Избор језика 📢


Дешифрован мит о Метаверзуму: Шта се заправо крије иза њега? И које су платформе најближе Метаверзуму?

Објављено: 15. јануара 2025. / Ажурирано: 15. јануара 2025. – Аутор: Konrad Wolfenstein

 

Дешифрован мит о Метаверзуму: Шта се заправо крије иза њега? И које су платформе најближе Метаверзуму?

Дешифрован мит о Метаверзуму: Шта се заиста крије иза њега? И које су платформе најближе Метаверзуму? – Слика: Xpert.Digital

 

Метаверзум: Свеобухватна анализа тренутних платформи и дефиниција њених основних елемената

Термин „метаверзум“ кружи медијским пејзажом већ неко време и често се рекламира као следећа велика револуција интернета. Након почетног, готово еуфоричног хајпа, узбуђење је донекле спласнуло, али питање остаје: Шта се тачно крије иза овог често коришћеног термина? И које од тренутно постојећих платформи, као што су Roblox, Minecraft или Fortnite, заправо могу бити сматране манифестацијама метаверзума? Овај чланак се бави детаљном анализом ових популарних платформи у контексту постојећих дефиниција. Циљ је да се идентификују основни атрибути који карактеришу метаверзум, а истовремено истичу тренутна ограничења и изазови у развоју свеобухватног метаверзума. Кључно је разумети да не постоји „један“ метаверзум, већ мноштво различитих платформи и концепата, који сви тврде да су део овог новонастајућег дигиталног света.

Дефиниција метаверзума: Вишеструка перспектива

Да би се одговорило на питање да ли се горе поменуте платформе могу сматрати метаверзумом, прво је потребна прецизна дефиниција појма. Постоје различите перспективе и налази о овој теми, које треба узети у обзир.

Порекло термина може се пратити до 1992. године, када је Нил Стивенсон сковао реч „метаверзум“ у свом револуционарном научнофантастичном роману „Снежни удар“. У Стивенсоновој визионарској нарацији, метаверзум је описан као импресивна, виртуелна стварност која служи као наследник интернета. То је дигитални простор где људи међусобно комуницирају путем аватара, обављају послове и одржавају друштвене односе.

Уобичајена дефиниција, која се може наћи и у онлајн енциклопедијама, описује метаверзум као лабаво дефинисан термин који се односи на виртуелне светове. У тим световима, корисници, представљени прилагодљивим аватарима, интерагују, обично у тродимензионалном окружењу. Фокус је на успостављању друштвених и економских веза. Не ради се само о забави, већ и о могућности склапања пријатељстава, формирања заједница, па чак и бављења економским активностима.

Технолошки блогови и стручњаци из индустрије често дефинишу метаверзум као холистички виртуелни свет који постоји паралелно са стварним светом. Овај дигитални паралелни свет карактерише гаранција дигиталних права на власништво, омогућавање јединствених онлајн идентитета, умрежавање различитих окружења и пружање импресивних искустава. Многи га виде као следећу еволутивну фазу интернета, у суштини „интернет у 3Д“. Фасцинантан аспект у овом контексту је стварање „дигиталних близанаца“. То су дигиталне копије објеката, процеса или окружења из стварног света које се могу симулирати и анализирати унутар метаверзума. Ово отвара потпуно нове могућности у областима као што су развој производа, урбанистичко планирање и симулација сложених система.

Научне публикације често приступају теми метаверзума са фокусом на његове технолошке основе и потенцијалне друштвене утицаје. Овде се метаверзум дефинише као сложена и међусобно повезана мрежа свеприсутних виртуелних светова који се делимично преклапају са физичким светом и допуњују га. Корисници, отелотворени својим аватарима, могу међусобно да комуницирају у овим импресивним, скалабилним, синхроним и перзистентним окружењима, доживљавајући и конзумирајући разноврстан садржај. Интегрисани економски систем пружа подстицаје за активно учешће и стварање вредности унутар метаверзума. Децентрализоване технологије, посебно блокчејн, играју кључну улогу у обезбеђивању безбедности и транспарентности економских активности унутар метаверзума. Оне омогућавају, на пример, доказ дигиталног власништва и безбедно извршавање трансакција.

У вези са овим:

Анализа тренутних платформи у контексту дефиниције метаверзума

На позадини ових различитих дефиниција, горе поменуте и друге релевантне платформе сада се могу детаљније испитати како би се проценио њихов метаверзумски карактер.

Роблокс

Ова платформа нуди постојани виртуелни свет где су корисници представљени аватарима и могу да се укључе у друштвене интеракције. Кључна карактеристика је њена интегрисана економија са сопственом виртуелном валутом, „Робукс“. Роблокс тако испуњава многе критеријуме метаверзума, са примарним фокусом на играње игара. Корисници могу да креирају сопствене игре и искуства и да истражују светове које су креирали други корисници. Платформа омогућава широку друштвену интеракцију и трговину виртуелном робом, што се протеже даље од пуког играња.

