De la duopol la metapol cu realitate extinsă: Metaversul pentru bănci? Unde se află potențialele?
Selectarea limbii 📢
Publicat pe: 27 iunie 2023 / Actualizat pe: 27 iunie 2023 – Autor: Konrad Wolfenstein
➡️ Lucrări în curs / Pre-lansare (Beta)
Metaversul bancar
Băncile pot crea sucursale virtuale și pot oferi traininguri interactive, ateliere și seminarii. De asemenea, pot introduce propriile monede virtuale sau criptomonede în cadrul metaversului. În domeniul serviciului și asistenței pentru clienți, băncile pot utiliza chatbot-uri și asistenți virtuali…
Răspunsul ar putea fi ceva de genul acesta, și ar fi destul de superficial și lipsit de orice substanță reală. Tocmai genul de lucruri pe care oamenii le spun și care ar trebui să se potrivească. Dacă e să spunem ceva, conceptul de metavers pentru bănci este, fără îndoială, încă la început și există multe aspecte importante de luat în considerare înainte de a putea fi implementat pe deplin. De asemenea, multe întrebări tehnologice, juridice și legate de securitate trebuie încă rezolvate. Cu toate acestea, unul dintre pașii fundamentali este înțelegerea metaversului în sine și explorarea posibilităților pe care le oferă.
Concepte și strategii existente ale metaversului
Termenii „Metavers industrial”, „Metavers de comerț electronic”, „Metavers B2B” și „Metavers de afaceri” se referă la diferite domenii de aplicare ale metaversului într-un context de afaceri.
Metaversul industrial
Metaversul Industrial se referă la utilizarea mediilor și tehnologiilor virtuale în sectorul industrial. Poate fi utilizat, de exemplu, în producție, inginerie mecanică sau logistică. Companiile pot simula fabrici virtuale sau linii de producție pentru a optimiza procesele, a instrui angajații sau a crește eficiența.
Metaversul comerțului electronic
Metaversul comerțului electronic se referă la utilizarea mediilor și tehnologiilor virtuale în comerțul cu amănuntul online. Companiile pot crea magazine sau piețe virtuale unde clienții pot descoperi și achiziționa produse într-un mediu captivant și interactiv. Metaversul comerțului electronic poate îmbunătăți experiența de cumpărături și poate permite recomandări personalizate și interacțiuni sociale.
Metaversul B2B
Metaversul B2B se referă la utilizarea mediilor și tehnologiilor virtuale în comerțul business-to-business (B2B). Companiile pot crea săli de conferințe virtuale sau târguri comerciale unde partenerii de afaceri, furnizorii și clienții pot interacționa. Metaversul B2B facilitează colaborarea virtuală, schimbul de cunoștințe și dezvoltarea relațiilor de afaceri.
Metaversul de afaceri
Termenul „metavers de afaceri” este un termen general care se referă la aplicarea metaversului într-un context de afaceri. Acesta cuprinde diverse domenii de aplicare, inclusiv metaversul industrial, metaversul comerțului electronic și metaversul B2B. Metaversul de afaceri se concentrează pe transformarea modului în care companiile operează, interacționează și își furnizează serviciile.
➡️ Este important de menționat că acești termeni adesea nu sunt clar distinși unul de celălalt și se pot suprapune în unele cazuri. Dezvoltarea metaversului este încă în stadii incipiente, iar pe măsură ce tehnologia evoluează, pot apărea noi aplicații și termeni.
Configuratorul nostru Industrial Metaverse
Pur și simplu încercați configuratorul nostru Metaverse universal aplicabil (B2B/Business/Industrial) pentru toate opțiunile demo CAD/3D:
Configurator Metaverse Xpert (B2B/Business/Industrial) pentru toate datele CAD/3D, utilizabil pe toate dispozitivele finale, pe o singură platformă!
Legat de asta:
Două dezvoltări care introduc nevoia de metaversuri
Pentru a înțelege posibilitățile și potențialul ulterioare ale metaversului, este necesar să ne uităm înapoi la începuturile smartphone-urilor și la ascensiunea Amazon.
