Ищете виртуальный выставочный зал, агентство дополненной, смешанной и расширенной реальности в Бремене или Берлине?
Опубликовано: 14 июня 2021 г. / Обновление от: 27 октября 2021 г. - Автор: Конрад Вольфенштейн
Xtended: расширенная реальность для бизнеса и промышленности
Расширенная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые все еще разрабатываются. Технологии XR расширяют реальность, которую мы переживаем, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью захватывающий опыт. Ожидается, что в 2021 году мировой рынок XR будет стоить 31 миллиард долларов, а к 2024 году вырастет почти до 300 миллиардов долларов. На региональном уровне инновации XR сильны в США и Азиатско-Тихоокеанском регионе, особенно в Японии, Южной Корее и Китае.
Подходит для:
- Сила расширенной/расширенной реальности – краткий обзор
- Возможности расширенной реальности и области применения
XR-гарнитуры и компании
VR создает искусственную среду, а AR просто использует существующую среду, накладывая поверх нее новую информацию. И в VR, и в AR информация или изображения обычно предоставляются пользователю через гарнитуру. В число поставщиков VR-гарнитур входят Oculus, Sony и HTC, которые предлагают устройства VR, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix предлагают AR-гарнитуры и очки. Помимо этих компаний, в число ведущих обладателей патентов XR входят LG и Qualcomm. Производитель чипов Qualcomm заключил партнерские отношения с 15 поставщиками телекоммуникационных услуг по всему миру и сформировал Global XR Content Telco Alliance для разработки контента AR/VR на базе 5G.
🏢 👨🏻👩🏻Цифровые услуги для вашей компании – локально и глобально
Мы работаем в сфере развития бизнеса и помогаем Вам укреплять и расширять рынок.
Мы с нетерпением ждем встречи с вами!
🚀 👧🏽 👦🏽 Для агентств, которым может пригодиться наша помощь
Мы поддерживаем вас в стратегических вопросах на региональном и международном уровне. Проектный или комплексный.
XR-приложения
Эксперты прогнозируют, что улучшения в оборудовании XR, такие как внедрение меньших по размеру и более удобных устройств, а также разработки в области программных приложений и средств связи, будут способствовать растущему внедрению XR в ряде отраслей. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобилестроение войдут в число секторов, наиболее пострадавших от технологий XR. Поскольку технологии продолжают совершенствоваться, варианты использования XR будут расширяться и расширяться, а экономические выгоды от XR, как ожидается, будут ощущаться во всем мире. Пандемия короны сделала огромный рывок вперед, особенно с недавним развитием виртуальных выставочных залов, виртуальных ярмарок, виртуальных мероприятий и встреч.
Подходит для:
- Текущий статус виртуальности (цифровой выставочный зал и виртуальные ярмарки)
- Дополненная реальность в цифрово-физическом мире
- Библиотека расширенной реальности (XR) (PDF)
Процент руководителей, использующих технологии дополненной или виртуальной реальности во всем мире
По последним данным, 35 процентов опрошенных руководителей внедрили технологии дополненной или виртуальной реальности (AR/VR) как минимум в одном бизнес-подразделении, а 13 процентов внедрили эту технологию в нескольких подразделениях. Напротив, три процента опрошенных руководителей не знали, в какой степени их компания использует технологии дополненной или виртуальной реальности, а еще 11 процентов подтвердили, что они не оценивали эту технологию и не планируют ее использовать.
Уровень внедрения технологий AR/VR среди мировых бизнес-лидеров
- 27% – Пилотирование
- 24% – Оценка или планирование пилотного проекта
- 22% – Знакомство с бизнес-единицей
- 13% – запущены в нескольких сферах бизнеса
- 11% – отсутствие планирования и оценки запуска.
- 3% – Не знаю
Увеличение рабочего времени за счет технологии расширенной реальности (XR)
Доля рабочего времени, которое можно было бы увеличить с помощью технологии расширенной реальности (XR) в 2019 году. В 2019 году 35 процентов рабочего времени в сфере здравоохранения и социального обеспечения можно было бы увеличить за счет использования технологии расширенной реальности (XR). Для сравнения, в сфере деловых услуг можно увеличить только 16 процентов рабочего времени, что ниже среднего показателя в 21 процент во всех исследованных отраслях. Работники всех отраслей могли бы повысить свою производительность за счет использования XR, при этом возможности, скорее всего, ощутятся в сфере здравоохранения и социального обеспечения, производства и строительства.
Аугментация — это когда человек работает с технологиями, чтобы более продуктивно выполнить задачу. Напротив, автоматизация — это когда технология заменяет человека при выполнении задачи. Исходная модель показывает увеличиваемое рабочее время для разных отраслей.
Подходит для:
- Постоянные улучшения и дальнейшие разработки в расширенной реальности
- Экономический фактор XR-технология
Какова доля рабочего времени, дополненная расширенной реальностью?
- 35% – Здравоохранение и социальная помощь
- 30% – Производство
- 30% – Строительство
- 23% – Образование
- 23% – Розничная торговля
- 22% – Горное дело
- 22% – информация и связь
- 21% – Транспорт
- 21% – Государственный сектор
- 20% – коммунальные услуги
- 19% – Туризм
- 17% – Досуг и другие услуги
- 17% – Финансовые услуги
- 16% – Бизнес-услуги
Рыночные расходы на технологии расширенной реальности (XR) во всем мире
Как прогнозируется в отчете за 2019 год, использование технологий расширенной реальности (XR) в бизнесе увеличится во всем мире с 2018 по 2023 год во всех отраслях, причем прогнозы предсказывают, что в 2023 году только в обрабатывающей и строительной отраслях на эти технологии будет потрачено 35 миллиардов долларов.
