Значок веб-сайта Эксперт.Цифровой

Разработка метавселенной: сравнение потребительской, клиентской, электронной коммерции (V-Commerce) и промышленной метавселенной

Разработка метавселенной: сравнение потребительской, клиентской, электронной коммерции (V-Commerce) и промышленной метавселенной

Разработка метавселенной: сравнение потребительской, клиентской, электронной коммерции (V-Commerce) и промышленной метавселенной – Изображение: Xpert.Digital

От потребительского к промышленному: захватывающее разнообразие миров Метавселенной с первого взгляда

Разработка метавселенной: комплексный обзор потребительской, клиентской, электронной коммерции (V-Commerce) и промышленной метавселенной

Мир Метавселенной в последние годы бурно развивается, открывая новые возможности как для компаний, так и для частных лиц. Однако «Метавселенная» — это не то же самое, что «Метавселенная», поскольку можно выделить разные области, каждая со своими целями, технологиями и областями применения. В этом отчете подробно описаны разработки потребительской метавселенной, клиентской метавселенной, метавселенной электронной коммерции (также называемой V-Commerce) и промышленной метавселенной. За этим следует сравнение, которое показывает ключевые сходства и различия и дает представление о будущих событиях и проблемах. Основное внимание всегда уделяется тому, какие возможности открываются для компаний и пользователей и как различные варианты использования могут повлиять на экономику, общество и повседневную жизнь.

1. Определение и значение Метавселенной

Термин метавселенная обычно относится к трехмерной виртуальной среде, в которой люди могут взаимодействовать в реальном времени с помощью аватаров или технических средств. Для этого часто используются технологии виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), а также другие иммерсивные концепции, такие как смешанная реальность или тактильные интерфейсы. Метавселенная — это больше, чем просто продолжение существующих цифровых платформ. Он характеризуется своей всеобъемлющей сетевой структурой, в которой физический и виртуальный миры сливаются в почти единое целое. Эксперты предполагают, что эти новые цифровые реальности фундаментально изменят сосуществование, мир труда и торговли в будущем.

Метавселенная подходит для самых разных целей. Это позволяет компаниям оптимизировать свои производственные процессы, улучшать качество обслуживания клиентов, разрабатывать новые цифровые товары или предлагать дальнейшее обучение сотрудников. Потребители, в свою очередь, имеют возможность делать покупки, играть, посещать концерты или обмениваться идеями с другими людьми в виртуальных мирах. Большой потенциал и разнообразные области применения означают, что все больше и больше отраслей рассматривают Метавселенную как будущий растущий рынок.

Подходит для:

2. Потребительская метавселенная

Consumer Metaverse в первую очередь нацелен на конечных потребителей, которые ищут захватывающий опыт в виртуальных мирах. Основное внимание здесь уделяется развлечениям, но этот термин включает в себя гораздо больше, чем просто игры и досуг. Потребительская метавселенная также имеет потенциальные последствия для розничной торговли, городского планирования и доступа к медицинским услугам.

Захватывающий опыт для потребителей

В Consumer Metaverse пользователи могут погружаться в виртуальные среды, используя очки VR или AR, мобильные устройства или классические компьютерные настройки. Примеры включают виртуальные концерты, показы мод, игровые мероприятия и даже целые виртуальные города, по которым вы можете свободно перемещаться. Компании создают цифровые пространства, в которых представляют продукты в привлекательных 3D-ландшафтах. Здесь часто используются подходы геймификации, при которых клиенты могут в игровой форме взаимодействовать с брендами и продуктами.

Потенциальные изменения в городском планировании и дизайне физических пространств

Поскольку люди проводят все больше и больше времени в виртуальных средах, в долгосрочной перспективе это может привести к появлению новых требований при проектировании физических зданий, общественных мест или жилых помещений. Новые концепции городского планирования уже учитывают, что гибридное взаимодействие становится возможным в физической и цифровой форме. Например, торговые центры могут быть расширены виртуально, чтобы некоторые клиенты просматривали и персонализировали товары в метавселенной, прежде чем забрать их позже в обычных магазинах.

Улучшение доступа к медицинским услугам

Виртуальная среда также открывает новые возможности в секторе здравоохранения: телемедицина, виртуальные консультации и программы цифровой реабилитации облегчают пациентам доступ к лечению. Специальные программы виртуальной реальности также могут поддерживать психотерапевтические приложения. Пострадавший человек может, например, Б. уменьшить страхи в контролируемой виртуальной среде. Один врач сказал: «Мы находимся в начале революции в медицине, в которой мы сможем предложить безопасные и эффективные форматы лечения благодаря виртуальным средам».

Новые формы развлечений, образования и психического здоровья

Потребительская метавселенная открывает людям бесчисленные способы развлечения и обучения. Виртуальные музеи, цифровые галереи и онлайн-мастерские привносят искусство, культуру и образование в дом новыми и творческими способами. Содержание обучения может быть передано в форме интерактивного моделирования, а область психического здоровья также извлекает выгоду из возможностей погружения в релаксацию, медитацию или терапию.

Достижения в области AR и VR

Быстрое развитие аппаратного и программного обеспечения в областях AR и VR будет способствовать дальнейшему развитию потребительского рынка. Новые AR-очки, которые легче, мощнее и удобнее носить, открывают совершенно новые впечатления в реальном времени. В будущем, возможно, появится возможность расширять или изменять здания по соседству в реальном мире, накладывая виртуальный контент и делясь им с другими людьми.

Важность крупных технологических компаний

Некоторые крупнейшие технологические компании мира поддерживают расширение потребительской метавселенной. Они полагаются на исследования и разработки в области виртуальной реальности, дополненной реальности и искусственного интеллекта, чтобы создать максимально реалистичные цифровые миры. Представитель известной технологической компании заявил: «Наша цель — дать пользователям ощущение присутствия в виртуальных пространствах, такое же интенсивное, как если бы они физически стояли в другом месте».

Использование для внутренних целей и адаптации

Компании все чаще используют потребительскую метавселенную не только в отношениях с конечным потребителем, но и внутри компании. Например, некоторые компании предлагают виртуальный онбординг, чтобы быстро и интересно интегрировать новых сотрудников в команду. Менеджер по персоналу прокомментировал: «Благодаря нашей новой виртуальной среде адаптации мы превращаем адаптацию в увлекательную игру, и наши сотрудники знакомятся друг с другом в игровой форме».

Геймификация и мини-игры

Геймификация — это центральный строительный блок потребительской метавселенной. Используя небольшие игры, конкурсы или бонусные программы, компании хотят повысить взаимодействие со своими брендами. Благодаря успешным кампаниям пользователи выигрывают виртуальные баллы или скидки, которые они могут обменять в интернет-магазинах или обычных магазинах. Это означает, что сообщения бренда передаются в развлекательной форме, в то время как потребители активно взаимодействуют с продуктами.

Подходит для:

3. Метавселенная клиента

Целью Customer Metaverse является обогащение всего пути клиента виртуальными точками взаимодействия и, таким образом, обращение к клиентам новым, интерактивным способом. В отличие от потребительской метавселенной, здесь основное внимание уделяется непосредственному взаимодействию компаний и клиентов — от первоначального поиска информации до покупки и далее.

Расширение пути клиента

В «Метавселенной клиентов» клиенты могут посещать виртуальные комнаты, чтобы узнавать о продуктах, проверять их в 3D-форме или визуализировать их в своей собственной среде с помощью AR. Это может быть цифровой двойник магазина или специальные выставочные залы, существующие только в Метавселенной.

Комплексный взгляд на клиента

Компании анализируют поведение аватаров и взаимодействие своих клиентов в этих виртуальных мирах, чтобы получить целостную картину того, что действительно движет людьми. Например, Б. Изучаются пути кликов, время взаимодействия или предпочтительные продукты. Эти идеи учитываются при персонализации предложений и улучшении качества обслуживания клиентов.

Улучшенный цифровой опыт сотрудников

Метавселенная клиентов не обязательно должна ограничиваться отношениями между компаниями и клиентами. Внутреннее сотрудничество также можно организовать инновационно с использованием виртуальных сред. Например, сотрудники в цифровых пространствах могут вместе работать над концепциями, тестировать прототипы или решать сложные задачи в моделировании. Это не только создает новые возможности для сотрудничества, но и чувство принадлежности, возникающее независимо от физического местонахождения.

Адаптация и обучение

Все больше компаний используют Метавселенную для обучения и обучения новых сотрудников. Например, в такой виртуальной среде можно воссоздать цифровую фабрику, чтобы команды могли обучать процессы в режиме реального времени. Таким образом, сотрудники знакомятся со сложными машинами и процессами, не находясь на месте. Один менеджер по персоналу прокомментировал: «Сочетание реалистичного моделирования и прямой обратной связи делает наше обучение более эффективным и устойчивым».

Новое оборудование и программное обеспечение

Устройства, которые клиенты и сотрудники используют для доступа к Метавселенной, также постоянно развиваются. Помимо VR-гарнитур, несколько крупных производителей работают над очками смешанной реальности, которые легко интегрируют цифровой контент в реальную среду. Эти усовершенствованные очки предназначены для обеспечения максимально естественного просмотра и взаимодействия.

Подходит для:

4. Метавселенная электронной коммерции (V-Commerce)

В последние годы пространство электронной коммерции резко возросло, и метавселенная создает еще более захватывающую форму онлайн-покупок, известную как v-commerce. В метавселенной электронной коммерции клиенты могут посещать миры цифровых покупок, где они могут просматривать, опробовать и покупать товары напрямую.

Сильный рост рынка

Рынок электронной коммерции в Метавселенной быстро растет и предлагает компаниям множество возможностей расширить существующие каналы продаж с помощью виртуальных выставочных залов и магазинов. Захватывающая природа этого мира привлекает людей. В Метавселенной вы можете не только просматривать 3D-среды, но и напрямую взаимодействовать с продуктами и обмениваться идеями с другими пользователями.

Интеграция технологии блокчейн

Доверие имеет важное значение в онлайн-торговле. Поэтому Метавселенная часто полагается на решения на основе блокчейна, чтобы сделать транзакции безопасными и прозрачными. Цифровые токены, криптовалюты или другие способы оплаты на основе блокчейна становятся все более актуальными, поэтому право собственности и транзакции документируются неизменным образом.

Виртуальные магазины и шоурумы

В трехмерном мире бренды могут создавать совершенно новые виды цифрового бизнеса. Возможно все: от футуристических шоу-румов, где аватары могут примерить товары, до реалистичных копий существующих магазинов. Менеджер по маркетингу модной компании сказал: «Наши клиенты ценят возможность опробовать предметы одежды, используя свои аватары, перед покупкой, без необходимости идти в магазин».

Социальное взаимодействие и социальная коммерция

Ключевое преимущество Metaverse по сравнению с классическими онлайн-покупками — прямое социальное взаимодействие. Вы можете встретиться с друзьями в виртуальном пространстве, вместе посмотреть товары или получить живой совет. Это создает атмосферу, напоминающую совместную прогулку по торговой улице. В то же время компании могут использовать это взаимодействие для получения прямой обратной связи и предоставления персонализированных рекомендаций.

Рост потокового вещания и социальной коммерции

Метавселенная становится еще более оживленной благодаря прямым трансляциям со встроенной возможностью покупки. Покупатели принимают участие в живых демонстрациях продукции и имеют возможность приобретать товары прямо в потоке. Это создает характер мероприятия, который многие находят очень привлекательным. Таким образом, ритейлеры сочетают развлечение со стимулированием продаж.

Роль быстрого интернет-соединения

Распространение новых стандартов мобильной связи и широкополосных сетей позволяет виртуальной коммерции работать более бесперебойно. Быстрое подключение к Интернету является ключом к плавному взаимодействию в реальном времени и дисплеям с высоким разрешением. Например, покупатели могут беспрепятственно гулять по виртуальным магазинам, не замедляясь из-за длительной загрузки.

Виртуальные туры

Еще одна инновация, вызывающая интерес к метавселенной электронной коммерции, — это виртуальные туры по цифровым магазинам, музеям и даже фабрикам. Это дает клиентам реалистичное представление о продуктах или производственных процессах и тем самым укрепляет их доверие к компаниям.

Подходит для:

5. Промышленная метавселенная

В то время как Метавселенная потребителей, клиентов и электронной коммерции в первую очередь нацелена на взаимодействие с конечными потребителями или клиентами, Промышленная метавселенная предназначена для оптимизации процессов в промышленном производстве, логистике и других секторах экономики.

Повышенная безопасность и эффективность

Industrial Metaverse использует решения AR и VR, которые позволяют сотрудникам заводов и компаний взаимодействовать с виртуальными прототипами, визуализировать моделируемые структуры и сотрудничать с коллегами в удаленных местах в режиме реального времени. Виртуальная копия производственного объекта, часто называемая цифровым двойником, позволяет выявлять проблемы на ранней стадии и совершенствовать процессы без необходимости вмешиваться в реальное производство.

Иммерсивные инженерные решения

Крупные корпорации в области промышленного программного обеспечения и высокотехнологичной оптики вместе работают над иммерсивными инженерными решениями, которые сочетают в себе сложные головные дисплеи с программным обеспечением для разработки продуктов, моделирования и управления процессами. Это позволяет виртуально визуализировать и тестировать сложные системы. Инженер сообщил: «В промышленной метавселенной мы можем проверять системы за несколько недель или месяцев до их ввода в эксплуатацию».

Повышение признания в компаниях

Все больше и больше компаний по всему миру осознают преимущества, которые приносит промышленная метавселенная. Это включает в себя снижение затрат на прототипирование и сокращение времени вывода на рынок новых продуктов. Обслуживание и ремонт существующих систем также упрощается, поскольку технические специалисты могут получить доступ к цифровым двойникам и выявить потенциальные слабые места.

Динамичные и интеллектуальные экосистемы

Путем объединения в сеть различных систем и источников данных в промышленной метавселенной создается все более динамичная и интеллектуальная экосистема. Производственные данные плавно передаются в программные решения, которые в режиме реального времени выявляют узкие места и потенциал оптимизации. Если деталь поставщика выходит из строя, система может автоматически найти альтернативы и перенести производство.

Широкие сценарии применения

Промышленная метавселенная охватывает широкий спектр: от разработки продуктов и эксплуатации машин до поддержки сотрудников и управления цепочками поставок. Сотрудники могут научиться управлять машинами или выполнять сложные работы по техническому обслуживанию в виртуальной среде обучения. При этом процессы можно отслеживать в режиме реального времени и оптимизировать с помощью алгоритмов искусственного интеллекта.

ГИС-технологии как основа

Важным строительным блоком промышленной метавселенной является технология ГИС (географическая информационная система), которая позволяет записывать данные и управлять ими в пространственном контексте. Например, местность, улицы, заводские цеха или логистические цепочки можно нанести на цифровую карту. Объединив такие географические и инфраструктурные данные с информацией в реальном времени, можно точно планировать и контролировать производственные процессы.

Подходит для:

 

🗒️ Xpert.Digital: пионер в области расширенной и дополненной реальности.

Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму. Изображение: Xpert.Digital.

🗒️ Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму — найдите десять лучших советов по консультированию и планированию.

Подробнее об этом здесь:

 

Сравнение областей Метавселенной

Сравнение областей Метавселенной – Изображение: Xpert.Digital

Чтобы лучше понять различные направления Метавселенной, стоит сравнить несколько ключевых моментов.

Различия и сходства

целевая группа

  • Потребительская метавселенная: конечные потребители, ищущие развлечений и социального взаимодействия.
  • Метавселенная клиента: люди на протяжении всего пути клиента, с акцентом на принятие решений о покупке.
  • Метавселенная электронной коммерции: розничные онлайн-покупатели, которым нужен захватывающий опыт покупок.
  • Промышленная метавселенная: компании, инженеры, техники, логисты и другой специализированный персонал.

Варианты использования

  • Потребительская метавселенная: социальные игры, виртуальные мероприятия, развлечения и досуг.
  • Промышленная Метавселенная: повышение эффективности производственных процессов, цифровые двойники, оптимизация ремонта и обслуживания

Технологии

  • Потребительская метавселенная: в основном иммерсивные технологии, такие как VR и AR, часто в сочетании с геймификацией.
  • Промышленная метавселенная: расширена за счет включения цифровых двойников, Интернета вещей и моделирования на базе искусственного интеллекта.

Общие черты

  • Иммерсивные технологии: все области основаны на VR, AR или подобных концепциях, чтобы предложить людям максимально реалистичное взаимодействие в цифровой среде.
  • Анализ данных. Пользовательские данные и данные процессов являются основой персонализации опыта или повышения эффективности процессов.
  • Высокая преобразующая сила: во всех областях существует огромный потенциал для революционного изменения того, как мы живем, делаем покупки, общаемся или производим.

Движущие силы и проблемы

водитель

  • Технологические достижения: все более мощные процессоры, дисплеи и системы искусственного интеллекта составляют основу для создания убедительных и реалистичных симуляций в Метавселенной.
  • Изменение потребностей пользователей: все больше людей ищут захватывающий опыт, виртуальное взаимодействие и цифровые сообщества, потому что классический Интернет многим кажется слишком пассивным.
  • Экономические преимущества: компании ожидают новых источников дохода и повышения эффективности за счет метавселенной. Цифровые товары, услуги и обучение доступны независимо от местоположения.
  • Психологические факторы: Статус, самовыражение и интерес к инновационным продуктам играют важную роль, особенно на потребительском рынке. Простая покупка специальных аватаров или редкой цифровой одежды может привлечь людей.

вызовы

  • Защита и безопасность данных. В виртуальных мирах люди тесно взаимодействуют друг с другом, обмениваются данными и осуществляют транзакции. Учитывая сложность метавселенной и растущие уровни подключения, конфиденциальность и кибербезопасность находятся под особым риском.
  • Функциональная совместимость: чтобы пользователи могли переносить свои аватары, цифровые товары или валюты с одной платформы на другую, необходимы открытые стандарты и совместимые системы.
  • Этические вопросы: кому принадлежат цифровые товары? Как можно налагать санкции за пересечение границ (например, запугивание, мошенничество) в полностью виртуальном мире? На такие вопросы еще не получено окончательного ответа.
  • Стоимость и доступ. Высококачественное оборудование VR или AR часто все еще стоит дорого, а необходимая инфраструктура доступна не везде. Это может способствовать усилению цифрового неравенства, если определенные группы будут исключены из метавселенной.
  • Пользовательский опыт. Виртуальная реальность может ошеломить неопытных пользователей или даже привести к так называемой киберболезни, если, например, движения в виртуальном пространстве не совсем соответствуют телесному восприятию.

Примеры успешных приложений Metaverse

Примеры успешных приложений Metaverse – Изображение: Xpert.Digital

Практическая реализация Метавселенной в упомянутых областях уже сегодня разнообразна. Несколько избранных примеров иллюстрируют, насколько сильно компании и учреждения обеспокоены этой темой.

1. Потребительская метавселенная – виртуальные мероприятия и концерты.

Крупные мероприятия, такие как концерты, фестивали и ярмарки, все чаще переносят в Метавселенную. Любители музыки выходят на виртуальные арены, встречаются с друзьями, покупают товары для своих аватаров и посещают концерты способами, которые невозможно воспроизвести в реальном мире.

2. Потребительская метавселенная – игры

Видеоигры, такие как открытые онлайн-миры, объединяют элементы метавселенной, позволяя игрокам создавать собственный контент, торговать цифровыми товарами или влиять на игровой процесс в глобальных сетевых сообществах.

3. Метавселенная клиентов – виртуальные выставочные залы

Производители автомобилей и другие промышленные компании создают виртуальные выставочные залы, в которых покупатели могут увидеть такие продукты, как автомобили, в реалистичных 3D-моделях. Тест-драйвы проводятся в интерактивных сценариях, в которых заинтересованные лица моделируют различные условия (например, городское движение, проселочные дороги, дождливую погоду).

4. Метавселенная клиента – персонализированный опыт

Компании собирают данные об использовании и поведении для создания индивидуальных предложений в метавселенной. Например, продовольственная компания может автоматически добавлять любимые продукты аватара в цифровую корзину покупок.

5. Метавселенная электронной коммерции – виртуальные магазины

Люксовые бренды и крупные дома моды открывают интернет-магазины в Метавселенной. Покупатели гуляют между виртуальными полками, примеряют одежду с помощью аватаров или получают советы от цифровых помощников.

6. Метавселенная электронной коммерции – виртуальные торговые площадки

Помимо классических монобрендовых магазинов создаются маркетплейсы, на которых мелкие и крупные ритейлеры предлагают свои виртуальные товары. От цифрового искусства до моды и фанатских статей — спектр практически безграничен.

7. Промышленная метавселенная – цифровые двойники

Машины и сложные системы моделируются виртуально, чтобы инженеры могли моделировать процессы до того, как будут созданы дорогостоящие прототипы. Это снижает затраты и предотвращает потенциальные ошибки.

8. Промышленная метавселенная – Обучение и образование

На виртуальных фабриках сотрудники учатся управлять машинами и выполнять техническое обслуживание. Опасные ситуации также можно моделировать, чтобы сделать обучение технике безопасности более реалистичным.

9. Промышленная Метавселенная – Удаленный мониторинг и управление

Производственные процессы, логистические цепочки или транспортные средства можно контролировать удаленно, без необходимости присутствия сотрудников на месте. Сенсорные данные из реальной системы передаются непосредственно в цифровой двойник, поэтому при необходимости вмешательство может быть выполнено в режиме реального времени.

Будущее развитие

Будущее Метавселенной динамично и многогранно. Эксперты и компании сходятся во мнении, что мы все еще находимся в начале развития, которое в ближайшие несколько лет охватит многие области повседневной жизни и промышленности.

Потребительская метавселенная

  • Более захватывающий опыт: достижения в области виртуальной и дополненной реальности будут продолжать повышать уровень погружения. Более реалистичная графика, более качественные дисплеи и тактильные костюмы могут сделать погружение в виртуальные миры настолько правдоподобным, что вы физически забудете, что находитесь в цифровом пространстве.
  • Интеграция в повседневную жизнь: приложения AR могут стать таким же обычным явлением, как сегодня смартфоны. Вы могли бы, например, Например, вы можете визуализировать дорогу домой, размещать продукты практически у себя дома или общаться с другими людьми в режиме реального времени.
  • Новые бизнес-модели. Помимо продажи виртуальных товаров, появятся гибридные форматы, в которых физические и цифровые продукты будут связаны друг с другом. Например, вы приобретаете эксклюзивную VR-куртку для аватара и при этом получаете ограниченный реальный пример.

Метавселенная клиента

  • Персонализация и искусственный интеллект. Искусственный интеллект будет играть все более важную роль в понимании поведения клиентов в метавселенной и разработке для них индивидуального опыта. Помощник с искусственным интеллектом может направлять пользователей по метавселенной и автоматически предлагать продукты, соответствующие их образу жизни.
  • Интеграция данных. В будущем компании будут объединять данные о реальном и виртуальном поведении клиентов. Это создает более полную картину, позволяющую точно прогнозировать тенденции и повышать качество обслуживания клиентов.
  • Новые формы взаимодействия: будь то обслуживание клиентов, общественные мероприятия или социальные вечеринки за покупками – виртуальные точки контакта становятся разнообразными и персонализированными. Будут также форматы, которые еще никто не предсказывал, такие как интерактивные миры брендов с элементами ролевых игр или глобальные сетевые сообщества клиентов и фанатов.

Метавселенная электронной коммерции (V-Commerce)

  • Рост и инновации: виртуальная коммерция будет продолжать быстро расширяться. Многие ритейлеры добавят магазины метавселенной на свои веб-сайты или в приложения, что откроет новые целевые группы.
  • Интеграция с физической розничной торговлей. Граница между онлайн- и офлайн-покупками становится все более размытой. Покупатели могут виртуально осматривать товары, затем забирать их в магазине, а затем активировать дополнительные функции в цифровом виде.
  • Новые способы оплаты. Цифровые валюты и платежные решения становятся все более важными для представления транзакций в метавселенной. Токенизация, NFT и другие концепции становятся неотъемлемой частью v-коммерции.

Промышленная метавселенная

  • Масштабирование и интеграция. Промышленная метавселенная проникнет во все больше и больше компаний. Это позволяет одновременно оптимизировать процессы производства, логистики и технического обслуживания, что в конечном итоге повышает конкурентоспособность.
  • Искусственный интеллект и автоматизация. В будущем искусственный интеллект сможет самостоятельно адаптировать виртуальные производственные модели и позволить им реагировать на изменения в режиме реального времени. Роботы и автономные системы будут лучше контролироваться и координироваться через Промышленную Метавселенную.
  • Устойчивость. Основное преимущество цифровых двойников и моделирования заключается в том, что продукты и процессы совершенствуются до того, как ресурсы фактически потребляются. Промышленная Метавселенная может внести существенный вклад в защиту окружающей среды за счет сокращения отходов, оптимизации транспортных маршрутов и более эффективного использования энергии.

Разработка метавселенной

Метавселенная переживает захватывающий период быстрого роста и технологических инноваций. В то время как Consumer Metaverse радует конечных потребителей насыщенными игровыми процессами, виртуальными событиями и геймификацией, Customer Metaverse переносит контакты между компаниями и клиентами в интерактивную, привлекательную трехмерную среду. Метавселенная электронной коммерции (V-commerce), в свою очередь, открывает новые возможности для покупок, социальных взаимодействий и транзакций на основе блокчейна, что фундаментально меняет онлайн-торговлю. В конечном итоге Industrial Metaverse оптимизирует внутренние процессы компании, повышает эффективность и безопасность производства и цепочки поставок, а также открывает новые возможности в квалификации сотрудников.

Хотя все области Метавселенной в некоторой степени пересекаются, особенно в используемых иммерсивных технологиях, они различаются по целевой аудитории, основным вариантам использования и технологической сложности. Однако их объединяет потенциал глубоких инноваций. В ближайшие годы, вероятно, станет ясно, насколько тесно эти области связаны между собой. Достижения в потребительском секторе могут послужить катализатором промышленного применения, если инновационный стартап разработает VR-решение, которое можно будет быстро адаптировать. И наоборот, промышленные разработки, такие как сложные цифровые двойники, дают импульс новому опыту взаимодействия с клиентами в контексте потребительской или электронной коммерции.

Компании, которые стратегически взаимодействуют с метавселенной на ранних этапах, получают конкурентное преимущество. Тем не менее, важно учитывать риски, связанные с созданием масштабных сетевых виртуальных пространств. Безопасность данных и защита конфиденциальности — это сложные вопросы, которые становятся все более важными в цифровом мире. Кроме того, необходимо разработать открытые стандарты и этические руководящие принципы, чтобы Метавселенная оставалась инклюзивным пространством, в котором в равной степени поощряются творчество, сотрудничество и создание ценностей.

В целом формируется цифровая экосистема, которая может изменить наше общество во многих областях — от того, как мы учимся и работаем, до нашего потребительского поведения. Все признаки указывают на то, что развитие Метавселенной еще далеко от своего пика и продолжит набирать обороты в ближайшие несколько лет. Заложенные сегодня основы инфраструктуры, технологий и регулирования, вероятно, окажут решающее влияние на форму, в которой метавселенная станет постоянной. Один менеджер однажды сказал: «Мы только в начале пути. То, что мы видим сейчас, — это всего лишь строительные блоки для чего-то, что глубоко дополнит или даже изменит нашу обычную реальность в будущем».

Это показывает, что Метавселенная – будь то в потребительском, потребительском, электронном или промышленном секторах – имеет все предпосылки, чтобы стать основным драйвером инноваций в эпоху цифровых технологий. Рассуждение будет сопровождаться напряжением между увлечением и осторожностью. Компании, правительства и общество в равной степени призваны активно формировать это пространство, чтобы оно могло полностью раскрыть свой потенциал. Те, кто своевременно справляется с технологиями, возможностями и проблемами, не только получают рыночные преимущества, но и имеют возможность ответственно способствовать формированию цифрового будущего.

 

 

Мы здесь для вас - советы - планирование - реализация - управление проектами

☑️ Поддержка МСП в разработке стратегии, консультировании, планировании и реализации.

☑️ Создание или корректировка цифровой стратегии и цифровизации.

☑️ Расширение и оптимизация процессов международных продаж.

☑️ Глобальные и цифровые торговые платформы B2B

☑️ Пионерское развитие бизнеса

 

Конрад Вольфенштейн

Буду рад стать вашим личным консультантом.

Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .

Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.

 

 

Напиши мне

 
Xpert.Digital - Конрад Вольфенштейн

Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.

С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.

Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.

Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Оставаться на связи

Выйти из мобильной версии