Amazon și Media Markt
Din articolul „ Micro-Hub – Cheia unei soluții geniale? ” din 22 februarie 2021
Media Markt a apărut în 1979 și, cu un model de afaceri simplu, a împins rapid comercianții tradiționali de radio și televiziune la margini și în criză: magazine specializate la scară largă, cu o gamă largă și actualizată constant, la prețuri permanent mici, ținând cont de cererea regională. În timp ce anterior trebuia de obicei să comanzi de la alți comercianți, la Media Markt puteai lua achiziția imediat acasă.
➡️ Cine era rapid și la curent cu noutățile domina piața.
Odată cu ascensiunea internetului și a comerțului electronic, Amazon a depășit Media Markt. Pe lângă viteză a apărut un alt atribut cheie: flexibilitatea. Cât de rapid și flexibil putea logistica să răspundă cererii regionale și locale? Care a fost cel mai mare punct forte al Media Markt la acea vreme, Amazon l-a perfecționat prin optimizarea comerțului electronic și a logisticii.
➡️ Viteza și flexibilitatea ar trebui să devină și să rămână principiile călăuzitoare ale viitorului.
iPhone-ul Apple
Primul iPhone a fost lansat de Apple pe 29 iunie 2007. Reacția pieței la primul iPhone a fost atât pozitivă, cât și sceptică.
Înainte de introducerea iPhone-ului, telefoanele mobile tradiționale dominau piața, fiind folosite în principal pentru efectuarea de apeluri și trimiterea de mesaje text. iPhone-ul, însă, a introdus un tip complet nou de dispozitiv mobil, combinând o multitudine de funcții într-un singur dispozitiv, inclusiv telefonie, acces la internet, redare de muzică, cameră foto și multe altele.
Unii experți erau sceptici și nu credeau că un dispozitiv precum iPhone-ul ar putea avea succes. Se îndoiau că utilizatorii ar fi dispuși să plătească prețul ridicat și că operarea ecranului tactil ar fi suficient de intuitivă.
viteza și flexibilitatea au jucat un rol crucial și aici. În timp ce telefoanele mobile anterioare aveau meniuri fixe de navigare și utilizare ușoară, iPhone-ul, care a inaugurat era smartphone-urilor, a introdus o flexibilitate extinsă. Aplicațiile le-au permis utilizatorilor să își definească propriile priorități și favorite în mod flexibil , eliberându-i de setările predefinite. În plus, aplicațiile puteau fi rapid și ușor.
➡️ Ieri a fost Facebook, astăzi TikTok, iar mâine va fi cea mai recentă evoluție ca subiect principal pe ecranul tactil.
De la duopol la metapol - Când riscăm să pierdem șirul
Duopolul până în prezent
Era duopolului în Germania, cu doar trei canale de televiziune, a durat de la sfârșitul anilor 1950 până în anii 1980. În această perioadă, posturile publice de televiziune ARD și ZDF au fost principalii jucători pe piața vizuală. Aceste canale ofereau telespectatorilor o selecție limitată de programe, acoperind diverse genuri precum știri, divertisment, educație și cultură.
Odată cu extinderea internetului în anii 1990, peisajul media s-a schimbat drastic. World Wide Web-ul a adus cu sine o multitudine de informații, imagini, filme și videoclipuri care au depășit cu mult sfera televiziunii. Dintr-o dată, oamenii au avut acces la o cantitate inimaginabilă de date și conținut din întreaga lume.
Această revoluție digitală a avut un impact și asupra companiilor și asupra prezenței acestora în sferele digitale și online. Anterior, imaginile statice și textul de pe site-urile web erau suficiente pentru a oferi informații despre produsele companiei. Cu toate acestea, odată cu creșterea cererii de stimuli vizuali și funcții interactive, a devenit din ce în ce mai dificil pentru companii să țină pasul cu așteptările utilizatorilor.
Generația actuală de utilizatori de internet este orientată vizual și se așteaptă la o experiență digitală bogată și captivantă. Companiile se confruntă cu provocarea de a-și prezenta produsele și serviciile într-un mod oportun și atractiv pe site-uri web și aplicații. Aceasta înseamnă că trebuie să găsească modalități inovatoare de a oferi atractivitate vizuală, fie prin imagini de produse de înaltă calitate, videoclipuri, elemente interactive sau experiențe de realitate extinsă.
În plus, stilurile de comunicare s-au schimbat și ele. Rețelele de socializare și platformele de mesagerie domină schimbul de informații și conținut. Companiile trebuie să își consolideze prezența pe aceste platforme și să creeze conținut atractiv din punct de vedere vizual pentru a capta atenția utilizatorilor și a transmite eficient mesajul lor.
Designul vizual joacă un rol din ce în ce mai important, deoarece poate crea o conexiune emoțională și poate consolida imaginea mărcii. Companiile investesc în designeri grafici profesioniști, echipe de producție video și minți creative pentru a produce conținut uimitor din punct de vedere vizual și a captiva publicul țintă.
Progresele tehnologice continue deschid noi posibilități pentru crearea de stimuli vizuali. De exemplu, realitatea augmentată (AR) și realitatea virtuală (VR) câștigă importanță pentru oferirea de experiențe imersive și interactive. Companiile pot integra elemente AR sau VR în site-urile lor web, aplicații sau campanii de marketing pentru a oferi utilizatorilor experiențe unice și a-și prezenta produsele în moduri noi.
Prezentul cu începutul metapolului
În ciuda tuturor evoluțiilor „dramatice” actuale, este important de menționat că, pe lângă atributele „viteză” și „flexibilitate” menționate deja mai sus, se adaugă un al treilea atribut care definește era metapolului:
➡️ Design UX ordonat și clar
Claritatea este un element central al designului UX la Metapol. Este crucial ca utilizatorii să poată identifica și accesa cu ușurință conținutul, aplicațiile și funcțiile relevante pentru ei. O vizualizare principală aglomerată care afișează toate aplicațiile și informațiile simultan poate fi confuză și copleșitoare. Prin urmare, ar trebui aplicate principii de design care să asigure o ierarhie și o organizare clară a conținutului.
Anterior, funcționalitățile erau legate de aplicații și de dispozitivele aferente. Pe dispozitivele secundare, cum ar fi smartphone-uri, tablete, laptopuri etc., aceste funcționalități trebuiau instalate și configurate din nou. În cel mai rău caz, sincronizarea dispozitivelor era imposibilă, necesitând soluții manuale.
Cu toate acestea, s-a atins granița dintre vizualizarea 2D și cea 3D, care nu se limitează la un singur dispozitiv.
Limita poate fi depășită cu un metavers adecvat. Cu toate acestea, nu trebuie să se limiteze la un singur dispozitiv (ochelari VR), ci trebuie să poată fi utilizat pe practic toate ecranele de vizualizare posibile. Dacă un frigider cu ecran se califică pentru acest lucru este discutabil. Dar cine știe dacă vom purta cu noi dispozitive inteligente peste 50 de ani și vom putea folosi fiecare dispozitiv posibil din mediul nostru în acest scop, atunci când va fi nevoie?.
➡️ În era metapolului, designul UX joacă un rol crucial. Viteza și flexibilitatea nu sunt suficiente pentru a debloca întregul potențial al metaversului. Este esențial ca experiența utilizatorului în cadrul ecosistemului metapol să fie solidă și să ofere o claritate clară.
Metapol oferă o multitudine de informații, oportunități și puncte de interacțiune. Este crucial ca utilizatorii să aibă o interfață intuitivă și ușor de utilizat pentru a naviga și a accesa rapid și eficient funcțiile și conținutul dorite. O experiență de utilizare bine concepută asigură că utilizatorii nu sunt copleșiți de complexitate excesivă, ci se pot concentra pe ceea ce contează cel mai mult pentru ei.
În plus, vizualizarea informațiilor joacă un rol crucial în Metapol. În timp ce vizualizările 2D convenționale, în text și imagini, sunt adesea suficiente pentru a transmite informații, vizualizările 3D imersive din Metapol pot permite o înțelegere și mai profundă. Prin utilizarea lumilor augmentate sau virtuale în care utilizatorii pot naviga în medii 3D, informațiile pot fi tangibile prin experiențe. De exemplu, utilizatorii pot explora spații virtuale, pot manipula vizualizări interactive și pot dobândi o mai bună înțelegere a relațiilor complexe.
Un alt aspect important al designului UX la Metapol este personalizarea. Întrucât Metapol deservește o gamă diversă de utilizatori cu nevoi și preferințe variate, aceștia ar trebui să aibă posibilitatea de a-și personaliza experiența virtuală. Aceasta include personalizarea interfeței cu utilizatorul, selectarea conținutului și a funcțiilor preferate și interacțiunea cu alți utilizatori - pe toate tipurile de dispozitive inteligente de afișare.
➡️ Designul UX este un element esențial de organizare, profitând de disponibilitatea unui spațiu „infinit” pentru implementare și design.
Metaversul bancar
➡️ Lucrări în curs / Voabversion (Beta)
Oricine se gândește la un metavers bancar ca la o operațiune bancară online virtuală nu a înțeles (încă) conceptul de metavers. Realitatea virtuală este doar o parte a metaversului, nu întregul.
Metapol rezolvă o problemă comună a mai multor dispozitive prin integrare și sincronizare perfectă. Utilizatorii își pot conecta dispozitivele personale, cum ar fi smartphone-uri, tablete, laptopuri și alte endpoint-uri, pentru a asigura o experiență consistentă. Aceasta înseamnă că aplicațiile, setările și datele configurate pe un dispozitiv pot fi transferate automat către alte dispozitive fără nicio intervenție manuală din partea utilizatorului. Acest lucru permite o experiență de utilizare fluidă și continuă pe diferite dispozitive.
În plus, Metapol oferă și posibilitatea de a interacționa cu asistenți virtuali și asistenți bazați pe inteligență artificială. Aceste sisteme inteligente pot sprijini utilizatorii în diverse sarcini, fie că este vorba de gestionarea portofoliului financiar, efectuarea de tranzacții sau răspunsul la întrebări. Asistenții virtuali pot fi personalizați pentru a satisface nevoile și preferințele individuale ale utilizatorilor, oferindu-le o experiență personalizată.
Un alt aspect important al designului UX la Metapol este integrarea realității augmentate (AR) și a realității virtuale (VR). Aceste tehnologii permit utilizatorilor să se cufunde într-un mediu augmentat sau virtual și să aibă experiențe interactive. În sectorul financiar, de exemplu, ar putea fi create sucursalele virtuale unde utilizatorii pot interacționa cu un consultant bancar digital și pot efectua tranzacții. Prin integrarea AR și VR, experiența bancară devine și mai realistă și mai captivantă.
Un alt aspect important este securitatea și protecția datelor în cadrul Metapol. Întrucât tranzacțiile financiare și informațiile confidențiale sunt procesate prin intermediul Metaverse, trebuie implementate măsuri stricte de securitate pentru a proteja confidențialitatea și datele utilizatorilor. Aceasta include utilizarea tehnologiilor de criptare, a metodelor puternice de autentificare și a protocoalelor de securitate robuste pentru a preveni accesul neautorizat și pierderea datelor.
Metapol oferă o multitudine de oportunități pentru un design UX îmbunătățit în sectorul financiar metavers. Integrarea și sincronizarea perfectă a dispozitivelor, suportul pentru asistenți virtuali, utilizarea AR și VR, precum și asigurarea securității și confidențialității datelor sunt doar câteva dintre aspectele interesante care pot fi luate în considerare la proiectarea unei experiențe intuitive și captivante pentru utilizator. Va fi interesant să vedem cum evoluează Metapol și cum sunt implementate aceste principii și tehnologii de design în industria financiară.
Ce este metapolul și ce este metaversul?
Metapolul și metaversul sunt doi termeni legați de lumi virtuale și realități digitale.
Metapol
Termenul „metapol” poate fi văzut și ca o abreviere pentru „ecologia metaversului”, deși originea sa se află în altă parte. Se referă la infrastructura tehnologică care conectează diferite lumi virtuale și realități digitale. Metapolul reprezintă un tip de ecosistem care permite utilizatorilor să interacționeze și să acționeze în cadrul acestor lumi virtuale. Acesta cuprinde tehnologiile, protocoalele, platformele și standardele care stau la baza creării și utilizării metaversului.
Metapolul este alcătuit din diverse componente, cum ar fi conexiuni de rețea, infrastructură de cloud computing, tehnologie blockchain, inteligență artificială, realitate augmentată (AR) și realitate virtuală (VR). Acesta creează o bază pentru crearea și operarea lumilor virtuale în care utilizatorii pot interacționa, crea și partaja conținut.
Metavers
Metaversul se referă la o lume virtuală sau un univers digital în care utilizatorii pot interacționa și acționa în timp real. Este o formă augmentată de realitate în care elementele reale și virtuale se îmbină. Metaversul este adesea descris ca un mediu imersiv și interactiv care poate fi vizitat și explorat de mai mulți utilizatori simultan.
