Развивающаяся игровая индустрия
Опубликовано: 17 октября 2017 г. / Обновление от: 9 сентября 2018 г. - Автор: Конрад Вольфенштейн
Неослабевающее стремление швейцарцев к цифровым играм продолжает обеспечивать высокие темпы роста игровой индустрии. Это результат «Перспектив развития сферы развлечений и СМИ Швейцарии на 2017–2021 годы», опубликованного вчера PwC. Согласно этому, около 516 миллионов швейцарских франков было получено в 2016 году от игр для консолей, компьютеров, мобильных телефонов и т. д. Это соответствовало темпу роста на 13,8 процента по сравнению с предыдущим годом – ни один другой сегмент индустрии СМИ и развлечений не смог зафиксировать такого скачка.
Перспективы на ближайшие годы также позитивны, учитывая такие тенденции, как киберспорт и виртуальная реальность (VR): в исследовании уже прогнозируется, что продажи видеоигр в 2021 году составят 725 миллионов швейцарских франков. Хотя ожидается, что рост снова постепенно замедлится по сравнению с отраслью, в ближайшие несколько лет можно ожидать только более высокого роста в сфере онлайн-рекламы.
Дополнительную инфографику можно найти на Statista.