Fortnite a câștigat 2,4 miliarde în 2018, în ciuda faptului că este un joc gratuit
Selectarea limbii 📢
Publicat pe: 17 ianuarie 2019 / Actualizat pe: 17 ianuarie 2019 – Autor: Konrad Wolfenstein
La scurt timp după lansarea sa în septembrie 2017, Fortnite Battle Royale a preluat viețile a milioane de adolescenți din întreaga lume și a devenit cel mai mare fenomen de jocuri video al anului trecut. În puțin peste un an, Fortnite acumulase 200 de milioane de jucători înregistrați și, deși jocul multiplatformă era gratuit, a devenit și un succes financiar uriaș pentru dezvoltatorul său, Epic Games.
Conform unui raport recent al SuperData , o firmă de cercetare a jocurilor digitale achiziționată recent de Nielsen, jocurile au generat venituri de 2,4 miliarde de dolari anul trecut, cele mai mari venituri anuale pentru un joc din istorie. Veniturile totale din jocurile digitale, inclusiv jocurile mobile, precum și jocurile pentru PC și console livrate digital, au ajuns la 109,8 miliarde de dolari anul trecut, inclusiv 61,3 miliarde de dolari din jocurile mobile. Interesant este că titlurile free-to-play au reprezentat cea mai mare parte a acestora, jucătorii cheltuind 87,7 miliarde de dolari pe funcții suplimentare și bunuri virtuale pentru jocurile lor preferate.
După cum arată graficul următor, Fortnite a fost de departe cel mai mare titlu free-to-play din 2018, dar nu a fost nicidecum singura sursă de venit din industria în creștere. Potrivit SuperData, alte opt jocuri free-to-play au depășit pragul de un miliard de dolari în 2018, demonstrând cea mai mare tendință în monetizarea jocurilor.
La scurt timp după lansarea sa în septembrie 2017, Fortnite Battle Royal a preluat viețile a milioane de adolescenți din întreaga lume, devenind cu siguranță cea mai mare avântă a jocurilor din ultimul an. În puțin peste un an, Fortnite acumulase 200 de milioane de jucători înregistrați și, în ciuda faptului că era gratuit, jocul multiplatformă s-a transformat și într-un succes financiar major pentru dezvoltatorul său, Epic Games.
Conform unui raport recent al SuperData , o companie de cercetare a jocurilor digitale achiziționată recent de Nielsen, jocul a generat venituri de 2,4 miliarde de dolari anul trecut, cea mai mare cifră anuală de afaceri pentru orice joc din istorie. Veniturile din jocurile digitale, inclusiv jocurile mobile, precum și jocurile pentru PC și console livrate digital, s-au ridicat la 109,8 miliarde de dolari anul trecut, inclusiv 61,3 miliarde de dolari din jocurile mobile. Interesant este că titlurile free-to-play au reprezentat cea mai mare parte a acestui total, jucătorii cheltuind 87,7 miliarde de dolari pe funcții suplimentare și bunuri virtuale pentru jocurile lor preferate.
După cum arată graficul următor, Fortnite a fost de departe cel mai mare titlu free-to-play din 2018, dar nu a fost nicidecum singura sursă de venit a industriei în creștere. Potrivit SuperData, alte opt jocuri free-to-play au depășit pragul de un miliard de dolari în 2018, ilustrând cea mai mare tendință în monetizarea jocurilor.
Veți găsi mai multe infografice pe Statista


























