
Сравнение платформ метавселенной: всесторонний анализ – От Roblox до Horizon: с чего стоит начать? – Изображение: Xpert.Digital
Виртуальное будущее: обзор самых захватывающих платформ метавселенной
Игры, искусство и экономика: новые возможности метавселенных
Метавселенные платформы все чаще рассматриваются как места, где люди собираются вместе, чтобы играть, работать, приобретать цифровые товары и общаться. Хотя термин «метавселенная» долгое время ассоциировался с научной фантастикой, в последние годы он стал все более осязаемым. Привлекательность этих виртуальных миров заключается прежде всего в их разнообразии: от динамичных онлайн-игр до захватывающих 3D-сред, где сливаются искусство, музыка и социальное взаимодействие, метавселенные платформы предлагают новую форму цифрового присутствия. В следующих разделах будут рассмотрены наиболее важные платформы, их уникальные особенности и потенциальные будущие разработки. Основное внимание будет уделено характеристикам, позволяющим считать их метавселенной или «прото-метавселенной», тому, как они решают такие задачи, как сохранение данных, социальное взаимодействие, аватары, виртуальная экономика и права на цифровую собственность, а также возможностям и вызовам, которые они представляют в будущем.
«Добро пожаловать в мир, где всё кажется возможным, а границы между реальностью и виртуальностью всё больше размываются». Это видение метавселенной уже мотивирует многие компании и частных лиц активно участвовать в создании новых виртуальных миров. Наряду с классическими игровыми платформами, ориентированными на сообщество, всё большее значение приобретают децентрализованные концепции, где пользователи могут использовать технологию блокчейн для получения прав цифровой собственности. Приведённый ниже обзор иллюстрирует разнообразие этой области и то, как конкретные платформы фокусируются на различных аспектах метавселенной.
Что такое метавселенная?
Метавселенная часто описывается как прогрессивная эволюция интернета. В то время как веб-сайты и приложения в основном используют двухмерные интерфейсы, метавселенная переходит в иммерсивные трехмерные пространства. Пользователи могут взаимодействовать в реальном времени, обитать в разных мирах, покупать цифровые товары и даже вести виртуальную жизнь, представленную аватарами. Таким образом, метавселенная объединяет различные технологии, такие как виртуальная реальность (VR), дополненная реальность (AR), блокчейн, искусственный интеллект и социальные сети.
Ключевые особенности метавселенной включают в себя:
- Постоянное существование: виртуальный мир существует непрерывно, независимо от того, вошли вы в систему в данный момент или нет. События происходят в реальном времени и не могут быть просто «сброшены».
- Аватары: Пользователи перевоплощаются в цифровые роли, которые можно настраивать и создавать различными способами.
- Социальное взаимодействие: Основное внимание уделяется обмену опытом с другими реальными людьми в виртуальном пространстве. Это создает чувство общности, а иногда и формирует собственные социальные структуры.
- Виртуальная экономическая система: Многие платформы метавселенной уже имеют собственные валюты и рынки цифровых товаров, таких как одежда, произведения искусства или недвижимость. Эти транзакции в основном происходят внутри системы, создавая самодостаточный экономический цикл.
- Взаимодействие: В идеале миры и платформы должны быть взаимосвязаны. В полностью развитой метавселенной аватар мог бы посещать разные платформы, не теряя важных данных и не переключаясь постоянно на новые технологии.
В связи с этим:
Обзор и сравнение платформ метавселенной
1. Roblox
Roblox известен своей ориентацией на игры и возможностью создавать собственные игровые миры. Миллионы людей объединяются, чтобы переживать приключения или пробовать различные мини-игры. Roblox включает в себя элементы метавселенной, такие как постоянно существующий мир, аватары, социальное взаимодействие и внутренняя экономика. Последняя работает на собственной валюте — Robux. Сообщество играет центральную роль: пользователи могут не только потреблять контент, но и создавать его самостоятельно. Это способствует творчеству и усиливает ощущение принадлежности к большому, динамичному миру. Однако, несмотря на то, что Roblox отвечает многочисленным критериям метавселенной, основной упор делается на развлечение. Обширные параллельные миры, сложные экономические системы и захватывающие игровые процессы разрабатываются самим сообществом, а не диктуются платформой.
«Мир Roblox, — говорят многие молодые пользователи, — похож на гигантский конструктор, где каждый может создать и испытать все, что захочет». Roblox может похвастаться широким спектром жанров: файтинги, виртуальные тематические парки, ролевые игры, гонки и многое другое. Команды игроков часто работают над новым миром месяцами, прежде чем сделать его доступным для всех. Эта сильная ориентация на пользователя является ключевой характеристикой, поэтому многие считают Roblox пионером в создании сообществ в рамках метавселенной.
В связи с этим:
2. Minecraft
Minecraft с самого начала продемонстрировал, насколько креативными могут быть люди в виртуальном мире. Игровой процесс в основном сосредоточен на строительстве, исследовании и выживании в открытом, преимущественно блочном мире. За годы существования игры сформировалось огромное сообщество, создавшее собственные серверы с индивидуальными правилами и, таким образом, предложившее игрокам широкий спектр возможностей. Minecraft отлично подходит для обучения командной работе и планированию при создании больших зданий или сложных механизмов. С точки зрения метавселенной, Minecraft отвечает нескольким критериям: в нем представлены постоянно существующие миры, в которых аватары могут свободно перемещаться, и предлагается возможность взаимодействия друг с другом в многопользовательском режиме.
Однако основное внимание в Minecraft уделяется не столько сложным функциям социальной платформы или собственной валюте. Вместо этого, игра сосредоточена на творчестве и индивидуальном опыте «выживания». Но открытость и разнообразие созданных пользователями серверов со своими собственными правилами и экономикой, безусловно, придают Minecraft важную роль в мире виртуальных миров. Некоторые проектные группы даже разрабатывают собственные образовательные серверы, где дети и подростки могут виртуально изучать школьные предметы.
3. Fortnite
Fortnite широко известен как динамичная игра в жанре «королевская битва». Но помимо соревновательного аспекта, где 100 игроков сражаются друг с другом на уменьшающейся арене, платформа в последние годы расширила свои метавселенные. Fortnite регулярно проводит концерты, премьеры фильмов и другие виртуальные мероприятия. Особенно популярными стали масштабные музыкальные события, которые одновременно смотрят миллионы людей в виртуальном мире. «Такое ощущение, что ты стоишь на концерте с тысячами других фанатов, только не выходя из собственного дома», — так описывают свои впечатления участники.
Это, по крайней мере частично, определяет Fortnite как социальную платформу, где взаимодействие выходит за рамки чисто игрового процесса. Однако очевидно, что динамичный геймплей остается центральным элементом, и поэтому Fortnite можно скорее отнести к играм с элементами метавселенной. Тем не менее, это демонстрирует огромный потенциал, заложенный в сочетании развлечения с совместным опытом.
4. Песочница
Sandbox — это платформа на основе блокчейна, использующая сложную экономическую систему с цифровыми правами собственности. Пользователи приобретают виртуальную землю с помощью NFT (невзаимозаменяемых токенов). Эту землю можно развивать, проектировать и наполнять интерактивным контентом. Монетизация — ключевой аспект: пользователи могут продавать или сдавать в аренду свои игры, произведения искусства или виртуальные активы. «Идея таких платформ заключается в том, чтобы дать людям контроль над своими виртуальными товарами», — подчеркивают многие энтузиасты блокчейн-технологий.
«Песочница» делает акцент на своей децентрализованной структуре, где центральный оператор не контролирует контент единолично. Вместо этого владельцы и сообщество определяют, как будет развиваться мир. В долгосрочной перспективе такие платформы могут породить новую форму цифровой экономики и арт-сцены, где создатели напрямую взаимодействуют со своей аудиторией и совершают экономические транзакции. В рамках «Песочницы» даже можно организовывать концерты, выставки или ярмарки, при этом каждый участок земли станет интерактивным пространством.
5. Децентрализованная земля
Decentraland — ещё одна децентрализованная платформа, где пользователи могут покупать виртуальную землю. Здесь также центральное место занимают NFT. Право собственности на цифровую землю регистрируется в блокчейне, что призвано обеспечить безопасность и прозрачность. В отличие от некоторых чисто игровых платформ, Decentraland больше ориентирована на создание цифрового параллельного мира. «Этот мир управляется сообществом и может постоянно развиваться, не будучи привязанным к одному разработчику», — объясняют многие пользователи, описывая основной принцип.
Decentraland организует социальные мероприятия, выставки, шоу и другие общественные акции, создающие ощущение пребывания в настоящем городе. В экономическом плане Decentraland тесно связан с криптовалютами и позволяет пользователям торговать аватарами, одеждой и другими цифровыми товарами. Это делает Decentraland одной из самых интересных платформ для людей, интересующихся метавселенной, блокчейном и NFT, и ищущих новые способы творческого самовыражения.
В связи с этим:
6. Миры Горизонта
Horizon Worlds — это платформа, разработанная компанией Meta (ранее Facebook), которая фокусируется на социальном взаимодействии и аватарах в виртуальном пространстве. Несколько лет назад Meta вложила огромные средства в разработку собственной метавселенной. Среди заявленных целей было полное переосмысление коммуникационной и рабочей среды. Встречи, мероприятия и социальные встречи должны были всё чаще проходить в виртуальной реальности. «Мы хотим создать мир, где люди могут естественным образом объединяться, независимо от того, где они находятся», — таков был их девиз.
Однако в последующие годы неоднократно поступали сообщения о высоких затратах и операционных убытках. По этой причине, начиная с 2023 года, Meta все больше смещала акцент в сторону искусственного интеллекта. Тем не менее, Horizon Worlds продолжает существовать и демонстрирует, как может выглядеть социальная VR-метавселенная. Платформа предлагает аватары, некоторые из которых основаны на реальных людях, и различные миры, которые можно исследовать совместно. Игры, творческие инструменты и интерактивность являются центральными элементами этого опыта. Horizon Worlds особенно интересен для людей, стремящихся к максимально реалистичному VR-опыту, поскольку он предлагает подход к тому, как могут функционировать будущие версии взаимодействия в цифровых сообществах.
В связи с этим:
7. Пространство Сомниум
Somnium Space — это VR-платформа, основанная на концепции постоянно существующего мира. Здесь пользователи могут приобретать и осваивать цифровую землю, что стало возможным благодаря технологии блокчейн. Мир постоянно доступен в режиме реального времени, создавая ощущение непрерывного жизненного пространства. Проект находится в стадии разработки, что и делает его таким привлекательным для первых пользователей: «Мы создаём мир, который действительно формируется пользователями. Каждый может стать первопроходцем и внести свои идеи», — так считают многие участники.
Цель — создать бесперебойно функционирующую VR-среду, где пользователи смогут встречаться с друзьями, делать покупки, посещать концерты, развивать недвижимость и заниматься другими видами деятельности. Основное внимание уделяется впечатлениям: те, кто попадает в Somnium Space, переносятся в захватывающий мир, где возможны как свободное исследование, так и деловые операции. Таким образом, Somnium Space сочетает в себе различные подходы: это и развлечение и сообщество, и монетизация, и владение.
8. Криптовоксели
Cryptovoxels, как и Decentraland и The Sandbox, специализируется на правах цифровой собственности и виртуальных землях. Его пиксельная эстетика напоминает арт-проекты или цифровой минималистичный мир. Пользователи, купившие землю, могут строить здания, выставлять произведения искусства или открывать бизнес. Также возможны мероприятия, на которых люди встречаются с аватарами. Одной из отличительных особенностей Cryptovoxels является тесная связь с криптосообществом, поскольку практически все транзакции основаны на блокчейне.
«Здесь творческие люди и художники собираются вместе, чтобы представлять и продавать свои работы в виртуальных галереях». Многие видят в этой платформе своего рода инновационный арт-рынок, где могут процветать новые формы цифрового самовыражения. Участники погружаются в необычный мир на стыке искусства, технологий и сообщества.
9. Axie Infinity
Axie Infinity в первую очередь известна как игра, в которой игроки разводят, коллекционируют и сражаются с цифровыми существами, называемыми Акси. Здесь также используются NFT для обеспечения права собственности на Акси. Этот механизм позволил Axie Infinity временами становиться одной из самых прибыльных блокчейн-платформ для игр, где игроки могли реально зарабатывать деньги.
Axie Infinity, безусловно, включает в себя некоторые элементы метавселенной: активное сообщество, виртуальные предметы, имеющие реальную ценность, и их сохранение. Однако в целом система больше ориентирована на игровой процесс и коллекционирование цифровых существ, чем на создание всеобъемлющего виртуального мира. Тем не менее, Axie Infinity считается важным пионером в объединении технологии блокчейн, игр и собственной экономики.
10. VRChat
VRChat — это социальная VR-платформа, не ограничивающаяся каким-либо конкретным вариантом использования. Вместо этого она фокусируется на взаимодействии в разнообразных мирах, созданных сообществом. Пользователи могут создавать свои собственные аватары, часто отражающие их воображение или личные предпочтения. Нет никаких ограничений на возможности дизайна аватаров.
VRChat предлагает дискуссионные группы, вечера караоке, импровизационный театр, танцевальные мероприятия и множество других форматов, которые было бы сложно реализовать в физическом пространстве. «Если вам захочется поучаствовать в поэтическом слэме в образе робота, мифического существа или мультяшного персонажа, вы можете это сделать», — говорят давние пользователи VRChat. Эта свобода — одна из главных его привлекательных сторон. Таким образом, VRChat отвечает многочисленным критериям метавселенной: социальное взаимодействие, постоянные события в сообществе, возможность прожить жизнь в другой идентичности и даже внутренняя экономика (хотя и менее выраженная, чем в некоторых мирах на основе блокчейна).
Другие платформы и протометаверсы
Помимо таких известных названий, как Roblox, Minecraft или Decentraland, существует множество других платформ, часто называемых прото-метавселенными. Это концептуальное различие показывает, что не каждый виртуальный мир пока предлагает полный масштаб метавселенной, но все они содержат важные элементы.
- Second Life: Часто называемая «первой метавселенной», она с самого начала предлагала множество аспектов виртуального социального пространства. Аватары, собственная валюта, участки земли и инструменты для создания контента сделали Second Life пионером. Хотя её и затмили более современные платформы, у Second Life по-прежнему есть преданное сообщество, и она во многом стала новаторской.
- IMVU: Социальная платформа, ориентированная на аватары и виртуальные товары. Пользователи встречаются в чатах, которые можно персонализировать с помощью виртуальных предметов. Здесь также в основном обмениваются косметическими объектами.
- Sansar: Разработанная создателями Second Life, платформа Sansar задумывалась как более современная и, прежде всего, оптимизированная для виртуальной реальности. Целью было создание детализированных окружений для мероприятий и социального взаимодействия.
- High Fidelity: платформа с открытым исходным кодом, позволяющая пользователям создавать собственные виртуальные миры. Она в первую очередь ориентирована на разработчиков, желающих глубже изучить эту технологию.
- Upland: Здесь осуществляется торговля виртуальной землей, привязанной к реальным локациям. Эта концепция связывает физический мир с виртуальным, при этом важную роль играют NFT и криптовалютные транзакции.
Все эти платформы демонстрируют, как быстро тема метавселенной приобретает все большее значение. Все больше компаний и частных лиц интересуются цифровыми идентификаторами, виртуальной недвижимостью и способами оцифровки реальных продуктов. Границы между цифровой и реальной жизнью размываются, например, когда концерты или презентации продуктов в цифровой среде привлекают большие толпы.
В связи с этим:
- Топ-15 метавселенных игр 2024 года по версии fgfactory.com (на английском языке)
- 20 популярных платформ метавселенной с сайта shardeum.org (на английском языке)
Экономика и права цифровой собственности
Центральная тема для многих платформ — вопрос цифровой собственности. Что значит «владеть» землей или произведением искусства в виртуальном мире? Решения на основе блокчейна опираются на принцип NFT: право собственности на цифровой актив криптографически и уникально определяется. Затем владельцы могут торговать своими активами или выставлять их на показ. В The Sandbox, Decentraland и Cryptovoxels целые объекты недвижимости продаются через NFT, и иногда по высоким ценам.
«Мы верим в будущее, где виртуальные товары будут иметь ту же ценность, что и физические», — утверждают сторонники этой технологии. Скептики, с другой стороны, предупреждают о спекулятивных пузырях и нестабильных рыночных условиях, поскольку стоимость криптовалют может сильно колебаться. Тем не менее, бесспорно, что многие рассматривают эту тенденцию к цифровой собственности как ключ к построению устойчивой метавселенной.
Социальные и психологические аспекты
Помимо технических и экономических аспектов, метавселенная имеет важное значение и с точки зрения общества. Виртуальные миры позволяют людям общаться независимо от географического расстояния и предоставляют пространство для развития идентичности. Молодые люди, в частности, часто растут в цифровой среде, где они могут развивать чувство общности, столь же сильное, как и в реальном мире.
Однако возникают и проблемы: важными факторами становятся конфиденциальность данных, кибербуллинг, психическое здоровье и аддиктивное поведение. «Когда виртуальная жизнь становится приоритетом, некоторые пользователи забывают о необходимости закрепиться в реальной жизни», — это повторяющаяся критика. С другой стороны, метавселенские платформы могут предложить сообщество людям, которые чувствуют себя изолированными в реальной жизни, или уменьшить барьеры (например, физические ограничения).
Перспективы и потенциал на будущее
Стремительные темпы технологического прогресса говорят о том, что метавселенная будет все больше проникать в нашу повседневную жизнь. VR-гарнитуры становятся дешевле, легче и удобнее. Технологии дополненной реальности могут беспрепятственно накладывать цифровой контент на реальный мир. В то же время, более быстрые сети и улучшенные графические движки позволяют создавать все более реалистичные изображения и захватывающие впечатления.
В будущем метавселенная может стать местом, где компании будут создавать целые бизнес-модели. Виртуальные магазины, цифровые образовательные учреждения, демонстрационные залы новых продуктов и международные рабочие пространства будут доступны в любое время. Вместо видеоконференций люди будут встречаться в виртуальных переговорных комнатах, где смогут вместе просматривать проекции и прототипы.
В частности, в сфере образования метавселенная может произвести революцию: вместо заучивания сухой теории студенты будут учиться в виртуальных лабораториях, где они смогут безопасно проводить химические эксперименты или интерактивно исследовать исторические места. Многие платформы уже используют элементы геймификации, чтобы сделать сложные темы интересными и доступными.
Конкуренция и сотрудничество
Хотя многие платформы по-прежнему занимают нишевую нишу, конкуренция становится все более очевидной. Крупные технологические компании вкладывают значительные средства в разработку собственных продуктов для метавселенных, в то время как блокчейн-компании продвигают децентрализованные альтернативы. Это поднимает вопрос о том, будут ли в будущем сосуществовать несколько экосистем метавселенных, или же возникнет своего рода стандарт, обеспечивающий их совместимость.
Некоторые эксперты предсказывают консолидацию, в результате которой лишь немногие метавселенные останутся актуальными, подобно сегодняшним гигантам социальных сетей. Другие же надеются на яркое разнообразие децентрализованных миров, в которых пользователи смогут действовать автономно.
Роль искусственного интеллекта
В 2023 году компания, стоящая за Facebook, ныне Meta, вновь сосредоточила свое внимание на искусственном интеллекте. Это событие демонстрирует, как, несмотря на то, что метавселенная остается важной тенденцией, она существует в динамичном взаимодействии с другими технологиями. Модели ИИ могут существенно изменить метавселенную в будущем, сделав аватары, NPC (неигровых персонажей) и окружение более динамичными.
Представьте себе искусственный интеллект, работающий в фоновом режиме и генерирующий реалистично реагирующих персонажей, или архитектуру города в метавселенной, проектируемую на основе рекомендаций ИИ, в результате чего городское планирование учитывает поведение аватаров в реальном времени. «Искусственный интеллект может помочь оживить виртуальные миры», — объясняют энтузиасты, указывая на автоматическую генерацию контента, интеллектуальные функции перевода или индивидуально настроенные возможности.
Вызовы для метавселенной
Несмотря на все возможности, нельзя упускать из виду и проблемы. Необходимо гарантировать безопасность и конфиденциальность данных, когда люди в больших масштабах обмениваются личной информацией в цифровом пространстве. Обработка пользовательских данных становится еще более важной, когда речь идет о биометрических данных (например, данных о движении из VR-гарнитур), позволяющих делать выводы об эмоциональном состоянии и состоянии здоровья.
«Нам необходимы правила, защищающие цифровую самоопределенность граждан», — заявляют представители сектора защиты прав потребителей. В таком реалистичном цифровом мире манипуляции и злоупотребления так же опасны, как и в реальной жизни. К этому добавляются экономические риски: те, кто спекулирует на виртуальной недвижимости, должны ожидать, что платформа потеряет популярность или будет вытеснена новой технологией.
И наконец, на пути стоят технологические препятствия: создание по-настоящему захватывающей метавселенной, способной одновременно вместить миллионы пользователей, требует огромных серверных мощностей, высокой пропускной способности и стабильной инфраструктуры. Хотя технологии быстро развиваются, еще предстоит выяснить, когда метавселенная станет доступной, недорогой и безопасной для всех в больших масштабах.
Идентичность и культура в метавселенной
Интересный аспект — вопрос цифровой идентичности. Аватары можно сознательно выбирать, чтобы они отражали определенную внешность, личность или культуру. Это привело к развитию совершенно уникальных субкультур в этих мирах, где мода, искусство и музыка находят новые формы выражения. Концерты в Fortnite, галереи в Cryptovoxels и виртуальные вечеринки в VRChat — это лишь несколько примеров культурных событий, которые приобрели большую популярность в интернете.
«В метавселенной я могу быть собой или кем-то совершенно другим — и это освобождает», — говорят многие энтузиасты, создающие для себя новую идентичность в этих пространствах. Однако это также поднимает философские вопросы: станет ли виртуальное «я» в конечном итоге настолько распространенным, что физическое «я» отойдет на второй план? Каковы этические последствия поведения в цифровом мире, которое никогда бы не стало возможным в реальности? Эти дискуссии, вероятно, станут еще более актуальными по мере дальнейшего распространения метавселенной.
Метавселенная — это не единое понятие
Упомянутые в начале платформы, такие как Roblox, Minecraft, Fortnite, The Sandbox, Decentraland, Horizon Worlds, Somnium Space, Cryptovoxels, Axie Infinity и VRChat, демонстрируют, что метавселенная не является единым понятием, а имеет различные направленности и проявления. В то время как Roblox и Minecraft преуспевают в играх, основанных на сообществе, The Sandbox и Decentraland полагаются на децентрализованные структуры и цифровые права собственности. Платформы, такие как Horizon Worlds и VRChat, делают сильный акцент на социальном взаимодействии в виртуальной реальности.
В связи с этим:
Хотя некоторые концепции сосредоточены на одной ключевой особенности — будь то креативность, экономика или социальные аспекты — все они разделяют видение виртуального мира, который приобретает все большее значение и все больше переплетается с реальным миром. Кроме того, существуют такие прото-метаверсы, как Second Life, IMVU, Sansar, High Fidelity и Upland, расширяющие эту область и демонстрирующие многогранный характер виртуальных пространств.
Взгляд в будущее одновременно многообещающий и сложный. Предприятиям и потребителям предстоит решать проблемы конфиденциальности данных, регулирования, совместимости и социальных последствий. Идеальная метавселенная представляла бы собой сетевой мир, где технологии бесперебойно взаимодействуют друг с другом, и каждый пользователь имеет свободу создавать собственные пространства, строить бизнес или просто развлекаться. Станет ли это видение реальностью и насколько быстро, зависит от многих факторов: технологического прогресса, общественного признания, политического регулирования и, что немаловажно, от воли тех, кто активно формирует метавселенную.
Одно можно сказать наверняка: метавселенная — это не мимолетная тенденция, а масштабное развитие, которое уже меняет и переосмысливает такие отрасли, как игры, искусство, образование, недвижимость и социальные сети. Учитывая ее стремительный рост, в ближайшие годы можно ожидать появления новых платформ, инноваций и слияний. Вполне возможно, что в конечном итоге возникнет стандарт метавселенной, состоящий из различных бесшовно взаимосвязанных «островов».
Многие энтузиасты убеждены, что «метавселенная будет формировать нашу цифровую жизнь так же сильно, как это делал смартфон в прошлом». Однако сбудется ли это предсказание, покажет время. Несомненно одно: у людей есть потребность в самовыражении в цифровом формате, в общении и в получении новых впечатлений. Виртуальные миры предлагают пространство, где творчество, социальное взаимодействие и экономическая активность могут процветать по-новому.
Гонка за формирование этого будущего пространства идет полным ходом, и различные платформы метавселенной уже предлагают захватывающие идеи, раскрывающие разные концепции. Некоторые из них больше ориентированы на игры и развлечения, другие — на искусство, коммерцию или социальные сети. В конечном итоге, скорее всего, возникнет такое сосуществование, при котором пользователи сами будут решать, где им будет комфортно в виртуальном пространстве.
Несмотря на множество технических, юридических и культурных препятствий, всё указывает на то, что путешествие в метавселенную только начинается. И хотя такие устоявшиеся платформы, как Second Life, впечатляюще демонстрируют, насколько долговечным может быть подобное виртуальное существование, новые платформы привлекают аудиторию своим инновационным использованием блокчейна, ИИ и VR. Для всех, кто открыт для иммерсивных впечатлений, социального взаимодействия и цифровой собственности, метавселенная уже предлагает бесчисленные возможности. И они, вероятно, будут расти и развиваться ещё больше в ближайшие годы, ведя к миру, где виртуальная и реальная жизнь всё больше сливаются, вместе формируя новую форму цифрового общества.
В связи с этим:
- Ищете презентацию или семинар по теме промышленной, потребительской, клиентской или электронной коммерции в метавселенной? Нужны советы по консультированию и планированию?
- Динамическая и статическая промышленная – потребительская – клиентская – бизнес-метавселенная – влияние на виртуальную коммерцию и 2D матричный код
Мы здесь для вас — Консультации — Планирование — Внедрение — Управление проектами
☑️ Язык ведения нашего бизнеса — английский или немецкий
☑️ НОВИНКА: Переписка на вашем родном языке!
Я и моя команда будем рады быть вашими личными консультантами.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму здесь wolfenstein@xpert.digital:или просто позвонив по номеру +49 7348 4088 965. Мой адрес электронной почты
Я с нетерпением жду начала нашего совместного проекта.
