Опубликовано: 15 января 2025 г. / Обновление от: 15 января 2025 г. — Автор: Конрад Вольфенштейн
Метавселенная: комплексный анализ текущих платформ и определение ее основных элементов.
Термин «Метавселенная» уже некоторое время витает в медиа-пространстве и часто рекламируется как следующая большая революция в Интернете. После первоначального, почти эйфорического ажиотажа волнение несколько утихло, но остается вопрос: что именно стоит за этой часто используемой лексикой? И какие из существующих сейчас платформ, таких как Roblox, Minecraft или Fortnite, на самом деле можно считать проявлениями метавселенной? В данной статье представлен подробный анализ этих популярных платформ в контексте существующих определений. Цель состоит в том, чтобы определить фундаментальные атрибуты, характеризующие метавселенную, одновременно выделив текущие ограничения и проблемы в разработке комплексной метавселенной. Крайне важно понимать, что не существует «одной» метавселенной, а есть множество различных платформ и концепций, каждая из которых претендует на роль части этого развивающегося цифрового мира.
Определение метавселенной: многогранный взгляд
Чтобы ответить на вопрос, в какой степени упомянутые платформы можно считать метавселенной, сначала требуется точное определение этого термина. Существуют различные точки зрения и идеи, которые необходимо принимать во внимание.
Истоки этого термина можно проследить до 1992 года, когда Нил Стивенсон придумал слово «метавселенная» в своем новаторском научно-фантастическом романе «Снежный провал». В дальновидном повествовании Стивенсона Метавселенная описывается как иммерсивная виртуальная реальность, которая выступает преемником Интернета. Это цифровое пространство, где люди взаимодействуют, совершают сделки и поддерживают социальные отношения посредством аватаров.
Общее определение, которое можно найти в онлайн-энциклопедиях, описывает метавселенную как расплывчатый термин, относящийся к виртуальным мирам. В этих мирах пользователи, представленные индивидуально настраиваемыми аватарами, обычно взаимодействуют в трехмерной среде. Основное внимание уделяется установлению социальных и экономических связей. Так что речь идет не только о развлечениях, но и о возможности заводить друзей, создавать сообщества и даже заниматься экономической деятельностью.
Технические блоги и отраслевые эксперты часто определяют метавселенную как целостный виртуальный мир, существующий параллельно реальному миру. Этот цифровой параллельный мир характеризуется обеспечением прав цифровой собственности, созданием уникальных онлайн-идентификаций, соединением различных сред и обеспечением захватывающего опыта. Многие рассматривают это как следующий этап эволюции Интернета, так сказать, «Интернет в 3D». Интересным аспектом в этом контексте является создание «цифровых двойников». Это цифровые копии реальных объектов, процессов или сред, которые можно моделировать и анализировать в Метавселенной. Это открывает совершенно новые возможности в таких областях, как разработка продуктов, городское планирование или моделирование сложных систем.
Научные публикации часто подходят к теме метавселенных с акцентом на технологические основы и потенциальные социальные последствия. Здесь Метавселенная определяется как сложная и взаимосвязанная сеть вездесущих виртуальных миров, которые частично перекрываются и расширяют физический мир. Пользователи, воплощенные в своих аватарах, могут взаимодействовать, испытывать и потреблять разнообразный контент в этих захватывающих, масштабируемых, синхронных и постоянных средах. Интегрированная экономическая система обеспечивает стимулы для активного участия и создания стоимости в метавселенной. Децентрализованные технологии, особенно блокчейны, играют решающую роль в обеспечении безопасности и прозрачности экономической деятельности в метавселенной. Например, они обеспечивают подтверждение цифровой собственности и безопасное выполнение транзакций.
Подходит для:
Анализ текущих платформ в контексте определения Метавселенной
На фоне этих разнообразных определений вышеупомянутые и другие соответствующие платформы теперь можно изучить более внимательно, чтобы оценить их характер метавселенной.
Роблокс
Эта платформа предлагает постоянный виртуальный мир, в котором пользователи представлены аватарами и могут поддерживать социальное взаимодействие. Ключевой особенностью является интегрированная экономическая система с собственной виртуальной валютой Robux. Таким образом, Roblox соответствует многим критериям метавселенной, причем основное внимание уделяется играм. Пользователи имеют возможность создавать свои собственные игры и приключения, а также исследовать миры, созданные другими пользователями. Платформа обеспечивает широкое социальное взаимодействие и торговлю виртуальными товарами, выходя за рамки просто игр.
Подходит для:
Шахтерское ремесло
Minecraft также обеспечивает постоянные миры, взаимодействие через аватары и разнообразные социальные взаимодействия. Как и Roblox, Minecraft также соответствует многим критериям метавселенной, хотя здесь больше внимания уделяется творческому созданию и исследованию виртуальной среды. Открытый мир Minecraft предлагает пользователям практически неограниченные возможности для свободного проектирования и совместного создания зданий и сложных систем.
Fortnite
Хотя Fortnite предлагает аватары, широкие возможности социального взаимодействия и регулярные виртуальные мероприятия, ее обычно рассматривают скорее как онлайн-игру с элементами метавселенной. Суть опыта заключается в насыщенном действием игровом процессе, но интеграция социальных зон и проведение виртуальных концертов или кинопоказов придают платформе весьма метавселенные характеристики. Это пример того, как традиционные игры все чаще включают в себя элементы, выходящие за рамки просто игры.
Песочница
В отличие от платформ, ориентированных на игры, The Sandbox уделяет большое внимание правам цифровой собственности и торговле виртуальными товарами, хранящимися в блокчейне в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT). Такое выравнивание подчеркивает экономическую составляющую Метавселенной. Пользователи могут приобретать и строить виртуальные земли, а также создавать и монетизировать свои собственные игры и интерактивный опыт.
Децентралэнд
Decentraland делает еще один шаг вперед и представляет собой явно децентрализованную платформу с четким акцентом на цифровую собственность и построение сообщества. Эта платформа отвечает многим критериям всеобъемлющей метавселенной. Пользователи могут владеть виртуальной землей, развивать ее согласно своим идеям и взаимодействовать с другими пользователями, проводить мероприятия и вести виртуальный бизнес.
Подходит для:
Горизонтальные миры
Социальная VR-платформа от Meta, материнской компании Facebook, фокусируется на взаимодействии через аватары в иммерсивных виртуальных средах. Примечательно, что в 2021 году Meta инвестировала огромные суммы, более $10 млрд, в развитие Метавселенной, но понесла большие операционные убытки. Совсем недавно, в 2023 году, Meta несколько сместила свой стратегический фокус с чистой разработки Metaverse на искусственный интеллект. Horizon Worlds стремится обеспечить социальное взаимодействие в Метавселенной, позволяя пользователям встречаться в виртуальных мирах, играть в игры и вместе создавать контент.
Матчи:
Сомниум Спейс
Эта VR-платформа уделяет особое внимание постоянному миру и обеспечению прав цифровой собственности. Somnium Space уже соответствует многим критериям метавселенной, но все еще находится в стадии разработки. Платформа предлагает открытый мир, где пользователи могут приобретать виртуальную землю и оформлять ее по своему желанию.
Криптокселы
Cryptovoxels — еще одна платформа на основе блокчейна, которая фокусируется на правах цифровой собственности и виртуальной собственности на землю. Экономическая составляющая Метавселенной здесь явно на первом плане. Пользователи имеют возможность покупать, продавать и развивать виртуальную землю, создавая основу для виртуальных бизнес-моделей.
Акси Бесконечность
Axie Infinity — это, прежде всего, игра на основе блокчейна, в которой реализована торговля NFT. Это скорее игра на заработок с элементами метавселенной. Пользователи могут собирать цифровых существ, разводить их и соревноваться друг с другом в битвах, причем торговля существами является неотъемлемой частью игры.
VR-чат
VRChat — это социальная VR-платформа, характеризующаяся большим разнообразием аватаров и упором на создание сообщества. Эта платформа соответствует многим критериям метавселенной. Пользователи могут создавать свои собственные аватары или выбирать из огромной библиотеки и взаимодействовать с другими в бесчисленных виртуальных мирах, созданных пользователями.
Другие соответствующие платформы
Помимо уже упомянутых, существует ряд других платформ, которые можно рассматривать как метавселенную или хотя бы как протометавселенную.
Вторая жизнь
Second Life, которую часто называют «первой метавселенной», изначально интегрировала многие аспекты социальных сетей в трехмерный мир с аватарами. Он предлагает постоянный виртуальный мир, в котором пользователи могут взаимодействовать, создавать собственный контент и даже вести бизнес.
ИМВУ
IMVU — социальная платформа, ориентированная на аватары и торговлю виртуальными товарами. Пользователи могут настраивать свои аватары и приобретать виртуальную одежду и аксессуары.
Сансар
Sansar — это платформа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные виртуальные миры и посещать миры других. Он предлагает инструменты для создания захватывающего опыта.
Высокая точность
High Fidelity — это платформа с открытым исходным кодом для создания виртуальных миров. Открытость платформы обеспечивает высокий уровень гибкости и адаптируемости.
Возвышенности
Upland — это платформа метавселенной, ориентированная на виртуальную землю, соединенную с реальными географическими локациями. Пользователи могут покупать, продавать и развивать виртуальную недвижимость.
Основные атрибуты метавселенной: комплексный взгляд
Из различных определений и анализа различных платформ можно получить важные атрибуты, составляющие метавселенную по своей сути. Эти атрибуты можно разделить на разные категории.
Технические аспекты
Постоянный виртуальный мир. Фундаментальное свойство — постоянство. Виртуальный мир существует непрерывно, независимо от присутствия отдельных пользователей. Состояние объектов и окружения сохраняется и остается нетронутым, даже когда пользователи покидают мир.
Иммерсивный опыт: ключевая цель Метавселенной — дать пользователям ощущение присутствия и погружения в виртуальный мир. В идеале это достигается за счет использования технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), которые улучшают сенсорное восприятие и обеспечивают более интенсивный опыт.
Интероперабельность. Идеальная метавселенная характеризуется функциональной совместимостью. Это означает, что в идеале пользователи смогут беспрепятственно перемещать свои аватары и цифровые активы между разными платформами Metaverse. Для этого необходимы единые стандарты и протоколы.
Масштабируемость: Метавселенная должна быть способна поддерживать очень большое количество пользователей и огромное количество контента одновременно без снижения производительности. Это представляет собой серьезную техническую проблему.
Пользовательский опыт
Взаимодействие на основе аватаров: в Метавселенной пользователи представлены настраиваемыми аватарами. Эти аватары позволяют пользователям действовать, общаться и выражать себя в виртуальном мире.
доступность
Инклюзивная метавселенная должна быть доступна пользователям с различными техническими возможностями и на разных устройствах: от высококлассных гарнитур виртуальной реальности до традиционных компьютеров и смартфонов.
Социально-экономические факторы
Социальное взаимодействие: Метавселенная обеспечивает разнообразные формы общения, сотрудничества и построения сообщества. Пользователи могут заводить друзей, участвовать в групповых мероприятиях и вместе делиться виртуальным опытом.
Экономическая деятельность: Функционирующая метавселенная предоставляет возможности для торговли, инвестиций и приобретения цифровых товаров и услуг. Это может включать в себя торговлю виртуальной одеждой, произведениями искусства, землей или даже доступ к эксклюзивным впечатлениям.
Права цифровой собственности. Важнейшей особенностью является гарантия прав цифровой собственности. Пользователи могут владеть, покупать, продавать и обменивать виртуальные товары и виртуальную землю, в идеале используя такие технологии, как блокчейн, для безопасного и прозрачного документирования владения.
Управление и стандартизация: курс на будущее
Помимо технических, социальных и экономических аспектов, управление и стандартизация также играют решающую роль в развитии открытой и функционирующей метавселенной. В настоящее время можно выделить два конкурирующих взгляда на управление:
- Открытая метавселенная. Это видение предполагает децентрализованную, ориентированную на пользователя метавселенную, ориентированную на совместимость и открытые стандарты. Контроль над метавселенной не должен принадлежать отдельным компаниям, а должен распространяться как можно шире.
- Закрытая метавселенная. В отличие от этого существует концепция централизованной метавселенной, контролируемой отдельными компаниями и основанной на запатентованных технологиях. В этой модели совместимость с другими платформами часто ограничена.
Открытая метавселенная требует определенных «ингредиентов» для реализации своих принципов:
- Децентрализация: власть и контроль над метавселенной не должны быть сосредоточены в отдельных организациях.
- Контроль пользователей над своей личностью. Пользователи должны иметь контроль над своей цифровой личностью и данными.
- Защита прав собственности: права цифровой собственности должны иметь возможность надежно обеспечиваться.
- Согласование стимулов для пользователей и разработчиков. Система должна быть спроектирована таким образом, чтобы и пользователи, и разработчики получали выгоду от их участия и вклада.
- Повышенная ценность для пользователей, а не только для платформ. Дополнительная ценность Метавселенной должна в первую очередь приносить пользу пользователям, а не только операторам платформ.
- Прозрачность: функционирование Метавселенной и применимых к ней правил должно быть прозрачным.
- Взаимодействие и совместимость. Различные платформы Metaverse должны быть совместимы друг с другом, чтобы обеспечить плавный переход между ними.
Интересным подходом к определению Метавселенной является так называемый «Код Метавселенной», который формулирует семь основных правил:
- Существует только одна Метавселенная: это правило подразумевает видение единого взаимосвязанного цифрового пространства.
