Блог/Портал для Smart FACTORY | ГОРОД | XR | МЕТАВСЕЛЕННАЯ | ИИ (ИИ) | ЦИФРОВИЗАЦИЯ | СОЛНЕЧНАЯ | Влиятельный человек в отрасли (II)

Отраслевой центр и блог для индустрии B2B - Машиностроение - Логистика/Интралогистика - Фотоэлектрическая энергетика (PV/солнечная энергия)
Для Smart FACTORY | ГОРОД | XR | МЕТАВСЕЛЕННАЯ | ИИ (ИИ) | ЦИФРОВИЗАЦИЯ | СОЛНЕЧНАЯ | Промышленный влиятельный человек (II) | Стартапы | Поддержка/совет

Бизнес -новатор - Xpert.Digital - Конрад Вульфенштейн
Подробнее об этом здесь

WebXR — технологическое решение расширенной веб-реальности (Web XR)


Конрад Вольфенштейн – посол бренда – влиятельный человек в отраслиОнлайн-контакт (Конрад Вольфенштейн)

Выбор голоса 📢

Опубликовано по телефону: 27 декабря 2021 года / Обновление с: 23 февраля 2022 года - Автор: Конрад Вольфенштейн

WebXR — технологическое решение расширенной веб-реальности

WebXR — решение на основе технологии расширенной веб-реальности — Изображение: Xpert.Digital / thinkhubstudio|Shutterstock.com

WebXR — это программный интерфейс JavaScript (API), который позволяет приложениям взаимодействовать с устройствами дополненной и виртуальной реальности, такими как HTC Vive, Oculus Rift, Google Cardboard или виртуальной реальности с открытым исходным кодом (OSVR), в веб-браузере. API WebXR определяется набором спецификаций W3C и совместно управляется двумя группами: группой сообщества Immersive Web и рабочей группой Immersive Web.

В 2018 году API WebXR заменил WebVR, поскольку он был разработан как для устройств дополненной реальности, так и для устройств виртуальной реальности. WebVR был реализован в браузерах на базе Firefox и Chromium, прежде чем он был признан устаревшим и удален. 24 сентября 2018 года рабочая группа по иммерсивному вебу стала официальной.

Визуализируйте планы строительства в 3D — быстро — на всех устройствах — расширенная реальность

Это делает WebXR новым стандартом API для веб-разработчиков, позволяя им создавать приложения VR или AR без необходимости работать напрямую с соответствующим оборудованием. Пользователи могут использовать только веб-браузер для просмотра контента VR/AR без необходимости устанавливать дополнительные плагины или программное обеспечение.

Что вам следует знать о WebXR, WebVR или WebAR!

Следующий революционный шаг в цифровизации?

Вкратце: это может быть QR-код или изображение, связанное с технологией WebXR, WebVR или WebAR. Вы подносите смартфон к QR-коду или изображению, сканируете его, и модели продуктов CAD или 3D немедленно отображаются в веб-браузере. Здесь также может быть отображена дополнительная дополнительная информация. В зависимости от 3D-моделирования WebXR вы здесь не пассивны, а можете взаимодействовать в этом 3D-мире.

В настольной версии вы можете просматривать 3D-визуализацию и взаимодействовать с ней в браузере по ссылке.

Предшественник: WebVR – виртуальная веб-реальность.

WebVR представлял собой экспериментальный API JavaScript, способный представлять только виртуальную реальность. Его заменил WebXR.

Этот API был разработан со следующими целями:

  • Обнаружение доступных устройств виртуальной реальности
  • Запрос возможностей устройства
  • Запрос положения и ориентации устройства
  • Отображение изображений на устройстве с соответствующей частотой кадров

API WebVR был впервые разработан для Mozilla весной 2014 года Владимиром Вукичевичем. В число участников API входят Брэндон Джонс, Борис Смус и другие члены команды Mozilla. 1 марта 2016 года команда Mozilla VR и команда Google Chrome объявили о выпуске версии 1.0 предложения WebVR API. В результате рефакторинга API в WebVR было внесено множество улучшений.

Последняя отмеченная версия — 1.1, последний раз редактировалась 5 апреля 2017 г. В состав редакторов документа входят члены команд Mozilla и Google. Однако некоторые представители Microsoft присоединились и активно работают над процессом проектирования WebVR API версии 2.0.

API веб-VR

API WebVR предоставил несколько новых интерфейсов (например, VR Display, VR Pose), которые позволяли веб-приложениям отображать контент в виртуальной реальности с помощью WebGL с необходимыми настройками камеры и взаимодействиями с устройствами (например, контроллером или точкой обзора). API предназначен для следования определенному пути, который очень похож на другие навязчивые веб-API, такие как API геолокации. Необходимые шаги:

  • Запросить список доступных устройств VR
  • Проверьте, поддерживает ли желаемое устройство те режимы отображения, которые требуются приложению.
  • Если да, приложение предлагает пользователю функции VR.
  • Пользователь выполняет действие, указывающее, что он хочет переключиться в режим VR.
  • Запросите сеанс VR для презентации VR-контента
  • Запустите цикл рендеринга, который создает графические кадры, отображаемые на устройстве VR.
  • Производство кадров продолжается до тех пор, пока пользователь не укажет, что хочет выйти из режима VR.
  • Завершить сеанс VR

WebVR 1.0 поддерживался в выпускной версии Firefox 55+ для Windows (только 64-разрядная версия) и использовался Chrome для Android до версии 80 в качестве пробного эксперимента, что означало, что разработчики могли запросить токен для перехода на ваш веб-сайт. для беспрепятственного включения WebVR. WebVR 1.1 поддерживался в Microsoft Edge, начиная с сборки 15002+, а также в Samsung Internet, Chromium, Servo и Oculus Carmel.

Chrome для Windows поддерживает WebVR 1.1 в специальной сборке. Firefox 55+ на macOS также поддерживал WebVR, если пользователь включил соответствующую настройку.

Хотя WebVR уникален как API, на большинстве устройств есть собственные приложения, которые обеспечивают сетевое взаимодействие и доступ к веб-контенту. Некоторые основные инструменты, такие как Unity и Blender, также могут экспортировать в Интернет, предоставляя пользователям возможность использовать свой контент без установки специального приложения.

ВебГЛ

WebGL (сокращение от «Библиотека веб-графики») — это API JavaScript для отображения интерактивной 2D- и 3D-графики с аппаратным ускорением в любом совместимом веб-браузере без использования плагинов. WebGL полностью интегрирован с другими веб-стандартами и позволяет использовать обработку изображений и эффекты с ускорением на графическом процессоре в рамках рендеринга веб-страниц. Элементы WebGL можно смешивать с другими элементами HTML и составлять из других частей страницы или фона страницы.

Программы WebGL состоят из управляющих кодов, написанных на JavaScript, и кодов шейдеров, написанных на языке шейдинга OpenGL ES (GLSL ES), языке, похожем на C или C++, который работает на графическом процессоре компьютера (GPU). WebGL разрабатывается и поддерживается некоммерческой организацией Khronos Group.

В начале 2009 года некоммерческий технологический консорциум Khronos Group основал рабочую группу WebGL, в которую первоначально вошли Apple, Google, Mozilla, Opera и другие. Версия 1.0 спецификации WebGL была выпущена в марте 2011 года.

3 марта 2011 года первая версия спецификации WebGL была выпущена на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско. В марте 2011 года WebGL поддерживался веб-браузером Google Chrome и Mozilla Firefox, а в остальных случаях он был включен по умолчанию в предварительных версиях браузера Apple Safari и Opera.

В ноябре 2011 года проект Angle (что означает «Почти нативный графический движок»), представленный Google в марте 2011 года, был сертифицирован для OpenGL ES версии 2.0, что позволило создавать кроссплатформенные приложения с поддержкой WebGL, среди прочего. , три самые известные платформы операционных систем — Windows, Mac и Linux — для разработки.

Одним из первых приложений WebGL было Zygote Body. В ноябре 2012 года Autodesk объявила, что перенесла большую часть своих приложений в облако, работая на локальных клиентах WebGL. К этим приложениям относятся Fusion 360 и AutoCAD 360.

Разработка спецификации WebGL 2 началась в 2013 году и завершилась в январе 2017 года. Эта спецификация основана на OpenGL ES 3.0. Первые реализации можно найти в Firefox 51, Chrome 56 и Opera 43.

W3C работает над преемником WebGPU с 2017 года.

Веб-графический процессор

WebGPU — это рабочее название будущего веб-стандарта и API JavaScript для аппаратного ускорения графики и вычислительных вычислений с целью замены WebGL. Разработка ведется на графическом процессоре W3C для группы веб-сообщества инженерами-программистами из Apple, Mozilla, Microsoft, Google и других.

В отличие от WebGL, основанного на OpenGL ES, WebGPU не является прямым портом существующего графического интерфейса. Однако он основан на концепциях аппаратных интерфейсов Vulkan, Metal и Direct3D 12. Прирост скорости должен принести пользу как мобильным устройствам, так и настольным платформам.

7 февраля 2017 года команда Apple Webkit представила подтверждение концепции и идей для стандарта под названием «WebGPU», основанный на своем собственном «металлическом» интерфейсе. Кроме того, было предложено найти группу сообщества W3C.

Общественная группа W3C «GPU для веб -сайта» начала работать 16 февраля 2017 года. В то время уже были эксперименты из Apple, Google и Mozilla, но только у Apple было официальное предложение. 21 марта 2017 года Mozilla последовала за собственным предложением по стандарту WebGPU.

1 июня 2018 года разработчики браузера Google Chrome объявили, что они согласовали наиболее важные аспекты и теперь планируют внедрить стандарт в будущем.

Название «WebGPU» позже было воспринято сообществом группы как рабочее название для открытого стандарта. Оригинальная презентация Apple была переименована в «Веб -метал», чтобы избежать путаницы.

Соответствующие библиотеки PDF:

  • Библиотека расширенной реальности (XR) (PDF)
  • Библиотека Smart Vision и тенденций (PDF)

Вам нужна техническая и стратегическая поддержка для ваших веб-решений расширенной реальности? Xpert.Digital поддерживает вас!

Цифровой пионер — Конрад Вольфенштейн

Конрад Вольфенштейн

Я был бы рад стать вашим личным консультантом по решениям расширенной реальности.

Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .

Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.

 

 

Напиши мне

Или запишитесь на онлайн-встречу прямо здесь (видеозвонок через Microsoft Teams)

 

Xpert.Digital – Конрад Вольфенштейн

Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.

С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.

Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.

Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

 

Оставаться на связи

 

Источник *27122021-1

 

другие темы

  • Видение виртуальной и дополненной реальности — VARV
    Ажиотаж вокруг дополненной реальности закончился?
  • От штрих-кода к дополненной реальности 3 презентации продукта с помощью WebAR
    Расширенная/дополненная реальность 3D Xpert: от 1D штрих-кода до 2D матричного кода (EAN/UPC/GTIN) и кода WebAR или WebXR...
  • Вебинар по безопасности данных в цифровых продажах
    Вебинар по безопасности данных с помощью платформы Vuframe 3D — для расширенной, дополненной, виртуальной, смешанной реальности и WebAR/WebXR...
  • Расширенная реальность в машиностроении: VR-симулятор строительных машин и экскаваторов с виртуальной реальностью
    Разговор о расширенной реальности в машиностроении: симулятор Komatsu для строительной техники и экскаваторов с виртуальной реальностью технологии XR в Метавселенной...
  • Обучение, лекции или семинары по Metaverse & Extended Reality по дополненной, смешанной и виртуальной реальности
    Обучение технологиям XR расширенной реальности: Ищете лекцию или семинар по дополненной, смешанной и виртуальной реальности? | Метавселенная+...
  • Цифровая трансформация и текущие бизнес-модели метавселенной и технологии XR
    Цифровая трансформация и текущие бизнес-модели для технологии Metaverse и XR (расширенная/дополненная реальность)...
  • Решение по комплектованию дополненной реальности для логистической лаборатории HNU)
    Решение по комплектованию дополненной реальности для логистической лаборатории HNU...
  • Метавселенная в ЕС: взгляд на дополненную, расширенную, виртуальную и смешанную реальность
    Метавселенная в ЕС: взгляд на дополненную, расширенную, виртуальную и смешанную реальность европейских технологий XR и Web 4.0...
  • Гибридная выставка и мероприятие: реальность «бесплатного устройства» для разных устройств с технологией XR
    Гибридная выставка и мероприятие: реальность «бесплатного устройства» для разных устройств с технологией XR (расширенная, дополненная, смешанная и виртуальная)...
Блог/Портал/Хаб: Дополненная и Расширенная Реальность – Офис/агентство планирования MetaverseКонтакты - Вопросы - Помощь - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalОнлайн-конфигуратор Industrial MetaverseУрбанизация, логистика, фотоэлектрика и 3D-визуализация Информационно-развлекательная система / PR / Маркетинг / СМИ 
  • Погрузочно-разгрузочные работы – Оптимизация хранения – Консультации – С Конрадом Вольфенштейном / Xpert.DigitalСолнечная/фотоэлектрическая энергия – советы по планированию – установка – с Конрадом Вольфенштейном / Xpert.Digital
  • Свяжитесь со мной:

    Контакты LinkedIn — Конрад Вольфенштейн / Xpert.DigitalXing Contact - Конрад Wolfenstein / Xpert.Digital
  • КАТЕГОРИИ

    • Логистика/интралогистика
    • Искусственный интеллект (ИИ) — блог об искусственном интеллекте, точка доступа и центр контента
    • Возобновляемые источники энергии
    • Системы отопления будущего - Carbon Heat System (обогреватели из углеродного волокна) - Инфракрасные обогреватели - Тепловые насосы
    • Smart & Intelligent B2B/Индустрия 4.0 (включая машиностроение, стройиндустрию, логистику, интралогистику) – обрабатывающая промышленность
    • Умный город и интеллектуальные города, хабы и колумбариум – Решения для урбанизации – Консультации и планирование городской логистики
    • Датчики и измерительная техника – промышленные датчики – интеллектуальные и интеллектуальные – автономные и автоматизированные системы
    • Дополненная и расширенная реальность – офис/агентство планирования Metaverse
    • Цифровой центр предпринимательства и стартапов – информация, советы, поддержка и рекомендации
    • Консультации, планирование и реализация агрофотоэлектрической (сельскохозяйственной фотоэлектрической) технологии (строительство, установка и сборка)
    • Крытые солнечные парковочные места: солнечный навес для машины – солнечные навесы для автомобилей – солнечные навесы для автомобилей
    • Энергоэффективная реконструкция и новое строительство – энергоэффективность
    • Накопитель энергии, аккумулятор и накопитель энергии
    • Технология блокчейн
    • Блог о продажах/маркетинге
    • Поиск с использованием искусственного интеллекта AIS / KIS — поиск с использованием искусственного интеллекта / NEO SEO = NSEO (поисковая оптимизация следующего поколения)
    • Цифровой интеллект
    • Цифровая трансформация
    • Электронная коммерция
    • Финансы / Блог / Темы
    • Интернет вещей
    • Робототехника/Робототехника
    • Китай
    • Военный
    • Тенденции
    • На практике
    • зрение
    • Киберпреступность/Защита данных
    • Социальные медиа
    • Киберспорт
    • Ветроэнергетика / энергия ветра
    • Инновации и стратегическое планирование, консалтинг, внедрение искусственного интеллекта / фотовольтаики / логистики / цифровизации / финансов
    • Логистика холодовой цепи (свежая логистика/рефрижераторная логистика)
    • Солнечная энергия в Ульме, окрестностях Ной-Ульма и Биберахе Фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
    • Франкония / Франконская Швейцария – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
    • Берлин и окрестности Берлина – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
    • Аугсбург и окрестности Аугсбурга – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
    • Советы экспертов и инсайдерские знания
    • Пресса – работа Xpert с прессой | Совет и предложение
  • Дальнейшие статьи в поисках правильной системы Solarcarport, чтобы найти: проблемы с солнечными навесами
  • Новая статья Структура: ViewFrameWork - структура программирования за 2022 год - UA для продукта Photo 4.0 и Webar
  • Обзор Xpert.Digital
  • Эксперт.Цифровое SEO
Контактная информация
  • Контакты – Pioneer Business Development Expert & Expertise
  • Форма обратной связи
  • отпечаток
  • Защита данных
  • Условия
  • e.Xpert информационно-развлекательная система
  • Информационная почта
  • Конфигуратор солнечной системы (все варианты)
  • Промышленный (B2B/Бизнес) конфигуратор метавселенной
Меню/Категории
  • Логистика/интралогистика
  • Искусственный интеллект (ИИ) — блог об искусственном интеллекте, точка доступа и центр контента
  • Возобновляемые источники энергии
  • Системы отопления будущего - Carbon Heat System (обогреватели из углеродного волокна) - Инфракрасные обогреватели - Тепловые насосы
  • Smart & Intelligent B2B/Индустрия 4.0 (включая машиностроение, стройиндустрию, логистику, интралогистику) – обрабатывающая промышленность
  • Умный город и интеллектуальные города, хабы и колумбариум – Решения для урбанизации – Консультации и планирование городской логистики
  • Датчики и измерительная техника – промышленные датчики – интеллектуальные и интеллектуальные – автономные и автоматизированные системы
  • Дополненная и расширенная реальность – офис/агентство планирования Metaverse
  • Цифровой центр предпринимательства и стартапов – информация, советы, поддержка и рекомендации
  • Консультации, планирование и реализация агрофотоэлектрической (сельскохозяйственной фотоэлектрической) технологии (строительство, установка и сборка)
  • Крытые солнечные парковочные места: солнечный навес для машины – солнечные навесы для автомобилей – солнечные навесы для автомобилей
  • Энергоэффективная реконструкция и новое строительство – энергоэффективность
  • Накопитель энергии, аккумулятор и накопитель энергии
  • Технология блокчейн
  • Блог о продажах/маркетинге
  • Поиск с использованием искусственного интеллекта AIS / KIS — поиск с использованием искусственного интеллекта / NEO SEO = NSEO (поисковая оптимизация следующего поколения)
  • Цифровой интеллект
  • Цифровая трансформация
  • Электронная коммерция
  • Финансы / Блог / Темы
  • Интернет вещей
  • Робототехника/Робототехника
  • Китай
  • Военный
  • Тенденции
  • На практике
  • зрение
  • Киберпреступность/Защита данных
  • Социальные медиа
  • Киберспорт
  • глоссарий
  • Здоровое питание
  • Ветроэнергетика / энергия ветра
  • Инновации и стратегическое планирование, консалтинг, внедрение искусственного интеллекта / фотовольтаики / логистики / цифровизации / финансов
  • Логистика холодовой цепи (свежая логистика/рефрижераторная логистика)
  • Солнечная энергия в Ульме, окрестностях Ной-Ульма и Биберахе Фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Франкония / Франконская Швейцария – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Берлин и окрестности Берлина – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Аугсбург и окрестности Аугсбурга – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Советы экспертов и инсайдерские знания
  • Пресса – работа Xpert с прессой | Совет и предложение
  • XPaper
  • XSec
  • Защищенная территория
  • Предварительная версия
  • Английская версия для LinkedIn

© июнь 2025 г. xpert.digital / xpert.plus - Конрад Вольфенштейн - развитие бизнеса

Источник:

https://en.wikipedia.org/wiki/webxr

https://en.wikipedia.org/wiki/webgl

https: /en.wikipedia.org/wiki/webgpu