Блог/Портал для Smart FACTORY | ГОРОД | XR | МЕТАВСЕЛЕННАЯ | ИИ (ИИ) | ЦИФРОВИЗАЦИЯ | СОЛНЕЧНАЯ | Влиятельный человек в отрасли (II)

Отраслевой центр и блог для индустрии B2B - Машиностроение - Логистика/Интралогистика - Фотоэлектрическая энергетика (PV/солнечная энергия)
Для Smart FACTORY | ГОРОД | XR | МЕТАВСЕЛЕННАЯ | ИИ (ИИ) | ЦИФРОВИЗАЦИЯ | СОЛНЕЧНАЯ | Промышленный влиятельный человек (II) | Стартапы | Поддержка/совет

Бизнес -новатор - Xpert.Digital - Конрад Вульфенштейн
Подробнее об этом здесь

Как ИИ и новые показы тайно предвещают следующую компьютерную эру: началась борьба за будущее реальности

Предварительная версия Xpert


Конрад Вольфенштейн – посол бренда – влиятельный человек в отраслиОнлайн-контакт (Конрад Вольфенштейн)

Выбор голоса 📢

Опубликовано: 16 июля 2025 г. / Обновление с: 16 июля 2025 г. - Автор: Конрад Вольфенштейн

Как ИИ и новые показы тайно предвещают следующую компьютерную эру: началась борьба за будущее реальности

Как ИИ и Новые показы тайно предвещают следующую компьютерную эру: «Борьба за будущее реальности» началась: xpert.digital

Будущее восприятия: когда технология позволяет мирам слияние

Пространственные вычисления: когда голограммы и реальность прикасаются

Мир расширенных и виртуальных реалий переживает поворотный момент. То, что звучит как ткань из научных фантастических романов-метаверные очки данных, которые обвиняют цифровые и физические разработки миров на захватывающей дух скорости футуристических нишевых концепций в осязаемую реальность, которая стучит в дверь нашей повседневной жизни. Обуждаясь инвестициями в миллиард долларов крупнейших технологических групп, создается динамичная и высококонкурентная область, которая обещает работать, играть, общаться и воспринимать мир в основном. Но это технологическое цунами поднимает столько же вопросов, сколько и создает возможности.

Рынок находится в движении: почти еженедельно, новые игроки объявляют о своей записи, известные игроки, такие как Meta и Apple, имеют вооруженное оружие для технологического доминирования, и даже гиганты в социальных сетях, такие как Tiktok/Bytedance, продвигаются в эту новую вселенную. Мы видим, как умные очки, когда-то коренастые прототипы, внезапно стильны и подходят для повседневного использования благодаря партнерству с модным гигантом, таким как Рэй-Бан. В то же время гарнитуры VR, такие как серия Meta Quest, медленно, но верно покоряют основную гостиную из-за агрессивных цен и растущей игровой экосистемы, в то время как ее потенциал выходит далеко за рамки образования от обучения к пригодности к терапии.

На вершине этой разработки находится смешанная реальность (MR), воплощенная Vyestary, но также и дорогостоящими устройствами, такими как Apple Vision Pro. Он направлен на не что иное, как бесшовное слияние нашей физической среды с интерактивными цифровыми голограммами и, таким образом, определяет следующий уровень «пространственных вычислений». Вся эта революция обусловлена невидимыми двигателями: новаторский прогресс в технологиях отображения, таких как демонстрации светового поля, которые должны обеспечить беспрецедентный визуальный комфорт и все более мощный искусственный интеллект (ИИ), который придает этим устройствам только истинный «интеллект».

Этот всеобъемлющий артик глубоко погружается в нынешний ландшафт XR, AR и VR. Он анализирует различные стратегии основных субъектов, объясняет технологические тонкости и освещает различные случаи использования - от жизненно важных средств для визуальных нарушений до новых аспектов развлечений. В то же время решается критический взгляд на неизбежные проблемы и проблемы, особенно срочный вопрос защиты данных в мире, в котором технология не только записывает наши клики, но и, возможно, все наше восприятие. Будьте готовы к подробной экспедиции на переднюю линию цифрового будущего.

Подходит для:

  • С чем можно спутать пространственные вычисления и каковы далеко идущие последствия, связанные с дополненной реальностью и использованием ИИ?С чем можно спутать пространственные вычисления и каковы далеко идущие последствия, связанные с дополненной реальностью и использованием ИИ?

1. В настоящее время мы испытываем волну новых умных очков. Каковы движущие силы за этим внезапным обновлением и почему интерес такой большой прямо сейчас?

Текущий бум в Smart Glasses не является случайным, а результатом преобразования нескольких важных факторов. После многих лет исследований и разработок мы достигли технологического уровня зрелости, который, наконец, делает эти устройства практичными. Вы можете разделить движущие силы на четыре основных областях:

Технологическая миниатюризация и эффективность. Самым большим препятствием для умных очков всегда было включение мощных технологий в форм -фактор, который является небольшим, легким и социально приемлемым. Ранние попытки, такие как Google Glass (первое поколение), часто выходили из строя из -за роскошного дизайна, срока службы батареи и перегрева. Сегодня прогресс в архитектуре Microchip (например, процессоры на основе рук), миниатюрные проекторы и дисплеи (такие как микроки или волноводы), а также более эффективные батареи позволяют создавать очки, которые почти не отличаются от обычных визуальных средств или солнцезащитных очков.

Стратегическая запись технических гигантов: рынок больше не обслуживается только небольшими стартапами. Гиганты, такие как Meta (Facebook), Apple и потенциально также Tiktok/Bytedance, видят следующее изменение большой компьютерной платформы после смартфона в умных очках. Они инвестируют массово, чтобы построить экосистемы на ранней стадии. Партнерство Metas с Essilorluxottica (материнская компания Ray-Ban и Oakley)-стратегический гениальный удар, который соединяет технологии с признанным модным брендом. Это сигнализирует на рынке, что это больше не чистый технологический продукт.

Сосредоточение внимания на дизайне и социальном принятии: были изучены учения из «Google Glass-Debakel». В то время поразительный, экспрессированный камеры дизайн приводил к значительным проблемам защиты данных и социальному отторжению («стеклянная дыра»). Современные производители, такие как Meta с мета-мета-мета-мета-мета или Meta, прикрепляют большое значение к незаметному, стильному дизайну. Технология должна легко интегрироваться в повседневную жизнь и не восприниматься как разрушительный фактор. Цель состоит в том, чтобы сначала позиционировать очки как модный аксессуар, а затем как умное устройство.

Роль искусственного интеллекта (ИИ): Современные умные очки вряд ли не подлежат ИИ. В Device-Ki или облачном AI только действительно «умные» функции: переводы в реальном времени, распознавание объектов, навигация или взаимодействие с помощником искусственного интеллекта. Эти функции придают очкам реальную добавленную ценность, помимо того, что может сделать смартфон, потому что они действуют в контексте, связанный с контекстом и отдавливы. ИИ делает очки из чистого устройства дисплея проактивным помощником.

Таким образом, можно сказать, что нынешнее поглощение обеспечивается сочетанием технологической осуществимости, стратегического интереса лидера рынка, сдвига парадигмы в дизайне и трансформационной силы ИИ.

2. Каковы различные стратегии таких компаний, как Meta, Xreal и другие? Кто стремится на какой рынок?

Стратегии производителей очень разные и показывают, насколько широкая область потенциальных применений.

Мета (в партнерстве с Рэй-Бан/Оукли): подход образа жизни и социальных сетей

Целевая группа: массовый рынок, модные потребители, пользователи социальных сетей.

Стратегия: подход METAS является тонким и предназначен для долгосрочного привыкания. Умные очки из лучей-бана сознательно не полноценные очки AR с дисплеями в области зрения. Они фокусируются на функциях камеры (фотографии, видео, прямую трансляцию непосредственно в Instagram/Facebook), аудио (музыка, подкасты, звонки) и взаимодействие с помощником Meta AI. Стратегическая идея, лежащая в основе этого, заключается в том, чтобы заставить людей привыкать носить компьютерные очки и создать аппаратную платформу. Затем последующие поколения постепенно расширяются, чтобы включить функции отображения AR. Это троянский лошадь в лучшем смысле: вы продаете крутой модный аксессуар, который, как оказался, имели умные функции и создаете будущую экосистему AR.

XReal (ранее NREAL): Фокус разработчика и предприятия

Целевая группа: разработчик, ранние пользователи, компании и «Prosumer».

Стратегия: xReal идет наоборот. Ваши очки, как xreal Air 2, являются полноценными AR-очками. Вы проектируете большой виртуальный экран в поле зрения пользователя. Основным приложением является расширение ноутбука, смартфона или игровой консоли. Вы можете использовать его для работы на огромном виртуальном дисплее, смотреть фильмы или играть. XReal позиционирует себя как открытую платформу и в первую очередь хочет привлечь разработчиков для создания новых AR -приложений. В контексте компании они рекламируются для визуализации, удаленного обслуживания и как мобильные рабочие места. Их стратегия заключается в том, чтобы сначала совершенствовать «хардкорную технологию» и занимать нишу в продуктивной и развлекательной зоне, прежде чем атаковать массовый рынок.

Lenovo: Фокус на профессиональных пользователей и ниши

Целевая группа: бизнес -клиенты, инженеры, дизайнеры.

Стратегия: Умные очки Lenovo Legion аналогичны подходу XReal, но больше обращайтесь к конкретным профессиональным приложениям. Lenovo использует свою сильную позицию на рынке B2B (ThinkPad и т. Д.), Чтобы предложить очки в качестве аксессуаров для мобильных рабочих станций. Они подчеркивают технические характеристики, такие как широкое поле зрения (поле зрения, FOV) и легкий дизайн, который имеет решающее значение для длинных рабочих сессий. Lenovo рассматривает очки меньше как независимую платформу, но как периферийное расширение существующего портфеля продуктов.

Apple и Tikk/Bytedance: предстоящие претенденты

Стратегия (спекулятивная): В то время как Apple начинала с Vision Pro в высококлассной области MR, патенты и слухи показывают, что они тоже работают над более легким повседневным «яблочным стеклом». Как всегда, ваша стратегия, как всегда, будет полагаться на глубоко интегрированную экосистему, премиум -дизайн и защита данных в качестве аргумента продаж. Bytedance (Tikok), вероятно, пойдет по -настоящему социально и творчески ориентированный путь. Можно представить, что их очки поднимут создание и потребление коротких видеороликов и AR -фильтров на новый уровень и, таким образом, расширят свою существующую платформу.

Подходит для:

  • Ажиотаж вокруг умных очков с дополненной реальностью и искусственным интеллектом: почему технологические гиганты теперь боятся упустить выгодуАжиотаж вокруг умных очков с дополненной реальностью и искусственным интеллектом: почему технологические гиганты теперь боятся упустить выгоду

3. Особенно трогательным применением является использование умных очков для людей с нарушениями зрения. Как именно это работает и какой потенциал стоит за этим?

Действительно, это одно из самых впечатляющих и разумных приложений для нынешнего поколения интеллектуальных очков на основе искусственного интеллекта и демонстрирует огромный потенциал этой технологии, чтобы фундаментально улучшить качество жизни людей. Функциональность основана на комбинации камеры, программного обеспечения ИИ и обратной связи аудио.

Очки непрерывно записывают окружающую среду владельца с его встроенной камерой. Эти визуальные данные анализируются мощным программным обеспечением для искусственного интеллекта, которое работает непосредственно на устройстве или в связи со смартфоном/облаком. Затем ИИ может выполнять различные задачи в режиме реального времени и шептать результаты непосредственно в ухо с помощью мелких громкоговорителей, интегрированных в очки или от костного звучания.

Конкретные примеры применения:

Распознавание текста (OCR - Оптическое распознавание символов): человек с нарушениями зрения может указать на текст - будь то меню, уличный знак, букву или пакет лекарств - и очки громко читают текст. Это позволяет ранее непревзойденной независимости в повседневной жизни.

Распознавание объекта и продукта: ИИ может распознавать тысячи повседневных объектов. Пользователь может спросить: «Что на столе передо мной?» И получает ответ: «Чашка, яблоко и пульт дистанционного управления». При совершении покупок очки могут сканировать штрих -коды и идентифицировать продукты, например, чтобы отличить банку томатного супа от банки с бобами.

Признание лица и лица: после предварительного согласия и хранения очки известных людей могут распознать известных людей и дискретно информировать перевозчика, который приближается. Это может значительно облегчить социальные взаимодействия.

Описание сцены и навигация: передовые системы могут описать всю сцену. «Вы находитесь в парке. Перед вами есть путь, слева находится банк, а дети продолжают играть». Некоторые системы также помогают на навигации, распознавая препятствия, такие как бордюры или глубокие ветви и предупреждение.

Распознавание цвета и банкноты: очки могут идентифицировать цвета («вы держите красную рубашку в руке») или распознавать ценность банкнот, что помогает.

Ведущими компаниями в этой области являются, например, Orcam с их технологией «Myeye» или очками. Потенциал огромный. Речь идет не только о удобстве, но и о восстановлении независимости, безопасности и социальном участии. Хотя основной рынок все еще обсуждает «фактор прохлады», эти устройства уже создают бесценную ценность для конкретной группы пользователей и доказывают, что умные очки гораздо больше, чем просто игрушка.

 

🗒️ Xpert.Digital: пионер в области расширенной и дополненной реальности.

Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму.

Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму. Изображение: Xpert.Digital.

🗒️ Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму — найдите десять лучших советов по консультированию и планированию.

Подробнее об этом здесь:

  • Эксперты по Метавселенной и XR: найдите подходящих партнеров

 

От игрушек до профессионального инструмента: невероятное развитие технологий XR

4. Серия Meta Quest доминирует на рынке VR. В чем секрет успеха этих гарнитур?

Доминирование серии Meta Quest связано с четкой и последовательно реализованной стратегией, которая сочетает в себе несколько ключевых факторов:

Фактор «автономного»: наиболее важным фактором успеха была освобождение внешнего оборудования. Первый oculus Quest (Today Meta Quest) был первой массовой совместимой с виртуальной гарнитурой, которая не нуждалась в дорогостоящем высококачественном ПК или внешних датчиках, чтобы следовать отслеживанию позиций. Все - процессор, память, отслеживание, дисплей - интегрируется в гарнитуру. Эта природа «все-в-один» резко снизила препятствие вхождения. Вы покупаете устройство, включите его и находитесь в виртуальной реальности.

Агрессивные цены: Meta с самого начала высоко оценила свои квестовые гарнитуры, часто, вероятно, с практической прибылью на самом оборудовании. Стратегия аналогична стратегии игровых консолей: оборудование продается дешево для создания большой пользовательской основы, а прибыль позже будет достигнута путем продажи программного обеспечения (Games, Apps) в своем собственном магазине. Это сделало Quest доступным для широкого спектра покупателей.

Создание надежной экосистемы: Meta сильно инвестировала в строительство магазина Quest. Вы купили успешные студии разработчиков (например, Beat Games, создатели «Beat Sabre») и финансы эксклюзивных названий. Богатый и растущий диапазон игр и приложений имеет решающее значение для того, чтобы сделать оборудование привлекательным и привязать пользователей в долгосрочной перспективе.

Непрерывное улучшение: от квеста 1 до квеста 2 и дальше до Quest 3 были значительные технологические прыжки в случае разрешения, производительности процессора, комфорта и, в частности, внедрением цветового подхода для применений в смешанной реальности. Мета показывает, что вы относитесь к платформе серьезно и постоянно развиваются.

Подходит для:

  • 20 вопросов и ответов об истории и значении Meta Quest Pro и о том, что будет дальше (с Quest 3, Quest 3S и 4?)20 вопросов и ответов об истории и значении Meta Quest Pro и о том, что будет дальше (с Quest 3, Quest 3S и 4?)

5. Игра, очевидно, является самым важным драйвером для виртуальной реальности. Где потенциал для технологий VR за пределами игровой индустрии и насколько реалистично его истощение?

Ответ: В то время как игры, несомненно, были двигателем, который VR вывел из ниши, потенциал вне игр огромный и начинает медленно развиваться. Эксплуатация этого потенциала абсолютно реалистична, но требует времени, разработки конкретных приложений и преодоления некоторых препятствий, таких как затраты и дружелюбие в профессиональной среде.

Вот некоторые из самых перспективных областей за пределами игр

Образование и обучение: возможно, это сектор с наибольшим краткосрочным потенциалом. VR обеспечивает иммерсивное и рискованное моделирование.

Медицинская подготовка: Хирурги могут практиковать сложные операции в виртуальной среде. Студенты -медики могут исследовать анатомию человека в 3D.

Профессиональная подготовка: техники могут имитировать поддержание сложных машин (например, авиационные двигатели). Пожарные и полицейские могут обучать опасные ситуации, не подвергая себя реальной опасности.

Обучение мягким навыкам: сотрудники могут практиковать публичные выступления, трудные звонки клиентов или переговоры по моделированию и получать прямые отзывы.

Здравоохранение и терапия

Оболевающая терапия: VR доказала, что она эффективна, чтобы отвлекать пациентов от болезненных процедур (например, изменение ассоциации в случае ожогов) и уменьшить потребность в обезболивающих.

Психотерапия. Особенно при лечении фобий (например, страх высоты, фобии паука, страх перед полетом) и посттравматических стрессовых расстройств (ПТСР), экспозиционная терапия в безопасной контролируемой среде виртуальной реальности чрезвычайно успешна.

Реабилитация: после инсульта пациенты могут игриво выполнять упражнения, чтобы восстановить свои моторные навыки в виртуальной реальности.

Социальное взаимодействие и сотрудничество (социальная VR)

Платформы, такие как Vrchat или REC Room, - это больше, чем просто игры. Это социальные пространства, где люди со всего мира встречаются, взаимодействуют, посещают события или создают контент вместе.

Виртуальные встречи и удаленная работа: компании используют VR для иммерсивных встреч, на которых участники встречаются в качестве аватаров в виртуальном пространстве. Это может создать более сильное чувство присутствия и взаимодействия, чем обычная видеоконференция.

Фитнес и спорт

Приложения VR Fitness, такие как «Сверхъестественное» или «Fitxr», объединяют тренировки с захватывающими средами и игривыми элементами, которые могут значительно увеличить мотивацию. Более эффективно и интересно разбить виртуальные стены или грести в экзотических ландшафтах, чем смотреть на белую стену в спортзале.

Культура, искусство и туризм

Виртуальные музеи можно посетить и произведения искусства с всех перспектив.

Виртуальный туризм позволяет испытать «путешествия» в отдаленных местах, таких как Колизей в Риме в его первоначальном великолепии или подниматься на гору Эверест, не выходя из дома. Это особенно ценно для людей с ограниченной мобильностью.

Эксплуатация этого потенциала зависит от того факта, что специализированные разработчики программного обеспечения создают пользовательские и связанные с контентом приложения для этих ниш. В то время как игровой рынок живет на быстрых продажах, профессиональный рынок является более медленным, но потенциально более прибыльным долгосрочным рынком.

6. Смешанная реальность часто называют будущим. Что такое мистер от AR и VR?

Термины часто смешиваются, но существуют четкие концептуальные различия, которые лучше всего понимаются в спектре, так называемом континууме виртуальности реальности.

Виртуальная реальность (VR): на одном конце спектра VR. Здесь пользователь полностью запечатан реальным миром. Гарнитура VR заменяет все визуальное и слуховое восприятие на компьютерную искусственную среду. Если вы находитесь в VR, вы больше не увидите свою настоящую комнату. Они полностью в другом мире на иностранной планете, в фантастическом королевстве или в виртуальном конференц-зале. Ключевым термином является погружение.

Дополненная реальность (AR): на другом конце спектра, недалеко от реального мира, AR. Здесь реальный мир остается основной средой, и цифровая информация размещена (дополнена = расширена). Классическим примером является AR -фильтр в Instagram или Snapchat, который наносит виртуальные солнцезащитные очки. Другим примером является игра «Pokémon Go», в которой цифровые существа появляются на экране вашего смартфона в реальном мире. Для традиционного AR важно, что цифровые объекты на самом деле не «понимают» реальный мир. Покемон просто парит над газоном; Он не знает, что есть стол, который может прыгнуть. Ключевым термином является наложение.

Смешанная реальность (MR): MR находится между AR и VR и является самой прогрессивной формой. В MR виртуальные объекты не только заложены над реальным миром, но они закреплены в нем и могут взаимодействовать с ним. Устройство MR (например, Apple Vision Pro или Meta Quest 3 в режиме Passhrough) сканирует и понимает реальную среду-положение стен, таблиц, стульев и т. Д. Это позволяет виртуальному мячу выйти из реальной стены, сидеть виртуальной кошки на настоящем диване или повесить виртуальный телевизионный экран на реальной стене. Они могут ходить вокруг этих виртуальных объектов, и они остаются на своем месте. Вы даже можете взаимодействовать с вами своими руками.

Решающая разница - это пространственное понимание и взаимодействие. Мистер объединяет реальный и виртуальный мир в одно интерактивное пространство. Вы можете представить это так:

AR: наклейка на стеклянной панели.

МР: Голограмма в комнате, которая стоит на полу и реагирует на его присутствие.

Такие устройства, как Apple Vision Pro или The Quest 3, также позволяют ему плавно скользить по континууму. Вы можете работать в MR, а затем полностью скрыть окружающую среду на нажатию кнопки или вращающегося колеса и погрузиться в полностью виртуальный мир виртуальной реальности. Эта гибкость делает MR потенциально конечной целью пространственной компьютерной технологии.

Подходит для:

  • Исследование Xpert по «рынку умных очков» - анализ проникновения рынка, конкуренции и будущих тенденцийXpert изучает тоже

7. С Tiktok/Bytedance еще один гигант в социальных сетях выходит на рынок MR. Почему этот шаг настолько важен и как он мог изменить конкуренцию с Meta и Apple?

Вступление байеданса на рынок MR является чрезвычайно значительным по нескольким причинам и может в корне изменить конкуренцию.

Гигантская, молодая и креативная база пользователей: Bytedance имеет Tiktok, одна из крупнейших в мире платформ социальных сетей с более миллиардом активным пользователем. Эти пользователи в основном молодые, цифро-аффины и уже хорошо знакомы с фильтрами AR и творческими видео инструментами. Bytedance не должен создавать новое сообщество с нуля; Вы можете продавать гарнитуру MR непосредственно на существующую, массовую пользовательскую базу.

Экспертиза в алгоритмах и пользовательском контенте: успех Tikok основан на высокоразвитом алгоритме рекомендаций, который предоставляет пользователям бесконечный ток персонализированного контента. Этот опыт в алгоритмическом кураторском виде и продвижении пользовательского контента может быть перенесен непосредственно на платформу MR. Вы можете представить собой «для вас» канал в 3D, в котором вы проливаете захватывающий опыт, игры и социальные взаимодействия, созданные другими пользователями.

Задача для социальных метаверов METAS: Meta -позиционированная Metaverse (Horizon Worlds и т. Д.) В качестве следующей социальной платформы. Тем не менее, Bytedance - это компания, которая в последние годы доказала, что она может успешно оспорить и обогнать мета в области социальных сетей. Гарнитура MR Bytedance станет прямой атакой на стратегию Metas Core. Соревнование перейдет от экрана смартфона к иммерсивному 3D -миру. Это была бы борьба за следующее поколение социального взаимодействия.

Конкуренция за «пространственные вычисления» Apple: в то время как Apple позиционирует Vision Pro как инструмент для производительности и высококлассных развлечений («Пространственные вычисления»), байтеданс может использовать совершенно другой, ориентированный на потребителя, социальные и интересные подходы. Это может привести к четкому рыночному подразделению: Apple для профессионального и премиального использования, Bytedance для социальных развлечений масс. Это может повысить давление на Apple, чтобы предложить более дешевые, более дружественные потребительские устройства.

Потенциал для конкуренции за цену: байтеданс известен тем, что агрессивно инвестирует в новые рынки, чтобы получить доли на рынке. Весьма вероятно, что вы предложите свою гарнитуру MR по очень конкурентной цене, чтобы быстро достичь большой пользовательской базы. Это установило бы мета и других производителей под значительным ценовым давлением и может ускорить общую доступность оборудования MR.

Таким образом, можно сказать, что вступление в байеданс может сделать рынок г-на дуополии (Meta vs. Apple) трехсторонним боем. Bytedance приносит огромную пользовательскую базу, проверенную контент -стратегию и еще один культурный подход, который увеличит рынок, ускорит инновации и снижает цены.

 

🎯🎯🎯 Воспользуйтесь обширным пятикратным опытом Xpert.Digital в комплексном пакете услуг | НИОКР, XR, PR и SEM

Машина для 3D-рендеринга AI и XR: пятикратный опыт от Xpert.Digital в комплексном пакете услуг, исследования и разработки XR, PR и SEM

Машина для 3D-рендеринга AI и XR: пятикратный опыт Xpert.Digital в комплексном пакете услуг, исследования и разработки XR, PR и SEM — Изображение: Xpert.Digital

Xpert.Digital обладает глубокими знаниями различных отраслей. Это позволяет нам разрабатывать индивидуальные стратегии, которые точно соответствуют требованиям и задачам вашего конкретного сегмента рынка. Постоянно анализируя тенденции рынка и следя за развитием отрасли, мы можем действовать дальновидно и предлагать инновационные решения. Благодаря сочетанию опыта и знаний мы создаем добавленную стоимость и даем нашим клиентам решающее конкурентное преимущество.

Подробнее об этом здесь:

  • Используйте 5-кратный опыт Xpert.Digital в одном пакете — всего от 500 евро в месяц

 

Будущее впереди наших глаз: зачем все изменить все - мы все скоро бегут по всему миру с интеллектуальными очками?

8. Решающим фактором для пользовательского опыта является дисплей. Какой прогресс есть и что означает работа таких компаний, как Craal, означает «световые полевые дисплеи»?

Дисплей действительно является сердцем каждого устройства AR/VR/MR и одной из величайших технических проблем. Прогресс здесь имеет решающее значение для погружения, комфорта и повседневной пригодности. Развитие в настоящее время сосредоточено на нескольких аспектах:

Разрешение и плотность пикселей: более высокие разрешения (больше пикселей на глаз) уменьшают так называемый «эффект дверей экрана», в которых вы можете увидеть зазоры между отдельными пикселями. Современные гарнитуры, такие как Apple Vision Pro, используют микроэлементы с чрезвычайно высокой плотностью пикселей, что приводит к картинке с острыми бритвами.

Яркость и контрастность: для AR -очков, используемых на открытом воздухе, высокая яркость имеет решающее значение, так что виртуальный контент не обрисована солнцем. OLED Technologies предлагают идеальные черные ценности и высокие контрасты здесь.

Поле просмотра (поле зрения - FOV): FOV описывает, сколько покрывается периферийной перспективой пользователя. Узкий FOV чувствует себя как просмотр бинокля. Широкий FOV, как рекламирует Lenovo в своих стаканах легиона, значительно увеличивает погружение.

Форм -фактор и эффективность: дисплеи должны быть небольшими, световыми и энергетическими, чтобы быть в состоянии установить в тонких очках, а не быть чрезмерно обремененным.

Тем не менее, работа таких компаний, как Creal to Light Field (Light Field), является потенциальным квантовым скачком, который может решить фундаментальную проблему современных технологий дисплея: конфликт Vergenz-Akkomdation.

Подходит для:

  • Черность изреализации: новый AR-Lichtfeld Display вписывается в обычные очки-прорыв в дополненной реальностиЧерность изреализации: новый AR -Lichtfeld Display подходит для обычных очков - прорыв в дополненной реальности

Что такое конфликт Vergenz-Akkomdation?

В реальном мире наши глаза работают вместе двумя способами, чтобы воспринимать глубину:

Вергенц: Наши два глаза направлены на объект. С близкими объектами вы можете слегка щуриться внутрь, с отдаленными объектами, которые вы можете увидеть параллельно. Мозг интерпретирует этот угол, чтобы оценить расстояние.

Размещение: объектив в каждом глазах фокусируется (например, объектив камеры), чтобы резко сосредоточить изображение объекта на сетчатке. Он изгибается для близких объектов и расслабляется для отдаленных.

В природе версия и жилье всегда идеально синхронизированы. Тем не менее, есть проблема почти во всех сегодняшних гарнитурах VR/AR: дисплеи имеют фиксированный уровень фокуса. Независимо от того, смотрите ли вы на виртуальный объект, который, кажется, составляет 50 сантиметров или 50 метров, ваши глазные линзы (жилье) всегда должны сосредоточиться на физическом удалении дисплея (например, 2 метра). Тем не менее, ваши глазные яблоки (Vergenz) сосредоточены на воспринимаемом удалении виртуального объекта.

Этот конфликт между тем, что делают глазные мышцы (силы), и тем, что делают глазные линзы (приспособление), неестественный. Это может привести к более высокой усталости, головной боли и даже тошноте и является одной из основных причин, по которой долгосрочное использование устройств VR/AR неудобно для некоторых людей.

Как световое поле решают эту проблему?

Световое полевое отображение не только проецирует плоскую 2D -картину. Он воспроизводит способ, которым легкие лучи происходят из 3D -объекта в реальном мире во всех направлениях. Он отправляет полное «световое поле», которое содержит глубокую информацию. Если ваши глаза смотрят на это поле света, вы, конечно, можете адаптировать как отклонение, так и приспособление к воспринимаемой глубине виртуального объекта - как в действительности.

Миниатюризация этой технологии, на которой работает Creal, является святым Граалем для очков AR. Это означало бы:

Визуальный реализм: виртуальные объекты будут плавно и убедительно вписаться в реальное мир и больше не будут визуально дифференцироваться от реальных объектов.

Визуальный комфорт: версия Akkomdation Conflict будет решена, что позволило бы гораздо дольше и более комфортно использовать без усталости или тошноты.

Если эта технология может быть успешно миниатюрной и производимой в массовом производстве, она произведет революцию в качестве и комфорта AR и сделает решающий шаг к действительно подходящим повседневным очкам.

9. Apple представила очень дорогое и высокоразвитое вход на рынок MR с Vision Pro. Почему эта высокая цена и что говорят слухи о быстром обновлении стратегии Apple?

Ответ: Стратегия Apple с Vision Pro является классической для компании, когда она представляет новую категорию продукта. Он направлен не на массовый рынок, а на установлении технологического эталона и определения новой платформы.

Причины высокой цены (от 3499 долл. США)

Технологическая новаторская работа: Vision Pro наполнена новейшими и чрезвычайно дорогими технологиями, которая никогда не была в потребительском продукте в этой комбинации. Это включает в себя два дисплея с 4K-micro-ol (с большим количеством пикселей, чем 4K TV на глаз), сложная система из дюжины камер и датчиков для точного окружающей среды и отслеживания рук, продвинутой системы отслеживания глаз для контроля и двойного конструкции чипа (M2 для производительности, R1 для обработки датчиков в режиме реального времени). Все эти компоненты чрезвычайно дороги в производстве.

Определение новой категории: «Пространственные вычисления»: Apple намеренно избегает терминов «VR» или «MR». Они называют это «пространственными вычислениями» (пространственная арифметика). При этом вы хотите сигнализировать о том, что это не чистое развлекательное устройство, а новый персональный компьютер. Цена позиционирует устройство в качестве профессионального инструмента или предметов роскоши, аналогично первым компьютерам Macintosh или высококачественным моделям Mac Pro.

Интерпретация разработчиков и пробумеров: высокая цена фильтрует целевую группу. Первоначально Apple стремится к разработчикам, которые должны создавать приложения и опыт для этой новой платформы, а также на «ProSumer» (профессиональных пользователей и богатых ранних пользователей), которые готовы платить за новейшие технологии. Речь идет о сеянии экосистемы, прежде чем сделать аппаратное обеспечение доступным для ширины.

Важность слухов о быстром обновлении

Отчеты о том, что Apple уже работает над преемником, не удивительны и не указывают на неудачу, а в долгосрочной итерационной стратегии.

Продукт первого поколения: Vision Pro, несомненно, является продуктом «версия 1.0». Как и в случае с первыми Apple Watch или первым iPhone, есть место для улучшений. Основной критикой текущей модели является ее вес, внешняя батарея с ограниченным термином и высокой ценой.

Итерационное улучшение: будущая модель (возможно, «видение на 2» или более легкий «воздух зрения») будет точно сосредоточиться на этих точках. Apple будет работать, чтобы снизить вес, повысить эффективность батареи (или интеграцию его) и снизить производственные затраты за счет масштабных эффектов и технологического прогресса.

Долголемая дорога: Apple думает за десятилетия, а не в кварталах. Vision Pro - первый шаг в долгом путешествии. Стратегия:

Фаза 1 (Vision Pro): Определите максимальную технологию, получите разработчиков на борту, создайте премиальный опыт и узнайте, как люди используют пространственные компьютеры.

Фаза 2 (будущее, более дешевые модели): привнесте технологию в более простые, более удобные и более доступные форм -факторы для достижения массового рынка.

Фаза 3 (возможное «Apple Glass»): конечная цель, легкие, повседневные очки, которые предлагают функциональность «пространственного компьютера» в незаметном дизайне.

Слухи об обновлении подтверждают, что Apple рассматривает платформу Vision как стратегический приоритет и агрессивно работает для следующего поколения, чтобы преодолеть первоначальные препятствия и реализовать его долгосрочное видение.

10. В дополнение ко всем технологиям и продуктам, существуют критические вопросы, особенно в защите данных. Почему проблемы с устройствами AR/MR намного больше, чем у смартфонов?

Ответ: Заборы о защите данных для устройств AR/MR не только больше, но и более серьезные от фундаментальной другой природы и порядок. Это связано с типом и объемом данных, которые эти устройства могут записывать. Смартфон - это инструмент, который мы сознательно используем; AR -очки или гарнитура MR - это пакет датчиков, который постоянно передает и записывает наше восприятие мира.

Вот основные причины повышенных проблем

Постоянная запись окружающей среды (датчики с внешней стороной): в отличие от смартфона, камера, на которой вы должны активно сосредоточиться на чем -то, устройства AR/MR навсегда сканируют окружающую среду для работы. Вы создаете подробную 3D-карту своей частной гостиной, вашей спальни, своего офиса. Компании могут потенциально знать, какие книги у них есть на полке, какая искусство висит на своих стенах, насколько грязным является их стол или какие другие люди находятся в своем доме. Это беспрецедентное вторжение в частную жизнь.

Биометрические данные Intime (датчики лица, обращенные внутрь): используйте высококачественные устройства, такие как отслеживание Vision Pro Eye (отслеживание глаз) в качестве основного метода ввода. Это означает, что устройство точно знает, что вы смотрите, как долго вы смотрите на него и как расширяются ваши ученики. Это прямая линия для вашего подсознания. Маркетологи мечтают о таких данных: вы могли бы не только знать, что вы видели рекламу, но и привлекла ли она свое внимание, вызвало ли она позитивные или негативные эмоции. Эти данные о бессознательных реакциях гораздо более мощные, чем щелчок или «как».

Сбор данных гигантами в социальных сетях: проблемы повышаются, когда такие компании, как Meta или Bytedance, производят аппаратное обеспечение. Ваша бизнес -модель основана на сборе пользовательских данных для персонализации контента и для распространения целенаправленной рекламы. Если эти компании получают доступ к вышеупомянутым окружающим и биометрическим данным, возникает их профиль, который ставит все в тень близости и богатства детализации. Они не только знают, что они делают в Интернете, но и как они живут в реальном мире, что они реагируют и что очаровывает их внимание. Статья Gizmodo («О, здорово, люди Тикока хотят пристегнуть очки на вашем лице») вызывает эту проблему.

Риски безопасности: нарезанная учетная запись электронной почты плохая. Нарезанная гарнитура MR может доставить живой поток из своего дома нападающему или, возможно, даже манипулировать предполагаемой реальностью пользователя («AR-Spoofing»).

Эти проблемы требуют совершенно новой нормативной и этической основы. Такие концепции, как «экономика данных», обработка данных непосредственно на устройстве (обработка на устройствах) вместо облака и прозрачные элементы управления для пользователя, будут абсолютно важны для того, чтобы завоевать доверие общественности. Сильное внимание Apple на защиту данных - это стратегическая попытка выделиться из конкуренции, но основные риски технологии остаются и должны обсуждаться всем обществом.

Подходит для:

  • Запуск немецкого рынка для стартового звена: с Windows и AR очками, преобразуйте ноутбук в 100-дюймовое рабочее пространство дисплеяЗапуск немецкого рынка для стартового звена: с Windows и AR очками, преобразуйте ноутбук в 100-дюймовое рабочее пространство дисплея

11. Каков реалистичный прогноз для развития всей области XR/AR/Metaverse в ближайшие 5-10 лет? Будем ли мы все бегать со очками?

Ответ: Реалистичный прогноз, вероятно, находится между антиутопическими предупреждениями и утопическим обещанием спасения от производителей. Мы находимся в начале долгого развития, и следующие 5-10 лет станут этапом диверсификации, конкуренции и постепенной адаптации.

Вот наиболее вероятные события

Не «мета-стих», а конкуренция экосистем: не будет «один» мета-эвер, поскольку нет «одного» Интернета. Вместо этого мы увидим интенсивную конкуренцию между закрытыми и открытыми экосистемами, аналогичной сегодняшней борьбе между iOS (Apple) и Android (Google). Apple создаст свою отполированную, кураторскую и ориентированную на данные «пространственные вычисления» экосистемы. Meta будет стимулировать свою более открытую, социальную взаимодействие и игровой квест экосистемы. Bytedance попытается установить творческую альтернативу, управляемую контентом, используемым пользователем.

Диверсификация аппаратного обеспечения: рынок будет расколоться. Мы увидим четкое разделение между:

Полные эмовезивные виртуальные материалы (такие как квест, Vision Pro): они в основном используются дома или на работе для игр, иммерсивных развлечений, социального опыта и продуктивной работы. Они становятся проще, дешевле и более мощны, но остаются специальными устройствами для целевых сессий.

Легкие AR/Smart GCLESES (такие как мета-мета-мета или будущие очки Apple): они становятся повседневными спутниками. Их функциональность постепенно увеличится от уведомлений и помощи ИИ в простые визуальные наложения для навигации и контекстной информации. Полная замена для смартфона все еще маловероятной в течение этого периода, но вы становитесь важной новой категорией устройств.

«Приложение -убийца» будет варьироваться в зависимости от сегмента: для всего не будет одного приложения -убийцы.

В области VR Consumer VR игры остаются основным драйвером, дополненным социальными платформами и фитнесом.

В профессиональной области MR приложения Killer будут отраслевыми решениями для проектирования, обучения, обслуживания и медицинской визуализации.

Для повседневных очков AR приложение Killer может быть помощником искусственного интеллекта, которое предоставляет проактивную и связанную с контекстом информацию без необходимости вытащить устройство из вашего кармана.

ИИ как невидимый двигатель: Прогресс в ИИ будет способствовать развитию больше, чем любой аппаратный прыжок. ИИ будет революционизировать взаимодействие (отслеживание рук, голосовое управление), понимание мира и создание контента.

Так будем ли мы все бегать со очками?

Вероятно, не все в ближайшие 5 лет, но вид людей с умными очками станет гораздо более распространенным явлением, аналогично тому, что было в случае с беспроводными наушниками (например, Airpods). Адаптация будет происходить постепенно. Сначала с энтузиастами технологий и профессиональными нишами, а затем с падением цен и растущими выгодами в широком населении.

Решающими факторами для адаптации массы станет решение основных задач: цена, комфорт (вес, батарея, тепло), социальное признание и, прежде всего, создание убедительной, незаменимой выгоды, которая перевешивает неоспоримые риски защиты данных. Технология может изменить наше взаимодействие с цифровой информацией и в основном друг с другом, но то, как все еще есть далеко и полон захватывающих, но также и критических способов ходьбы.

 

Мы здесь для вас - советы - планирование - реализация - управление проектами

☑️ Поддержка МСП в разработке стратегии, консультировании, планировании и реализации.

☑️ Создание или корректировка цифровой стратегии и цифровизации.

☑️ Расширение и оптимизация процессов международных продаж.

☑️ Глобальные и цифровые торговые платформы B2B

☑️ Пионерское развитие бизнеса

 

Цифровой пионер — Конрад Вольфенштейн

Конрад Вольфенштейн

Буду рад стать вашим личным консультантом.

Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .

Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.

 

 

Напиши мне

Напишите мне - Конрад Wolfenstein / Xpert.Digital

Конрад Вольфенштейн / Xpert.Digital — посол бренда и влиятельный человек в отрасли (II) — видеозвонок с Microsoft Teams➡️ Заявка на видеозвонок 👩👱
 
Xpert.Digital - Конрад Вольфенштейн

Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.

С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.

Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.

Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Оставаться на связи

Информационная почта/информационный бюллетень: Оставайтесь на связи с Конрадом Вольфенштейном / Xpert.Digital

другие темы

  • Meta инвестирует 3,5 миллиарда долларов в Essilorluxottica: борьба за будущее умных очков
    Meta инвестирует 3,5 миллиарда долларов в Essilorluxottica: борьба за будущее умных очков ...
  • Борьба за будущее вычислений - конкуренция и сотрудничество Smart Glasses: Apple против Meta против Google против Samsung
    Борьба за будущее вычислений - конкуренция и сотрудничество Smart Glasses: Apple против Meta против Google против Samsung ...
  • AI и Metaverse: Команда мечты цифрового будущего – следующий уровень цифровизации
    AI и Metaverse: Команда мечты цифрового будущего – следующий уровень цифровизации...
  • Непреодолимое видение Тима Кука для дополненной реальности: умные очки как следующая технологическая революция Apple
    Неповочное видение Тима Кука для дополненной реальности: умные очки как следующая технологическая революция Apple ...
  • Умные очки и очки AR: будущее расширенной реальности, поддерживаемое искусственным интеллектом (ИИ)
    Умные очки и очки AR: будущее расширенной реальности, поддерживаемой искусственным интеллектом (ИИ) ...
  • Дополненная реальность в Метавселенной: началось новое поколение разработки продуктов с использованием цифровых двойников
    Дополненная реальность в Метавселенной: началось новое поколение разработки продуктов с использованием цифровых двойников...
  • Гуманоидные роботы между видением и реальностью: где мы действительно стоим сегодня?
    Гуманоидные роботы между видением и реальностью: где мы на самом деле? ...
  • Борьба технических гигантов: конкуренция за доминирование на рынке AR/VR/XR-текущее состояние рынка XR
    Борьба технических гигантов: конкуренция за доминирование на рынке AR/VR/XR-текущий статус рынка XR ...
  • Битва очков XR: различия между Meta Quest 3 и Apple Vision Pro
    Битва очков XR: различия между Meta Quest 3 и Apple Vision Pro. Какая из них лучше?...
Блог/Портал/Хаб: Дополненная и Расширенная Реальность – Офис/агентство планирования MetaverseКонтакты - Вопросы - Помощь - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalОнлайн-конфигуратор Industrial MetaverseУрбанизация, логистика, фотоэлектрика и 3D-визуализация Информационно-развлекательная система / PR / Маркетинг / СМИ 
  • Погрузочно-разгрузочные работы – Оптимизация хранения – Консультации – С Конрадом Вольфенштейном / Xpert.DigitalСолнечная/фотоэлектрическая энергия – советы по планированию – установка – с Конрадом Вольфенштейном / Xpert.Digital
  • Свяжитесь со мной:

    Контакты LinkedIn — Конрад Вольфенштейн / Xpert.DigitalXing Contact - Конрад Wolfenstein / Xpert.Digital
  • КАТЕГОРИИ

    • США
    • Логистика/интралогистика
    • Искусственный интеллект (ИИ) — блог об искусственном интеллекте, точка доступа и центр контента
    • Возобновляемые источники энергии
    • Системы отопления будущего - Carbon Heat System (обогреватели из углеродного волокна) - Инфракрасные обогреватели - Тепловые насосы
    • Smart & Intelligent B2B/Индустрия 4.0 (включая машиностроение, стройиндустрию, логистику, интралогистику) – обрабатывающая промышленность
    • Умный город и интеллектуальные города, хабы и колумбариум – Решения для урбанизации – Консультации и планирование городской логистики
    • Датчики и измерительная техника – промышленные датчики – интеллектуальные и интеллектуальные – автономные и автоматизированные системы
    • Дополненная и расширенная реальность – офис/агентство планирования Metaverse
    • Цифровой центр предпринимательства и стартапов – информация, советы, поддержка и рекомендации
    • Консультации, планирование и реализация агрофотоэлектрической (сельскохозяйственной фотоэлектрической) технологии (строительство, установка и сборка)
    • Крытые солнечные парковочные места: солнечный навес для машины – солнечные навесы для автомобилей – солнечные навесы для автомобилей
    • Накопитель энергии, аккумулятор и накопитель энергии
    • Технология блокчейн
    • Блог о продажах/маркетинге
    • Поиск с использованием искусственного интеллекта AIS / KIS — поиск с использованием искусственного интеллекта / NEO SEO = NSEO (поисковая оптимизация следующего поколения)
    • Цифровой интеллект
    • Цифровая трансформация
    • Электронная коммерция
    • Интернет вещей
    • Робототехника/Робототехника
    • Китай
    • Центр безопасности и защиты
    • Социальные медиа
    • Ветроэнергетика / энергия ветра
    • Логистика холодовой цепи (свежая логистика/рефрижераторная логистика)
    • Советы экспертов и инсайдерские знания
    • Пресса – работа Xpert с прессой | Совет и предложение
  • Другие статьи, сеть Pesco Loghub и ее стратегическая важность для оборонной логистики Европы
  • Обзор Xpert.Digital
  • Эксперт.Цифровое SEO
Контактная информация
  • Контакты – Pioneer Business Development Expert & Expertise
  • Форма обратной связи
  • отпечаток
  • Защита данных
  • Условия
  • e.Xpert информационно-развлекательная система
  • Информационная почта
  • Конфигуратор солнечной системы (все варианты)
  • Промышленный (B2B/Бизнес) конфигуратор метавселенной
Меню/Категории
  • США
  • LTW Hub
  • Закупка B2B: цепочки поставок, торговля, рыночные площадки и поддержание AI Sourcing
  • Логистика/интралогистика
  • Искусственный интеллект (ИИ) — блог об искусственном интеллекте, точка доступа и центр контента
  • Возобновляемые источники энергии
  • Системы отопления будущего - Carbon Heat System (обогреватели из углеродного волокна) - Инфракрасные обогреватели - Тепловые насосы
  • Smart & Intelligent B2B/Индустрия 4.0 (включая машиностроение, стройиндустрию, логистику, интралогистику) – обрабатывающая промышленность
  • Умный город и интеллектуальные города, хабы и колумбариум – Решения для урбанизации – Консультации и планирование городской логистики
  • Датчики и измерительная техника – промышленные датчики – интеллектуальные и интеллектуальные – автономные и автоматизированные системы
  • Дополненная и расширенная реальность – офис/агентство планирования Metaverse
  • Цифровой центр предпринимательства и стартапов – информация, советы, поддержка и рекомендации
  • Консультации, планирование и реализация агрофотоэлектрической (сельскохозяйственной фотоэлектрической) технологии (строительство, установка и сборка)
  • Крытые солнечные парковочные места: солнечный навес для машины – солнечные навесы для автомобилей – солнечные навесы для автомобилей
  • Энергоэффективная реконструкция и новое строительство – энергоэффективность
  • Накопитель энергии, аккумулятор и накопитель энергии
  • Технология блокчейн
  • Блог о продажах/маркетинге
  • Поиск с использованием искусственного интеллекта AIS / KIS — поиск с использованием искусственного интеллекта / NEO SEO = NSEO (поисковая оптимизация следующего поколения)
  • Цифровой интеллект
  • Цифровая трансформация
  • Электронная коммерция
  • Финансы / Блог / Темы
  • Интернет вещей
  • Робототехника/Робототехника
  • Китай
  • Центр безопасности и защиты
  • Тенденции
  • На практике
  • зрение
  • Киберпреступность/Защита данных
  • Социальные медиа
  • Киберспорт
  • глоссарий
  • Здоровое питание
  • Ветроэнергетика / энергия ветра
  • Инновации и стратегическое планирование, консалтинг, внедрение искусственного интеллекта / фотовольтаики / логистики / цифровизации / финансов
  • Логистика холодовой цепи (свежая логистика/рефрижераторная логистика)
  • Солнечная энергия в Ульме, окрестностях Ной-Ульма и Биберахе Фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Франкония / Франконская Швейцария – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Берлин и окрестности Берлина – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Аугсбург и окрестности Аугсбурга – солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Modurack PV Solutions
  • Советы экспертов и инсайдерские знания
  • Пресса – работа Xpert с прессой | Совет и предложение
  • XPaper
  • XSec
  • Защищенная территория
  • Предварительная версия
  • Английская версия для LinkedIn

© июль 2025 г. xpert.digital / xpert.plus - Конрад Вольфенштейн - развитие бизнеса