Реалити-лаборатории: дефицит в миллиардах и все еще оптимизм по-прежнему? Стратегия Цукерберга на тестовой скамье
Предварительная версия Xpert
Выбор голоса 📢
Опубликовано: 1 февраля 2025 г. / Обновлено: 1 февраля 2025 г. – Автор: Konrad Wolfenstein

Лаборатория реальности: миллиардный дефицит и при этом оптимизм в метавселенной? Стратегия Цукерберга на испытании – Изображение: Xpert.Digital
Будущее виртуальной и дополненной реальности: почему Meta фокусируется на метавселенной
Метаплатформы: стратегическая ориентация и перспективы на будущее в метавселенной
Компания Meta Platforms по-прежнему привержена своей концепции Метавселенной, несмотря на значительные финансовые потери в подразделении Reality Labs. Генеральный директор Марк Цукерберг по-прежнему убежден, что Метавселенная — это следующая крупная вычислительная платформа, и продолжает инвестировать в виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR) и искусственный интеллект (AI).
Финансовое положение и развитие в 2024 году
Компания Reality Labs сообщила об операционном убытке в размере 4,97 миллиарда долларов в четвертом квартале 2024 года при выручке всего в 1,08 миллиарда долларов. За весь 2024 год убытки составили 17,73 миллиарда долларов, что на 10% больше, чем годом ранее. С 2020 года общие убытки превысили 60 миллиардов долларов. Несмотря на эти финансовые трудности, выручка выросла на 13% до 2,15 миллиарда долларов в 2024 году, в основном за счет продаж VR-гарнитуры Meta Quest 3S и умных очков Ray-Ban Meta.
Подразделение Reality Labs остается огромным фактором затрат для Meta. Финансовый директор Сьюзан Ли уже предупредила о дальнейших финансовых потерях, а Марк Цукерберг назвал 2025 год «решающим для Метавселенной». Стратегия предусматривает как дальнейшее развитие платформы Метавселенной Horizon, так и освоение рынка носимых устройств с поддержкой дополненной реальности и искусственного интеллекта.
Подходит для:
Инвестиционная стратегия Meta до 2025 года
В 2025 году компания Meta планирует равномерно распределить финансовые ресурсы Reality Labs между двумя ключевыми направлениями:
- Носимые устройства (очки дополненной/искусственного интеллекта): дальнейшее развитие умных очков и носимых технологий остается в центре внимания.
- Технологии метавселенной: приоритетное внимание также уделяется инвестициям в VR-гарнитуры, социальные платформы и смешанную реальность (MR).
Цукерберг подчеркивает, что эти инвестиции необходимы в долгосрочной перспективе для превращения метавселенной в жизнеспособную платформу для повседневного использования. Критики, однако, видят в продолжающихся убытках признак чрезмерно амбициозной стратегии с неопределенным результатом.
Новые аппаратные продукты на 2025 год
1. Очки дополненной и искусственной реальности
- Умные очки Ray-Ban с дисплеем: компания Meta разрабатывает новую версию своих умных очков со встроенным дисплеем, способным отображать уведомления, сканировать QR-коды и переводить текст в режиме реального времени. Ожидается, что эта версия будет выпущена во второй половине 2025 года.
- Очки с поддержкой ИИ: Помимо Ray-Ban, Meta сотрудничает с Oakley для тестирования очков дополненной реальности для спортсменов. Кроме того, выпуск полностью функциональных очков дополненной реальности запланирован на 2027 год.
- Проект «Орион»: прототип дополненной реальности «Орион» призван обеспечить полное погружение в трехмерное пространство, но сталкивается с такими проблемами, как высокие производственные затраты и ограниченное время автономной работы.
Подходит для:
- Чип Meta Artemis AI и очки дополненной реальности Artemis
- Meta планирует выпустить умные очки Oakley «Supernova 2» и «Hypernova» на этот год, а также AR-очки «Artemis» на 2027 год.
2. Инновационные устройства ввода
- Нейронный браслет: разрабатываемый в настоящее время браслет использует нейронные сигналы для управления очками дополненной и искусственного интеллекта с помощью мыслей или малейших движений рук.
- Умные часы с нейронным управлением: компания Meta планирует выпустить умные часы, которые, помимо отслеживания физической активности, также позволят напрямую взаимодействовать с другими устройствами с помощью нейронной сети.
3. Разработка технологий смешанной реальности
- Meta Quest 3S: VR-гарнитура разработана для улучшения функций смешанной реальности благодаря новому API сквозной передачи данных, позволяющему разработчикам более точно использовать камеры Quest.
- Улучшения платформы Horizon: визуальная составляющая экосистемы Metaverse будет улучшена для обеспечения более захватывающего пользовательского опыта.
Метавселенная Metas: почему путь к прибыльности по-прежнему полон трудностей
Несмотря на технологические достижения и амбициозные разработки продуктов, планы Meta по созданию Метавселенной сталкиваются с серьезными проблемами:
- Рентабельность: Одних только VR- и AR-гарнитур недостаточно для того, чтобы Reality Labs стала прибыльной. Монетизация метавселенной остается ключевой задачей.
- Принятие на рынке: Хотя очки виртуальной реальности занимают нишевый рынок, массовое распространение очков дополненной реальности остается неопределенным. Многие пользователи пока не видят явной дополнительной ценности.
- Технологические препятствия: время автономной работы, вычислительная мощность и удобство использования — ключевые аспекты, требующие дальнейшей оптимизации.
Подходит для:
Финансирование за счет основной деятельности компании
Компания Reality Labs финансируется за счет успешного рекламного бизнеса Meta. В 2024 году выручка Meta от цифровой рекламы выросла на 21% и составила 48,4 миллиарда долларов. Эта выручка позволяет компании инвестировать миллиарды в развитие Metaverse. Это стратегический риск: хотя рекламный бизнес оказывается весьма прибыльным, будущее Metaverse неопределенно.
Ставка на будущее
Компания Meta делает ставку на одну карту в своих инвестициях: видение взаимосвязанного цифрового будущего, где дополненная реальность, виртуальная реальность и искусственный интеллект дополняют физический мир. Успех этой стратегии зависит от многих факторов, включая технологические прорывы, признание рынка и способность сделать метавселенную прибыльной. Хотя Цукерберг сохраняет оптимизм, критиков немало. Следующие несколько лет покажут, станет ли стратегия Meta по созданию метавселенной революционным успехом или дорогостоящим провалом.
🗒️ Xpert.Digital: пионер в области расширенной и дополненной реальности.

Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму. Изображение: Xpert.Digital.
🗒️ Найдите подходящее агентство Metaverse и офис планирования, например консалтинговую фирму — найдите десять лучших советов по консультированию и планированию.
Подробнее об этом здесь:
Амбициозный план Марка Цукерберга для мира завтрашнего дня — анализ предыстории
Компания Meta продолжает реализовывать амбициозную концепцию будущего
Несмотря на продолжающиеся финансовые трудности и значительные убытки в подразделении Metaverse, Reality Labs, компания Meta Platforms по-прежнему привержена амбициозному видению будущего. Под руководством генерального директора Марка Цукерберга неустанно продолжается работа над идеей бесшовного слияния цифрового и физического миров в новую вычислительную платформу. Цукерберг видит в Metaverse «следующую вычислительную платформу», которая может произвести революцию не только в том, как мы общаемся, но и в том, как мы работаем, играем и живем.
Финансовые трудности и масштабные инвестиции
В четвертом квартале 2024 года компания Reality Labs зафиксировала операционные убытки в размере 4,97 миллиарда долларов, несмотря на выручку всего в 1,08 миллиарда долларов за этот период. В пересчете на весь 2024 год эти убытки составили 17,73 миллиарда долларов — на 10 процентов больше, чем годом ранее. Эти цифры подчеркивают, что, несмотря на впечатляющие успехи в разработке аппаратного обеспечения и инновационных продуктов, Meta сталкивается с огромными финансовыми проблемами. С 2020 года затраты на разработку в подразделении Reality Labs уже превысили 60 миллиардов долларов, что отражает значительные инвестиции, необходимые для создания Метавселенной.
Успехи в сфере аппаратного обеспечения и стратегическое перераспределение ресурсов
Ключевым фактором роста выручки в 2024 году стал успех таких продуктов, как VR-гарнитура Meta Quest 3S и умные очки Ray-Ban Meta. Выручка от этих аппаратных продуктов выросла на 13%, что демонстрирует, что инновационные технологические решения действительно могут привлечь внимание потребителей. Тем не менее, затраты на разработку значительно превышают выручку, что создает финансовые трудности компании в этой области. Однако высокие показатели выручки от основного бизнеса, особенно в сфере рекламы (рост на 21% до 48,4 млрд долларов в 2024 году), позволяют Meta продолжать инвестировать миллиарды в будущие проекты. Это стратегический риск, долгосрочный успех которого остается неопределенным.
Амбициозное направление на 2025 год
Стратегическое направление на 2025 год многообещающее и амбициозное. Цукерберг описывает предстоящий год как «решающий для метавселенной» и обещает значительные визуальные улучшения для платформы Horizon, которая служит прототипом для иммерсивной метавселенной. В дополнение к этим улучшениям, Meta также планирует протестировать новые очки с поддержкой искусственного интеллекта, при этом ключевым направлением станет сотрудничество с Oakley. Эти новые разработки демонстрируют, что Meta не только привержена VR-гарнитурам, но и все больше фокусируется на дополненной реальности (AR) и искусственном интеллекте (AI) как на технологиях будущего.
Целевые инвестиции в 2025 году: носимые устройства и технологии метавселенной
Интересной деталью инвестиционной стратегии является распределение средств, доступных для Reality Labs в 2025 году: 50 процентов зарезервировано для носимых устройств, таких как очки дополненной и искусственного интеллекта, а другая половина будет инвестирована в дальнейшее развитие технологий метавселенной, таких как VR-гарнитуры и социальные платформы. Такое сбалансированное распределение свидетельствует о том, что Meta в равной степени работает над улучшением пользовательского опыта в метавселенной и над созданием новых, доступных технологий для массового рынка. Однако финансовый директор Сьюзан Ли предупреждает, что эти инвестиции могут привести к дальнейшему увеличению убытков, одновременно подчеркивая фундаментальную важность этих проектов для будущего компании.
Долгосрочная перспектива: слияние цифрового и реального миров
Долгосрочная перспектива Meta также характеризуется четким видением: слияние цифрового и реального миров. Технический директор Эндрю Босворт подчеркивает, что выручка Reality Labs выросла на 40 процентов в 2024 году, а число пользователей устройств Quest продолжает расти. Эти события демонстрируют, что, несмотря на текущие финансовые трудности, существует явный потенциал роста в использовании VR и AR. Однако критики подчеркивают, что использования одних только VR-гарнитур вряд ли будет достаточно для достижения устойчивой прибыльности, и что до прорыва в области AR-очков еще далеко.
Инновационные разработки аппаратного обеспечения для потребительского и B2B рынков
Предстоящие аппаратные инновации разнообразны и предназначены как для потребительского рынка, так и для профессионального применения. Например, компания Meta разрабатывает новое поколение очков дополненной реальности в стиле умных очков Ray-Ban со встроенным дисплеем. Эти очки смогут отображать уведомления, сканировать QR-коды и даже переводить текст в режиме реального времени. Обновление этих моделей запланировано на вторую половину 2025 года и будет сосредоточено на сочетании дополненной реальности и искусственного интеллекта. Такой продукт может произвести революцию в повседневной жизни пользователей, обеспечив бесшовную интеграцию цифровой информации в физическую среду.
Подходит для:
Революционные технологии: нейронные браслеты и умные часы
Параллельно ведётся работа над новым устройством ввода: нейронным браслетом, который обеспечивает управление жестами и реагирует на нейронные сигналы. Эта технология может коренным образом изменить то, как люди взаимодействуют со своими устройствами в будущем, обеспечивая интуитивно понятное и практически мгновенное управление. Эта концепция дополняется разработкой умных часов, которые также интегрируют нейронный интерфейс. Эти умные часы будут не только отслеживать физическую активность, но и предлагать расширенные возможности управления, которые напрямую синхронизируются с новыми очками дополненной реальности.
В области инноваций в сфере смешанной реальности центральное место занимает MetaQuest 3S. Эта VR-гарнитура способствует широкому распространению смешанной реальности и предоставляет разработчикам доступ к камерам устройств Quest через специальный API сквозной передачи. Это обеспечивает более точное взаимодействие с окружающей средой, что приводит к улучшению пользовательского опыта. Помимо аппаратной части, ведется работа над дальнейшим развитием платформы Horizon. Визуальные обновления и оптимизации призваны сделать Метавселенную еще более захватывающей и увлекательной, что в конечном итоге может открыть путь для новых бизнес-моделей и приложений.
Еще одним важным этапом в разработке продукта является работа над прототипом «Orion» — гарнитурой дополненной реальности, способной накладывать 3D-контент на реальный мир. Несмотря на многообещающие технологические возможности, этот проект сталкивается со значительными трудностями, такими как высокие производственные затраты и ограниченное время автономной работы. Компания Meta интенсивно работает над преодолением этих препятствий, чтобы разработать практичную, повседневную версию этих гарнитур, которая будет не только технически совершенной, но и отвечать потребностям потребителей. Параллельно Meta сотрудничает с Oakley для проверки рыночной востребованности гарнитур дополненной реальности, специально разработанных для спортсменов. Этот проект может открыть доступ к в значительной степени неиспользованному рынку и привлечь новые целевые группы. Кроме того, Meta уже планирует разработку полноценной гарнитуры дополненной реальности к 2027 году, которая, как ожидается, будет играть значительную роль как в потребительском, так и в профессиональном применении.
Стратегические инвестиции, которые Meta планирует осуществить в ближайшие годы, являются неотъемлемой частью ее корпоративной философии. Несмотря на ожидаемые дальнейшие убытки в краткосрочной перспективе, очевидно, что долгосрочная ориентация на инновационные технологии и создание целостной Метавселенной рассматривается как перспективная стратегия. Как подчеркивает финансовый директор Сьюзан Ли, эти инвестиции необходимы для создания следующего поколения взаимосвязанных технологий. Компания полагается на сбалансированное сочетание проверенных основных направлений бизнеса и перспективных проектов, чтобы не только оставаться конкурентоспособной в долгосрочной перспективе, но и позиционировать себя как пионера цифровой трансформации.
Видение компании Meta, заключающееся в объединении цифрового и физического миров, выходит далеко за рамки разработки отдельных аппаратных продуктов. Речь идёт о создании экосистемы, где люди могут взаимодействовать, работать и процветать в новой, захватывающей среде. Это видение основано на глубокой убеждённости в том, что технологические инновации — от нейронных интерфейсов до приложений смешанной реальности — коренным образом изменят наше восприятие и формирование мира. Это включает в себя не только техническую реализацию, но и создание интуитивно понятного, увлекательного и, прежде всего, полезного пользовательского опыта.
Несмотря на текущие финансовые трудности и значительные инвестиции, Meta Platforms остается верной своему долгосрочному видению. Непрерывная разработка новых аппаратных продуктов и инновационных технологий в области виртуальной и дополненной реальности, а также искусственного интеллекта направлена не только на удовлетворение потребностей современного рынка, но и на создание условий для цифрового будущего, где границы между реальным и виртуальным мирами все больше размываются. Обладая четкой стратегической направленностью и непоколебимой верой в потенциал метавселенной, Meta позиционирует себя как пионер в эпоху радикальных технологических преобразований. Ближайшие годы покажут, действительно ли эти амбициозные инвестиции и видения приведут к ожидаемому прорыву — прорыву, способному переосмыслить наше понимание вычислительной техники и цифрового взаимодействия.

Мы здесь для вас - советы - планирование - реализация - управление проектами
☑️ Поддержка МСП в разработке стратегии, консультировании, планировании и реализации.
☑️ Создание или корректировка цифровой стратегии и цифровизации.
☑️ Расширение и оптимизация процессов международных продаж.
☑️ Глобальные и цифровые торговые платформы B2B
☑️ Пионерское развитие бизнеса
Буду рад стать вашим личным консультантом.
Вы можете связаться со мной, заполнив контактную форму ниже, или просто позвонить мне по телефону +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .
Я с нетерпением жду нашего совместного проекта.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital — это промышленный центр с упором на цифровизацию, машиностроение, логистику/внутреннюю логистику и фотоэлектрическую энергетику.
С помощью нашего решения для развития бизнеса на 360° мы поддерживаем известные компании, начиная с нового бизнеса и заканчивая послепродажным обслуживанием.
Аналитика рынка, маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые кампании, персонализированные социальные сети и привлечение потенциальных клиентов являются частью наших цифровых инструментов.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus






