У вези са овим:

Мајнкрафт

Мајнкрафт такође омогућава постојане светове, интеракцију кроз аватаре и разноврсне друштвене интеракције. Као и Роблокс, Мајнкрафт испуњава многе критеријуме метаверзума, иако је овде фокус више на креативној градњи и истраживању виртуелног окружења. Отворени свет Мајнкрафта нуди корисницима готово неограничене могућности за слободан дизајн и заједничко креирање структура и сложених система.

Фортнајт

Иако Fortnite нуди аватаре, широке опције друштвене интеракције и редовно одржаване виртуелне догађаје, он се више посматра као онлајн игра са елементима метаверзума. Суштина искуства лежи у његовом акционом гејмплеју, али интеграција друштвених простора и организовање виртуелних концерата или филмских пројекција свакако дају платформи карактеристике метаверзума. То је пример како традиционалне игре све више укључују елементе који превазилазе пуки гејмплеј.

Песак

За разлику од платформи оријентисаних на игре, The Sandbox ставља снажан нагласак на дигитална својинска права и трговину виртуелном робом ускладиштеном као незаменљиви токени (NFT) на блокчејну. Овај фокус наглашава економску компоненту метаверзума. Корисници могу да стичу и развијају виртуелно земљиште, као и да креирају и монетизују сопствене игре и интерактивна искуства.

Децентраленд

Децентраленд иде корак даље, представљајући се као изразито децентрализована платформа са јасним фокусом на дигитална права на власништво и изградњу заједнице. Ова платформа испуњава многе критеријуме свеобухватног метаверзума. Корисници могу да поседују виртуелно земљиште, развијају га према сопственој визији, комуницирају са другим корисницима, организују догађаје и воде виртуелна предузећа.

У вези са овим:

Хоризонтски светови

Мета, друштвена VR платформа матичне компаније Фејсбука, фокусира се на интеракцију путем аватара у импресивним виртуелним окружењима. Вреди напоменути да је Мета 2021. године уложила огромне суме – преко 10 милијарди долара – у развој Метаверзума, али је претрпела значајне оперативне губитке. У скорије време, почев од 2023. године, Мета је донекле померила свој стратешки фокус са чистог развоја Метаверзума ка вештачкој интелигенцији. Horizon Worlds има за циљ да омогући друштвену интеракцију унутар Метаверзума тако што ће корисницима омогућити да се састају у виртуелним световима, играју игре заједно и креирају садржај.

Ово се добро слаже са:

Сомнијум простор

Ова ВР платформа ставља посебан нагласак на постојани свет и гаранцију дигиталних права својине. Сомнијум простор већ испуњава многе критеријуме метаверзума, али је још увек у фази развоја. Платформа нуди отворени свет у којем корисници могу да стекну виртуелно земљиште и прилагоде га свом укусу.

Криптовоксели

Криптовокселс је још једна платформа заснована на блокчејну која се фокусира на дигитална права на имовину и власништво над виртуелним земљиштем. Овде је економска компонента метаверзума очигледно најважнија. Корисници имају могућност да купују, продају и развијају виртуелно земљиште, формирајући основу за виртуелне пословне моделе.

Акси Инфинити

Axie Infinity је првенствено игра заснована на блокчејну која се одликује механиком NFT трговања. Може се сматрати игром „играј да би зарадио“ са елементима метаверзума. Корисници могу сакупљати и узгајати дигитална створења и борити се једни против других, при чему је трговина овим створењима основна механика играња.

ВРЧет

VRChat је друштвена VR платформа коју карактерише широк избор аватара и снажан фокус на изградњу заједнице. Ова платформа испуњава многе критеријуме метаверзума. Корисници могу да креирају сопствене аватаре или да бирају из огромне библиотеке и да комуницирају са другима у безбројним виртуелним световима које су креирали корисници.

Друге релевантне платформе

Поред већ поменутих, постоје бројне друге платформе које се могу сматрати метаверзумима или барем прото-метаверзумима.

Други живот

Често називан „првим метаверзумом“, Second Life је интегрисао многе аспекте друштвених медија у тродимензионални свет са аватарима у раној фази. Нуди трајни виртуелни свет у коме корисници могу да интерагују, креирају сопствени садржај, па чак и обављају пословање.

ИМВУ

IMVU је друштвена платформа која се фокусира на аватаре и трговину виртуелном робом. Корисници могу да прилагоде своје аватаре и купе виртуелну одећу и додатке.

Сансар

Сансар је платформа која омогућава корисницима да креирају сопствене виртуелне светове и посећују светове других. Нуди алате за дизајнирање импресивних искустава.

Висока верност

High Fidelity је платформа отвореног кода за креирање виртуелних светова. Отвореност платформе омогућава висок степен флексибилности и прилагодљивости.

Упланд

Upland је метаверзум платформа фокусирана на виртуелно земљиште повезано са географским локацијама у стварном свету. Корисници могу да купују, продају и развијају виртуелне некретнине.

Кључни атрибути метаверзума: Свеобухватан поглед

Из различитих дефиниција и анализе различитих платформи, могу се извести битни атрибути који чине језгро метаверзума. Ови атрибути се могу поделити у различите категорије.

Технички аспекти

Перзистентни виртуелни свет: Фундаментално својство је перзистентност. Виртуелни свет постоји континуирано, независно од присуства појединачних корисника. Стање објеката и окружења се чува и задржава, чак и када корисници напусте свет.

Имерзивно искуство: Кључни циљ Метаверзума је да корисницима пружи осећај присуства и уроњености у виртуелни свет. Идеално, то се постиже употребом технологија виртуелне стварности (VR) и проширене стварности (AR), које побољшавају сензорну перцепцију и омогућавају интензивније искуство.

Интероперабилност: Идеалан метаверзум карактерише интероперабилност. То значи да би корисници идеално требало да буду у могућности да без проблема премештају своје аватаре и дигиталне ствари између различитих платформи метаверзума. Ово захтева јединствене стандарде и протоколе.

Скалабилност: Метаверзум мора бити у стању да подржи веома велики број корисника и огромну количину садржаја истовремено, без икаквог смањења перформанси. Ово представља значајан технички изазов.

Корисничко искуство

Интеракција заснована на аватару: У Метаверзуму, корисници су представљени индивидуално прилагодљивим аватарима. Ови аватари омогућавају корисницима да интерагују, комуницирају и изражавају се у виртуелном свету.

приступачност

Инклузивни метаверзум требало би да буде доступан корисницима са различитим техничким вештинама и на различитим уређајима, од врхунских VR слушалица до конвенционалних рачунара и паметних телефона.

Друштвени и економски фактори

Друштвена интеракција: Метаверзум омогућава разноврсне облике комуникације, сарадње и изградње заједнице. Корисници могу да склапају пријатељства, учествују у групним активностима и деле виртуелна искуства.

Економска активност: Функционални метаверзум нуди могућности за трговину, инвестиције и стицање дигиталних добара и услуга. То може укључивати трговину виртуелном одећом, уметничким делима, земљиштем или чак приступ ексклузивним искуствима.

Дигитална својинска права: Кључна карактеристика је гаранција дигиталних својинских права. Корисници могу да поседују, купују, продају и тргују виртуелном робом и виртуелним земљиштем, идеално користећи технологије као што је блокчејн за безбедно и транспарентно документовање власништва.

Управљање и стандардизација: Постављање курса за будућност

Поред техничких, друштвених и економских аспеката, управљање и стандардизација такође играју кључну улогу у развоју отвореног и функционалног метаверзума. Што се тиче управљања, тренутно се могу идентификовати две супротстављене визије:

  • Отворени метаверзум: Ова визија има за циљ децентрализовани, кориснички усмерен метаверзум, фокусиран на интероперабилност и отворене стандарде. Контрола над метаверзумом не би требало да буде у рукама појединачних компанија, већ да буде што шире расподељена.
  • Затворени метаверзум: Насупрот томе, визија централизованог метаверзума којим управљају појединачне компаније и који је заснован на власничким технологијама је често ограничена. Интероперабилност са другим платформама је често ограничена у овом моделу.

Отворени метаверзум захтева одређене „састојке“ да би остварио своје принципе:

  • Децентрализација: Моћ и контрола над метаверзумом не би требало да буду концентрисане у појединачним организацијама.
  • Контрола корисника над сопственим идентитетом: Корисници би требало да имају контролу над својим дигиталним идентитетом и подацима.
  • Спровођење имовинских права: Дигитална имовинска права морају бити поуздано спроводива.
  • Уравнотежење подстицаја за кориснике и програмере: Систем треба да буде дизајниран тако да и корисници и програмери имају користи од њиховог учешћа и доприноса.
  • Додата вредност за кориснике, не само за платформе: Додата вредност метаверзума требало би првенствено да користи корисницима, а не само оператерима платформи.
  • Транспарентност: Начин на који Метаверзум функционише и правила која се тамо примењују треба да буду транспарентни.
  • Интероперабилност и компатибилност: Различите метаверзум платформе треба да буду компатибилне једна са другом како би се омогућио беспрекоран прелаз између њих.

Занимљив приступ дефинисању метаверзума је такозвани „Код метаверзума“, који формулише седам основних правила:

  1. Постоји само један метаверзум: Ово правило подразумева визију јединственог, међусобно повезаног дигиталног простора.
  2. Метаверзум је доступан свима: Приступ метаверзуму не би требало да буде ограничен.
  3. Нико не контролише метаверзум: Ово правило подвлачи идеал децентрализације.
  4. Метаверзум је отворен: Платформа би требало да буде отворена за нове идеје и развој.
  5. Метаверзум је независан од хардвера: приступ не би требало да буде ограничен на одређене уређаје.
  6. Метаверзум је мрежа: то је међусобно повезан систем који повезује различите елементе заједно.
  7. Метаверзум је интернет: Ово правило сугерише да се метаверзум може сматрати еволуцијом интернета.

Развој јединствених стандарда и протокола је неопходан за осигуравање интероперабилности између различитих метаверзум платформи. Међутим, постоје бројни изазови, као што су доследне конвенције именовања објеката и атрибута или обезбеђивање јединствених вредности атрибута у различитим системима.

Ограничења и изазови: Пут до комплетног метаверзума

Иако многе од анализираних платформи већ показују изванредне елементе метаверзума, и даље постоје значајна ограничења и изазови на путу ка развоју потпуно реализованог метаверзума.

  • Технолошке препреке: Развој импресивних и интероперабилних VR/AR технологија још увек није завршен. Потребан је даљи напредак у областима као што су рачунарска снага, пропусни опсег и једноставност коришћења хардвера.
  • Стандардизација: Недостатак јединствених стандарда и протокола за интероперабилност између различитих платформи представља велику препреку. Без ових стандарда, метаверзум остаје фрагментиран и није баш једноставан за коришћење.
  • Скалабилност: Истовремена подршка потенцијално огромном броју корисника и сложених интеракција представља огроман технички изазов, посебно у погледу мрежне инфраструктуре и капацитета сервера.
  • Етичка и друштвена питања: Брзи развој метаверзума покреће важна етичка и друштвена питања. То укључује заштиту приватности, безбедност корисника од злостављања и узнемиравања и борбу против дезинформација и штетног садржаја. Све веће спајање физичког и виртуелног света такође покреће фундаментална питања о идентитету, друштвеном понашању и одговорности унутар метаверзума.
  • Приступачност: Цена VR/AR хардвера и приступ брзој и стабилној интернет конекцији могу ограничити учешће у метаверзуму и погоршати дигитални јаз.
  • Друштвено прихватање: Широко друштвено прихватање Метаверзума још увек није загарантовано. Потребни су убедљива вредносна понуда и позитивни случајеви употребе како би се широки део популације инспирисао концептом.
  • Утицај на свет рада: Метаверзум има потенцијал да фундаментално промени свет рада омогућавајући нове облике сарадње, учења и комуникације. Међутим, истовремено се јављају нови изазови у вези са заштитом података, безбедношћу на раду и потенцијалним померањем радних места кроз аутоматизацију и виртуелне алтернативе.
  • Улога јавног сектора: Јавни сектор такође игра све важнију улогу у обликовању метаверзума. На пример, град Сеул развија сопствену платформу метаверзума како би грађанима понудио виртуелне услуге у областима пословања, образовања, културе и туризма.
  • Продор на тржиште: Студије показују да је продор метаверзума на тржиште још увек у раној фази у многим индустријама. Многе компаније тек почињу да стичу искуство са могућностима и изазовима ове технологије.

Увид у будућност интернета

Анализа јасно показује да неке од испитаних платформи, као што су Decentraland и VRChat, већ испуњавају многе битне критеријуме метаверзума. Друге платформе, као што су Roblox и Minecraft, показују значајне елементе метаверзума, али се првенствено фокусирају на играње и креативно стварање, респективно.

Развој комплетног метаверзума који комбинује све горе наведене атрибуте и нуди беспрекорно, интероперабилно и импресивно искуство је несумњиво дугорочни циљ. Постојеће платформе пружају драгоцен увид у разноврсне могућности метаверзума, а истовремено покрећу развој неопходних технологија и стандарда. Остаје да се види које ће платформе на крају превладати и како ће метаверзум одрживо обликовати будућност интернета и друштва у целини.

Бројна питања остају без одговора, чији ће одговори значајно утицати на даљи развој Метаверзума. Какви ће бити економски, друштвени и културни утицаји Метаверзума? Који етички и друштвени изазови се морају решити како би се осигурало праведно и безбедно окружење? И како можемо осигурати да Метаверзум постане отворен, безбедан и инклузиван простор за све људе? Одговори на ова питања ће одлучно обликовати контуре дигиталне будућности.

У вези са овим:


⭐️ Проширена и проширена стварност - Канцеларија/агенција за планирање Метаверзума ⭐️ XPaper