Распространенным заблуждением является то, что виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) ограничены игровой и развлекательной индустриями. Однако ситуация начинает меняться, поскольку эксперты отмечают, что в 2019 году расходы отрасли на технологии XR превысили потребительские расходы. Аналитики ожидают, что к 2023 году промышленное использование будет в три раза больше, чем потребительское, при этом использование технологий XR будет расширяться и развиваться по мере того, как компании реализуют весь потенциал.
Расходы мирового рынка по отраслям на технологии расширенной реальности (XR)
2023 – Расходы на расширенную реальность в миллиардах долларов США
- 35 – Производство и строительство
- 24 – Государственный сектор
- 20 – Коммуникации, СМИ и развлечения
- 19 – Профессиональные услуги и розничная торговля
- 10 – Транспорт, логистика и оптовая торговля
- 7 – Ресурсы
- 5 – Финансовые услуги
2022 г. – затраты на технологии XR в миллиардах долларов США.
- 24 – Производство и строительство
- 17 – Государственный сектор
- 14 – Коммуникации, СМИ и развлечения
- 13 – Профессиональные услуги и розничная торговля
- 7 – Транспорт, логистика и оптовая торговля
- 5 – Ресурсы
- 4 – Финансовые услуги
2018 – Расходы на расширенную реальность в миллиардах долларов США
- 1 – Производство и строительство
- 1 – Государственный сектор
- 1 – Коммуникации, СМИ и развлечения
- 1 – Профессиональные услуги и розничная торговля
- 0 – Транспорт, логистика и оптовая торговля
- 0 – Ресурсы
- 0 – Финансовые услуги
Подходит для:
Мнения профессионалов отрасли о повсеместном распространении технологий дополненной реальности (XR) по сравнению с мобильными устройствами
В опросе, проведенном в начале 2019 года, 39 процентов респондентов согласились, что к 2025 году технологии расширенной реальности (XR) станут такими же повсеместными на потребительском рынке, как и мобильные устройства. Это резко контрастирует с теми двумя процентами, которые не согласились с этим утверждением.
В этом опросе технологии дополненной реальности XR включают дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR). Вопрос был такой: «Пожалуйста, укажите свое согласие с этим утверждением: к 2025 году AR/VR/MR/XR станут такими же повсеместными на потребительском рынке, как и мобильные устройства». Процентные пункты, превышающие 100 процентов, обусловлены округлением.
Мнения профессионалов отрасли о повсеместном распространении технологий расширенной реальности (XR) – доля респондентов
- 39% – Полностью согласен
- 47% – Согласны
- 9% – Ни согласен, ни не согласен.
- 5% – Не согласен
- 2% – Категорически не согласен
Факторы, благодаря которым рынок AR опережает рынок VR
Факторы, наиболее ответственные за то, что рынок дополненной реальности (AR) обгонит рынок виртуальной реальности (VR) в 2020 году, по мнению экспертов отрасли XR/AR/VR/MR в США
Согласно опросу экспертов отрасли XR, стоимость, доступность и безопасность являются тремя факторами, наиболее ответственными за то, что рынок дополненной реальности в конечном итоге обгонит рынок виртуальной реальности.
Какие из следующих факторов в наибольшей степени способствовали тому, что рынок AR обгонял рынок VR?
- 57% — стоимость (например, создание хороших AR-приложений или добавление AR-функций в существующее приложение дешевле, чем создание хороших VR-приложений и контента)
- 52% – Доступность AR
- 45% – Безопасность
- 41% – Более простой и интуитивно понятный опыт с помощью AR
- 33% – Увеличение корпоративных инвестиций в технологии AR
- 30% – Масштабируемость AR
- 30% – Больше реальных приложений и ощутимые преимущества для AR
- 27% – Расширение спектра AR-совместимых приложений и программного обеспечения.
- 24% – Более высокое предпочтение AR среди потребителей
- 9% — Нет необходимости в дополнительных устройствах для AR
Текущие библиотеки PDF для поддержки вашего дальнейшего стратегического планирования и деятельности.
Мы предоставляем вам дополнительную многочисленную информацию о цифрах, данных и фактах, которая может помочь вам оптимизировать и расширить ваши стратегические цели:
- Библиотека демографии клиентов – База знаний по демографии (PDF)
- Библиотека онлайн-маркетинга (PDF)
- Библиотека электронной коммерции – База знаний (PDF)
- Библиотека маркетинга в социальных сетях – База знаний (PDF)
- Библиотека SEO - база данных знаний SEM (PDF)
- Реклама в поисковых системах / Библиотека SEA - База знаний по рекламе в поисковых системах (PDF)
- Библиотека расширенной реальности (XR) (PDF)
Вот почему Xpert.Digital для Бремена и Берлина! – Виртуальный выставочный зал, агентство дополненной, смешанной и расширенной реальности
Буду рад стать вашим личным консультантом.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже или просто позвоните мне по телефону +49 89 89 674 804 .
Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.
Xpert.Digital – Конрад Вольфенштейн
Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.
С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.
Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus