Selectarea limbii 📢


„Momentul Spotify” al industriei AR? Snap Specs – în drum spre ochelarii AR de zi cu zi?

Publicat la: 13 iulie 2025 / Actualizat la: 13 iulie 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein

„Momentul Spotify” al industriei AR? Snap Specs – în drum spre ochelarii AR de zi cu zi?

„Momentul Spotify” al industriei AR? Snap Specs – pe drumul spre ochelarii AR de zi cu zi? – Imagine: Xpert.Digital

Snap va prezenta viitorul ochelarilor AR în 2026: se așteaptă ca aceștia să fie mai ușori decât Apple Vision Pro și mai inteligenți decât Ray-Ban

Snap anunță „Specs” – primii ochelari AR pentru consumatori

Realitatea augmentată (AR) este pe cale să treacă de la domeniul experimental al dezvoltatorilor la viața de zi cu zi pentru mase. În timp ce Apple explorează piața premium cu Vision Pro, iar Meta își extinde constant strategia Ray-Ban, Snap alege o cale de mijloc: mai ușoară decât un ecran montat pe cască, mai funcțională decât ochelarii dedicați camerei și cu un preț semnificativ sub pragul de 3.499 de dolari al Apple. Specificațiile, care urmează să fie lansate în 2026, sunt menite să demonstreze că AR completă este posibilă în cadrul unei rame de ochelari discrete.

Legat de asta:

De la ochelari la ochelari – o decadă de învățare

Snap experimentează cu ochelari inteligenți din 2016. Prima generație de Spectacles era în esență ochelari de soare cu cameră – un gadget jucăuș pentru Snapchat Stories. Cu fiecare iterație ulterioară, însă, compania s-a apropiat de o adevărată cască AR. În 2021, a patra generație a introdus afișaje transparente cu ghid de undă și urmărire cu 6 grade de libertate pentru anumiți creatori. Un an mai târziu, a urmat Spectacles 5, oferind control prin gesturi, urmărire a mâinii și un câmp vizual de 46 de grade datorită arhitecturii sale duale Snapdragon. Dar a rămas un kit pentru dezvoltatori: voluminos, cântărind 226 de grame și cu o durată de viață a bateriei de 45 de minute – insuficientă pentru piața de masă.

Versiunea pentru consumatori, numită acum „Specs”, așteaptă lansarea. Schimbarea numelui semnalează că de data aceasta nu este menită să fie o demonstrație tehnică, ci un produs pentru toată lumea. Snap spune că a investit peste trei miliarde de dolari și unsprezece ani de dezvoltare pentru a depăși acest obstacol.

Hardware în detaliu

În centrul specificațiilor se află afișajele cu ghid de undă recent dezvoltate, care proiectează imagini holografice direct în câmpul vizual. Proiecția se realizează prin intermediul unor microproiectoare bazate pe cristale lichide pe siliciu; fiecare ghid de undă conține miliarde de nanostructuri care refractă cu precizie lumina - rezultând o imagine clară și vibrantă chiar și în lumina puternică a soarelui. Conform prototipurilor timpurii, câmpul vizual depășește semnificativ cele 46 de grade anterioare; intern, circulă valori de aproximativ 55 până la 60 de grade - suficiente pentru a ancora obiecte virtuale stabil în spațiu, fără niciun efect de tunel vizual.

Un SoC dual bazat pe Snapdragon se ocupă de procesare și de fuziunea senzorilor. Câte un cip este amplasat pe fiecare parte a benzii de susținere, prevenind punctele fierbinți de căldură și distribuind greutatea mai uniform. Procesoarele accesează mai multe camere pentru recunoașterea scenelor, cartografierea adâncimii și urmărirea mâinilor. Șase microfoane oferă sunet spațial, iar difuzoarele deschise creează un „punct optim” acustic care minimizează perturbarea celorlalți.

Camerele de vaporizare proprietare ale Snap răcesc SoC-urile, în timp ce componentele optimizate ale bateriei, potrivit unor surse apropiate companiei, ar trebui să ofere cel puțin 45 de minute de utilizare continuă - intern, obiectivul este „o jumătate de zi de lucru”. O punte magnetică de alimentare din carcasă s-ar putea reîncărca din mers, similar cu carcasa Ray-Ban de la Meta. Acest lucru aduce la îndemână utilizarea pe tot parcursul zilei, dar rămâne cel mai critic punct al planului.

Concept de operare – mâini în loc de controlere

Specificațiile se bazează în întregime pe date de intrare naturale:

  • Gesturi cu mâna: Ochelarii recunosc mișcările degetelor în câmp apropiat cu mare precizie. O „atingere” pe degetul mare și arătător deschide meniul principal, o glisare în aer derulează hărțile, iar o ciupire ușoară confirmă.
  • Urmărirea ochilor: Funcția de urmărire a ochilor măsoară locul în care privește utilizatorul, iar Snap OS evidențiază dinamic butoanele de acolo.
  • Vorbire: Matricea de microfoane transmite comenzi către Snap AI, opțional offline - local sau în cloud.

Conform documentației dezvoltatorului, un inel haptic suplimentar pentru deget este opțional – pentru situațiile în care gesturile sunt inadecvate din punct de vedere social sau dificile din cauza condițiilor de iluminare.

Snap OS – fundația experienței

Snap OS, prezentat pentru prima dată odată cu Spectacles 5, este un sistem de operare special conceput pentru interacțiunea spațială. Ecranul său principal apare ca o bară carusel 3D semitransparentă, situată pe palma mâinii. Snap își numește în mod tradițional aplicațiile „Lentile”. Peste patru milioane dintre acestea există deja în ecosistemul smartphone-urilor și sunt acum, în principiu, portabile pe Spectacles.

Au fost adăugate trei noi API-uri:

  • API-ul modulului de adâncime – facilitează ancorarea și ocluzia spațială, permițând obiectelor virtuale să dispară în spatele suprafețelor reale.
  • API-ul Snap3D – generează elemente 3D prin mesaje text, optimizate pentru prototipare rapidă.
  • API de recunoaștere automată a vorbirii – transcrie peste 40 de limbi la nivel local, în timp real.

Datorită parteneriatelor strategice, OpenAI GPT-40 și Google Gemini sunt, de asemenea, profund integrate. Acest lucru permite dezvoltarea de asistenți multimodali care pot recunoaște text, eticheta obiecte, afișa traduceri sau sugera rețete atunci când raftul din bucătărie este vizibil.

Peisajul competitiv în comparație

O comparație a peisajului competitiv relevă diferențe semnificative între cei patru jucători principali de pe piața ochelarilor AR. Specificațiile Snap pentru 2026 descriu o cască AR ușoară, cu afișaje cu ghid de undă, oferind un câmp vizual de peste 55 de grade. Se așteaptă să fie alimentată de două derivate Snapdragon XR, oferind o autonomie a bateriei de 4 până la 6 ore cu carcasa de încărcare. Metodele principale de introducere a datelor includ mâinile, privirea și vocea, în timp ce accentul pe inteligența artificială se pune pe ChatGPT, Gemini și Snap AI. Prețul anticipat este sub 3.499 de dolari.

Apple Vision Pro, lansată în 2024, este o cască de realitate mixtă cu o baterie externă și un câmp vizual bazat pe cameră de aproximativ 100 de grade. Este alimentată de procesoare Apple M2 și R1, oferind două ore de autonomie a bateriei cu bateria internă, dar poate fi utilizată pe termen nelimitat prin cablu. Mâinile, ochii și vocea sunt acceptate ca metode de introducere a datelor, în timp ce visionOS SDK și Core ML oferă concentrare pe inteligența artificială. Prețul începe de la 3.499 USD.

Ray-Ban Meta din 2023 este fundamental diferit, fiind o cameră foto și ochelari audio fără ecran. Utilizează procesorul Snapdragon AR1 Gen 1 și oferă o autonomie impresionantă de 36 de ore a bateriei, inclusiv carcasa. Vocea, atingerea și camera servesc drept metode de introducere a datelor, în timp ce Meta AI Vision și Chat oferă funcțiile de inteligență artificială. Cu un preț de pornire de 299 USD, este cea mai accesibilă opțiune.

Meta Orion Proto, lansată în 2024, este un prototip de cască AR transparentă cu un câmp vizual de aproximativ 70 de grade, conform demonstrației. Dispozitivul dezvoltat în laborator este alimentat de Meta Silicon personalizat, deși nu sunt disponibile specificații privind durata de viață a bateriei. Introducerea de date este posibilă prin intermediul mâinii, vocii și al unei brățări EMG, în timp ce Meta AI și 3D generativ oferă capabilitățile AI. Deoarece este un prototip, nu a fost anunțat niciun preț.

Spre deosebire de Apple, Snap se concentrează pe un design practic, de zi cu zi, fără pernuță pentru frunte sau baterie externă. Meta, pe de altă parte, vinde în prezent ochelari pentru cameră la prețuri accesibile – funcțiile AV sunt disponibile, dar realitatea augmentată (AR) adevărată nu va apărea decât la următoarea generație, începând cu 2025. Orion rămâne un proiect de cercetare fără o dată de lansare pe piață, dar arată încotro se îndreaptă tehnologia.

Cazuri de utilizare uimitoare – Unde ar putea duce călătoria

1. Traducere spontană

Călătoriile de afaceri beneficiază de suprapuneri de subtitrări: indicatoarele stradale, meniurile sau conversațiile apar în direct în limba maternă a călătorului.

2. Coaching 3D în viața de zi cu zi

O lentilă de tenis proiectează unghiuri ideale de lovire direct pe rachetă; o aplicație de tobe suprapune partitura pe toba mică, în timp ce un profesor virtual corectează tempo-ul și postura.

3. Navigare fără telefon mobil

Săgețile plutesc la următoarea intersecție, ochelarii vibrează ușor la viraje. Pietonii și bicicliștii nu mai trebuie să se holbeze la smartphone-urile lor.

4. Realitatea augmentată (AR) socială

Snap prosperă prin momente comune. Obiectivele multiplayer precum „Wisp World” transformă parcul într-o aventură comună, unde prietenii pot vedea și prinde aceleași creaturi digitale.

5. Productivitate

Monitoarele virtuale plutesc deasupra biroului, e-mailurile se deschid în câmpul vizual, iar o fereastră de chat rămâne andocată în colțul din stânga sus. Cu toate acestea, munca concentrată necesită o redare excelentă a textului și un control subtil al gesturilor - un obstacol care adesea ducea la eșecul abordărilor anterioare.

Legat de asta:

Provocări pe calea către adopția în masă

  • Durata de viață a bateriei – Fără cel puțin șase ore de utilizare realistă, Specs riscă aceleași critici ca Spectacles 5: o demonstrație tehnică interesantă, dar impracticabilă în viața de zi cu zi.
  • Greutate și design – Sub 100 de grame este considerat un prag psihologic pentru a împiedica ochelarii să fie percepuți ca un gadget. Chiar dacă nu înlocuiesc elegant lentilele de prescripție, dispozitivul rămâne un produs de nișă.
  • Calitatea aplicațiilor – Patru milioane de obiective pentru smartphone-uri nu garantează experiențe AR semnificative. Dezvoltatorii trebuie să creeze o valoare adăugată reală, nu doar să actualizeze filtrele de la 2D la 3D.
  • Confidențialitatea datelor – O cameră frontală în ochelari discreți evocă amintiri despre Google Glass. Indicatorii LED și instrucțiunile clare privind confidențialitatea datelor sunt esențiale pentru a asigura acceptarea.
  • Preț – Snap își propune să fie „semnificativ mai ieftin” decât Apple, dar se poziționează deasupra Meta. Observatorii se așteaptă la un preț de 1.000–1.500 de dolari. Dacă prețul depășește 2.000 de dolari, consumatorii ar putea opta pentru Vision Pro, care, deși mai greu, este fără compromisuri în ceea ce privește afișajul și performanța.

Potențialul pieței și scenarii până în 2030

1. Scenariu optimist

Snap livrează specificațiile la timp, atinge 5-6 ore de utilizare mixtă, se lansează cu un portofoliu atractiv de jocuri, aplicații de călătorie și instrumente de inteligență artificială – și vinde cinci milioane de unități în primii doi ani. Ecosistemul atrage investiții, iar Snap se impune ca „momentul Spotify” al industriei AR. Pentru prima dată, smartphone-urile pierd timp de utilizare în favoarea căștilor VR.

2. Scenariul de bază

Specificațiile vor apărea în 2027, după întârzieri, costă 1.799 de dolari și oferă o autonomie a bateriei de patru ore. Primii utilizatori cumpără, iar mainstream-ul ezită. Meta contracarează cu Ray-Ban 3, care include un micro-display, și scade prețul. Apple lansează Vision „SE” mai ușor în 2028. Ochelarii AR rămân dispozitive de nișă, dar indispensabili pentru anumiți profesioniști și creatori.

3. Scenariu pesimist

Problemele legate de baterie și costurile de fabricație împing specificațiile peste 2.000 de dolari. Dezvoltatorii nu pot depăși obstacolele legate de aplicațiile 3D complexe. Piața compară specificațiile cu cele ale unor căști puternice de realitate mixtă și judecă: ecran prea mic, durată de viață a bateriei prea scurtă. Snap reduce proiectul, concentrându-se din nou pe software.

Importanța pentru industria AR în ansamblu

Specificațiile sunt mai mult decât un simplu dispozitiv portabil. Ele testează dacă o companie de social media poate dezvolta suficientă expertiză în hardware pentru a livra „computerul de generație următoare”. Dacă reușesc, separarea dintre aplicația camerei și dispozitivul AR devine depășită: camera este acum literalmente în fața ochilor tăi, inteligența artificială organizează, traduce și modelează câmpul vizual, în timp ce cloud-ul îi aduce pe prieteni în același strat digital al realității.

Dacă Snap eșuează, atenția se va îndrepta și mai mult către giganții tehnologici cu rădăcini adânci în hardware. Apple ar putea continua cu un produs de ochelari Vision mai subțiri, Meta ar putea fi pregătită cu Orion, iar Google plănuiește, de asemenea, un ecosistem de ochelari inteligenți bazat pe Gemini.

Specificațiile ochelarilor AR de la Snap: Pot înlocui smartphone-ul ca dispozitiv principal?

Snap încearcă să găsească un echilibru în ceea ce privește specificațiile: ochelarii trebuie să fie la fel de ușori ca Ray-Ban-urile, dar suficient de puternici pentru a face mai mult decât doar fotografii; trebuie să fie mai ieftini decât ochelarii Vision Pro, dar suficient de calitativi pentru a oferi valoare adăugată; trebuie să reziste toată ziua fără a fi împovărați de purtator.

Dacă autonomia bateriei, prețul și ecosistemul aplicațiilor se aliniază, Snap ar putea crea într-adevăr prima experiență AR pentru piața de masă – și astfel ar putea ridica întrebarea dacă smartphone-ul va deveni într-o zi o interfață secundară. Până atunci, mai sunt doi ani în care dezvoltatorii, designerii și inginerii hardware trebuie să demonstreze că promisiunea realității augmentate este mai mult decât un efect de lentilă trecător.

Legat de asta:

 

Partenerul dumneavoastră global de marketing și dezvoltare a afacerilor

☑️ Limba noastră de afaceri este engleza sau germana

☑️ NOU: Corespondență în limba ta maternă!

 

Pionier digital - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Eu și echipa mea suntem bucuroși să vă fim la dispoziție în calitate de consilier personal.

Mă puteți contacta completând formularul de contact de aici sau pur și simplu sunându-mă la +49 89 89 674 804 ( München) . Adresa mea de e-mail este: wolfenstein@xpert.digital

Aștept cu nerăbdare proiectul nostru comun.

 

 

☑️ Suport pentru IMM-uri în strategie, consultanță, planificare și implementare

☑️ Crearea sau realinierea strategiei digitale și a digitalizării

☑️ Extinderea și optimizarea proceselor de vânzări internaționale

☑️ Platforme de tranzacționare B2B globale și digitale

☑️ Dezvoltare Afaceri Pioneer / Marketing / PR / Târguri Comerciale


⭐️ Realitate Augmentată și Extinsă - Birou / Agenție de Planificare Metaverse ⭐️ XPaper