Расширенная виртуальная смешанная дополненная реальность в Германии – Новости от консультантов агентств
Выбор языка 📢
Опубликовано: 27 октября 2021 г. / Обновлено: 27 октября 2021 г. – Автор: Konrad Wolfenstein
Что немцы делают в виртуальной реальности
Около 17 процентов населения старше 16 лет время от времени используют гарнитуры виртуальной реальности. Еще 41 процент могут представить себе более частое использование этой технологии в будущем. Согласно исследованию Bitkom Research, основным применением VR-гарнитур в настоящее время являются компьютерные и видеоигры – примерно 77 процентов респондентов заявили, что используют их для игр. Вторым по популярности применением в 2021 году стали виртуальные путешествия. Около 71 процента респондентов уже совершили «виртуальный отпуск». По сравнению с предыдущим годом эта активность увеличилась примерно на 13 процентных пунктов – безусловно, из-за ограничений на поездки во время пандемии. VR-гарнитуры также популярны для просмотра фильмов (56 процентов), концертов (39 процентов) и спортивных мероприятий (20 процентов). Примерно 37 процентов участников опроса даже используют виртуальную реальность для тренировок. Пользователи VR реже уделяют время образованию или культуре.
Чем занимаются немцы в виртуальной реальности
Около 17 процентов населения старше 16 лет время от времени используют очки виртуальной реальности. Еще 41 процент могут представить себе более частое использование этой технологии в будущем. Согласно исследованию Bitkom Research, основной областью применения очков виртуальной реальности в настоящее время являются компьютерные и видеоигры – около 77 процентов респондентов заявили, что используют их для игр. Второй по величине областью применения в 2021 году станут виртуальные путешествия. Около 71 процента респондентов уже совершили «виртуальный отпуск». По сравнению с предыдущим годом эта активность увеличилась примерно на 13 процентных пунктов – причиной этого, безусловно, являются ограничения на поездки во время пандемии. Очки виртуальной реальности также популярны для просмотра фильмов (56 процентов), концертов (39 процентов) и спортивных мероприятий (20 процентов). Около 37 процентов участников опроса даже используют виртуальную реальность для тренировок. Пользователи VR реже инвестируют время в образование или культуру.
Расширенная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые еще не созданы. Технологии XR расширяют наше восприятие реальности, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью иммерсивный опыт. Ожидается, что объем мирового рынка XR в 2021 году составит 31 миллиард долларов США, а к 2024 году приблизится к 300 миллиардам долларов США. На региональном уровне...
XR-гарнитуры и компании
Виртуальная реальность (VR) создает искусственную среду, тогда как дополненная реальность (AR) просто использует существующую среду, накладывая на нее новую информацию. В обеих системах, VR и AR, информация или изображения обычно предоставляются пользователю с помощью гарнитуры. Среди производителей XR-гарнитур — Oculus, Sony и HTC, предлагающие VR-устройства, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix — AR-гарнитуры и очки. Помимо этих компаний, LG и Qualcomm являются ведущими владельцами патентов на XR, при этом производитель микросхем Qualcomm объединил усилия с 15 телекоммуникационными компаниями по всему миру для создания Global XR Content Telco Alliance с целью разработки контента AR/VR на основе 5G.
XR-приложения
Эксперты предполагают, что усовершенствования аппаратного обеспечения XR, такие как внедрение более компактных и удобных устройств, в сочетании с развитием программных приложений и возможностей подключения, будут способствовать растущему внедрению XR в различных секторах. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобильная промышленность окажутся в числе наиболее пострадавших от технологий XR отраслей. По мере дальнейшего совершенствования технологии, области применения XR будут расширяться и укрепляться, а экономические выгоды от XR, как ожидается, будут ощущаться во всем мире.
Технологии XR — Расширенная реальность — Расширенная реальность (XR)
Дополненная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые все еще находятся в стадии разработки. Технологии XR улучшают восприятие реальности, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью иммерсивный опыт. Ожидается, что глобальный рынок XR в 2021 году будет оцениваться в 31 миллиард долларов и вырастет почти до 300 миллиардов долларов к 2024 году. В региональном разрезе инновации в области XR особенно распространены в Соединенных Штатах и Азиатско-Тихоокеанском регионе, особенно в Японии, Южной Корее и Китае.
XR-гарнитуры и компании
Виртуальная реальность (VR) создает искусственную среду, в то время как дополненная реальность (AR) просто использует существующую среду, накладывая на нее новую информацию. В обеих системах информация или изображения обычно доставляются пользователю через гарнитуру. Среди поставщиков XR-гарнитур — Oculus, Sony и HTC, предлагающие VR-устройства, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix — AR-гарнитуры и очки. Помимо этих компаний, LG и Qualcomm являются ведущими держателями патентов на XR-технологии. Производитель микросхем Qualcomm заключил партнерское соглашение с 15 телекоммуникационными компаниями по всему миру для создания глобального альянса XR Content Telco Alliance и разработки AR/VR-контента на основе 5G.
XR-приложения
Эксперты ожидают, что усовершенствования в аппаратном обеспечении XR, такие как внедрение более компактных и удобных устройств, а также прогресс в программных приложениях и возможностях подключения, будут способствовать расширению использования XR в различных секторах. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобильная промышленность будут в числе секторов, наиболее затронутых технологиями XR. По мере дальнейшего совершенствования технологии, варианты использования XR будут расширяться и усиливаться, а экономические выгоды от XR, вероятно, будут ощущаться во всем мире.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital — это центр для предприятий, специализирующийся на цифровизации, машиностроении, логистике/внутрипроизводственной логистике и фотовольтаике.
С помощью нашего комплексного решения для развития бизнеса мы поддерживаем известные компании на всех этапах, от привлечения новых клиентов до послепродажного обслуживания.
Анализ рынка, маркетинговый маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые рассылки, персонализированные кампании в социальных сетях и работа с потенциальными клиентами — все это входит в число наших цифровых инструментов.
Более подробную информацию можно найти по ссылкам: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus






























