Meta Quest 4: Zvonuri de lansare și caracteristici tehnice – căști VR (realitate virtuală) și echipamente XR (realitate extinsă)
Pre-lansare Xpert
Selectarea limbii 📢
Publicat pe: 11 ianuarie 2025 / Actualizat pe: 12 ianuarie 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein
Tehnologia VR la nivelul următor: Totul despre Meta Quest 4 și viitorul său
Realitatea virtuală (VR) este în continuă evoluție și câștigă o importanță tot mai mare în divertisment, jocuri și aplicații profesionale. Meta, cunoscută anterior sub numele de Oculus, este un jucător cheie în acest domeniu și a stabilit noi standarde cu căștile sale VR anterioare. Odată cu lansarea MetaQuest 3 în octombrie 2023, așteptările pentru următoarea generație, MetaQuest 4, au crescut și mai mult. Dar când va fi lansată noua cască și ce progrese tehnologice ar putea oferi? Să aruncăm o privire mai atentă la aceste întrebări.
Data lansării Meta Quest 4
Meta nu a anunțat încă o dată oficială de lansare pentru Meta Quest 4. Cu toate acestea, pe baza ciclurilor de produs anterioare și a analizelor din industrie, se pot face câteva predicții:
- Cicluri de lansare: A existat o pauză de doar 17 luni între primul Oculus Quest (2019) și Quest 2 (2020). Cu toate acestea, a fost nevoie de trei ani întregi pentru ca Quest 3 să fie lansat. Acest lucru sugerează că Meta investește mai mult timp de dezvoltare în noi tehnologii și funcții.
- Perioada de timp estimată: Experții anticipează că Meta Quest 4 va fi lansat la sfârșitul anului 2026, probabil între octombrie și decembrie. Această evaluare se bazează pe ciclul de producție de trei ani pe care Meta l-a stabilit cu căștile sale anterioare.
- Presiunea concurenței asupra pieței: Concurența de pe piața XR (Realitate Extinsă) crește presiunea asupra Meta pentru a inova. În special Vision Pro de la Apple, considerat un dispozitiv de realitate mixtă cu preț ridicat și avansat din punct de vedere tehnologic, ar putea influența strategia de lansare a Meta.
- Două variante: Zvonurile sugerează că Meta ar putea oferi Quest 4 în două versiuni: o versiune standard (nume de cod: „Pismo Low”) și o versiune premium (nume de cod: „Pismo High”). Aceste variante ar putea diferi în principal prin tehnologia ecranului, performanță și caracteristici.
- Precomenzi: Dacă tendințele actuale continuă, precomenzile ar putea începe cu aproximativ două luni înainte de lansarea oficială pe piață.
Legat de asta:
Posibile caracteristici tehnice ale Meta Quest 4
Deși Meta nu a publicat încă nicio informație oficială, numeroase speculații circulă deja cu privire la inovațiile tehnice ale Quest 4. Potențialele caracteristici ar putea revoluționa experiența VR:
Urmărirea ochilor și capturarea expresiilor faciale
Integrarea urmăririi ochilor este așteptată să fie una dintre cele mai importante caracteristici noi. Această tehnologie nu numai că va permite o afișare mai realistă, ci și o utilizare mai eficientă a resurselor de calcul.
- Randare foveată: Urmărirea ochilor ar putea permite randarea foveată, în care puterea de calcul este concentrată pe zona pe care utilizatorul o privește în prezent. Acest lucru ar duce la o calitate grafică îmbunătățită și la o utilizare mai eficientă a resurselor.
- Interacțiuni realiste: Datorită urmăririi ochilor, avatarele din lumile virtuale ar putea interacționa mai direct cu ceilalți, de exemplu prin contact vizual.
- Recunoașterea expresiilor faciale: Această funcție ar putea oferi avatarelor din aplicațiile sociale și profesionale expresii faciale mai realiste. Un avatar ar putea zâmbi atunci când utilizatorul o face sau ar putea părea serios atunci când este concentrat.
Funcții îmbunătățite bazate pe inteligență artificială
Inteligența artificială va juca un rol din ce în ce mai central în aplicațiile VR. Îmbunătățiri semnificative sunt posibile pentru Quest 4 în acest sens:
- Joc dinamic: algoritmii bazați pe inteligență artificială ar putea permite personajelor NPC (non-jucătoare) care acționează mai realist în jocuri, reacționând flexibil la acțiunile jucătorilor.
- Avatare realiste: Progresele în domeniul inteligenței artificiale ar putea duce la avatare cu aspect și mai realist, care reproduc aproape perfect expresiile faciale și mișcările.
- Experiență îmbunătățită a utilizatorului: Sistemele inteligente ar putea simplifica operarea prin învățarea preferințelor utilizatorului și optimizarea funcțiilor în consecință.
Afișe OLED
Un alt potențial punct culminant al Meta Quest 4 ar putea fi afișajele sale OLED. Acestea oferă mai multe avantaje față de LCD-uri:
- Imagini mai clare: OLED-urile pot oferi o rezoluție mai mare și o reproducere mai bună a culorilor.
- Imersiune îmbunătățită: Nuanțele de negru mai profunde și contrastele mai intense ar putea face ca experiența VR să pară semnificativ mai realistă.
Controlul prin bandă neuronală și gesturi
Un zvon interesant este integrarea unei așa-numite benzi neuronale. Aceasta ar putea permite controlul prin gânduri sau gesturi mai subtile.
- Interacțiuni revoluționare: Utilizatorii pot mișca obiecte în lumea virtuală pur și simplu prin gânduri sau pot interacționa cu gesturi mai complexe.
- Accesibilitate: Această tehnologie ar putea fi de mare ajutor pentru persoanele cu mobilitate redusă.
Durată de viață și performanță îmbunătățite ale bateriei
Se așteaptă ca o durată de viață mai lungă a bateriei să permită utilizatorilor sesiuni VR extinse. În plus, un nou Qualcomm Snapdragon XR2 de generație următoare ar putea îmbunătăți și mai mult performanța.
- Sesiuni mai lungi: O eficiență energetică îmbunătățită ar putea reduce la minimum întreruperile.
- Aplicații mai puternice: O putere de calcul mai mare nu numai că ar îmbunătăți jocurile, dar ar permite și aplicații profesionale solicitante.
Realitate mixtă și VR pe PC
Funcțiile de realitate mixtă introduse odată cu Quest 3 ar putea fi rafinate în continuare în Quest 4. Obiectele virtuale ar putea fi integrate și mai perfect în mediul real. În plus, este probabil ca funcționalitatea VR de pe PC să rămână, oferind acces la jocuri și aplicații și mai solicitante.
Meta Quest 4 este mult așteptat și ar putea revoluționa din nou peisajul VR. Prin integrarea tehnologiilor precum urmărirea ochilor, inteligența artificială avansată și afișajele OLED, are potențialul de a ridica experiențele imersive la un nou nivel. Speculațiile din jurul a două modele diferite - Standard și Premium - sugerează că Meta își propune să atragă un public mai larg.
Dacă zvonurile se dovedesc a fi adevărate, Quest 4 ar putea împinge din nou limitele tehnologiei VR și consolida poziția Meta ca lider de piață. Până la anunțul oficial, însă, tot ce putem face este să rămânem curioși și să continuăm să urmărim evoluțiile.
🗒️ Xpert.Digital: Pionier în domeniul Realității Extinse și Augmentate

Găsirea agenției, biroului de planificare sau firmei de consultanță Metaverse potrivite - Imagine: Xpert.Digital
🗒️ Găsirea agenției, biroului de planificare sau firmei de consultanță Metaverse potrivite – Căutare și căutare: Zece sfaturi importante pentru consultanță și planificare
Mai multe informații aici:
Comentariu: Dezvoltarea realității virtuale și rolul meta-
Realitatea virtuală (VR) a evoluat în ultimii ani de la o viziune futuristă la o tehnologie tangibilă care începe să ne transforme viața în nenumărate moduri. Meta, cunoscută anterior sub numele de Oculus, a jucat un rol crucial în această dezvoltare, impunându-se ca unul dintre principalii inovatori din domeniu. Lansarea Meta Quest 3 în octombrie 2023 a ridicat din nou ștacheta pentru căștile VR și a crescut semnificativ așteptările utilizatorilor cu privire la dezvoltările viitoare. Acum, comunitatea VR așteaptă cu nerăbdare succesorul său, Meta Quest 4.
Lansarea pe piață și posibilele date de lansare
Chestiunea datei exacte de lansare a Meta Quest 4 este, pe bună dreptate, de mare interes. Meta nu a făcut încă un anunț oficial în această privință. Cu toate acestea, având în vedere modelele de lansare anterioare ale companiei și evoluțiile actuale din sectorul tehnologic, se pot face predicții plauzibile.
O retrospectivă a ciclurilor de lansare ale modelelor anterioare arată că au existat doar 17 luni între primul Oculus Quest din 2019 și Quest 2 din 2020. Cu toate acestea, decalajul dintre Quest 2 și Quest 3 s-a mărit la trei ani. Această perioadă de dezvoltare mai lungă pentru Quest 3 ar putea fi atribuită mai multor factori. Se speculează că problemele legate de lanțul global de aprovizionare, inclusiv deficitul continuu de semiconductori, ar fi putut juca un rol. În plus, necesitatea de a rafina și optimiza tehnologia de realitate mixtă introdusă în Quest 3 a contribuit probabil și ea la perioada de dezvoltare extinsă.
Evaluările actuale ale experților din industrie indică faptul că Meta Quest 4 este așteptat să fie lansat la sfârșitul anului 2026. Mai multe surse speculează despre o fereastră de lansare între octombrie și decembrie 2026, care s-ar alinia cu ciclul de trei ani stabilit de Meta pentru generațiile sale de căști VR. Există, de asemenea, speculații că Meta ar putea lansa două versiuni ale Quest 4: o versiune standard și o versiune premium. Acestea ar putea fi dezvoltate sub denumirile de cod „Prismo Low” și „Prismo High”.
Inovații tehnice și noi caracteristici așteptate
Deși detaliile oficiale privind specificațiile tehnice ale Meta Quest 4 sunt încă în așteptare, există deja numeroase zvonuri și speculații despre posibile caracteristici. Unele dintre cele mai frecvent menționate și așteptate inovații sunt rezumate mai jos.
Urmărirea ochilor și randare foveată
Una dintre cele mai așteptate inovații este integrarea tehnologiei de urmărire a privirii. Această funcție avansată are potențialul de a schimba fundamental interacțiunea în mediile virtuale. Urmărirea privirii permite căștii să urmărească cu precizie privirea utilizatorului și să reacționeze la aceasta în timp real, deschizând o multitudine de noi posibilități.
De exemplu, avatarele din Meta Horizon ar putea stabili contact vizual în viitor, făcând interacțiunile sociale semnificativ mai realiste și mai captivante. În jocuri, personajele ar putea reacționa la privirea jucătorului, ducând la o experiență de joc mai intensă și mai dinamică. Un alt avantaj cheie al urmăririi ochilor este posibilitatea randării foveate. Această tehnică redă doar zona ecranului pe care utilizatorul este concentrat în prezent la rezoluție maximă, în timp ce zonele periferice sunt afișate cu detalii reduse. Acest lucru ar reduce semnificativ puterea de calcul necesară, maximizând în același timp calitatea vizuală în zona de focalizare. În plus, urmărirea ochilor ar putea simplifica controalele în aplicațiile VR. Utilizatorii ar putea, de exemplu, să navigheze prin meniuri sau să evidențieze obiecte pur și simplu privindu-le.
Capturarea expresiei faciale
Strâns legată de urmărirea ochilor este captarea expresiilor faciale. Această tehnologie este, de asemenea, foarte așteptată de mulți pasionați de VR pentru Quest 4. Capacitatea de a capta expresii faciale în timp real și de a le transfera către avatarul utilizatorului ar ridica comunicarea nonverbală în mediile virtuale la un nou nivel.
Imaginează-ți avatarul într-o întâlnire virtuală zâmbind atunci când zâmbești și tu sau încruntându-se când ești adâncit în gânduri. Acest lucru ar îmbunătăți semnificativ prezența socială și sentimentul de conexiune în interacțiunile VR.
Progrese în inteligența artificială
Progrese semnificative sunt așteptate și în domeniul inteligenței artificiale (IA). Quest 3 dispunea deja de puternicul procesor Snapdragon XR2 Gen 2, care permitea funcții bazate pe inteligență artificială. Se așteaptă ca Quest 4 să utilizeze un cip XR de generație următoare, care ar putea îmbunătăți și mai mult capacitățile sale de inteligență artificială.
Acest lucru ar putea duce la lumi de joc mai dinamice și imprevizibile, în care personajele controlate de computer (NPC-uri) se comportă mai realist și reacționează la acțiunile jucătorului. Meta lucrează, de asemenea, intens la avatare bazate pe inteligență artificială, capabile să genereze expresii faciale și mișcări extrem de realiste. Se speculează că această tehnologie ar putea fi integrată în Quest 4, făcând interacțiunile în mediile VR sociale și mai realiste. O inteligență artificială mai avansată ar putea duce, de asemenea, la interacțiuni mai naturale și mai inteligente cu NPC-urile în jocurile VR și în alte aplicații.
Ecrane OLED pentru imagini mai clare și mai vibrante
O altă caracteristică potențială mult discutată a Quest 4 sunt afișajele OLED. Comparativ cu LCD-urile utilizate în Quest 3, afișajele OLED oferă o serie de avantaje. Acestea se caracterizează prin imagini mai clare, contrast mai mare, culori mai vibrante și rate de reîmprospătare potențial mai mari. Acest lucru ar îmbunătăți semnificativ imersiunea și claritatea vizuală în experiențele VR, în special atunci când se vizualizează scene întunecate sau medii detaliate. Se speculează că modelul premium „Prismo High”, în special, ar putea fi echipat cu afișaje OLED.
Integrarea ecranelor OLED ar duce, fără îndoială, la o experiență vizuală mai clară și mai strălucitoare. Este probabil ca Quest 4 să ofere o rezoluție mai mare decât Quest 3, ceea ce ar îmbunătăți și mai mult claritatea imaginii.
Anticiparea pentru Meta Quest 4 este palpabilă în comunitatea VR. Cu potențialul său anunțat pentru inovații tehnologice precum urmărirea ochilor, recunoașterea expresiilor faciale, inteligența artificială avansată și afișajele OLED de înaltă rezoluție, Quest 4 ar putea marca următorul salt major în dezvoltarea VR. Până la lansarea sa anticipată pe piață la sfârșitul anului 2026, speculațiile despre specificațiile și caracteristicile finale rămân interesante. Dar un lucru este sigur: Meta va continua să joace un rol central în viitorul realității virtuale.
Așteptările privind durata de viață a bateriei
O critică frecventă adusă căștilor VR actuale este durata limitată a bateriei. Prin urmare, nu este surprinzător faptul că mulți utilizatori se așteaptă la o durată de viață îmbunătățită a bateriei pentru Quest 4. Sesiunile de joc mai lungi și experiențele VR fără întreruperi constante pentru încărcare ar îmbunătăți semnificativ confortul și ușurința în utilizare. Este rezonabil să presupunem că Meta vizează progresul în acest domeniu, posibil prin componente mai eficiente sau baterii cu capacitate mai mare.
Speculații despre „benzile neuronale”
Printre speculațiile mai ample se numără posibilitatea unei așa-numite „benzi neuronale”. Această tehnologie, care probabil se află încă într-un stadiu incipient de dezvoltare, ar putea revoluționa interacțiunea în VR prin interpretarea semnalelor neuronale. Acest lucru ar putea permite un control gestual mai fin și mai intuitiv, permițând chiar și controlul obiectelor virtuale doar cu gânduri. Rămâne de văzut dacă această tehnologie va fi utilizată în Quest 4.
Îmbunătățiri ale funcțiilor de realitate mixtă
Se așteaptă, de asemenea, ca Quest 4 să îmbunătățească în continuare capacitățile de realitate mixtă ale predecesorului său. Capacitatea de a integra perfect obiecte virtuale în lumea reală deschide domenii de aplicație interesante, de la spații de lucru colaborative la experiențe de joc inovatoare. O calitate îmbunătățită a passthrough-ului și o reprezentare spațială mai precisă ar putea juca un rol crucial în acest sens.
Utilizarea Quest 4 cu aplicații VR pentru PC
Pentru mulți pasionați de VR, posibilitatea de a utiliza casca pentru aplicații VR pe PC este, de asemenea, un criteriu important. Se speculează că Quest 4 ar putea dispune de un cablu de legătură sau de o conexiune wireless îmbunătățită pentru a permite accesul la jocuri și aplicații VR mai solicitante pe PC.
Integrarea funcțiilor din Quest 3S
Este destul de posibil ca Quest 4 să adopte și unele dintre noile caracteristici ale Quest 3S. Acestea includ, de exemplu, iluminatoare IR încorporate, care permit o urmărire mai bună în medii cu lumină slabă, precum și un buton special de realitate mixtă care permite comutarea rapidă între mediile virtuale și cele reale.
Diferențe între versiunile standard și premium
Îmbunătățirile tehnice anticipate ale lui Meta Quest 4 merg mână în mână cu speculații despre posibile diferențe între versiunile standard și premium, așa cum se zvonește. Principalele diferențe dintre aceste variante ar putea consta în tehnologia lentilelor utilizate, rezoluția ecranului și câmpul vizual. Este posibil ca modelul premium „Prismo High” să fie echipat cu lentile mai avansate, permițând un câmp vizual mai larg și o claritate mai mare a imaginii. Sunt posibile și diferențe în ceea ce privește capacitatea de stocare încorporată sau puterea de procesare.
Concurența și prețurile
Lansarea Meta Quest 4 vine într-un moment de creștere constantă a concurenței în sectorul VR și AR. Intrarea Apple pe piață cu Vision Pro, în special, a provocat agitație și a pus Meta sub presiune. Rămâne de văzut cum va poziționa Meta Quest 4 pentru a se menține în acest mediu de piață solicitant. Prețul va juca cu siguranță un rol crucial. Se speculează că versiunea standard a Quest 4 ar putea fi oferită la un preț similar cu cel al actualului Quest 3, în timp ce versiunea premium, datorită caracteristicilor extinse și componentelor de calitate superioară, este probabil să fie mai scumpă.
Potențialul și influența viitoare a Meta Quest 4
Mult așteptatul Meta Quest 4 are potențialul de a avea din nou un impact semnificativ asupra peisajului VR. Integrarea tehnologiilor avansate, cum ar fi urmărirea ochilor, recunoașterea expresiilor faciale, afișajele OLED și inteligența artificială îmbunătățită, ar putea duce la un nivel fără precedent de imersiune și realism. Prin combinarea informațiilor din diverse surse și analizarea tendințelor actuale în tehnologia VR, se poate contura o imagine completă a posibilelor caracteristici și a impactului potențial al lui Quest 4. Concentrându-se pe tehnologia avansată și un preț potențial competitiv, Quest 4 ar putea consolida și mai mult poziția Meta ca lider pe piața VR și ar putea împinge din nou limitele tehnologiei VR, oferind utilizatorilor o experiență și mai captivantă și mai captivantă. Rămâne de văzut dacă aceste așteptări mari vor fi îndeplinite. Până atunci, nu putem decât să speculăm și să așteptăm cu nerăbdare anunțul oficial al Meta.
Suntem aici pentru tine - Consultanță - Planificare - Implementare - Management de proiect
Xpert.Digital - Dezvoltare de afaceri pionieră
Ochelari inteligenți și AI - expert în industria XR/AR/VR/MR
Metaversul consumatorului sau Metaversul în general
Dacă aveți întrebări, aveți nevoie de informații suplimentare sau sfaturi, vă rog să mă contactați oricând.
Aș fi bucuros să vă servesc drept consilier personal.
Mă puteți contacta completând formularul de contact de mai jos sau pur și simplu sunându-mă la +49 89 89 674 804 (München) .
Aștept cu nerăbdare proiectul nostru comun.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital este un hub pentru industrie, axat pe digitalizare, inginerie mecanică, logistică/intralogistică și fotovoltaică.
Cu soluția noastră de Dezvoltare Afaceri 360°, sprijinim companii renumite, de la achiziții noi până la post-vânzare.
Inteligența de piață, smarketing-ul, automatizarea marketingului, dezvoltarea de conținut, PR-ul, campaniile de e-mail, social media personalizate și cultivarea lead-urilor fac parte din instrumentele noastre digitale.
Puteți găsi mai multe informații la: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus






















