Блог/портал для «умной фабрики» | Город | XR | Метавселенная | Искусственный интеллект | Цифровизация | Солнечная энергия | Влиятельный деятель отрасли (II)

Отраслевой центр и блог для B2B-индустрии - Машиностроение - Логистика/Интралогистика - Фотовольтаика (солнечная энергия/фотоэлектрические системы)
для умных заводов | городов | XR | метавселенных | ИИ | цифровизации | солнечной энергетики | влиятельных лиц в отрасли (II) | стартапов | поддержки/консалтинга

Инноватор в сфере бизнеса - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Более подробная информация здесь

Возрождение VR-гарнитур Windows Mixed Reality: драйвер Oasis как спасательный круг

Предварительная версия Xpert


Konrad Wolfenstein — амбассадор бренда — влиятельный деятель в отраслиОнлайн-контакт (Konrad Wolfenstein)

Выбор языка 📢

Опубликовано: 9 августа 2025 г. / Обновлено: 9 августа 2025 г. – Автор: Konrad Wolfenstein

Возрождение VR-гарнитур Windows Mixed Reality: драйвер Oasis как спасательный круг

Возрождение VR-гарнитур Windows Mixed Reality: драйвер Oasis как спасательный круг – Изображение: Xpert.Digital

Отвергнутые Microsoft: как один разработчик спасает тысячи VR-гарнитур от утилизации

Чудо виртуальной реальности 2025 года: как любительский проект возрождает, казалось бы, мертвую технологию Windows Mixed Reality

Для владельцев VR-гарнитур, таких как HP Reverb G2 или Samsung Odyssey+, это стало сокрушительной новостью: с обновлением Windows 11 24H2 в октябре 2024 года Microsoft окончательно прекратила поддержку своей платформы Windows Mixed Reality (WMR). Это решение грозило превратить тысячи полностью функциональных VR-гарнитур, некоторым из которых было всего несколько лет, в дорогостоящие электронные отходы. Но если многомиллиардная корпорация прекратила поддержку по стратегическим причинам, то теперь появился неожиданный герой: разработчик программного обеспечения Матье Буккианери.

Впечатляющий пример обратного проектирования: бывший разработчик из Sony PlayStation, SpaceX и даже команды Microsoft HoloLens в свободное время создал альтернативный драйвер под названием «Oasis». Это техническое достижение полностью обходит снятую с производства систему WMR и интегрирует старые гарнитуры непосредственно в SteamVR, не только сохраняя их, но и улучшая их функциональность за счет новых возможностей, таких как расширенные настройки изображения и улучшенная функция сквозной передачи.

Таким образом, драйвер Oasis — это больше, чем просто программное обеспечение; это мощное заявление против запланированного устаревания и яркий пример силы сообщества. Он предоставляет бесчисленным пользователям VR возможность продолжать использовать свое оборудование, даже если его эксклюзивность для видеокарт Nvidia является существенным недостатком. Этот проект вдыхает новую жизнь в технологическую платформу, которая считалась мертвой, и демонстрирует, чего может достичь страсть одного человека.

Конец эпохи

С выходом Windows 11 версии 24H2 в октябре 2024 года Microsoft окончательно прекратила поддержку своей платформы Windows Mixed Reality (WMR). Это решение сделало практически непригодными для использования целое поколение VR-гарнитур, включая устройства от таких известных производителей, как HP, Samsung, Acer, Lenovo, Dell и Asus. Для многих пользователей этого оборудования прекращение поддержки стало неожиданностью и вызвало разочарование — в конце концов, последнее устройство WMR, HP Reverb G2, появилось на рынке только в конце 2020 года.

Последствия были катастрофическими: не только портал смешанной реальности исчез из Windows, но и была прекращена поддержка SteamVR и других VR-приложений. Пользователи, установившие обновление, внезапно обнаружили, что их дорогостоящие электронные устройства превратились в обычные пылесборники. Microsoft объявила о прекращении поддержки ещё в декабре 2023 года, но многие до самого конца надеялись на продление или альтернативные решения.

История Windows Mixed Reality

Платформа Windows Mixed Reality, запущенная в 2015 году как Windows Holographic, представляла собой амбициозный проект Microsoft по выходу на быстрорастущий рынок виртуальной и дополненной реальности. Первоначально разработанная для HoloLens, платформа была открыта для сторонних разработчиков в 2016 году. Первые VR-гарнитуры от различных производителей, основанные на платформе WMR, появились в 2017 году.

Гарнитуры WMR стали технологическими пионерами в важнейшей области: они первыми представили массовому рынку технологию отслеживания положения «изнутри наружу». Эта технология использует камеры, встроенные в гарнитуру, для отслеживания положения, устраняя необходимость во внешних датчиках — концепция, которая сейчас является стандартом почти во всех современных VR-гарнитурах. Устройства использовали две камеры для отслеживания положения по шести степеням свободы (6DoF), обеспечивая полную свободу движений в пространстве.

Несмотря на эти инновации и порой агрессивную ценовую политику, гарнитуры WMR так и не смогли по-настоящему завоевать рынок. Платформа страдала от ряда проблем: ограниченный объем отслеживания по сравнению с внешними системами, ограниченная библиотека программного обеспечения и зависимость от экосистемы Windows. Даже существенные скидки не смогли привлечь широкую пользовательскую базу.

Спаситель в трудные времена: Матье Буккианери

В этой, казалось бы, безнадежной ситуации на помощь приходит неожиданный герой: Матье Буккианери, опытный разработчик программного обеспечения с впечатляющим послужным списком. Буккианери работал в Sony над PlayStation 4 и первой PlayStation VR, отвечал за программное обеспечение для полетов ракет Falcon 9 и Dragon компании SpaceX, а позже перешел в Microsoft, где работал над HoloLens и Windows Mixed Reality. В настоящее время он занимает должность ведущего менеджера по разработке встроенного программного обеспечения в команде Xbox.

В качестве личного проекта Буккианери в свободное время разработал несколько важных инструментов с открытым исходным кодом для VR-сообщества, включая популярный OpenXR Toolkit, который внедряет такие функции, как отслеживание взгляда и фовеальное рендеринг, в AAA-игры, такие как Microsoft Flight Simulator 2020, и может повысить производительность до 30 процентов. Его техническое понимание и страсть к VR сделали его идеальным кандидатом для, казалось бы, невыполнимой задачи: спасения гарнитур WMR.

Водитель Oasis: технический шедевр

Драйвер Oasis — результат многомесячной интенсивной работы по реверс-инжинирингу. Буккианери пришлось понять и воспроизвести функциональность гарнитур WMR без доступа к проприетарной документации Microsoft. Проект потребовал сочетания технических навыков, настойчивости и, как признает сам Буккианери, «немного удачи».

Драйвер функционирует как нативная интеграция SteamVR, то есть он напрямую интегрирует гарнитуры WMR в среду SteamVR, как если бы они были нативными устройствами SteamVR, такими как Valve Index или HTC Vive. Это принципиально отличает Oasis от других подходов, таких как Monado, которые воссоздают альтернативные среды выполнения. Благодаря прямому использованию существующей инфраструктуры Valve, Oasis обеспечивает лучшую совместимость и производительность.

Функциональная область применения и особенности

Драйвер Oasis предлагает впечатляющий набор функций, выходящих далеко за рамки базовых возможностей:

Полное отслеживание по 6 степеням свободы

Полное пространственное отслеживание с шестью степенями свободы работает безупречно как для гарнитуры, так и для контроллеров движения. Пользователи могут свободно перемещаться по комнате и выполнять все обычные действия в виртуальной реальности.

Расширенные параметры настройки

Буккианери интегрировал множество удобных функций, которых частично не хватало в оригинальном программном обеспечении WMR. К ним относятся регулируемая яркость, настраиваемые цветовые каналы и изменяемые параметры поля зрения. Эти опции позволяют пользователям оптимально настроить VR-опыт в соответствии со своими потребностями.

Поддержка отслеживания взгляда

Ноутбук HP Reverb G2 Omnicept Edition даже оснащен функцией отслеживания взгляда — функцией, которая не всегда работала надежно даже с официальным программным обеспечением Microsoft.

Экспериментальные функции сквозной передачи

На начальном этапе реализована функция сквозной передачи изображения, позволяющая пользователям видеть окружающую среду через камеры гарнитуры. В настоящее время она работает только в монокулярном режиме и находится на стадии экспериментальной разработки, но Буккианери планирует добавить полноценный стереоскопический обзор в будущих версиях.

Оптимизированные профили искажений

Коррекция искажений была переработана и оптимизирована, что позволило получить более четкое и комфортное изображение. Это особенно важно для длительных сеансов виртуальной реальности, поскольку некорректная коррекция искажений может привести к тошноте и напряжению глаз.

Ахиллесова пята: совместимость с графическими процессорами

Самым существенным ограничением драйвера Oasis является совместимость с видеокартами. Драйвер работает исключительно с графическими процессорами Nvidia, что исключает значительное число потенциальных пользователей. Это ограничение обусловлено не отсутствием желания или технической некомпетентностью, а скорее принципиальными различиями в том, как различные производители графических процессоров реализуют так называемый «прямой режим».

Режим Direct Mode — это особый режим работы, в котором графический процессор взаимодействует напрямую с VR-гарнитурой, минуя Windows и предотвращая её использование в качестве обычного монитора. Это крайне важно для плавной работы VR с минимальной задержкой. Nvidia реализовала этот режим таким образом, что сторонние разработчики могут получить к нему доступ. AMD, напротив, более жёстко контролирует доступ, что значительно усложняет интеграцию.

Буккианери еще в июне 2024 года отправил в AMD рабочую версию драйвера, но компания не продвинулась в этом вопросе. Теперь он называет поддержку со стороны AMD «мертвым проектом». Для пользователей графических процессоров Intel ситуация еще яснее: SteamVR не поддерживает прямое подключение к дисплею на этих видеокартах, что делает поддержку технически невозможной.

Правовые и этические аспекты

Особенно деликатным аспектом проекта являются его юридические последствия. Буккианери неоднократно подчеркивает, что Oasis не использует никакого проприетарного программного обеспечения Microsoft и не нарушает никаких соглашений о неразглашении (NDA). Будучи действующим сотрудником Microsoft, он должен был действовать с особой осторожностью, чтобы избежать нарушения внутренних правил.

Проект полностью основан на обратном проектировании общедоступных интерфейсов и использует инфраструктуру SteamVR для выполнения основных задач. Буккианери намеренно решил не публиковать исходный код, чтобы избежать даже случайных нарушений прав интеллектуальной собственности. Эта осторожность может разочаровать некоторых сторонников открытого исходного кода, но она понятна, учитывая юридические сложности.

 

🗒️ Xpert.Digital: пионер в области расширенной и дополненной реальности

Поиск подходящего агентства, планировочного бюро или консалтинговой фирмы для создания метавселенной

Как найти подходящее агентство, бюро по планированию или консалтинговую фирму для создания метавселенной — Изображение: Xpert.Digital

🗒️ Как найти подходящее агентство, бюро планирования или консалтинговую фирму для создания метавселенной – Поиск и поиск: Десять главных советов по консалтингу и планированию

Более подробная информация здесь:

  • Эксперты в области метавселенной и XR: найдите подходящих партнеров

 

Технический прорыв: Так работает новый драйвер Oasis без бета-тестирования

Публикация и доступность

Глобальный релиз драйвера Oasis запланирован на 29 августа 2025 года при условии одобрения компанией Valve его размещения в Steam Store. Эта зависимость от одобрения Valve подчеркивает тесную интеграцию с платформой SteamVR. Драйвер будет доступен бесплатно — щедрый подарок сообществу VR от человека, посвятившего этому проекту свое свободное время.

Выпуск проекта состоится без бета-тестирования или раннего доступа, что, по словам Буккианери, обусловлено его особым положением сотрудника Microsoft. Он хочет минимизировать риски и выпустить проект только тогда, когда он будет полностью зрелым.

Значение для сообщества виртуальной реальности

Значение драйвера Oasis выходит далеко за рамки его простой функциональности. Он символически представляет несколько важных аспектов современного технологического развития:

Устойчивое развитие в технологиях

В эпоху, когда электронные отходы становятся все более серьезной экологической проблемой, компания Oasis демонстрирует, что исправно работающее оборудование не обязательно должно устаревать только потому, что производитель прекращает его поддержку. Продление срока службы этих устройств является важным вкладом в устойчивое развитие.

Сила сообщества

Этот проект наглядно демонстрирует, чего могут добиться преданные своему делу люди на благо сообщества. В то время как многомиллиардная корпорация, такая как Microsoft, прекращает поддержку по коммерческим причинам, увлеченный разработчик вмешивается и находит решение.

Технические инновации

Разработка такого драйвера без доступа к внутренней документации — это выдающееся техническое достижение. Это демонстрирует, что при наличии достаточного опыта и целеустремленности можно реализовать даже, казалось бы, невыполнимые проекты.

Подробное описание затронутых устройств

Чтобы понять масштабы проекта Oasis, стоит взглянуть на затронутые устройства и их технические характеристики:

HP Reverb G2 (2020)

Флагманская гарнитура WMR могла похвастаться впечатляющим разрешением 2160 × 2160 пикселей на каждый глаз. Разработанная в сотрудничестве с Valve, модель G2 использовала их систему линз и выносные динамики. Благодаря полю зрения в 114 градусов и частоте обновления 90 Гц, она предлагала характеристики, которые остаются конкурентоспособными даже сегодня.

Samsung Odyssey+ (2018)

Благодаря AMOLED-дисплеям и разрешению 1440 × 1600 пикселей на каждый глаз, Odyssey+ обеспечивала яркие цвета и глубокий черный цвет. Технология Samsung Anti-SDE (эффект «сетки») значительно уменьшила этот эффект, обеспечив более четкое изображение. Угол обзора в 110 градусов и встроенные наушники AKG сделали ее одной из лучших гарнитур WMR.

Lenovo Explorer (2017)

Будучи одной из первых гарнитур WMR, Explorer предлагала сбалансированное соотношение цены и качества, имея разрешение 1440 × 1440 пикселей на каждый глаз и легкую конструкцию весом всего 380 грамм.

Гарнитура смешанной реальности Acer Windows (2017)

Благодаря своему характерному синему дизайну и регулируемому оголовью, гарнитура Acer обеспечила комфортное погружение в мир виртуальной реальности.

Будущее индустрии виртуальной реальности

Драйвер Oasis появился на интересном этапе развития VR. Хотя Microsoft постепенно отказывается от VR-оборудования, компания одновременно активизирует сотрудничество с Meta. Объемные приложения Windows для гарнитур Quest и интеграция приложений Office демонстрируют, что Microsoft не полностью отказалась от VR, а адаптирует свою стратегию.

Индустрия виртуальной реальности в 2025 году переживает захватывающий период. Компания Meta доминирует на рынке со своей серией Quest, а Valve, по сообщениям, работает над новой автономной гарнитурой SteamVR. Apple вышла на рынок высококачественных устройств с Vision Pro, а различные другие производители позиционируют себя на нишевых рынках.

В этом контексте драйвер Oasis демонстрирует, что возможности для инноваций и решений, инициированных сообществом, существуют даже вне рамок крупных корпоративных стратегий. Он даже может послужить моделью для аналогичных проектов в будущем, когда другие производители прекратят выпуск своих VR-платформ.

Технические проблемы и решения

Разработка драйвера Oasis представляла собой множество технических трудностей. Система WMR использовала собственные протоколы и интерфейсы, которые Буккианери приходилось понимать без документации. Интеграция отслеживания «изнутри наружу», требующая точного анализа изображения с камеры и объединения данных с датчиков, оказалась особенно сложной задачей.

Для решения этих проблем потребовалось глубокое понимание различных технологий: компьютерного зрения для отслеживания, низкоуровневой разработки драйверов для связи с оборудованием и специализированных конвейеров рендеринга для виртуальной реальности. Буккианери использовал свой опыт, полученный в ходе различных проектов, для преодоления этих трудностей.

Особое внимание было уделено оптимизации производительности. Для виртуальной реальности требуется стабильно высокая частота кадров и минимальная задержка, чтобы избежать тошноты. Драйвер Oasis должен был соответствовать этим требованиям без доступа к аппаратным оптимизациям, которые Microsoft могла бы использовать в своем программном обеспечении.

Реакция и ожидания сообщества

Анонс драйвера Oasis был встречен с большим энтузиазмом в VR-сообществе. На форумах и на Reddit многие пользователи выразили благодарность и облегчение по поводу того, что их оборудование все-таки не превратится в электронные отходы. Владельцы HP Reverb G2, которому всего несколько лет, были особенно рады перспективе дальнейшего использования.

В то же время звучат и критические голоса, осуждающие эксклюзивность Nvidia. Пользователи графических процессоров AMD чувствуют себя обделенными и надеются на будущую поддержку. Некоторые также опасаются, что Microsoft может подать в суд на проект, хотя Буккианери заверяет, что все юридические аспекты были тщательно изучены.

Ожидания относительно производительности и стабильности высоки. Многие надеются, что драйвер Oasis не только восстановит базовую функциональность, но и предложит улучшения по сравнению с оригинальным программным обеспечением Microsoft.

Факторы, определяющие развитие Oasis в 2025 году: перспективы на будущее и запланированные импульсы инноваций

После запланированного на август 2025 года выпуска дальнейшее развитие драйвера Oasis будет зависеть от различных факторов. Буккианери уже сообщил о планах по добавлению новых функций, включая полное стереоскопическое изображение и, возможно, улучшение отслеживания объектов.

Сообщество может сыграть решающую роль в дальнейшем развитии. Несмотря на то, что исходный код не является открытым, пользователи могут вносить свой вклад в улучшения посредством обратной связи и сообщений об ошибках. Также могут появиться дополнительные инструменты и утилиты, основанные на драйвере Oasis.

Интересный аспект заключается в потенциальном вдохновении для других проектов. Если Oasis окажется успешным, это может побудить других разработчиков запустить аналогичные операции по спасению заброшенного оборудования. Это может привести к возникновению движения, выступающего за более устойчивое использование технологий.

От устаревшей модели к инновациям: Oasis демонстрирует силу сообщества

Драйвер Oasis — это больше, чем просто техническое решение; это протест против запланированного устаревания и в защиту силы преданных своему делу людей. Проект Матье Буккианери показывает, что работающее оборудование не обязательно должно стать бесполезным только потому, что производитель прекращает его поддержку.

Для владельцев гарнитур Windows Mixed Reality драйвер Oasis представляет собой второй шанс. Их инвестиции в VR-оборудование сохраняют свою ценность, и они могут продолжать участвовать в развитии виртуальной реальности. Хотя ограничение на использование графических процессоров Nvidia вызывает сожаление, драйвер все же предлагает решение для многих пользователей.

Значение этого проекта выходит за рамки тех, кого он непосредственно затронул. Он сигнализирует отрасли о том, что пользователи не беспомощны, когда компании отказываются от своих продуктов. Он также демонстрирует, что в технологическом сообществе по-прежнему есть место для проектов, основанных на энтузиазме, и альтруистических поступков.

Выпуск драйвера Oasis 29 августа 2025 года ознаменует не просто возрождение платформы, считавшейся мертвой. Это также станет триумфом личности над корпоративной логикой и примером того, как энтузиасты технологий могут взять под контроль будущее своих устройств. В эпоху, когда устойчивое развитие приобретает все большее значение, Oasis является ярким примером того, как мы можем продлить срок службы наших технологий, одновременно стимулируя инновации.

 

Мы здесь для вас — Консультации — Планирование — Внедрение — Управление проектами

☑️ Поддержка малых и средних предприятий в области стратегии, консалтинга, планирования и реализации проектов

☑️ Разработка или корректировка цифровой стратегии и цифровизации

☑️ Расширение и оптимизация международных процессов продаж

☑️ Глобальные и цифровые торговые платформы B2B

☑️ Развитие новаторского бизнеса

 

Цифровой пионер - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Я с удовольствием стану вашим личным консультантом.

Вы можете связаться со мной, заполнив форму обратной связи ниже, или просто позвонить мне по номеру +49 89 89 674 804 (Мюнхен) .

Я с нетерпением жду начала нашего совместного проекта.

 

 

Напишите мне

Напишите мне - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital - Бренд-амбассадор и отраслевой инфлюенсер (II) - Видеозвонок с Microsoft Teams➡️ Запрос на видеозвонок 👩👱
 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital — это центр для предприятий, специализирующийся на цифровизации, машиностроении, логистике/внутрипроизводственной логистике и фотовольтаике.

С помощью нашего комплексного решения для развития бизнеса мы поддерживаем известные компании на всех этапах, от привлечения новых клиентов до послепродажного обслуживания.

Анализ рынка, маркетинговый маркетинг, автоматизация маркетинга, разработка контента, PR, почтовые рассылки, персонализированные кампании в социальных сетях и работа с потенциальными клиентами — все это входит в число наших цифровых инструментов.

Более подробную информацию можно найти по ссылкам: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Поддерживать связь

Электронная почта/рассылка: Оставайтесь на связи с Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital

Другие темы

  • Играйте за Dream MR: инновационную гарнитуру смешанной реальности (очки XR/VR) в премиум-сегменте
    Играйте за Dream MR: инновационную гарнитуру смешанной реальности (очки XR/VR) в премиум-сегменте...
  • Настоящие умные очки без функций дополненной и смешанной реальности (XR) — Ray-Ban Meta Glasses и Solos AirGo V (Vision)
    Настоящие умные очки без функций дополненной и смешанной реальности (XR)? Ray-Ban Meta Glasses и Solos AirGo V (Vision)...
  • Гарнитуры расширенной реальности: технические различия между различными очками смешанной реальности
    Гарнитуры расширенной реальности: технические различия между различными очками виртуальной и смешанной реальности для разнообразных применений...
  • Выставка Kardex Remstar представит виртуальную реальность с помощью Microsoft HoloLens
    Компания Xpert.Digital представит на выставке технологию смешанной реальности с помощью Microsoft HoloLens...
  • «Умные» очки не всегда автоматически обеспечивают дополненную или смешанную реальность. Каковы основные особенности «умных» очков?
    «Умные» очки не всегда автоматически обеспечивают дополненную или смешанную реальность. Каковы основные функции «умных» очков?...
  • Ведущий консультант по стратегическому планированию в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности
    Ведущий консультант по стратегическому планированию в области виртуальной, дополненной и смешанной реальности...
  • Очки виртуальной реальности Vivo Vision: новый игрок на рынке смешанной реальности
    VR-гарнитура Vivo Vision: новый игрок на рынке смешанной реальности?...
  • Возвращение Google к смешанной реальности знаменует начало захватывающей конкуренции с Meta, Apple и Pico
    Возвращение Google к смешанной реальности знаменует начало захватывающей конкуренции с Meta, Apple, Pico, HTC и Xreal...
  • visionOS 2.4, набор инструментов для работы с искусственным интеллектом и пространственными медиафайлами на базе Apple Vision Pro: медиареволюция в смешанной реальности или провал?
    visionOS 2.4, набор инструментов для работы с искусственным интеллектом и пространственными медиа с Apple Vision Pro: медиареволюция в смешанной реальности или провал?...
Партнер в Германии и Европе - Развитие бизнеса - Маркетинг и PR

Your partner in Germany and Europe

  • 🔵 Развитие бизнеса
  • 🔵 Выставки, маркетинг и PR

Блог/Портал/Хаб: Дополненная и расширенная реальность – Офис/Агентство по планированию метавселеннойКонтакты - Вопросы - Помощь - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalОнлайн-конфигуратор промышленной метавселеннойУрбанизация, логистика, фотовольтаика и 3D-визуализация. Информационно-развлекательные программы / PR / Маркетинг / Медиа 
  • Обработка материалов - оптимизация складских операций - консалтинг - с Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalСолнечная энергетика/фотовольтаика — Консультации, планирование, монтаж — С Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Свяжитесь со мной:

    Контакт в LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • КАТЕГОРИИ

    • Логистика/Внутрилогистика
    • Искусственный интеллект (ИИ) – блог, тематический раздел и центр контента об ИИ
    • Новые фотоэлектрические решения
    • Блог о продажах/маркетинге
    • Возобновляемая энергия
    • Робототехника
    • Новое: Экономика
    • Системы отопления будущего – Системы отопления на основе углеродного волокна (нагреватели из углеродного волокна) – Инфракрасные обогреватели – Тепловые насосы
    • Интеллектуальные решения для B2B-сектора / Индустрия 4.0 (включая машиностроение, строительство, логистику, внутрифирменную логистику) – Производственная отрасль
    • «Умный город» и интеллектуальные города, транспортные узлы и колумбарии – решения для урбанизации – консультации и планирование в сфере городской логистики
    • Датчики и измерительная техника – Промышленные датчики – Интеллектуальные системы – Автономные системы и системы автоматизации
    • Передовые технологии обработки и соединения металлов
    • Дополненная и расширенная реальность – Офис/агентство по планированию метавселенной
    • Цифровой центр для предпринимателей и стартапов – информация, советы, поддержка и рекомендации
    • Консультирование, планирование и внедрение (строительство, монтаж и установка) агрофотоэлектрических систем (Agri-PV)
    • Крытые парковочные места с солнечными батареями: Навесы для автомобилей с солнечными батареями – ..
    • Накопители электроэнергии, аккумуляторные накопители и накопители энергии
    • Технология блокчейн
    • Блог NSEO, посвященный GEO (оптимизации генеративных движков) и поиску с использованием искусственного интеллекта AIS
    • Получение заказа
    • Цифровой интеллект
    • Цифровая трансформация
    • Электронная коммерция
    • Интернет вещей
    • США
    • Китай
    • Центр безопасности и обороны
    • Социальные сети
    • Ветроэнергетика / Ветровая энергия
    • Логистика холодовой цепи (логистика свежих продуктов/логистика охлажденных грузов)
    • Экспертные советы и инсайдерская информация
    • Пресс-служба – Xpert Press Relations | Консалтинг и услуги
  • Дополнительная статья: Без гражданской промышленности в случае войны и гражданско-военного сотрудничества (ГВС) не будет логистики.
  • Новая статья : Патент из США – Установка солнечных электростанций до 30% дешевле и на 40% быстрее и проще – с пояснительными видеороликами!
  • Обзор Xpert.Digital
  • Эксперт по цифровому SEO
Контактная информация
  • Контакты – Эксперт по развитию бизнеса и новаторская экспертиза
  • Форма обратной связи
  • оттиск
  • политика конфиденциальности
  • Условия и положения
  • e.Xpert Информационно-развлекательная система
  • Информационная почта
  • Конфигуратор солнечной системы (все варианты)
  • Конфигуратор промышленной (B2B/бизнес) метавселенной
Меню/Категории
  • Платформа управляемого искусственного интеллекта
  • Платформа геймификации на основе искусственного интеллекта для интерактивного контента
  • LTW Solutions
  • Логистика/Внутрилогистика
  • Искусственный интеллект (ИИ) – блог, тематический раздел и центр контента об ИИ
  • Новые фотоэлектрические решения
  • Блог о продажах/маркетинге
  • Возобновляемая энергия
  • Робототехника
  • Новое: Экономика
  • Системы отопления будущего – Системы отопления на основе углеродного волокна (нагреватели из углеродного волокна) – Инфракрасные обогреватели – Тепловые насосы
  • Интеллектуальные решения для B2B-сектора / Индустрия 4.0 (включая машиностроение, строительство, логистику, внутрифирменную логистику) – Производственная отрасль
  • «Умный город» и интеллектуальные города, транспортные узлы и колумбарии – решения для урбанизации – консультации и планирование в сфере городской логистики
  • Датчики и измерительная техника – Промышленные датчики – Интеллектуальные системы – Автономные системы и системы автоматизации
  • Передовые технологии обработки и соединения металлов
  • Дополненная и расширенная реальность – Офис/агентство по планированию метавселенной
  • Цифровой центр для предпринимателей и стартапов – информация, советы, поддержка и рекомендации
  • Консультирование, планирование и внедрение (строительство, монтаж и установка) агрофотоэлектрических систем (Agri-PV)
  • Крытые парковочные места с солнечными батареями: Навесы для автомобилей с солнечными батареями – ..
  • Энергоэффективная реконструкция и новое строительство – Энергоэффективность
  • Накопители электроэнергии, аккумуляторные накопители и накопители энергии
  • Технология блокчейн
  • Блог NSEO, посвященный GEO (оптимизации генеративных движков) и поиску с использованием искусственного интеллекта AIS
  • Получение заказа
  • Цифровой интеллект
  • Цифровая трансформация
  • Электронная коммерция
  • Финансы / Блог / Темы
  • Интернет вещей
  • США
  • Китай
  • Центр безопасности и обороны
  • Тренды
  • На практике
  • зрение
  • Киберпреступность/Защита данных
  • Социальные сети
  • киберспорт
  • глоссарий
  • Здоровое питание
  • Ветроэнергетика / Ветровая энергия
  • Инновации и стратегия: планирование, консультирование и внедрение решений в области искусственного интеллекта / фотовольтаики / логистики / цифровизации / финансов
  • Логистика холодовой цепи (логистика свежих продуктов/логистика охлажденных грузов)
  • Солнечная энергия в Ульме, окрестностях Ной-Ульма и Бибераха: фотоэлектрические солнечные системы – консультации – планирование – установка
  • Франкония / Франконская Швейцария – Солнечные/фотоэлектрические солнечные системы – Консультации – Планирование – Монтаж
  • Берлин и окрестности – Солнечные/фотоэлектрические системы – Консультации – Проектирование – Монтаж
  • Аугсбург и окрестности – Солнечные/фотоэлектрические системы – Консультации – Планирование – Монтаж
  • Экспертные советы и инсайдерская информация
  • Пресс-служба – Xpert Press Relations | Консалтинг и услуги
  • Таблицы для настольных компьютеров
  • Закупки B2B: цепочки поставок, торговля, торговые площадки и поиск поставщиков на основе искусственного интеллекта
  • XPaper
  • XSec
  • Охраняемая территория
  • Предварительная версия
  • Английская версия для LinkedIn

© Февраль 2026 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Развитие бизнеса