În Metavers, utilizatorii pot crea avatare pentru a se reprezenta virtual, pot interacționa cu alți utilizatori, pot explora spații virtuale, pot participa la activități, pot juca jocuri, pot face schimburi, își pot exprima creativitatea și multe altele. Acesta oferă o gamă largă de posibilități și experiențe care adesea diferă de lumea reală.
Conceptul de metavers a câștigat o atenție semnificativă în ultimii ani, deoarece companiile și platformele tehnologice majore investesc din ce în ce mai mult în dezvoltarea și crearea de ecosisteme metavers. Scopul este de a crea o realitate digitală cuprinzătoare și interconectată, care să cuprindă diverse aspecte ale vieții de zi cu zi și să permită o experiență perfectă între lumea fizică și cea digitală.
➡️ Metapolul și metaversul se află încă într-un stadiu incipient de dezvoltare, iar multe întrebări tehnologice, juridice și sociale rămân de rezolvat. Definiția și implementarea precisă a acestor concepte pot evolua și se pot schimba în timp.
Cum se raportează Metaversul și Realitatea Extinsă, adică tehnologia XR?
Metaversul și tehnologia realității extinse (XR) sunt strâns legate, dar reprezintă concepte diferite.
Metaversul se referă la o realitate digitală augmentată, o lume virtuală și extinsă care poate fi locuită și explorată de oameni. Este un mediu imersiv care permite utilizatorilor să se întâlnească, să interacționeze și să se angajeze în diverse activități digitale. Metaversul poate cuprinde diverse tehnologii și platforme, inclusiv realitatea virtuală (VR), realitatea augmentată (AR) și realitatea mixtă (MR).
Tehnologia XR, pe de altă parte, este un termen generic care cuprinde diverse tehnologii imersive, cum ar fi VR, AR și MR. XR amplifică realitatea fizică prin conținut generat de computer, permițând utilizatorilor să se cufunde în lumi virtuale sau să plaseze obiecte digitale în lumea reală.
XR include
Realitate virtuală (VR)
VR creează o experiență complet captivantă în care utilizatorii pot intra și interacționa cu un mediu virtual. De obicei, aceștia poartă căști VR care îi izolează vizual și adesea și auditiv de mediul lor real.
Realitate augmentată (RA)
RA (Realitatea augmentată) îmbunătățește lumea reală cu conținut generat de computer. Cu RA, elementele digitale precum grafica, imaginile sau obiectele 3D pot fi suprapuse peste mediul real. RA este adesea experimentată prin intermediul smartphone-urilor, tabletelor sau ochelarilor RA.
Realitate mixtă (MR)
MR conectează lumea reală cu cea virtuală prin integrarea perfectă a conținutului digital în mediul real. MR permite utilizatorilor să interacționeze cu obiecte virtuale ancorate în mediul lor.
➡️ Metaversul poate utiliza diverse tehnologii XR pentru a oferi o experiență captivantă și interactivă. Utilizatorii pot folosi căști VR pentru a se cufunda complet în metavers sau pot folosi tehnologia AR pentru a vedea elemente digitale în mediul lor real.
➡️ Metaversul cuprinde mai mult decât simpla XR. Este vorba despre crearea unui mediu digital cuprinzător care poate fi utilizat în mod colaborativ de către mai multe persoane dincolo de granițe, permițând diverse forme de interacțiune. Cu toate acestea, tehnologiile XR sunt o parte esențială a metaversului și contribuie la crearea unei experiențe captivante și interactive.
Telefon mobil vs. smartphone
Telefonul mobil și smartphone-ul sunt doi termeni care sunt adesea folosiți ca sinonimi, dar care totuși prezintă diferențe.
Un telefon mobil este un dispozitiv conceput pentru a permite comunicarea fără fir pe distanțe lungi. Inițial folosit în principal pentru comunicarea vocală, oferea funcții de bază, cum ar fi efectuarea și primirea de apeluri, trimiterea și primirea de mesaje text și, eventual, o agendă limitată și câteva funcții suplimentare, cum ar fi un ceas deșteptător sau un calculator. Telefoanele mobile, în general, nu erau conectate la internet și aveau un sistem de operare mai simplu.
Pe de altă parte, un smartphone este un telefon mobil îmbunătățit, cu funcții și capacități suplimentare. Dincolo de comunicarea vocală și mesajele text, un smartphone oferă acces îmbunătățit la internet prin Wi-Fi sau conexiuni de date mobile. Dispune de un sistem de operare avansat care permite utilizatorilor să descarce și să ruleze o gamă largă de aplicații (aplicații). Smartphone-urile oferă funcții precum e-mail, navigare web, integrare cu rețelele sociale, redare cameră și videoclipuri, navigare GPS și multe altele. În general, sunt mai puternice și mai versatile decât telefoanele mobile tradiționale.
O diferență cheie între telefoanele mobile și smartphone-uri constă în caracteristicile și conectivitatea lor. În timp ce telefoanele mobile se limitează în principal la comunicarea vocală și funcțiile de bază, smartphone-urile oferă o gamă mai largă de posibilități, inclusiv acces la internet, aplicații, capabilități multimedia și multe altele.
În zilele noastre, termenii „telefon mobil” și „smartphone” sunt adesea folosiți interschimbabil, deoarece majoritatea telefoanelor mobile noi care apar pe piață sunt considerate smartphone-uri. Dezvoltarea rapidă a tehnologiei a dus la transformarea smartphone-urilor în forma dominantă de telefon mobil, deoarece oferă utilizatorilor o gamă largă de funcții și aplicații care depășesc telefonia tradițională.
Smartphone-ul a început să apară pe piață la începutul anilor 2000 și a câștigat treptat popularitate. Cu toate acestea, nu a fost o schimbare bruscă în care smartphone-ul a înlocuit complet telefonul mobil. Mai degrabă, tranziția a fost graduală și a variat în funcție de regiune și de comportamentul utilizatorului.
Primul iPhone a fost introdus în 2007 și este considerat unul dintre catalizatorii succesului smartphone-urilor. Cu ecranul său tactil intuitiv și integrarea unor funcții precum accesul la internet, redarea muzicii și aplicațiile, iPhone-ul a reprezentat un nou tip de dispozitiv mobil. În anii care au urmat lansării iPhone-ului, și alte companii au început să lanseze smartphone-uri pe piață, ceea ce a dus la o creștere a opțiunilor și a concurenței.
În această perioadă, telefoanele mobile tradiționale, adesea denumite „telefoane cu funcții generale”, au menținut încă o prezență semnificativă pe piață. Acestea ofereau funcții de bază, cum ar fi telefonia, mesajele text și uneori acces limitat la internet. Mulți oameni au rămas inițial la telefoanele lor mobile, deoarece smartphone-urile erau inițial mai scumpe și nu toată lumea vedea nevoia sau beneficiul de a deține unul.
Momentul real în care smartphone-urile au preluat majoritatea utilizării telefoanelor mobile poate varia în funcție de regiune și de dinamica pieței. În țările dezvoltate, tranziția către smartphone-uri a început să fie mai vizibilă de la mijlocul până la sfârșitul anilor 2000. În alte regiuni, unde telefoanele mobile ar fi putut fi actualizate mai lent sau conectivitatea la internet era limitată, a durat mai mult până când smartphone-urile au devenit larg răspândite.
În ultimii ani, ponderea smartphone-urilor pe piața globală a telefoanelor mobile a crescut dramatic. Smartphone-urile sunt acum practic omniprezente și au schimbat fundamental modul în care oamenii comunică, accesează informații, se bucură de divertisment și multe altele. Telefoanele mobile fără funcții inteligente au devenit din ce în ce mai rare și au o cotă de piață mai mică.
Era duopolului
Era celor trei canale de televiziune din Germania este adesea denumită „era duopolului” și a durat de la sfârșitul anilor 1950 până la introducerea radiodifuziunii private în anii 1980. În această perioadă, în Germania existau doar trei canale de televiziune de stat:
ARD (Asociația Corporațiilor Publice de Radiodifuziune din Republica Federală Germania)
ARD a fost fondată în 1950 și este formată din diverse corporații regionale de radiodifuziune din Germania. A fost primul post de televiziune din Germania și a oferit o gamă largă de programe și emisiuni.
ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen)
ZDF a fost fondată în 1963 ca a doua televiziune de stat. Inițial, a fost concepută ca o completare a ARD, oferind o selecție alternativă de programe. ZDF a devenit rapid un canal popular, prezentând o gamă largă de programe, inclusiv știri, emisiuni de divertisment și seriale.
Al treilea program
Al treilea program a fost o colecție de programe de televiziune regionale produse de diverse corporații de radiodifuziune din Germania. Aceste programe au oferit o gamă largă de conținut, inclusiv știri regionale, cultură, educație și divertisment.
➡️ În această perioadă, televiziunea din Germania avea un număr limitat de canale, iar programele erau produse în principal de posturile publice de radiodifuziune. Selecția de programe și diversitatea conținutului erau mai restricționate în comparație cu astăzi. Totuși, acest lucru s-a schimbat odată cu liberalizarea pieței de radiodifuziune în anii 1980, când posturile de televiziune private au fost introduse în Germania, iar piața programelor TV s-a diversificat.
Design UX ordonat și clar
Designul experienței utilizatorului (UX) este un aspect crucial al dezvoltării de produse și servicii, inclusiv aplicații digitale și site-uri web. Un design UX bun își propune să creeze o experiență pozitivă pentru utilizator, luând în considerare nevoile, obiectivele și așteptările utilizatorilor și permițând o interacțiune intuitivă și eficientă.
În ceea ce privește aspectele de „ordine” și „prezentare generală”, există mai multe principii și bune practici în designul UX care pot ajuta la crearea unei interfețe cu utilizatorul clare și ușor de înțeles:
Ierarhie: Prin crearea unei ierarhii vizuale clare, se pot evidenția conținutul și funcțiile importante. Acest lucru se poate realiza prin utilizarea dimensiunii, culorii, contrastului și plasării pentru a arăta utilizatorilor ce este cel mai important.
consistență
Uniformitatea și consecvența în designul elementelor precum butoane, pictograme, culori și machete facilitează navigarea și utilizarea aplicației de către utilizatori. Un aspect și un comportament consecvente creează familiaritate și sporesc eficiența interacțiunii utilizatorului.
Organizare și grupare
Informațiile și funcțiile ar trebui organizate și grupate logic și semnificativ. Acest lucru facilitează găsirea conținutului relevant de către utilizatori și utilizarea eficientă a aplicației. Utilizarea separatoarelor vizuale, a titlurilor și a etichetelor clare poate ajuta în acest sens.
navigare
O navigare bine concepută este crucială pentru a permite utilizatorilor să se deplaseze ușor și rapid prin aplicație. O structură clară și consistentă a meniurilor, breadcrumb-urile, funcțiile de căutare și link-urile îi ajută pe utilizatori să se orienteze și să găsească ceea ce caută.
Reducerea complexității
Un design supraîncărcat poate duce la confuzie și frustrare. Prin reducerea zgomotului vizual, eliminarea elementelor inutile și concentrarea asupra elementelor esențiale, interfața cu utilizatorul devine mai clară și mai ușor de utilizat.
Feedback și răspuns
Este important să oferiți utilizatorilor feedback continuu cu privire la acțiunile lor. De exemplu, indicii vizuale, mesaje de confirmare sau mesaje de eroare pot ajuta utilizatorii să înțeleagă ce se întâmplă și dacă acțiunile lor au avut succes.
Luând în considerare aceste principii și cele mai bune practici, designul UX poate ajuta la crearea unei interfețe utilizator bine organizate și intuitive, care promovează o experiență pozitivă pentru utilizator. Acest lucru duce la utilizatori mulțumiți, o eficiență sporită și rezultate îmbunătățite pentru utilizatori.

Dezvoltă-ți propria strategie metavers cu Xpert.Digital – consultanță, planificare și implementare în tehnologia XR (Realitate Extinsă)
Aș fi bucuros să vă servesc drept consilier personal.
Mă puteți contacta completând formularul de contact de mai jos sau pur și simplu sunându-mă la +49 89 89 674 804 (München) .
Aștept cu nerăbdare proiectul nostru comun.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital este un hub pentru industrie, axat pe digitalizare, inginerie mecanică, logistică/intralogistică și fotovoltaică.
Cu soluția noastră de Dezvoltare Afaceri 360°, sprijinim companii renumite, de la achiziții noi până la post-vânzare.
Inteligența de piață, smarketing-ul, automatizarea marketingului, dezvoltarea de conținut, PR-ul, campaniile de e-mail, social media personalizate și cultivarea lead-urilor fac parte din instrumentele noastre digitale.
Puteți găsi mai multe informații la: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus
























