Выбор голоса 📢


Трансформация искусственного интеллекта в развитии виртуальной реальности: как мета вызывает в воображении 3D миры из отдельных изображений

Опубликовано по адресу: 31 марта 2025 г. / Обновление с: 31 марта 2025 г. - Автор: Конрад Вольфенштейн

Трансформация искусственного интеллекта в развитии виртуальной реальности: как мета вызывает в воображении 3D миры из отдельных изображений

Трансформация искусственного интеллекта в разработке VR: как мета вызывает в воображении 3D миры из одиночных изображений-Image: xpert.digital

Meta Labs Разработал новаторский инструмент для 3D-VR-Welten

Будущее создания виртуальной реальности: образ жизни 3D Worlds с новыми технологиями

Исследовательская группа из лабораторий Meta Reality в Цюрихе представила впечатляющую технологию, которая позволяет жизнью 3D -среда для очков виртуальной реальности с одной картины. Это инновация обещает изменить способ развития контента VR в основном и может быть важным шагом на направлении демократизации создания контента VR. Объединив различные методы ИИ, исследователям удается разобрать сложную и неоднозначную задачу в управляемые подпрограммы и, таким образом, проложить путь к упрощению разработки VR.

Подходит для:

Технологические инновации, лежащая в основе генератора окружающей среды Metas 3D-VR

Технология, разработанная Meta, представляет собой новый подход к поколению контента VR на основе AI. Процесс состоит из нескольких собранных шагов, которые вместе создают последовательную трехмерную среду. Во-первых, когерентные панорамы на 360 градусов генерируются с использованием предварительно обученной диффузионной модели. Затем они переносятся в третье измерение оценщиком глубины метрики.

На следующих этапах процесса из 3D -данных будет создано облако точек. Так называемая модель внедрения затем заполняет недостающие области информацией из этих точечных облаков и, таким образом, обеспечивает визуальную согласованность. Конечным результатом является трехмерная среда, показанная с использованием гауссового расщепления, которая может быть изучена в определенной области в виртуальной реальности.

Исследовательская команда, состоящая из Катя Шварца, Дениса Розумни, Сэмюэля Рота Було, Лоренцо Порзи и Питера Коншидера, объясняет, что центральное знание их работы состоит в том, чтобы разобрать сложную и двусмысленную задачу создания трехмерной среды из одного изображения до множества обработанных выявлений, каждый из которых может быть решена с техниками.

Гибкость входных данных

Замечательным свойством метода является его универсальность с точки зрения входных данных. Технология работает не только с искусственно сгенерированными изображениями, но и с обычными фотографиями. Кроме того, даже чистые текстовые описания сцены могут служить вводом для генерации высококачественных трехмерных сред, которые подходят для использования в очках VR.

Потенциал для упрощения содержимого виртуальной реальности

Возможность создания полной виртуальной среды из одного изображения или текстового описания имеет далеко идущие последствия для создания контента VR. Традиционные методы разработки среда VR требуют значительных технических знаний, специализированного программного обеспечения и часто значительного количества времени.

Новая технология Metas может значительно сократить эти препятствия и сделать VR -конкурс доступным для более широкой аудитории. Например, пользователи могут иметь трехмерную среду, созданную с использованием примера одного изображения, а затем исследовать их с помощью Meta Quest или использовать ее в качестве стартовой среды.

Текущие ограничения и проблемы

Несмотря на впечатляющий прогресс, в исследовательской работе все еще есть некоторые ограничения и проблемы. Значительным ограничением является навигация в сгенерированной среде, которая в настоящее время ограничена кубом с длиной боковой длины около 2 метров. Исследователи объясняют, что трудно расширить судоходную область за пределы этого, поскольку сложность задачи значительно увеличивается.

Кроме того, трубопровод еще не поддерживает сцентез в реальном времени. Это означает, что создание окружающей среды занимает время. Тем не менее, как только создается среда гауссовых Splats, она может отображаться на устройстве VR в режиме реального времени.

Классификация в стратегическом видении MetAS

Разработка этой технологии трехмерного поколения является более полной стратегией для слияния ИИ и иммерсивных технологий. Марк Цукерберг неоднократно подчеркивал видение мета -стиха, которое, как предполагается, выступает в качестве преемника мобильного Интернета.

Meta постоянно инвестировала в развитие VR и MR Technologies в последние годы, от семейства Horizon для социальных взаимодействий в VR до интеграции помощников по искусственному интеллекту в средах VR. Возможность облегчить привлекательные 3D -среды является важным компонентом для реализации этого видения.

Подходит для:

ИИ как катализатор развития VR

Технология, продемонстрированная Meta, является примером более широкой тенденции: искусственный интеллект все больше становится катализатором прогресса в развитии VR. Аналогичные подходы также можно найти в других областях, например, в создании AI-аватаров для иммерсивных среда или для виртуальных миров, поддерживаемых AI, таких как Victoria VR, интеграция OpenAI.

Сочетание ИИ и VR открывает новые возможности для создания реалистичных, интерактивных и интуитивно понятных виртуальных опытов. В частности, упрощение процесса разработки и сокращение препятствий технического входа могут способствовать более широкому внедрению технологий VR.

Будущее виртуальной реальности: то, что Metas 3D Development готова для нас

Технология, разработанная Meta для генерации среда 3D-VR из отдельных изображений, отмечает значительный прогресс в упрощении создания контента VR. Умная комбинация различных методов ИИ разбила сложную проблему в решаемые подзадачи, что приводит к впечатляющим результатам.

Пока не известно, когда эта технология будет доступна в коммерческих продуктах, таких как Meta Quest. По словам исследователей, маркетинг, кажется, не слишком далеко. При непрерывном дальнейшем развитии текущие ограничения, такие как ограниченная область навигации, можно преодолеть.

Прогрессивная интеграция ИИ в VR Technologies обещает революционизировать как создание, так и использование виртуальных сред. Мета позиционирует себя с такими инновациями на вершине этой разработки и прокладывает путь к будущему, в котором иммерсивные цифровые переживания будут легче созданы и будут более доступны для широкой аудитории.

Подходит для:

 

Ваш глобальный партнер по маркетингу и развитию бизнеса

☑️ Наш деловой язык — английский или немецкий.

☑️ НОВИНКА: Переписка на вашем национальном языке!

 

Цифровой пионер — Конрад Вольфенштейн

Конрад Вольфенштейн

Я был бы рад служить вам и моей команде в качестве личного консультанта.

Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму или просто позвоните мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) . Мой адрес электронной почты: wolfenstein xpert.digital

Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.

 

 

☑️ Поддержка МСП в разработке стратегии, консультировании, планировании и реализации.

☑️ Создание или корректировка цифровой стратегии и цифровизации.

☑️ Расширение и оптимизация процессов международных продаж.

☑️ Глобальные и цифровые торговые платформы B2B

☑️ Пионерское развитие бизнеса/маркетинг/PR/выставки.


⭐️ Искусственный интеллект (ИИ) — блог об искусственном интеллекте, точка доступа и центр контента ⭐️ Дополненная и расширенная реальность — офис/агентство планирования Metaverse ⭐️ XPaper