Значок веб-сайта Эксперт.Цифровой

Расширенная виртуальная смешанная дополненная реальность в Германии – Новости от консультантов агентств

Расширенная и виртуальная реальность в Германии

Расширенная и виртуальная реальность в Германии – Andrush|Shutterstock.com

Что немцы делают в виртуальной реальности

Около 17 процентов населения старше 16 лет время от времени используют гарнитуры виртуальной реальности. Еще 41 процент могут представить себе более частое использование этой технологии в будущем. Согласно исследованию Bitkom Research, основным применением VR-гарнитур в настоящее время являются компьютерные и видеоигры – примерно 77 процентов респондентов заявили, что используют их для игр. Вторым по популярности применением в 2021 году стали виртуальные путешествия. Около 71 процента респондентов уже совершили «виртуальный отпуск». По сравнению с предыдущим годом эта активность увеличилась примерно на 13 процентных пунктов – безусловно, из-за ограничений на поездки во время пандемии. VR-гарнитуры также популярны для просмотра фильмов (56 процентов), концертов (39 процентов) и спортивных мероприятий (20 процентов). Примерно 37 процентов участников опроса даже используют виртуальную реальность для тренировок. Пользователи VR реже уделяют время образованию или культуре.

Чем занимаются немцы в виртуальной реальности

Около 17 процентов населения старше 16 лет время от времени используют очки виртуальной реальности. Еще 41 процент могут представить себе более частое использование этой технологии в будущем. Согласно исследованию Bitkom Research, основной областью применения очков виртуальной реальности в настоящее время являются компьютерные и видеоигры – около 77 процентов респондентов заявили, что используют их для игр. Второй по величине областью применения в 2021 году станут виртуальные путешествия. Около 71 процента респондентов уже совершили «виртуальный отпуск». По сравнению с предыдущим годом эта активность увеличилась примерно на 13 процентных пунктов – причиной этого, безусловно, являются ограничения на поездки во время пандемии. Очки виртуальной реальности также популярны для просмотра фильмов (56 процентов), концертов (39 процентов) и спортивных мероприятий (20 процентов). Около 37 процентов участников опроса даже используют виртуальную реальность для тренировок. Пользователи VR реже инвестируют время в образование или культуру.

Расширенная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые еще не созданы. Технологии XR расширяют наше восприятие реальности, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью иммерсивный опыт. Ожидается, что объем мирового рынка XR в 2021 году составит 31 миллиард долларов США, а к 2024 году приблизится к 300 миллиардам долларов США. На региональном уровне...

XR-гарнитуры и компании

Виртуальная реальность (VR) создает искусственную среду, тогда как дополненная реальность (AR) просто использует существующую среду, накладывая на нее новую информацию. В обеих системах, VR и AR, информация или изображения обычно предоставляются пользователю с помощью гарнитуры. Среди производителей XR-гарнитур — Oculus, Sony и HTC, предлагающие VR-устройства, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix — AR-гарнитуры и очки. Помимо этих компаний, LG и Qualcomm являются ведущими владельцами патентов на XR, при этом производитель микросхем Qualcomm объединил усилия с 15 телекоммуникационными компаниями по всему миру для создания Global XR Content Telco Alliance с целью разработки контента AR/VR на основе 5G.

XR-приложения

Эксперты предполагают, что усовершенствования аппаратного обеспечения XR, такие как внедрение более компактных и удобных устройств, в сочетании с развитием программных приложений и возможностей подключения, будут способствовать растущему внедрению XR в различных секторах. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобильная промышленность окажутся в числе наиболее пострадавших от технологий XR отраслей. По мере дальнейшего совершенствования технологии, области применения XR будут расширяться и укрепляться, а экономические выгоды от XR, как ожидается, будут ощущаться во всем мире.

Технологии XR — Расширенная реальность — Расширенная реальность (XR)

Дополненная реальность (XR) — это общий термин для всех иммерсивных технологий, включая дополненную реальность (AR), виртуальную реальность (VR) и смешанную реальность (MR), а также те, которые все еще находятся в стадии разработки. Технологии XR улучшают восприятие реальности, либо объединяя виртуальный и «реальный» миры, либо создавая полностью иммерсивный опыт. Ожидается, что глобальный рынок XR в 2021 году будет оцениваться в 31 миллиард долларов и вырастет почти до 300 миллиардов долларов к 2024 году. В региональном разрезе инновации в области XR особенно распространены в Соединенных Штатах и ​​Азиатско-Тихоокеанском регионе, особенно в Японии, Южной Корее и Китае.

XR-гарнитуры и компании

Виртуальная реальность (VR) создает искусственную среду, в то время как дополненная реальность (AR) просто использует существующую среду, накладывая на нее новую информацию. В обеих системах информация или изображения обычно доставляются пользователю через гарнитуру. Среди поставщиков XR-гарнитур — Oculus, Sony и HTC, предлагающие VR-устройства, а Microsoft, Magic Leap и Vuzix — AR-гарнитуры и очки. Помимо этих компаний, LG и Qualcomm являются ведущими держателями патентов на XR-технологии. Производитель микросхем Qualcomm заключил партнерское соглашение с 15 телекоммуникационными компаниями по всему миру для создания глобального альянса XR Content Telco Alliance и разработки AR/VR-контента на основе 5G.

XR-приложения

Эксперты ожидают, что усовершенствования в аппаратном обеспечении XR, такие как внедрение более компактных и удобных устройств, а также прогресс в программных приложениях и возможностях подключения, будут способствовать расширению использования XR в различных секторах. Ожидается, что здравоохранение, производство и автомобильная промышленность будут в числе секторов, наиболее затронутых технологиями XR. По мере дальнейшего совершенствования технологии, варианты использования XR будут расширяться и усиливаться, а экономические выгоды от XR, вероятно, будут ощущаться во всем мире.

Немцы в виртуальной реальности – Изображение: Statista

 

Напиши мне

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.

С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.

Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.

Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Оставаться на связи

 

 

Выйти из мобильной версии