Для успеха платформы видеоигр абсолютно необходима поддержка со стороны развивающегося сообщества. В конце концов, какой смысл в лучшем оборудовании, если лучшие игры разрабатываются для других платформ? Опрос, проведенный UBM, компанией, проводящей ежегодную конференцию разработчиков игр , показывает, какие платформы разработчики в настоящее время считают наиболее важными и над какими из них они работают.
Неудивительно, что ПК продолжает лидировать в плане поддержки разработчиков. 66 процентов из примерно 4000 опрошенных разработчиков в настоящее время работают над игрой, которая будет опубликована на ПК. Кроме того, 60 процентов опрошенных считают ПК одной из самых интересных игровых платформ. PlayStation 4 немного менее популярна, чем ПК, и остается главным приоритетом для разработчиков. 38 процентов опрошенных считают бестселлер Sony одной из самых интересных платформ 2019 года, а 31 процент сейчас работают над играми для PlayStation. Популярная новая гибридная консоль Nintendo, Switch, также пользуется большим интересом среди разработчиков в этом году, опередив даже вышеупомянутую PlayStation 4. Однако над играми для Switch уже работает меньше разработчиков, вероятно, из-за меньшей установленной базы.
В дополнение к «традиционным» платформам, ПК и консолям, мобильные устройства все чаще принимаются в виде полного игрового оборудования. 38 процентов опрошенных в настоящее время работают на играх сотовых телефонов, а 33 процента считают их одной из самых захватывающих платформ, на которых будет выполнена работа в 2019 году. Ввиду крупной установленной основы и относительно низких усилий в разработке игр смартфонов, понятно, что разработчики пытаются воспользоваться этой возможностью.
Для того чтобы платформа видеоигр была успешной, абсолютно необходимо иметь поддержку со стороны развивающегося сообщества. В конце концов, какой смысл в лучшем оборудовании, если лучшие игры создаются для других платформ? Опрос, проведенный UBM, компанией, проводящей ежегодную конференцию разработчиков игр , проливает свет на то, какие платформы разработчики в настоящее время считают наиболее важными и над какими из них они работают.
Неудивительно, что ПК остается лидером в плане поддержки разработчиков. 66 процентов из примерно 4000 опрошенных разработчиков в настоящее время работают над игрой, которая будет выпущена на ПК. При этом 60 процентов респондентов считают ПК одной из самых интересных игровых платформ. Немного менее популярная, чем ПК, PlayStation 4 также остается главным приоритетом для разработчиков. 38 процентов респондентов считают бестселлер Sony одной из самых интересных платформ 2019 года, а 31 процент сейчас работают над играми для PlayStation. Популярная новая гибридная консоль Nintendo, Switch, также пользуется большим интересом разработчиков в этом году, опередив даже вышеупомянутую PlayStation 4. Однако, вероятно, из-за меньшей установленной базы, над играми для Switch уже работает меньше разработчиков.
Выходя за рамки «традиционных» платформ, т.е. ПК и консолей, мобильные устройства относятся к тому, что они становятся все более и более серьезно с точки зрения полноценных игровых устройств. 38 процентов ответов в настоящее время работают над мобильными играми, и 33 процента считают его одной из самых захватывающих платформ, над которыми нужно работать в 2019 году. В свете огромной установленной базы и низких усилий относительности, связанных с созданием смартфона, его разработчики пытаются сделать Используйте эту возможность.