Несмотря на то, что Fortnite является бесплатной игрой, в 2018 году она заработала 2,4 миллиарда долларов
Выбор голоса 📢
Опубликовано: 17 января 2019 г. / Обновлено: 17 января 2019 г. – Автор: Konrad Wolfenstein
Вскоре после своего запуска в сентябре 2017 года Fortnite Battle Royale покорила сердца миллионов подростков по всему миру и стала крупнейшим игровым феноменом прошлого года. Всего за год с небольшим Fortnite набрала 200 миллионов зарегистрированных игроков, и, несмотря на то, что кроссплатформенная игра была бесплатной, она также принесла огромный финансовый успех своему разработчику, Epic Games.
Согласно недавнему отчету SuperData , исследовательской компании, специализирующейся на цифровых играх и недавно приобретенной Nielsen, в прошлом году игровая индустрия принесла 2,4 миллиарда долларов дохода, что является самым большим годовым доходом для игры в истории. Общий доход от цифровых игр, включая мобильные игры, а также игры для ПК и консолей, доставленные в цифровом виде, достиг 109,8 миллиарда долларов в прошлом году, в том числе 61,3 миллиарда долларов от мобильных игр. Интересно, что львиная доля этого дохода пришлась на бесплатные игры, игроки потратили 87,7 миллиарда долларов на дополнительные функции и виртуальные товары для своих любимых игр.
Как показывает приведенная ниже диаграмма, Fortnite был безусловно самым крупным бесплатным проектом 2018 года, но это был далеко не единственный источник дохода в растущей индустрии. По данным SuperData, еще восемь бесплатных игр превысили отметку в миллиард долларов в 2018 году, что демонстрирует самую значительную тенденцию в монетизации игр.
Вскоре после своего запуска в сентябре 2017 года Fortnite Battle Royal захватила жизни миллионов подростков по всему миру, став, безусловно, самым популярным игровым трендом прошлого года. Всего за чуть более года Fortnite собрала 200 миллионов зарегистрированных игроков, и, несмотря на то, что игра была бесплатной, эта кроссплатформенная игра также принесла значительный финансовый успех своему разработчику, компании Epic Games.
Согласно недавнему отчету SuperData , исследовательской компании в сфере цифровых игр, недавно приобретенной Nielsen, в прошлом году игра принесла 2,4 миллиарда долларов дохода, что стало самым большим годовым доходом для любой игры в истории. Доход от цифровых игр, включая мобильные игры, а также игры для ПК и консолей, распространяемые в цифровом формате, составил 109,8 миллиарда долларов в прошлом году, в том числе 61,3 миллиарда долларов от мобильных игр. Интересно, что львиную долю этой суммы составили бесплатные игры, игроки потратили 87,7 миллиарда долларов на дополнительные функции и виртуальные товары для своих любимых игр.
Как показывает приведенная ниже диаграмма, Fortnite был безусловно самым крупным бесплатным проектом 2018 года, но это был далеко не единственный источник дохода в растущей индустрии. По данным SuperData, еще восемь бесплатных игр преодолели отметку в миллиард долларов в 2018 году, что иллюстрирует главную тенденцию в монетизации игр.




























