Опубликовано по адресу: 19 марта 2025 г. / Обновление от: 19 марта 2025 г. - Автор: Конрад Вольфенштейн

Борьба технических гигантов: конкуренция за доминирование на рынке AR/VR/XR-текущее состояние xr Market-Image: Xpert.Digital
Технологи и борьба за рынок XR
Расширенная реальность фокус: стратегии крупного игрока
Мир расширенной реальности (расширенная реальность, XR) развился от далекого обещания до ощутимой реальности, когда крупнейшие технологические компании в мире борются за доминирование на этом начинающем рынке. Meta, Apple, Google, Samsung и Amazon усилили свои стратегии и сильно инвестировали в разработку технологий инновационных AR (дополненная реальность), VR (виртуальная реальность) и XR (расширенная реальность). В следующем отчете анализируется текущий статус этого конкурса на основе последних событий и объявлений.
Подходит для:
- VR, AR и MR в глобальном сравнении: региональные фокусы, технические вехи и текущие события на рынке XR
Текущее состояние рынка XR
Технология XR включает в себя виртуальную реальность, дополненную реальность и смешанную реальность, в результате чего каждая из этих технологий принципиально меняет способ взаимодействия с цифровым миром. Прогнозы Wirtschafts демонстрируют впечатляющий потенциал роста: согласно рыночным песчаным рынкам, рынок VR к 2029 году достигнет 38 миллиардов долларов, а годовой темпы роста составит 19,1%. Mordor Intelligence даже ожидает рыночного объема 187,4 млрд. Долл. США к 2030 году, что соответствует годовому темпе роста 42,05%.
Затраты на падение оборудования являются важным фактором для будущего распределения виртуальной реальности. Ожидается, что средняя цена на гарнитуру VR упадет с 400 долларов в 2022 году до примерно 200 долларов в 2025 году. Это снижение цен может сделать технологию доступной для более широкой аудитории и ускорить принятие.
Стратегии крупных технологических компаний
Google и Samsung: мощный союз
С Android XR Google представила новую операционную систему для дополненной реальности, смешанной реальности и виртуальной реальности. Эта система была разработана в сотрудничестве с Samsung и Qualcomm. Платформа уже доступна для разработчиков в качестве предварительного просмотра и поддерживает Arcore, Android Studio, Jetpack Compose, Unity и OpenXR.
Параллельно, Samsung анонсировала свою первую гарнитуру VR на основе Android XR, которая разработана под кодовым именем «Project Moohan». Moohan, корейский для «Infinity», планируется выйти на рынок в 2025 году и основан на премиальном чипсете Qualcom Snapdragon XR2+ Gen 2. Устройство будет предлагать цветовой подход, будет спроектирован для смешанной реальности и имеет функции глазных очков для навигации UI.
Кроме того, Samsung также разрабатывает контроллеры для своей xr -гарнитуры. Они не должны быть включены в объем доставки, но должны быть предложены в качестве дополнительных аксессуаров, особенно для таких приложений, как игры.
Мета: 2025 год как решающий год
Meta объявила Meta Connect 2025 на 17 и 18 сентября 2025 года. На этом мероприятии компания хочет представить «новейшие и лучшие обновления Meta Horizon, вентилируйте занавес для завтрашней технологии и разработали необходимые им инструменты».
Эндрю Босворт, технический директор Meta, описывает в 2025 году как «самый важный год» для усилий XR компании. Во внутренней записке под названием «2025: Год величия» он пишет: «В этом году, безусловно, будет ли все эти [XR] усилия введены в историю как работу провидцев или как легендарное несчастье».
Мета планы на 2025 год «полдюжины новых Ki-носителей», включая очки Ki от Oakley, высококлассные очки с небольшим контекстным дисплеем и нейронный браслет для контроля. Кроме того, Meta Quest 3S является испытательным камнем для всей индустрии VR.
Apple: премиальная стратегия с Vision Pro
Apple уже запустила гарнитуру смешанной реальности с Vision Pro, которая четко расположена в премиальном сегменте по цене 3499 долларов. Стратегия Apple фокусируется на производительности и высококачественном опыте.
Таким образом, компания из Купертино использует другой подход, чем Meta, чьи Quest 3 доступны за 500 долларов. Согласно сообщениям в СМИ, сотрудники Apple «уверены», чтобы запустить лучший гаджет с Vision Pro, хотя
существуют такие проблемы, как вес очков и высокая цена.
Amazon: начинающий претендент
Amazon все чаще инвестирует в технологии AR и VR и создает соответствующую команду. Группа рекламировала многочисленные должности в таких областях, как компьютерное зрение, дизайн, управление продуктом и исследования.
В рекламе работы она говорится: «Вы будете разрабатывать расширенную концепцию исследований XR в волшебную и полезную, ранее не в состоянии разрабатывать потребительский продукт». Пока не известно, какой специфический продукт XR планирует Amazon. До сих пор компания предложила только эхо -кадры, которые, однако, поставляются без дисплея.
Кроме того, Amazon уже использует технологии искусственного интеллекта для улучшения опыта покупок, например, с Ki-Chatbot Rufus, что указывает на возможные будущие интеграции с XR-технологиями.
Подходит для:
Технологические разработки и стратегии платформы
Конкуренция между технологическими гигантами также проявляется в форме различных платформ и операционных систем. Meta имеет свою собственную операционную систему (на основе Android), Google представляет Android XR, а Apple использует свою реальность.
Стратегия платформы Apple и Google эффективна: благодаря мобильному использованию AR сообщества разработчиков могут работать вместе, создавать дополнительную ценность для различных отраслей и ознакомиться с новыми системами дизайна UX для приложений AR. Это приводит к установлению долгосрочных стандартов и зависимостей платформы.
Важным технологическим прогрессом является интеграция ИИ в приложениях XR. Например, Project Moohan полностью полагается на интеграцию AI Gemini, которая обеспечивает контекстуальные взаимодействия. Meta и Apple также интегрируют функции ИИ в свои продукты XR.
Конкуренция за доли рынка и ценовые стратегии
Различные компании занимаются разными ценами и рыночными стратегиями:
- Apple позиционирует себя с Vision Pro ($ 3499) в премиальном сегменте
- Meta предлагает 3S (350 евро) более доступные варианты с Quest 3 (500 долларов) и New Quest 3s
- Samsung и Google стремятся с Project Moohan по цене, которая должна быть «явно ниже», что Apple Vision Per
Эта дифференциация цен отражает различные целевые группы и позиционирование рынка. В то время как Apple стремится к премиальным пользователям и профессионализму, Meta пытается охватить более широкий рынок, особенно в игровой зоне.
Перспективы на 2025 год: решающий год для XR
В 2025 году ожидается, что ключевой год для индустрии XR. С введением гарнитуры смешанной реальности Samsung и Google, предыдущий дуэль между Meta и Apple становится трехсторонней битвой, которая будет формировать отрасль в ближайшие годы.
Тенденция доходит до премиальных гарнитур и ультра-легких экспериментальных устройств с OLED-дисплеев с высоким разрешением. Кроме того, дальнейшие сюрпризы могут следовать в течение года, возможно, клапана или других производителей.
Интенсивная конкуренция с открытым результатом
Борьба за доминирование на рынке AR/VR/XR находится в полном разгаре, и крупные технологические компании значительно усилили свои стратегии. Meta, Apple, Google, Samsung и Amazon Marry Investment в разработку новых технологий и продуктов.
2025 год станет решающим годом для отрасли, в которой будет показано, какие подходы и технологии могут преобладать. Потребители могут извлечь выгоду из этой конкуренции, потому что это приведет к более низким ценам, более инновационным продуктам и более широкой доступности XR -технологий.
Еще неизвестно, будет ли виртуальная реальность, дополненная реальность или смешанная реальность в конечном итоге преобладать как доминирующая технология. Вполне вероятно, что различные области применения будут способствовать различным технологиям, что может привести к разнообразной экосистеме, в которой несколько компаний могут быть успешными.
Подходит для:
Ваш глобальный партнер по маркетингу и развитию бизнеса
☑️ Наш деловой язык — английский или немецкий.
☑️ НОВИНКА: Переписка на вашем национальном языке!
Я был бы рад служить вам и моей команде в качестве личного консультанта.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму или просто позвоните мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) . Мой адрес электронной почты: wolfenstein ∂ xpert.digital
Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.