Значок веб-сайта Эксперт.Цифровой

Ищете виртуальный выставочный зал, агентство дополненной, смешанной и расширенной реальности в Бремене или Берлине?

Виртуальный выставочный зал, дополненная, смешанная и расширенная реальность — изображение: Gorodenkoff|Shuttestock.com

Виртуальный шоурум, дополненная, смешанная и расширенная реальность – Изображение: Gorodenkoff|Shuttestock.com

Xtended: расширенная реальность для бизнеса и промышленности

Расширенная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые все еще находятся в стадии разработки. Технологии XR улучшают восприятие реальности, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью иммерсивный опыт. Ожидается, что глобальный рынок XR в 2021 году будет оцениваться в 31 миллиард долларов и вырастет почти до 300 миллиардов долларов к 2024 году. В региональном разрезе инновации в области XR особенно распространены в Соединенных Штатах и ​​Азиатско-Тихоокеанском регионе, особенно в Японии, Южной Корее и Китае.

Подходит для:

XR-гарнитуры и компании

Виртуальная реальность (VR) создает искусственную среду, в то время как дополненная реальность (AR) просто использует существующую среду, накладывая на нее новую информацию. В обеих системах информация или изображения обычно предоставляются пользователю через гарнитуру. Среди поставщиков VR-гарнитур — Oculus, Sony и HTC, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix предлагают AR-гарнитуры и очки. Помимо этих компаний, LG и Qualcomm входят в число ведущих владельцев патентов на XR-технологии. Производитель микросхем Qualcomm объединился с 15 телекоммуникационными компаниями по всему миру, чтобы сформировать Глобальный альянс телекоммуникационных компаний по разработке XR-контента (Global XR Content Telco Alliance), целью которого является разработка AR/VR-контента на основе 5G.

 

🏢 👨🏻‍👩🏻Цифровые услуги для вашей компании – локально и глобально

Мы работаем в сфере развития бизнеса и помогаем Вам укреплять и расширять рынок.

Мы с нетерпением ждем встречи с вами!

Советы и решения можно найти здесь 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 Для агентств, которым может пригодиться наша помощь

 

Мы поддерживаем вас в стратегических вопросах на региональном и международном уровне. Проектный или комплексный.

Свяжитесь с нами 👈🏻

XR-приложения

Эксперты ожидают, что улучшения в аппаратном обеспечении XR, такие как внедрение более компактных и удобных устройств, а также достижения в области программного обеспечения и возможностей подключения, будут способствовать растущему внедрению XR в различных отраслях. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобильная промышленность будут в числе секторов, наиболее затронутых технологиями XR. По мере дальнейшего совершенствования технологии, варианты использования XR будут расширяться и усиливаться, а экономические выгоды от XR, вероятно, будут ощущаться во всем мире. Недавние разработки в области виртуальных выставочных залов, виртуальных выставок и виртуальных мероприятий и встреч, вызванные пандемией COVID-19, значительно способствовали этому.

Подходит для:

Процент руководителей по всему миру, использующих технологии дополненной или виртуальной реальности

Процент внедрения технологий дополненной и виртуальной реальности – Изображение: Xpert.Digital

Согласно текущим данным, 35 ​​процентов опрошенных руководителей внедрили технологии дополненной или виртуальной реальности (AR/VR) как минимум в одном подразделении, а 13 процентов использовали эту технологию в нескольких подразделениях. В то же время, 3 процента опрошенных руководителей не знали, в какой степени их компания использует технологии дополненной или виртуальной реальности, а еще 11 процентов подтвердили, что они не оценивали эту технологию и не планируют ее внедрять.

Степень внедрения технологий дополненной и виртуальной реальности среди руководителей компаний по всему миру

  • 27% – Пилотный проект
  • 24% – Оценить или спланировать пилотный проект
  • 22% – Внедрение в одном бизнес-подразделении
  • 13% – Внедрено в нескольких сферах бизнеса
  • 11% – Отсутствие планирования или оценки реализации
  • 3% – Не знаю

Увеличение рабочего времени с помощью технологии расширенной реальности (XR)

Увеличение рабочего времени с помощью технологии расширенной реальности (XR) – Изображение: Xpert.Digital

Процент рабочего времени, которое можно было бы дополнить технологией расширенной реальности (XR) в 2019 году: В 2019 году 35 процентов рабочего времени в секторе здравоохранения и социального обеспечения можно было бы дополнить с помощью технологии расширенной реальности (XR). Для сравнения, в секторе бизнес-услуг это удалось лишь в 16 процентах случаев, что ниже среднего показателя в 21 процент по всем изученным секторам. Работники всех секторов могли бы повысить свою производительность за счет использования XR, причем наиболее заметные возможности наблюдаются в здравоохранении и социальном обеспечении, обрабатывающей промышленности и строительстве.

Расширение функциональности (аугментация) относится к процессу взаимодействия человека и технологии для более продуктивного выполнения задачи. В отличие от этого, автоматизация происходит, когда технология заменяет человека при выполнении задачи. Исходная модель иллюстрирует возможность увеличения рабочего времени в различных отраслях.

Подходит для:

Какой процент рабочего времени задействует расширенную реальность?

  • 35% – Здравоохранение и социальные услуги
  • 30% – Производство
  • 30% – Строительная отрасль
  • 23% – Образование
  • 23% – Розничная торговля
  • 22% – Горнодобывающая промышленность
  • 22% – Информация и коммуникация
  • 21% – Транспорт
  • 21% – Государственный сектор
  • 20% – Коммунальные предприятия
  • 19% – Туризм
  • 17% – Досуг и прочие услуги
  • 17% – Финансовые услуги
  • 16% – Бизнес-услуги

Глобальные рыночные расходы на технологии расширенной реальности (XR)

Глобальные рыночные расходы на технологии расширенной реальности (XR) – Изображение: Xpert.Digital

Как и предсказывалось в отчете 2019 года, использование технологий расширенной реальности (XR) в бизнесе во всем мире будет расти с 2018 по 2023 год во всех отраслях, при этом прогнозы предсказывают, что в 2023 году только в обрабатывающей промышленности и строительстве на эти технологии будет потрачено 35 миллиардов долларов.

Распространенное заблуждение заключается в том, что виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) ограничены игровой и развлекательной индустриями. Однако это начинает меняться, поскольку эксперты отмечают, что в 2019 году промышленные расходы на технологии XR превысили потребительские. Аналитики прогнозируют, что к 2023 году внедрение в промышленности в три раза превысит потребительское, а области применения технологий XR будут расширяться и развиваться по мере того, как предприятия будут осознавать их полный потенциал.

Глобальные рыночные расходы по отраслям на технологии расширенной реальности (XR)

2023 год – Расходы на расширенную реальность в миллиардах долларов США

  • 35 – Производство и строительство
  • 24 – Государственный сектор
  • 20 – Коммуникации, СМИ и развлечения
  • 19 – Профессиональные услуги и розничная торговля
  • 10 – Транспорт, логистика и оптовая торговля
  • 7 – Ресурсы
  • 5 – Финансовые услуги

2022 год – расходы на технологии XR в миллиардах долларов США

  • 24 – Производство и строительство
  • 17 – Государственный сектор
  • 14 – Коммуникации, СМИ и развлечения
  • 13 – Фриланс-услуги и розничная торговля
  • 7 – Транспорт, логистика и оптовая торговля
  • 5 – Ресурсы
  • 4 – Финансовые услуги

2018 год – Расходы на расширенную реальность в миллиардах долларов США

  • 1 – Производство и строительство
  • 1 – Государственный сектор
  • 1 – Коммуникации, СМИ и развлечения
  • 1 – Услуги фрилансеров и розничная торговля
  • 0 – Транспорт, логистика и оптовая торговля
  • 0 – Ресурсы
  • 0 – Финансовые услуги

Подходит для:

Мнения профессионалов отрасли о повсеместном распространении технологий дополненной реальности (XR) по сравнению с мобильными устройствами

Технологии расширенной реальности (XR): бум до 2025 года? – Изображение: Xpert.Digital

В ходе опроса, проведенного в начале 2019 года, 39 процентов респондентов согласились с утверждением, что к 2025 году технологии расширенной реальности (XR) станут такими же повсеместными на потребительском рынке, как и мобильные устройства. Это резко контрастирует с двумя процентами респондентов, не согласившихся с этим утверждением.

В данном исследовании технологии XR включают дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR). Вопрос звучал так: «Пожалуйста, выразите свое согласие с утверждением: К 2025 году AR/VR/MR/XR станут такими же распространенными на потребительском рынке, как и мобильные устройства». Проценты, превышающие 100 процентов, обусловлены округлением.

Мнения профессионалов отрасли о повсеместном распространении технологий расширенной реальности (XR) – процент респондентов

  • 39% – Полностью согласен
  • 47% – Согласны
  • 9% – Ни согласен, ни не согласен
  • 5% – Не согласен
  • 2% – Категорически не согласен

Факторы, обуславливающие превосходство рынка дополненной реальности над рынком виртуальной реальности

Факторы, влияющие на рынки дополненной и виртуальной реальности – Изображение: Xpert.Digital

Факторы, которые, по мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США, в наибольшей степени ответственны за то, что рынок дополненной реальности (AR) обогнал рынок виртуальной реальности (VR) в 2020 году

Согласно опросу экспертов индустрии XR, стоимость, доступность и безопасность — три фактора, в наибольшей степени способствующие тому, что рынок дополненной реальности в конечном итоге вытеснит рынок виртуальной реальности.

Какие из следующих факторов в наибольшей степени способствуют тому, что рынок дополненной реальности (AR) обогнал рынок виртуальной реальности (VR)?

  • 57% – Затраты (например, создание качественных приложений дополненной реальности или добавление функций дополненной реальности в существующее приложение обходится дешевле, чем разработка качественных приложений и контента виртуальной реальности)
  • 52% – Доступность дополненной реальности
  • 45% безопасности
  • 41% – Более простые и интуитивно понятные возможности благодаря дополненной реальности
  • 33% – Рост корпоративных инвестиций в технологии дополненной реальности
  • 30% – Масштабируемость дополненной реальности
  • 30% – Больше реальных применений и ощутимых преимуществ для дополненной реальности
  • 27% – Расширенный спектр приложений и программного обеспечения, совместимых с дополненной реальностью
  • 24% – Более высокая предпочтительность дополненной реальности среди потребителей
  • 9% – Нет необходимости в дополнительных устройствах для дополненной реальности

Текущие библиотеки PDF для поддержки вашего дальнейшего стратегического планирования и деятельности.

Вот почему Xpert.Digital — правильный выбор для Бремена и Берлина! – Агентство виртуальных шоурумов, дополненной, смешанной и расширенной реальности

Konrad Wolfenstein

Буду рад стать вашим личным консультантом.

Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже или просто позвоните мне по телефону +49 89 89 674 804  .

Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.

 

 

Напиши мне

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.

С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.

Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.

Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Оставаться на связи

Выйти из мобильной версии