Дополненная реальность в цифрово-физическом мире
Выбор голоса 📢
Опубликовано: 20 апреля 2021 г. / Обновлено: 27 октября 2021 г. – Автор: Konrad Wolfenstein
Технология дополненной реальности (AR) интегрирует цифровую информацию с физической средой в режиме реального времени. Добавляя графику, звуки и тактильную обратную связь к существующему миру, AR может объединять реальную жизнь с наложенным изображением или анимацией, используя камеру мобильного устройства или AR-гарнитуру. Как часть более широкой индустрии расширенной реальности (XR), мировой рынок AR, как ожидается, значительно вырастет в ближайшие годы.
Подходит для:
Мобильная дополненная реальность
Ключевым сегментом рынка является мобильная дополненная реальность (AR), которая использует огромное количество смартфонов, планшетов и других мобильных устройств, принадлежащих или доступных населению всего мира. Прогнозируется, что число пользователей мобильной AR превысит 800 миллионов в 2021 году и достигнет 1,73 миллиарда к 2024 году. Этот рост ожидается как в корпоративном, так и в потребительском сегментах, включая цифровые AR-приложения. Одним из наиболее ярких примеров является Pokémon Go, мобильная AR-игра с привязкой к местоположению, внутриигровые покупки которой составляют значительную часть потребительских расходов на мобильную AR.
Гарнитуры и приложения для дополненной реальности
Дополненная реальность (AR) обеспечивается такими устройствами, как гарнитуры и очки. Ожидается, что продажи очков AR достигнут 410 000 единиц в 2021 году и увеличатся до 3,9 миллионов к 2024 году, при этом наблюдается резкий рост закупок для промышленного использования. Прогнозируется, что корпоративные расходы на очки AR вырастут с чуть более 2 миллиардов долларов в 2021 году до почти 12 миллиардов долларов в 2024 году. Производители гарнитур AR, такие как Microsoft, Magic Leap и Vuzix, продолжают внедрять инновации и разрабатывать устройства, которые способствуют растущему внедрению AR в различных отраслях.
Объем мирового рынка дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR) и смешанной реальности (MR) в период с 2021 по 2024 год (в миллиардах долларов США)

Объем мирового рынка дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR) и смешанной реальности (MR) в период с 2021 по 2024 год (в миллиардах долларов США) – Изображение: Xpert.Digital
Ведущие области применения иммерсивных технологий в умных городах по мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США в 2020 году

Ведущие области применения иммерсивных технологий в умных городах по мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США в 2020 году – Изображение: Xpert.Digital
Эффект погружения, создаваемый виртуальной реальностью (VR), приводит к тому, что осознание пользователем воздействия иллюзорных стимулов настолько отступает на задний план, что виртуальная среда воспринимается как реальная. Когда степень погружения особенно высока, это также называется «присутствием».
В отличие от пассивного, кинематографического погружения, виртуальная реальность позволяет взаимодействовать с виртуальной средой, что приводит к значительно более высокой интенсивности погружения.
Иммерсивная виртуальная среда — это среда, которая позволяет пользователю напрямую взаимодействовать с ней. Это отличается от неиммерсивной виртуальной реальности, например, той, что используется в системах 3D-моделирования, работающих на ПК.
В каких областях концепции «умных городов» технология расширенной реальности (XR) будет применяться чаще всего в ближайшие два года?
- 57% – Навигация
- 44% – городское планирование
- 44% – Интеллектуальные светофоры и видеонаблюдение для контроля транспортного потока
- 43% – Умная парковка
- 42% – Интеллектуальные системы управления зданием
- 37% – Предотвращение и управление стихийными бедствиями
- 16% – Обучение полиции
Вопрос: Каковы основные области применения иммерсивных технологий дополненной реальности в умных городах?
Согласно опросу 2020 года, в котором приняли участие 57 и 44 процента экспертов индустрии XR соответственно, улучшение навигационных решений и городского планирования являются главными областями применения иммерсивных технологий в умных городах.
Согласно прогнозам экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США на 2020 год, в ближайшие два года наиболее перспективными направлениями применения иммерсивных технологий в производстве станут:

Согласно мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США в 2020 году, в ближайшие два года наиболее перспективными направлениями применения иммерсивных технологий в производстве станут – Изображение: Xpert.Digital
В каких отраслях производственного сектора технология расширенной реальности (XR) будет применяться чаще всего в ближайшие два года?
- 75% – Предоставление удаленной поддержки, инструкций и обратной связи в режиме реального времени
- 48% – Обучение рабочей силы
- 45% – Снижение ошибок сборки
- 45% – Улучшение управления цепочками поставок
- 43% – Дистанционный осмотр и обслуживание
- 40% – Предотвращение несчастных случаев (Повышение безопасности труда)
- 35% – Проектирование и прототипирование продукции
- 33% – Управление запасами
Вопрос: Какие из следующих новых приложений/решений мы можем ожидать в здравоохранении в течение следующих двух лет благодаря иммерсивным технологиям?
Согласно опросу 2020 года, в котором приняли участие 75 процентов экспертов отрасли XR, удаленная поддержка, инструкции и обратная связь в режиме реального времени станут важным применением иммерсивных технологий в производственном секторе в течение следующих двух лет.
С помощью Xpert.Digital мы предлагаем консультационные услуги компаниям, стремящимся к развитию цифровизации в соответствии с требованиями будущего!
Дополненная реальность (AR)
Важное примечание: PDF-файл защищен паролем.
Пожалуйста, свяжитесь со мной. Конечно, PDF-файл бесплатен. Важное примечание: PDF-файл защищен паролем. Пожалуйста свяжись со мной. Конечно, PDF-файл бесплатен.
Английская версия. Чтобы просмотреть PDF-файл, нажмите на изображение ниже.
Английская версия. Чтобы просмотреть PDF-файл, нажмите на изображение ниже.
Подходит для:
- Xpert.Digital привнес виртуальную реальность в FachPack
- Xpert.Digital: одновременный опыт виртуальной реальности для любого количества пользователей на LogiMAT
- Xpert.Digital привнесет на выставку смешанную реальность с помощью Microsoft HoloLens. Строго говоря, это была европейская премьера. HoloLens еще официально не был доступен в Европе.
- Парижская ярмарка: неограниченные возможности дополненной реальности с ARKit для Apple от Xpert.Digital
- Компания T.Werk совместно с Xpert.Digital представила на выставке Intersolar виртуальный солнечный парк, созданный с использованием технологии 360 градусов
- VARP Accelerator – ускоритель цифровой трансформации
- Центр цифровых инноваций с самого начала для логистики и фотоэлектричества
- Библиотека расширенной реальности (XR) (PDF)
Вот почему Xpert.Digital!
Буду рад стать вашим личным консультантом.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .
Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.
С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.
Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus































