▶️ Виртуелни раст, више корисника, стварни проблеми, мање новца, 19 милијарди губитака – а млади људи не купују ништа осим бесплатних игара
Мета слави виртуелни раст и више корисника у свом Quest екосистему на GDC 2026. Али иза кулиса, вребају стварни проблеми и огромна финансијска рупа. | | Са губитком од 19 милијарди долара прошле године и укупно 70 милијарди долара који су изгорели, Закербергов сан се претвара у ноћну мору. | | ВР стратегија се судара са стварношћу. | Главни проблем је што млади људи готово ништа не купују и више воле бесплатне игре. | Овај оптимизам на GDC сцени је у оштрој супротности са чврстим доказима. | Масовна отпуштања и затварање студија у Reality Labs-у сликају суморну слику. | Метин виртуелни свет се бори са веома стварним проблемима и смањењем средстава. | Анализирамо рупу од 19 милијарди долара и будућност Метиних ВР амбиција. | [...]
▶️ Прочитајте више овде




















