Расширенная реальность: дивный новый виртуальный мир – что сейчас происходит (2018) в виртуальной реальности
Опубликовано: 9 ноября 2022 г. / Обновление от: 9 ноября 2022 г. — Автор: Конрад Вольфенштейн
Эта статья датирована 24 августа 2018 г. и получена сегодня (9 ноября 2022 г.). Что произошло тем временем? Как развивалась виртуальная реальность за это время?
+++ Что немцы делают в виртуальной реальности +++ Прогнозируется рост продаж продуктов виртуальной реальности к 2020 году +++ Немцы предпочитают личный контакт +++ Будущее VR-очков на игровом рынке +++ Виртуальная реальность особенно привлекательна для игр +++ Светлое будущее дополненной реальности +++ Facebook увеличивает продажи Oculus +++ Планируете отпуск с виртуальной реальностью? +++
Что немцы делают в виртуальной реальности
89 процентов граждан Германии слышали о виртуальной реальности, но только каждый шестой ее когда-либо посещал. Об этом свидетельствует исследование Цифровой ассоциации Германии .
Но что делают немцы, оказавшись в этой виртуальной реальности? 72 процента опрошенных, которые пробовали VR-очки, использовали их для видеоигр. Вторым и третьим по популярности занятиями являются изучение туристических направлений и просмотр фильмов. Только 8 процентов пользователей VR потратили время на образовательные или обучающие проекты.
Прогнозируемый рост продаж продуктов виртуальной реальности к 2020 году
Технология VR, особенно так называемые VR-очки, подходит для просмотра компьютерных игр вблизи, а также для участия в концертах, сидя дома на диване, или для посещения квартиры на другом конце света. Как показывают наши графики, ожидается быстрый рост продаж в первую очередь контента. Рынок оборудования может начать проявлять признаки насыщения уже в 2019 году, как показывают данные Deloitte и Bitkom .
Немцы предпочитают личный контакт
Теперь мы можем охватить большую часть мира со своих рабочих мест. Например, мы можем связаться с нашей медицинской страховой компанией через чат или заранее изучить место нашего следующего отпуска с помощью Google Street View. Исследование GfK показывает, что немцы относятся к этому с подозрением. Лишь 13 процентов немецких интернет-пользователей согласны с утверждением, что «виртуальные контакты с людьми или местами могут быть так же хороши, как личные контакты или фактическое пребывание там», а каждый третий категорически с этим не согласен. Напротив, треть бразильцев и турков, например, находят виртуальное взаимодействие таким же полезным, как и личный контакт. В ходе исследования было опрошено 27 000 интернет-пользователей из 22 стран.
Будущее VR-очков на игровом рынке
Согласно опросу Федеральной ассоциации программного обеспечения для интерактивных развлечений, в Германии насчитывается чуть более 34 миллионов геймеров. Из них 18,4 миллиона играют на ПК и 15,6 миллиона на игровых консолях. Для многих из вас виртуальный мир вскоре станет шире – если вы решите купить очки виртуальной реальности. Отраслевая ассоциация Bitkom оценивает покупательский потенциал в этой стране в 20 миллионов человек. И рынок находится на пороге массовой совместимости. Теперь у потребителей есть выбор между целым рядом сложных моделей. Только в 2016 году на рынок вышли три системы от известных производителей: Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR.
VR-очки теперь используются для самых разных целей
Когда дело доходит до частного использования, потенциальных пользователей VR-очков больше всего привлекает улучшенный опыт игры в компьютерные игры, который благодаря устройству кажется еще более реальным. В исследовании Bitkom 41 процент опрошенных заявили, что этот вариант приложения заинтересует их больше всего. 35 процентов могут себе представить, что совершают виртуальные путешествия с очками виртуальной реальности, как показано на графике.
Светлое будущее дополненной реальности
Facebook опирается на дополненную и виртуальную реальность . Кажется логичным, что крупнейшая социальная сеть мира развивает свое предложение в этом направлении. Аналитики предсказывают радужное будущее этой технологически улучшенной реальности. IDC, например, ожидает, что объем продаж дополненной реальности достигнет около 49 миллиардов долларов США к 2021 году, а приложения и устройства из области виртуальной реальности, как ожидается, принесут еще 19 миллиардов долларов США.
Facebook увеличил продажи Oculus в 2017 году
IDC, было продано в общей сложности 2,1 миллиона гарнитур AR и VR , причем большая часть из них составила очки VR. Примером этого является Oculus Rift, которого Facebook (который поглотил производителя VR-очков в марте 2014 года) смог продать около 247 000 штук. Доля рынка Oculus увеличилась с 4,4 процента в предыдущем квартале до 11,6 процента. Причиной такого скачка вперед, вероятно, является более низкая цена на VR-очки. Тем не менее, Samsung и Sony остаются лидерами рынка: в общей сложности покупателям поставлено почти 1,1 миллиона устройств. Согласно апрельскому прогнозу, исследователи рынка IDC предсказывают блестящее будущее дополненной реальности.
Планируете отпуск с помощью виртуальной реальности?
Какой потенциал и возможности открывает виртуальная реальность в процессе онлайн-бронирования поездок на отдых? С этой целью был проведен репрезентативный опрос среди немецких интернет-пользователей. Пользователи уже стремятся минимизировать риск при бронировании поездки, используя доступные варианты, используя различные цифровые платформы перед бронированием. Для 62 процентов опрошенных уже возможно использовать виртуальную реальность, чтобы получить представление о пункте назначения. 13 процентов даже были бы готовы заплатить за такую услугу. Таким образом, виртуальная реальность будет на том же уровне, что и сервисы просмотра улиц, и опередит фото- и видеоплатформы.
Умная дополненная реальность (2022 г.): Текущее состояние и прогнозы для виртуальных миров – Цифровая реальность
Библиотека расширенной реальности (XR) (PDF)
Вам нужны технические и стратегические советы по 3D-визуализации цифровых двойников и решений дополненной/расширенной реальности? Xpert.Digital поддержит вас!
Я был бы рад помочь вам в качестве личного консультанта по решениям дополненной/расширенной реальности.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .
Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.
Xpert.Digital – Конрад Вольфенштейн
Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.
С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.
Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus