Сложная ситуация для немецких игр
Опубликовано: 9 сентября 2018 г. / Обновление от: 9 сентября 2018 г. - Автор: Конрад Вольфенштейн
Лишь 5,4 процента продаж компьютерных и видеоигр в этой стране (без учета аппаратного обеспечения, платы за онлайн-сети и гибридных игрушек) приходится на немецкое производство. Об этом свидетельствуют данные Немецкой ассоциации игровой индустрии, game. Соответственно, доля снизилась на один процентный пункт по сравнению с предыдущим годом. В сфере онлайн/браузерных игр их было даже на семь процентных пунктов меньше, чем в 2016 году. Немецкие компании, производящие игровое программное обеспечение, смогли добиться успехов только в области компьютерных и консольных игр.
Дополнительную инфографику можно найти на Statista.