- Метавселенная доступна каждому: доступ к Метавселенной не должен быть ограничен.
- Никто не контролирует метавселенную: это правило подчеркивает идеал децентрализации.
- Метавселенная открыта: платформа должна быть открыта для новых идей и разработок.
- Метавселенная не зависит от аппаратного обеспечения: доступ не должен быть ограничен определенными устройствами.
- Метавселенная — это сеть: это взаимосвязанная система, соединяющая различные элементы.
- Метавселенная — это Интернет. Это правило предполагает, что Метавселенную можно рассматривать как эволюцию Интернета.
Разработка согласованных стандартов и протоколов необходима для обеспечения совместимости между различными платформами Metaverse. Однако существует множество проблем, таких как согласованное именование объектов и атрибутов или обеспечение уникальных значений атрибутов в разных системах.
Ограничения и проблемы: путь к полной метавселенной
Хотя многие из проанализированных платформ уже имеют заметные элементы метавселенной, на пути к разработке полностью реализованной метавселенной все еще существуют значительные ограничения и проблемы.
- Технологические препятствия. Разработка иммерсивных и совместимых технологий VR/AR еще не завершилась. Необходимы дальнейшие достижения в таких областях, как вычислительная мощность, пропускная способность и удобство использования оборудования.
- Стандартизация. Отсутствие единых стандартов и протоколов для взаимодействия между различными платформами является основным препятствием. Без этих стандартов метавселенная остается фрагментированной и не очень удобной для пользователя.
- Масштабируемость. Одновременная поддержка потенциально огромного количества пользователей и сложных взаимодействий представляет собой огромную техническую задачу, особенно с точки зрения сетевой инфраструктуры и мощности серверов.
- Этические и социальные вопросы. Быстрое развитие Метавселенной поднимает важные этические и социальные вопросы. Это включает в себя защиту конфиденциальности, защиту пользователей от злоупотреблений и преследований, а также борьбу с дезинформацией и вредоносным контентом. Растущее слияние физического и виртуального миров также поднимает фундаментальные вопросы об идентичности, социальном поведении и ответственности в метавселенной.
- Доступность. Стоимость оборудования VR/AR и доступа к быстрому и стабильному интернет-соединению может ограничить участие в метавселенной и увеличить цифровой разрыв.
- Социальное признание: Широкое признание Метавселенной в обществе еще не обеспечено. Чтобы заинтересовать широкую часть населения этой концепцией, нужны убедительные сценарии создания ценности и позитивные сценарии использования.
- Влияние на мир труда: Метавселенная способна фундаментально изменить мир труда, открывая новые формы сотрудничества, обучения и общения. Однако в то же время возникают новые проблемы в отношении защиты данных, безопасности труда и возможного перемещения рабочих мест из-за автоматизации и виртуальных альтернатив.
- Роль государственного сектора: Государственный сектор также играет все более важную роль в формировании метавселенной. Например, город Сеул разрабатывает собственную платформу Metaverse для предоставления горожанам виртуальных услуг в сфере бизнеса, образования, культуры и туризма.
- Проникновение на рынок. Исследования показывают, что проникновение Метавселенной на рынок во многих отраслях все еще находится на ранней стадии. Многие компании только приобретают первоначальный опыт работы с возможностями и проблемами этой технологии.
Взгляд в будущее Интернета
Анализ ясно показывает, что некоторые из рассмотренных платформ, такие как Decentraland и VRChat, уже соответствуют многим основным критериям метавселенной. Другие платформы, такие как Roblox и Minecraft, имеют значительные элементы метавселенной, но ориентированы в первую очередь на игры и творческое строительство.
Однако разработка полноценной метавселенной, которая сочетает в себе все вышеперечисленные атрибуты и предлагает бесшовный, совместимый и захватывающий опыт, несомненно, является долгосрочной целью. Существующие платформы дают ценную информацию о разнообразных возможностях Метавселенной и в то же время способствуют развитию необходимых технологий и стандартов. Еще неизвестно, какие платформы будут преобладать в долгосрочной перспективе и как метавселенная окажет долгосрочное влияние на будущее Интернета и общества в целом.
Без ответа остаются многочисленные вопросы, ответы на которые окажут существенное влияние на дальнейшее развитие Метавселенной. Каким будет экономическое, социальное и культурное влияние Метавселенной? Какие этические и социальные проблемы необходимо преодолеть, чтобы обеспечить справедливую и безопасную окружающую среду? И как мы можем гарантировать, что Метавселенная станет открытым, безопасным и инклюзивным пространством для всех людей? Ответы на эти вопросы во многом определят контуры цифрового будущего.
Подходит для: