Технология дополненной реальности Niantic Lightship и разработка AR на основе определения местоположения
Предварительная версия Xpert
Выбор голоса 📢
Опубликовано: 16 сентября 2025 г. / Обновлено: 16 сентября 2025 г. – Автор: Konrad Wolfenstein
Технология дополненной реальности Niantic Lightship и разработка AR на основе определения местоположения – Изображение: Xpert.Digital
Забудьте о GPS: эта новая технология дополненной реальности определяет местоположение вашего телефона с точностью до сантиметра
### Высококлассная дополненная реальность для всех: как Niantic Lightship делает 3D-сканирование доступным на каждом смартфоне — без LiDAR ### Сканируйте и играйте мгновенно: революция дополненной реальности, которая навсегда меняет многопользовательские игры ### Больше, чем просто покемоны: как новая платформа Niantic учит вашу камеру понимать мир ###
Новый цифровой уровень уже здесь: почему цифровые произведения искусства и игры скоро прочно обосноваются в вашем городе
Мир, каким мы его знаем, обретает точный цифровой уровень. Niantic, компания, стоящая за глобальным феноменом Pokémon GO, открывает новую эру дополненной реальности с выпуском Lightship 3.0. Эта платформа для разработчиков способна кардинально изменить наше взаимодействие с реальным миром, не только проецируя цифровой контент в окружающее пространство, но и фиксируя его там с беспрецедентной точностью. В основе этой революции лежит система визуального позиционирования (VPS) – технология, которая превосходит традиционный GPS и обеспечивает локализацию с точностью до сантиметра. VPS, основанная на гигантской трёхмерной карте мира, созданной миллионами игроков, позволяет размещать виртуальные объекты в точных физических местах, которые сохраняются и доступны всем пользователям.
Но Lightship идёт гораздо дальше. Он делает доступными передовые функции дополненной реальности, такие как создание сетки в реальном времени, которая фиксирует геометрию окружающей среды, даже для смартфонов без специальных лидаров. Совместные многопользовательские игры становятся такими же простыми, как «сканирование и игра» благодаря бесшовной колокализации, а семантическая сегментация учит камеру различать небо, землю, здания и даже растения. Niantic закладывает основу для следующего поколения иммерсивных приложений — от игр с привязкой к местности и интерактивных экскурсий по городу до перманентных цифровых арт-инсталляций и совершенно новых форм социального взаимодействия.
Создатели Pokémon GO раскрывают будущее: как работает новый мир дополненной реальности
Технологии дополненной реальности достигли решающего этапа с запуском Niantic Lightship 3.0. Эта комплексная платформа для приложений дополненной реальности с определением местоположения открывает разработчикам совершенно новые возможности для точной привязки цифрового контента к реальному миру. В то же время система визуального позиционирования кардинально меняет наше представление о пространственной точности в приложениях дополненной реальности.
Что такое Niantic Lightship и какие основные функции предлагает платформа?
Niantic Lightship ARDK (Augmented Reality Developer Kit) — это комплексный фреймворк для разработки приложений дополненной реальности, специально разработанный для приложений с геолокацией. Платформа основана на Unity AR Foundation и значительно расширяет её функциональность. Она не заменяет AR Foundation, а представляет собой бесшовное расширение, которое переопределяет существующие системы, такие как восприятие глубины, окклюзия и сетка, и добавляет новые функции.
Основная философия Lightship заключается в том, чтобы сделать передовые возможности дополненной реальности доступными для широкого спектра устройств. В то время как традиционные технологии AR-сеток основаны на лидарах, доступных только на устройствах высокого класса, Lightship позволяет реализовать эти функции на обычных смартфонах без специализированных датчиков. Эта кроссплатформенная совместимость распространяется как на устройства iOS, так и на Android, делая передовые функции дополненной реальности доступными значительно более широкому кругу пользователей.
Интеграция с Unity невероятно проста: разработчикам достаточно установить пакет Lightship и активировать его в настройках XR. Существующие проекты AR Foundation можно расширить всего несколькими щелчками мыши, без необходимости полной пересборки. Благодаря бесшовной интеграции разработчики могут продолжать использовать привычные рабочие процессы AR Foundation, одновременно используя расширенные функции Niantic.
Как работает система визуального позиционирования и какие технические принципы обеспечивают локализацию с точностью до сантиметра?
Система визуального позиционирования Niantic представляет собой парадигматический сдвиг в позиционировании в дополненной реальности. В то время как системы GPS обычно обеспечивают точность около одного метра в идеальных условиях и могут снижаться до нескольких метров в условиях плотной городской застройки, VPS обеспечивает позиционирование с точностью до сантиметра. Эта исключительная точность достигается благодаря сложной системе нейронных сетей на базе искусственного интеллекта и визуального распознавания образов.
Техническая основа VPS основана на анализе отдельных изображений с камер, которые затем сравниваются с комплексной трёхмерной картой мира. Эта карта создаётся путём непрерывного сбора данных сканирования миллионов пользователей игр Niantic, таких как Pokémon GO и Ingress. Каждую неделю Niantic получает около миллиона новых сканов, каждый из которых содержит сотни отдельных изображений, что способствует улучшению глобальной карты.
Система работает благодаря использованию более 50 миллионов нейронных сетей с более чем 150 триллионами параметров, работающих более чем в миллионе локаций по всему миру. В среднем за каждую локацию отвечает около 50 нейронных сетей, каждая из которых имеет около трёх миллионов параметров. Эти нейронные сети способны сжимать тысячи картографических изображений в компактное нейронное представление, предоставляя точные данные о местоположении для новых запросов.
Локализация достигается с помощью шестимерного позиционирования (6DOF – Six Degrees of Freedom), которое определяет не только географическое положение, но и ориентацию устройства в пространстве. Этот подход позволяет точно привязывать цифровой контент к реальным местоположениям, чтобы все пользователи видели его в одном и том же физическом месте.
Какие локации в настоящее время доступны для VPS и как структурировано глобальное покрытие?
Глобальное покрытие VPS-сервисов Niantic демонстрирует стратегическую модель роста, ориентированную на мегаполисы и общественные пространства с высокой посещаемостью. В настоящее время по всему миру доступно более миллиона локаций с поддержкой VPS, отобранных из десяти миллионов отсканированных локаций. Эти цифры демонстрируют избирательный процесс, в рамках которого только самые качественные и надёжные сканы попадают в рабочую среду.
Основные регионы охвата включают шесть ключевых городов с особенно плотным покрытием: Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Сиэтл, Нью-Йорк, Лондон и Токио. Эти города станут пилотными регионами, где Niantic проведёт интенсивную картографическую работу и разместит специализированные геодезические группы. Выбор этих городов обусловлен не только их стратегической важностью, но и высокой активностью пользователей в существующих играх Niantic.
Каждая локация с поддержкой VPS охватывает область диаметром около десяти метров, обеспечивая надёжное определение местоположения пользователей в этом радиусе. Такой масштаб гарантирует точное позиционирование независимо от местоположения пользователя в пределах доступной области. Локации включают в себя разнообразные парки, тропы, достопримечательности, местные предприятия и другие общедоступные зоны.
Используя инструмент Geospatial Browser, разработчики могут просматривать доступные местоположения VPS, предлагать новые местоположения и загружать данные 3D-сеток для своих проектов. Тем временем, приложение Niantic Wayfarer, находящееся в стадии публичного бета-тестирования, позволяет разработчикам и пользователям добавлять новые местоположения на карту, способствуя её дальнейшему развитию.
Какие расширенные функции построения сетки предлагает Lightship 3.0 для устройств без датчиков LiDAR?
Технология построения сетки Lightship 3.0 представляет собой значительный технологический прорыв в разработке дополненной реальности. Традиционно создание сетки в реальном времени было доступно только устройствам с датчиками LiDAR, что делало эту расширенную функциональность доступной лишь небольшому сегменту смартфонов высокого класса. Lightship революционизирует этот подход, реализуя собственные алгоритмы, основанные исключительно на данных RGB-камеры.
Система использует данные оценки глубины и отслеживания для создания сетки в реальном времени, отражающей предполагаемую геометрию сканируемого реального мира. Этот процесс преобразует физическую среду в сетку мозаичных треугольников, создавая компьютерно-читаемое представление физического мира. Эти данные сетки позволяют виртуальным объектам реалистично взаимодействовать с окружающей средой — например, виртуальный мяч может реалистично отскакивать от пола и стен.
Расширение Lightship Meshing предоставляет разработчикам полный контроль над параметрами сетки. Целевую частоту кадров можно настроить для оптимизации баланса между производительностью и качеством. Максимальное расстояние интеграции определяет расстояние, на котором генерируются новые блоки сетки, а размер вокселя влияет на точность рендеринга поверхности. Больший размер вокселя экономит память, но снижает уровень детализации генерируемых поверхностей.
Инновационной функцией является система объёмной очистки на основе расстояния, которая экономит память и уменьшает задержку, удаляя ранее обработанные элементы, как только они оказываются за пределами активной области генерации сетки. Кроме того, система предлагает экспериментальные функции уровня детализации, которые дополнительно оптимизируют потребление памяти и задержку благодаря адаптивным уровням детализации.
Как работает многопользовательская совместная локализация с системой визуального позиционирования?
Многопользовательская колокализация — одно из самых впечатляющих нововведений Lightship 3.0, решающее фундаментальную проблему совместного использования дополненной реальности. Традиционно многопользовательские приложения дополненной реальности требовали сложных систем ввода, таких как коды подключения или сканирование QR-кодов, для синхронизации нескольких пользователей в общем виртуальном пространстве. Lightship VPS устраняет эти препятствия благодаря автоматизированной колокализации, основанной на визуальном распознавании местоположений VPS.
Процесс начинается, когда первый пользователь сканирует локацию с поддержкой VPS. Система автоматически определяет положение и ориентацию устройства с точностью до сантиметра и устанавливает общую систему координат. Последующие пользователи просто направляют свои устройства на то же место, чтобы автоматически присоединиться к многопользовательскому сеансу. Благодаря бесшовной интеграции многопользовательский режим дополненной реальности становится таким же простым, как «сканируй и играй».
Техническая реализация использует класс SharedSpaceManager от Lightship, который автоматически создаёт сетевые подключения и поддерживает до десяти игроков в сеансе. Система предлагает модульную архитектуру, позволяющую разработчикам интегрировать различные сетевые сервисы в соответствии с их конкретными требованиями. Особого внимания заслуживает интеграция с Netcode для GameObjects от Unity, что позволяет портировать существующие многопользовательские игры в дополненную реальность без переписывания сетевого стека.
Совместное размещение также работает с альтернативными методами, такими как отслеживание изображений с помощью QR-кодов, но VPS предлагает значительно более удобный интерфейс. Разработчики могут даже реализовать гибридные подходы, когда один игрок играет дома в настольной версии, а другие одновременно играют в реальном мире на VPS.
Какую семантическую сегментацию предлагает Lightship и как 20 классов расширяют распознавание среды?
Семантическая сегментация Lightship 3.0 представляет собой одну из самых передовых реализаций распознавания окружения в сфере дополненной реальности. Система способна автоматически идентифицировать и категоризировать различные элементы сцены, позволяя приложениям дополненной реальности взаимодействовать с реальным миром с учётом контекста. Эта технология выходит далеко за рамки простого распознавания людей и обеспечивает комплексную классификацию физического окружения.
Двадцать доступных классов сегментации включают базовые категории, такие как небо, земля, естественная земля, искусственная земля, вода, люди, здания, растительность и трава. Кроме того, система предлагает экспериментальные каналы для специализированных распознаваний, таких как цветы, стволы деревьев, домашние животные, песок, экраны, грязь, транспортные средства, еда, сиденья и снег. Эта подробная классификация позволяет разработчикам программировать высокоспецифичные взаимодействия с дополненной реальностью.
Техническая реализация достигается посредством двух взаимодополняющих форматов данных. Во-первых, упакованные семантические каналы предоставляются в виде беззнаковых целочисленных буферов, где каждый из 32 бит соответствует семантическому каналу и может быть либо включен, либо выключен. Во-вторых, для каждого семантического канала доступны нормализованные значения с плавающей точкой в диапазоне от 0 до 1, указывающие вероятность соответствия пикселя заданной семантической категории.
Пиксель можно отнести к нескольким категориям одновременно — например, земные поверхности можно классифицировать как «земля» и «природная земля». Такое множественное назначение обеспечивает тонкое взаимодействие, позволяя приложениям дополненной реальности реагировать в зависимости от контекста. Например, виртуальный питомец может определять травянистые участки для прогулок, планеты дополненной реальности могут заполнять обнаруженное небо, а реальная земля может быть преобразована в лаву дополненной реальности.
🗒️ Xpert.Digital: пионер в области расширенной и дополненной реальности.
Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму. Изображение: Xpert.Digital.
🗒️ Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму — найдите десять лучших советов по консультированию и планированию.
Подробнее об этом здесь:
Многопользовательская дополненная реальность стала проще: совместная локализация до десяти игроков
Как Lightship интегрируется с AR Foundation и какие аспекты совместимости необходимо учитывать?
Интеграция Lightship с Unity AR Foundation представляет собой фундаментальное изменение архитектуры по сравнению с предыдущими версиями ARDK. В то время как ARDK 2.X вынуждал разработчиков выбирать между системой Niantic и системами AR/XR Unity, версия 3.0 обеспечивает бесшовное сочетание обоих фреймворков. Эта гибридная архитектура делает Lightship настоящим расширением AR Foundation, а не его заменой.
Практическая реализация удивительно проста. Разработчикам достаточно установить пакет Lightship через менеджер пакетов Unity и включить его в настройках XR. Существующие проекты AR Foundation можно расширять без каких-либо изменений в коде, поскольку Lightship автоматически переопределяет и расширяет базовые менеджеры AR Foundation, такие как глубина, окклюзия и сетка.
Совместимость распространяется на различные конвейеры рендеринга Unity. Lightship поддерживает как встроенный конвейер рендеринга, так и универсальный конвейер рендеринга (URP), хотя URP требует дополнительной настройки. Платформа полностью совместима с AR Foundation 4.x и 5.x, хотя более новые версии, такие как AR Foundation 6.0, могут иметь ограниченную поддержку некоторых расширений Lightship.
Для разработчиков, переходящих с ARDK 2.X, Niantic предоставляет подробные руководства по миграции, поскольку некоторые вызовы и шаблоны API изменились, несмотря на схожесть рабочих процессов. Однако общие концепции AR Foundation и ARDK значительно упрощают переход. Разработчики могут использовать существующую документацию и руководства AR Foundation в качестве основы, а затем дополнять их уникальными функциями Lightship.
Какие преимущества предлагает Lightship по сравнению с традиционными подходами к разработке дополненной реальности?
Lightship отличается от традиционных подходов к разработке дополненной реальности благодаря ряду революционных преимуществ, которые значительно повышают как технические характеристики, так и удобство использования. Наиболее фундаментальным преимуществом является кроссплатформенная доступность передовых функций дополненной реальности, которые традиционно были доступны только на высокопроизводительных устройствах со специализированными датчиками.
Запатентованная технология сетчатой структуры Lightship обеспечивает большую дальность действия на устройствах без LiDAR, чем в системах с LiDAR. Хотя дальность действия датчиков LiDAR обычно ограничена примерно пятью метрами, система Lightship на базе камеры может охватывать значительно большие расстояния. Эта расширенная дальность действия обеспечивает более захватывающие возможности дополненной реальности в более обширных пространствах и делает расширенные функции дополненной реальности доступными на гораздо более широком спектре устройств.
Ещё одним ключевым преимуществом является интегрированная многопользовательская функция, поддерживающая до десяти игроков в общих пространствах дополненной реальности. Автоматизированное совместное размещение через VPS устраняет традиционные препятствия, такие как сканирование QR-кодов или сложные коды подключения, делая многопользовательскую дополненную реальность такой же простой, как совместный просмотр локации. Эта простота использования значительно снижает барьеры для входа в многопользовательский режим дополненной реальности.
Семантическая сегментация с двадцатью доступными классами позволяет создавать контекстно-зависимые приложения дополненной реальности, способные интеллектуально реагировать на различные элементы окружающей среды. Эта возможность выходит далеко за рамки традиционных подходов к дополненной реальности, которые обычно ограничиваются простым обнаружением поверхности. Система Lightship различает небо, различные типы почвы, растительность, воду и многие другие элементы, что позволяет создавать значительно более реалистичные и интерактивные дополненные реальности.
Возможность постоянной привязки AR-контента к реальным локациям через VPS открывает совершенно новые возможности для приложений. Разработчики могут размещать AR-контент в определённых географических точках, которые будут постоянно доступны всем пользователям. Такая постоянная привязка позволяет создавать такие приложения, как геокэшинг AR, геолокационные информационные системы и постоянные арт-инсталляции AR.
Какие инструменты разработки и функции отладки доступны в Lightship 3.0?
Lightship 3.0 предлагает обширный арсенал инструментов разработки, специально разработанных для ускорения и упрощения процесса разработки приложений дополненной реальности. Инструменты воспроизведения и имитации представляют собой одно из важнейших нововведений, поскольку позволяют разработчикам тестировать функциональность дополненной реальности непосредственно в редакторе Unity без необходимости использования физических устройств. Такая симуляция позволяет сэкономить несколько часов итерационного времени в день, поскольку разработчикам не нужно постоянно отправлять сборки на устройства.
Инструмент Geospatial Browser служит центральным узлом для разработки на базе VPS. Эта веб-платформа позволяет разработчикам изучать доступные VPS-серверы по всему миру, предлагать новые локации и загружать полные данные 3D-сеток для своих проектов. Загруженные данные сеток можно импортировать непосредственно в Unity, что позволяет разработчикам точно позиционировать AR-контент относительно реальной геометрии перед полевой проверкой.
Подсистемы моделирования Lightship значительно расширяют возможности разработки. Эти инструменты позволяют тестировать локализацию VPS и другие функции, основанные на местоположении, даже в средах, где нет реальных VPS-серверов. Разработчики могут полностью разрабатывать и отлаживать свои приложения в контролируемых средах, прежде чем разворачивать их в реальных условиях.
Подробная документация по API и репозитории примеров на GitHub позволяют разработчикам быстро приступить к работе. Niantic предлагает подробные руководства по миграции для команд, желающих перейти с предыдущих версий ARDK или других фреймворков дополненной реальности. Платформа сообщества позволяет напрямую общаться с другими разработчиками и командой разработчиков Niantic по конкретным техническим вопросам и отзывам об экспериментальных функциях.
Какие требования к оборудованию и платформы устройств поддерживает Lightship?
Аппаратная поддержка Lightship 3.0 демонстрирует стремление Niantic к широкой совместимости устройств, выходящей далеко за рамки традиционных ограничений фреймворков дополненной реальности. Платформа поддерживает устройства как на iOS, так и на Android, а также работает на смартфонах с датчиками LiDAR и без них. Такая кроссплатформенная совместимость критически важна для демократизации передовых возможностей дополненной реальности.
Для устройств с датчиками LiDAR, таких как модели iPhone Pro, Lightship предлагает оптимизированную поддержку, которая в полной мере использует преимущества этого оборудования. Разработчики могут включить опцию «Предпочитать LiDAR, если доступно» в настройках Lightship, чтобы воспользоваться преимуществами повышенной точности и сниженной задержки на этих устройствах. При этом все функции Lightship работают и на устройствах без LiDAR, обеспечивая единообразный пользовательский опыт на устройствах разных классов.
Поддержка гарнитур дополненной и смешанной реальности (AR и MR) расширяет возможности Lightship за пределы смартфонов. Платформа уже интегрирована с устройствами, совместимыми со Snapdragon Spaces, и предлагает специализированную поддержку Magic Leap 2. Поддержка этих гарнитур охватывает все основные функции Lightship, включая VPS, семантическую сегментацию и расширенные возможности построения сеток.
Интеграция Lightship Magic Leap предлагает более 200 классов обнаружения объектов и позволяет создавать контекстно-зависимые приложения на профессиональных гарнитурах дополненной реальности. Сотрудничество с Qualcomm в рамках Snapdragon Spaces гарантирует, что Lightship VPS будет доступен и на будущих поколениях гарнитур XR. Такая прямая совместимость позволяет разработчикам начать работу с Lightship уже сегодня, будучи готовыми к будущим поколениям оборудования.
Для веб-приложений Niantic Studio предлагает функционал WebAR, позволяющий локализовать VPS непосредственно в браузере. Интеграция с WebAR расширяет возможности приложений на базе Lightship до платформ, не требующих установки собственных приложений, делая возможности дополненной реальности ещё более доступными.
Какие практические сценарии применения и варианты использования позволяет реализовать Lightship VPS?
Практическое применение Lightship VPS охватывает широкий спектр отраслей и сценариев использования, создавая совершенно новые категории приложений дополненной реальности. Одним из наиболее ярких примеров является Pokémon Playgrounds, разработанный самой Niantic, который демонстрирует, как VPS обеспечивает постоянное совместное использование дополненной реальности в больших масштабах. В этом приложении игроки могут размещать покемонов в определённых местах реального мира, которые затем остаются постоянно видимыми для других игроков, и предлагают интерактивные возможности для съёмки фотографий в дополненной реальности.
Приложения для геокэшинга представляют собой ещё одну перспективную область применения. Разработчики могут «скрывать» виртуальные сокровища или предметы в точных местах VPS, чтобы другие игроки могли их найти и собрать. Этот тип приложений использует сантиметровую точность позиционирования VPS для размещения сокровищ с такой точностью, что их можно найти только с помощью точной навигации, создавая реалистичные поиски сокровищ в реальном мире.
Привязка контента к местоположению значительно повышает эффективность туристических и образовательных приложений. Путеводители с дополненной реальностью могут отображать историческую информацию, 3D-реконструкции прошлых эпох или интерактивные пояснения непосредственно в соответствующих местах. Музеи и исторические места могут создавать захватывающие впечатления, точно связывая цифровой контент с физическими объектами или локациями, органично объединяя образование и развлечения.
Приложения для розничной торговли и маркетинга открывают новые возможности взаимодействия с клиентами. Ритейлеры могут размещать витрины дополненной реальности, виртуальные демонстрации товаров или интерактивный рекламный контент в определённых местах. Эти постоянные AR-объекты способны вовлекать потенциальных клиентов даже вне традиционного рабочего времени и открывают совершенно новые возможности для пространственной рекламы.
Промышленные приложения включают техническое обслуживание и обучение в сложных условиях. Технические специалисты могут привязывать инструкции и диагностическую информацию дополненной реальности непосредственно к машинам или оборудованию, обеспечивая точную контекстную поддержку. Учебные сценарии могут имитировать реалистичные рабочие условия без использования реального оборудования и без риска для безопасности.
Каково будущее Lightship и какие расширения планируются?
Видение Niantic для Lightship выходит далеко за рамки его текущего функционала и направлено на создание большой геопространственной модели (LGM), обеспечивающей пространственное понимание в глобальном масштабе. Этот амбициозный проект направлен на объединение всех локальных нейронных сетей в единую, согласованную модель мира, способную связывать одни сцены с миллионами других сцен по всему миру, тем самым развивая комплексное пространственное понимание.
Продолжающееся расширение покрытия VPS является ключевым направлением. В настоящее время активировано более миллиона точек, и Niantic работает над расширением покрытия до более чем 100 городов к концу года. Ожидается, что сочетание сканирования, проводимого сообществом через приложение Wayfarer, и работы профессиональных геодезистов в ключевых регионах ускорит это расширение.
Интеграция с новыми аппаратными платформами дополненной и смешанной реальности (AR и MR) демонстрирует приверженность Niantic будущему пространственных вычислений. Партнёрство с Qualcomm по Snapdragon Spaces и поддержка Magic Leap 2 — это лишь начало более широкой аппаратной стратегии. Niantic позиционирует Lightship как платформу, ориентированную на будущее, которая работает на современных смартфонах, но оптимизирована для будущих технологий гарнитур.
Развитие экосистемы Niantic Spatial Platform предполагает интеграцию различных технологий и сервисов. Платформа предназначена не только для поддержки разработки дополненной реальности, но и для предоставления комплексных услуг по работе с пространственными данными для различных областей применения, от беспилотных автомобилей до робототехники.
Функциональность WebAR постоянно расширяется, позволяя локализовать VPS непосредственно в веб-браузерах. Это решение делает возможности дополненной реальности ещё более доступными, поскольку не требует установки приложения, и открывает новые возможности для спонтанного взаимодействия с дополненной реальностью, основанного на местоположении.
Экспериментальные функции Lightship, такие как расширенная семантическая сегментация и обнаружение объектов с более чем 200 классами, открывают путь для будущих разработок. Эти функции постоянно совершенствуются и развиваются от экспериментального статуса до полностью поддерживаемых, позволяя создавать всё более сложные и контекстно-зависимые приложения дополненной реальности.
Интеграция с Unity делает Lightship 3.0 инструментом для разработчиков
Niantic Lightship 3.0 и система визуального позиционирования представляют собой поворотный момент в развитии дополненной реальности, превращая локационную дополненную реальность из нишевого сегмента в готовую к широкому использованию технологию. Сантиметровое позиционирование в сочетании с передовыми функциями, такими как аппаратно-независимое построение сетки и семантическая сегментация, закладывает основу для совершенно новых категорий иммерсивных приложений.
Полная интеграция с Unity AR Foundation значительно снижает барьеры для разработчиков, позволяя существующим AR-проектам использовать передовые функции Niantic без необходимости полной переразработки. Кроссплатформенная совместимость с iOS и Android, а также поддержка нового AR-оборудования гарантируют, что приложения на базе Lightship смогут охватить широкую пользовательскую базу.
Имея более миллиона активированных VPS-серверов по всему миру и постоянно расширяясь благодаря участию сообщества и профессиональному картографированию, Niantic создает глобальную инфраструктуру для постоянного совместного использования дополненной реальности. Концепция большой геопространственной модели указывает на будущее, в котором цифровой и физический миры гармонично сливаются, открывая новые формы пространственных вычислений, которые сегодня трудно представить.
Мы здесь для вас - советы - планирование - реализация - управление проектами
☑️ Поддержка МСП в разработке стратегии, консультировании, планировании и реализации.
☑ Создание или перестройка стратегии ИИ
☑️ Пионерское развитие бизнеса
Буду рад стать вашим личным консультантом.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .
Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.
С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.
Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus