 милијарде долара од мобилних игара. Занимљиво је да су бесплатни наслови чинили лавовски део овога, а играчи су потрошили 87,7 милијарди долара на додатне функције и виртуелну робу за своје омиљене игре.
Као што следећа графика показује, Fortnite је био убедљиво највећи бесплатни наслов 2018. године, али никако није био једина музна крава у растућој индустрији. Према SuperData-и, осам других бесплатних игара је премашило милијарду долара у 2018. години, демонстрирајући највећи тренд у монетизацији игара.
Убрзо након лансирања у септембру 2017. године, Fortnite Battle Royal је преузео животе милиона тинејџера широм света, постајући дефинитивно највећи гејмерски хит прошле године. За нешто више од годину дана, Fortnite је прикупио 200 милиона регистрованих играча и упркос томе што је бесплатна, ова кросплатформска игра се претворила у велики финансијски успех за свог програмера Epic Games.
Према недавном извештају компаније SuperData, компаније за истраживање дигиталних игара коју је недавно купио Nielsen, игра је прошле године генерисала 2,4 милијарде долара прихода, што је највећи годишњи приход за било коју игру у историји. Приход од дигиталних игара, укључујући мобилне игре, као и игре за рачунаре и конзоле испоручени дигитално, износио је 109,8 милијарди долара прошле године, укључујући 61,3 милијарде долара од мобилних игара. Занимљиво је да су бесплатни наслови чинили лавовски део тог укупног износа, а играчи су потрошили 87,7 милијарди долара на додатне функције и виртуелну робу за своје омиљене игре.
Као што показује следећи графикон, Fortnite је био убедљиво највећи бесплатни наслов 2018. године, али никако није био једина златна кока растуће индустрије. Према SuperData-и, осам других бесплатних игара је прешло милијарду долара у 2018. години, што илуструје највећи тренд у монетизацији игара.



























