Расширенная виртуальная смешанная дополненная реальность в Германии – новости консультанта агентства
Выбор голоса 📢
Опубликовано: 27 октября 2021 г. / Обновление от: 27 октября 2021 г. — Автор: Конрад Вольфенштейн
Что немцы делают в виртуальной реальности
Около 17 процентов населения старше 16 лет время от времени используют очки виртуальной реальности. Еще 41 процент могут представить себе, что в будущем эту технологию будут использовать чаще. Согласно исследованию Bitkom Research, основной сферой использования VR-очков в настоящее время являются компьютерные и видеоигры — около 77 процентов опрошенных заявили, что используют их для игр. Вторая по величине область применения в 2021 году — виртуальные путешествия. Около 71 процента опрошенных уже отправились в «виртуальный отпуск». По сравнению с предыдущим годом эта активность выросла примерно на 13 процентных пунктов – причиной этого, безусловно, являются ограничения на поездки во время пандемии. VR-очки также популярны для просмотра фильмов (56 процентов), концертов (39 процентов) и спортивных мероприятий (20 процентов). Около 37 процентов участников опроса даже используют виртуальную реальность для своих тренировок. Пользователи VR с меньшей вероятностью будут тратить время на образование или культуру.
Чем занимаются немцы в виртуальной реальности
Около 17 процентов населения старше 16 лет время от времени используют очки виртуальной реальности. Еще 41 процент могут представить себе, что в будущем эту технологию будут использовать чаще. Согласно исследованию Bitkom Research, основной областью применения VR-очков в настоящее время являются компьютерные и видеоигры — около 77 процентов респондентов заявили, что используют их для игр. Второй по величине сферой применения в 2021 году станут виртуальные путешествия. Около 71 процента респондентов уже отправились в «виртуальный отпуск». По сравнению с прошлым годом эта активность выросла примерно на 13 процентных пунктов – причиной этого, безусловно, являются ограничения на поездки во время пандемии. VR-очки также популярны для просмотра фильмов (56 процентов), концертов (39 процентов) и спортивных мероприятий (20 процентов). Около 37 процентов участников опроса даже используют виртуальную реальность для своих тренировок. Пользователи VR менее склонны тратить время на образование или культуру.
Расширенная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые еще предстоит создать. Технологии XR расширяют реальность, которую мы переживаем, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью захватывающий опыт. Ожидается, что в 2021 году объем мирового рынка XR составит 31 миллиард долларов США, а к 2024 году он вырастет почти до 300 миллиардов долларов США. На региональном уровне – Южная Корея и Китай.
XR-гарнитуры и компании
VR создает искусственную среду, тогда как AR просто использует существующую среду, накладывая поверх нее новую информацию. И в VR, и в AR информация или изображения обычно предоставляются пользователю с помощью гарнитуры. В число поставщиков гарнитур XR входят Oculus, Sony и HTC, которые предлагают устройства VR, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix предлагают гарнитуры и очки AR. Помимо этих фирм, LG и Qualcomm считаются ведущими владельцами патентов XR, а производитель чипов Qualcomm объединил усилия с 15 телекоммуникационными провайдерами по всему миру, чтобы создать Global XR Content Telco Alliance для разработки контента AR/VR на базе 5G.
XR-приложения
Эксперты предполагают, что усовершенствования оборудования XR, такие как внедрение меньших по размеру и более удобных устройств, в сочетании с разработками в области программных приложений и средств связи, будут способствовать растущему внедрению XR в ряде секторов. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобильная промышленность окажутся в числе наиболее пострадавших от технологий XR. По мере дальнейшего совершенствования технологии варианты использования XR будут расширяться и расширяться, а экономические выгоды от XR, как ожидается, будут ощущаться во всем мире.
XR Technologies - Расширенная реальность - Дополненная реальность (XR)
Дополненная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые все еще находятся в разработке. Технологии XR расширяют реальность, которую мы переживаем, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью захватывающий опыт. Ожидается, что в 2021 году мировой рынок XR будет стоить 31 миллиард долларов, а к 2024 году вырастет почти до 300 миллиардов долларов. На региональном уровне инновации XR сильны в США и Азиатско-Тихоокеанском регионе, особенно в Японии, Южной Корее и Китае.
XR-гарнитуры и компании
VR создает искусственную среду, а AR просто использует существующую среду, накладывая поверх нее новую информацию. Как в VR, так и в AR информация или изображения обычно предоставляются пользователю через гарнитуру. В число поставщиков гарнитур XR входят Oculus, Sony и HTC, которые предлагают устройства VR, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix предлагают гарнитуры и очки AR. Помимо этих компаний, ведущими обладателями патентов XR являются LG и Qualcomm. Производитель чипов Qualcomm объединил усилия с 15 поставщиками телекоммуникационных услуг со всего мира, чтобы сформировать Global XR Content Telco Alliance и разработать контент AR/VR на базе 5G.
XR-приложения
Эксперты полагают, что улучшения в оборудовании XR, такие как B. Внедрение меньших по размеру и более удобных устройств, а также разработки в области программных приложений и средств связи будут способствовать более широкому внедрению XR в ряде секторов. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобилестроение войдут в число отраслей, наиболее затронутых технологиями XR. Поскольку технология продолжает совершенствоваться, варианты использования XR будут расширяться и расширяться, а экономические выгоды от XR, как ожидается, будут ощущаться во всем мире.
Xpert.Digital – Конрад Вольфенштейн
Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.
С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.
Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus