Cauți un showroom virtual, o agenție de realitate augmentată, mixtă și extinsă din Frankfurt sau Würzburg?
Selectarea limbii 📢
Publicat pe: 16 iunie 2021 / Actualizat pe: 27 octombrie 2021 – Autor: Konrad Wolfenstein

Showroom virtual, realitate augmentată, mixtă și extinsă – Imagine: Ahmet Misirligul|Shuttestock.com
Tehnologia XR a factorului economic
Fiecare nouă oportunitate de piață vine cu propriul set de riscuri. Cu toate acestea, având în vedere potențialul pieței pentru această nouă tehnologie imersivă, devine rapid clar că problema riscurilor va fi în curând rezolvată. Indiferent de situație, piața se dezvoltă rapid. În special în sectorul B2B, piața a făcut pași relativ liniștiți, dar semnificativi. Tehnologiile XR au devenit indispensabile în sectoarele medical, auto și industrial. În sectorul B2C, tehnologia XR s-a impus deja ferm.
Însă tehnologia XR este din ce în ce mai mult încorporată și utilizată în planurile strategice, care sunt următoarele:
- Showroom-uri virtuale
- Târguri virtuale
- Evenimente și întâlniri virtuale
Legat de asta:
- Starea actuală a Virtualității (Showroom digital și târguri virtuale)
- Realitate augmentată în lumea digital-fizică
- Biblioteca de Realitate Extinsă (XR) (PDF)
Realitatea virtuală (VR) este o experiență simulată care poate fi similară cu lumea reală sau complet diferită de aceasta. Scopul VR este de a crea o experiență senzorială pentru utilizator, incluzând uneori văzul, atingerea, auzul, mirosul sau chiar gustul. Cheltuielile globale pentru realitatea augmentată și realitatea virtuală (AR/VR) sunt estimate să ajungă la 18,8 miliarde de dolari în 2020, în timp ce piața hardware și software VR pentru consumatori este așteptată să crească la 5,1 miliarde de dolari până în 2023. Impactul potențial al noilor tehnologii precum VR devine din ce în ce mai clar: previziunile prevăd că VR va stimula produsul intern brut (PIB) global cu 450,5 miliarde de dolari până în 2030. În plus, se preconizează că peste 23 de milioane de locuri de muncă la nivel mondial vor fi îmbunătățite de tehnologiile VR/AR până în 2030.
🏢 👨🏻 👩🏻 Servicii digitale pentru compania ta - locale și globale
Lucrăm în domeniul dezvoltării afacerilor și vă ajutăm să vă consolidați și să vă extindeți prezența pe piață.
Așteptăm cu nerăbdare să vă vedem!
🚀 👧🏽 👦🏽 Pentru agențiile care ar putea beneficia de ajutorul nostru
Vă sprijinim în chestiuni strategice, atât la nivel regional, cât și internațional. La nivel de proiect sau la nivel complet.
În prezent, sistemele standard de realitate virtuală utilizează fie căști de realitate virtuală, fie medii cu proiecții multiple pentru a crea senzații realiste care simulează prezența fizică a unui utilizator într-un mediu virtual. Efectul este de obicei obținut prin intermediul căștilor VR, care constau dintr-un ecran montat pe cap (HMD) - o cască ce înconjoară utilizatorul și împiedică lumina sau imaginile din lumea reală să interfereze cu lumea virtuală. Furnizorii de căști VR includ HTC, Oculus, PlayStation și Valve, milenialii din Marea Britanie fiind mai predispuși să dețină o cască VR decât orice altă generație.
Jocurile VR și videoclipurile VR sunt cele mai frecvente cazuri de utilizare a tehnologiei VR de către consumatori: se preconizează că 20,8 miliarde de dolari vor fi cheltuiți la nivel global numai pentru aceste domenii în 2023. În Polonia, o cincime dintre jucători au folosit dispozitive VR, dispozitivele mobile VR fiind printre cele mai comune tipuri. Cu toate acestea, experții anticipează că beneficiile VR se vor extinde și la industrie, deoarece oferă potențiale câștiguri de eficiență. Prin urmare, se așteaptă ca utilizarea industrială să fie de trei ori mai mare decât utilizarea de către consumatori la nivel mondial până în 2023.
Legat de asta:
- Puterea Realității Extinse – Scurtă prezentare generală
- Potențiale și domenii de aplicare ale realității extinse
Preocupări juridice privind dezvoltarea tehnologiilor XR/AR/VR/MR
Preocupări juridice legate de dezvoltarea tehnologiilor imersive, conform experților din industria XR/AR/VR/MR din SUA: În 2020, 49% dintre experții din industria XR chestionați au declarat că intimitatea consumatorilor și securitatea datelor reprezintă o problemă juridică în dezvoltarea tehnologiilor și conținutului imersive.
Care dintre următoarele riscuri juridice sunt relevante pentru compania dumneavoastră atunci când dezvoltă tehnologii sau conținut imersive?
49% – Protecția consumatorilor/securitatea datelor
48% – Răspunderea pentru produse
41% – Probleme de sănătate și siguranță
34% – Potențială încălcare a proprietății intelectuale a terților (brevete, mărci comerciale, drepturi de autor, secrete comerciale)
29% – Probleme de control al exporturilor
27% – Licențierea tehnologiei și a proprietății intelectuale
27% – Respectarea cerințelor platformei pentru publicarea de conținut
25% – Drepturi publice
24% – Aplicarea drepturilor de proprietate intelectuală
1% – Altele
Obstacole în calea adoptării în masă a tehnologiilor AR/VR, potrivit experților XR
Bariere în calea adoptării în masă a tehnologiilor de realitate augmentată (AR) și realitate virtuală (VR), potrivit experților din industria XR/AR/VR/MR din Statele Unite: Într-un sondaj realizat la începutul anului 2020, 32% dintre experții din industria XR chestionați au menționat experiența utilizatorului ca fiind una dintre cele mai mari bariere în calea adoptării în masă a tehnologiilor de realitate augmentată (AR). Disponibilitatea conținutului s-a clasat pe locul al doilea, 18% menționând-o drept o barieră.
Legat de asta:
- Extins: Realitate extinsă pentru afaceri și industrie
- Îmbunătățiri și progrese continue în Realitatea Extinsă
Ce obstacole există în calea adoptării în masă a tehnologiei realității augmentate (AR)?
- 32% – Experiența utilizatorului (de exemplu, hardware voluminos, probleme tehnice)
- 18% – Oferte de conținut (de exemplu, lipsa conținutului de calitate, cantitatea de conținut disponibil)
- 15% – Reticența consumatorilor și a companiilor în adoptarea AR/VR
- 14% – Reglementări și riscuri juridice
- 11% – Finanțare și investiții
- 7% – Costuri pentru consumatori
- 4% – Supraveghere de stat
Ce obstacole există în calea adoptării în masă a tehnologiei realității virtuale (VR)?
- 19% – Experiența utilizatorului (de exemplu, hardware voluminos, erori tehnice)
- 27% – Oferta de conținut (de exemplu, lipsa conținutului de înaltă calitate, cantitatea de conținut disponibil)
- 19% – Reticența consumatorilor și a companiilor în adoptarea AR/VR
- 12% – Reglementări și riscuri juridice
- 9% – Finanțare și investiții
- 11% – Costuri pentru consumatori
- 3% – Supraveghere de stat
Creșterea PIB-ului global datorită AR/VR
Creșterea globală a produsului intern brut (PIB) din 2019 până în 2030 datorită realității augmentate (RA) și realității virtuale (RV) (în miliarde de dolari americani): Un raport din 2019 prevede că realitatea virtuală (RV) și realitatea augmentată (RA) vor crește produsul intern brut (PIB) global cu 1,5 trilioane de dolari americani până în 2030 - o creștere față de cele 46,4 miliarde de dolari americani cu care aceste tehnologii au crescut PIB-ul în 2019.
Numărul de locuri de muncă îmbunătățite prin AR/VR la nivel mondial
Conform unui raport din 2019, se preconizează că peste 23 de milioane de locuri de muncă la nivel mondial vor fi îmbunătățite de tehnologiile de realitate virtuală (VR) și realitate augmentată (AR) până în 2030, o creștere față de cele 800.000 de locuri de muncă îmbunătățite de VR și AR în 2019. VR, AR și realitatea mixtă (MR) sunt adesea denumite realitate extinsă (XR), un termen emergent folosit pentru toate tehnologiile imersive.
Legat de asta:
Numărul de locuri de muncă îmbunătățite la nivel mondial prin intermediul realității augmentate (AR) și realității virtuale (VR) între 2019 și 2030 (în milioane)
Beneficiile economice ale VR la nivel mondial
Se preconizează că cheltuielile globale pentru realitatea augmentată și realitatea virtuală (AR/VR) vor crește din nou în 2020, iar piața de hardware și software VR pentru consumatori este, de asemenea, așteptată să înregistreze o creștere până în 2023. Impactul potențial al noilor tehnologii precum VR devine din ce în ce mai clar la nivel global: previziunile prevăd că VR va stimula PIB-ul global cu 450,5 miliarde de dolari până în 2030. În plus, se preconizează că tehnologiile VR/AR vor crea peste 23 de milioane de locuri de muncă la nivel mondial până în 2030.
Beneficiile economice ale VR în Europa
Se preconizează că VR va aduce o serie de beneficii sociale și economice națiunilor europene. Se așteaptă ca Marea Britanie să înregistreze o creștere de 20,1 miliarde de dolari a produsului său intern brut (PIB) până în 2030, în timp ce Franța anticipează o creștere a PIB-ului de 14,4 miliarde de dolari datorită tehnologiei VR. În plus, se așteaptă ca VR/AR să creeze peste 400.000 de locuri de muncă în Marea Britanie până în 2030, o creștere de la 10.000 la 15.000 de locuri de muncă create de VR/AR în 2019.
Dimensiunea pieței de realitate augmentată și virtuală (AR/VR) din Europa
Dimensiunea pieței de realitate augmentată (AR) și realitate virtuală (VR) din Europa în 2018 și 2026 (în miliarde de dolari americani): În 2026, se așteaptă ca piața de realitate augmentată (AR) și realitate virtuală (VR) din Europa să ajungă la 50,55 miliarde de dolari americani, o creștere față de cele 4,57 miliarde de dolari americani pe care le valora piața în 2018.
Biblioteci PDF actuale pentru a vă sprijini planificarea strategică și activitățile ulterioare
Vă oferim numeroase informații suplimentare despre cifre, date și fapte care vă pot ajuta să vă optimizați și să vă extindeți obiectivele strategice:
- Biblioteca demografică a clienților – Baza de date cu cunoștințe demografice (PDF)
- Biblioteca de marketing online (PDF)
- Biblioteca de Comerț Electronic – Baza de cunoștințe (PDF)
- Biblioteca de marketing pentru rețelele sociale – Baza de cunoștințe (PDF)
- Biblioteca SEO – Baza de cunoștințe SEM (PDF)
- Publicitate în motoarele de căutare / Biblioteca SEA – Baza de cunoștințe privind publicitatea în motoarele de căutare (PDF)
- Biblioteca de Realitate Extinsă (XR) (PDF)
De aceea, Xpert.Digital este alegerea potrivită pentru Frankfurt și Würzburg! – Showroom-ul tău virtual, consultanți și agenție în realitate augmentată, mixtă și extinsă
Aș fi bucuros să vă servesc drept consilier personal.
Mă puteți contacta completând formularul de contact de mai jos sau pur și simplu sunându-mă la +49 89 89 674 804 .
Aștept cu nerăbdare proiectul nostru comun.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital este un hub pentru industrie, axat pe digitalizare, inginerie mecanică, logistică/intralogistică și fotovoltaică.
Cu soluția noastră de Dezvoltare Afaceri 360°, sprijinim companii renumite, de la achiziții noi până la post-vânzare.
Inteligența de piață, smarketing-ul, automatizarea marketingului, dezvoltarea de conținut, PR-ul, campaniile de e-mail, social media personalizate și cultivarea lead-urilor fac parte din instrumentele noastre digitale.
Puteți găsi mai multe informații la: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

































