Дополненная реальность в цифрово-физическом мире
Выбор языка 📢
Опубликовано: 20 апреля 2021 г. / Обновлено: 27 октября 2021 г. – Автор: Konrad Wolfenstein
Технология дополненной реальности (AR) интегрирует цифровую информацию с физической средой в режиме реального времени. Добавляя графику, звуки и тактильную обратную связь к существующему миру, AR может объединять реальную жизнь с наложенным изображением или анимацией, используя камеру мобильного устройства или AR-гарнитуру. Как часть более широкой индустрии расширенной реальности (XR), мировой рынок AR, как ожидается, значительно вырастет в ближайшие годы.
В связи с этим:
Мобильная дополненная реальность
Ключевым сегментом рынка является мобильная дополненная реальность (AR), которая использует огромное количество смартфонов, планшетов и других мобильных устройств, принадлежащих или доступных населению всего мира. Прогнозируется, что число пользователей мобильной AR превысит 800 миллионов в 2021 году и достигнет 1,73 миллиарда к 2024 году. Этот рост ожидается как в корпоративном, так и в потребительском сегментах, включая цифровые AR-приложения. Одним из наиболее ярких примеров является Pokémon Go, мобильная AR-игра с привязкой к местоположению, внутриигровые покупки которой составляют значительную часть потребительских расходов на мобильную AR.
Гарнитуры и приложения для дополненной реальности
Дополненная реальность (AR) обеспечивается такими устройствами, как гарнитуры и очки. Ожидается, что продажи очков AR достигнут 410 000 единиц в 2021 году и увеличатся до 3,9 миллионов к 2024 году, при этом наблюдается резкий рост закупок для промышленного использования. Прогнозируется, что корпоративные расходы на очки AR вырастут с чуть более 2 миллиардов долларов в 2021 году до почти 12 миллиардов долларов в 2024 году. Производители гарнитур AR, такие как Microsoft, Magic Leap и Vuzix, продолжают внедрять инновации и разрабатывать устройства, которые способствуют растущему внедрению AR в различных отраслях.
Объем мирового рынка дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR) и смешанной реальности (MR) в период с 2021 по 2024 год (в миллиардах долларов США)

Объем мирового рынка дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR) и смешанной реальности (MR) в период с 2021 по 2024 год (в миллиардах долларов США) – Изображение: Xpert.Digital
Ведущие области применения иммерсивных технологий в умных городах по мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США в 2020 году

Ведущие области применения иммерсивных технологий в умных городах по мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США в 2020 году – Изображение: Xpert.Digital
Эффект погружения, создаваемый виртуальной реальностью (VR), приводит к тому, что осознание пользователем воздействия иллюзорных стимулов настолько отступает на задний план, что виртуальная среда воспринимается как реальная. Когда степень погружения особенно высока, это также называется «присутствием».
В отличие от пассивного, кинематографического погружения, виртуальная реальность позволяет взаимодействовать с виртуальной средой, что приводит к значительно более высокой интенсивности погружения.
Иммерсивная виртуальная среда — это среда, которая позволяет пользователю напрямую взаимодействовать с ней. Это отличается от неиммерсивной виртуальной реальности, например, той, что используется в системах 3D-моделирования, работающих на ПК.
В каких областях концепции «умных городов» технология расширенной реальности (XR) будет применяться чаще всего в ближайшие два года?
- 57% – Навигация
- 44% – Градостроительство
- 44% – Интеллектуальные светофоры и видеонаблюдение для контроля транспортного потока
- 43% – «Умная парковка»
- 42% – Интеллектуальные системы управления зданиями
- 37% – Предотвращение и управление стихийными бедствиями
- 16% – Подготовка полицейских
Вопрос: Каковы основные области применения иммерсивных технологий дополненной реальности в умных городах?
Согласно опросу 2020 года, в котором приняли участие 57 и 44 процента экспертов индустрии XR соответственно, улучшение навигационных решений и городского планирования являются главными областями применения иммерсивных технологий в умных городах.
Согласно прогнозам экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США на 2020 год, в ближайшие два года наиболее перспективными направлениями применения иммерсивных технологий в производстве станут:

Согласно мнению экспертов индустрии XR/AR/VR/MR в США в 2020 году, в ближайшие два года наиболее перспективными направлениями применения иммерсивных технологий в производстве станут – Изображение: Xpert.Digital
В каких отраслях производственного сектора технология расширенной реальности (XR) будет применяться чаще всего в ближайшие два года?
- 75% – Предоставление удаленной поддержки, инструкций и обратной связи в режиме реального времени
- 48% – Обучение персонала
- Сокращение количества ошибок при сборке на 45%
- 45% – Улучшение управления цепочкой поставок
- 43% – Дистанционный осмотр и техническое обслуживание
- 40% – Предотвращение несчастных случаев (Повышение безопасности труда)
- 35% – Разработка дизайна и прототипирование продукции
- 33% – Управление запасами
Вопрос: Какие из следующих новых приложений/решений мы можем ожидать в здравоохранении в течение следующих двух лет благодаря иммерсивным технологиям?
Согласно опросу 2020 года, в котором приняли участие 75 процентов экспертов отрасли XR, удаленная поддержка, инструкции и обратная связь в режиме реального времени станут важным применением иммерсивных технологий в производственном секторе в течение следующих двух лет.
С помощью Xpert.Digital мы предлагаем консультационные услуги компаниям, стремящимся к развитию цифровизации в соответствии с требованиями будущего!
Дополненная реальность (AR)
Важное примечание: PDF-файл защищен паролем. Пожалуйста, свяжитесь со мной. PDF-файл, разумеется, предоставляется бесплатно
.
Английская версия – Чтобы просмотреть PDF-файл, пожалуйста, нажмите на изображение ниже
.
В связи с этим:
- Компания Xpert.Digital представила виртуальную реальность в FachPack
- Xpert.Digital: Одновременный опыт виртуальной реальности для любого количества пользователей в LogiMAT
- На выставке Xpert.Digital компания представила технологию смешанной реальности Microsoft HoloLens. Строго говоря, это была европейская премьера. HoloLens еще официально не продавалась в Европе
- Парижская торговая выставка: Безграничные возможности дополненной реальности с ARKit для Apple от Xpert.Digital
- Компания T.Werk совместно с Xpert.Digital представила на выставке Intersolar виртуальный солнечный парк, созданный с использованием технологии 360 градусов
- VARP Accelerator – Акселератор цифровой трансформации
- Инновационный цифровой центр, созданный в кратчайшие сроки для логистики и фотовольтаики
- Библиотека расширенной реальности (XR) (PDF)
Вот почему Xpert.Digital!
Я с удовольствием стану вашим личным консультантом.
Вы можете связаться со мной, заполнив форму обратной связи ниже, или просто позвонить мне по номеру +49 7348 4088 965 .
Я с нетерпением жду начала нашего совместного проекта.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital — это центр для предприятий, специализирующийся на цифровизации, машиностроении, логистике/внутрипроизводственной логистике и фотовольтаике.
С помощью нашего комплексного решения для развития бизнеса мы поддерживаем известные компании на всех этапах, от привлечения новых клиентов до послепродажного обслуживания.
Анализ рынка, маркетинговый маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые рассылки, персонализированные кампании в социальных сетях и работа с потенциальными клиентами — все это входит в число наших цифровых инструментов.
Более подробную информацию можно найти по ссылкам: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus































