1HMX prezintă sistemul imersiv de control al mașinilor Nexus NX1: Teleoperare cu realitate virtuală și sistem de control al întregului corp
Pre-lansare Xpert
Selectarea limbii 📢
Publicat pe: 19 noiembrie 2025 / Actualizat pe: 19 noiembrie 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein

1HMX prezintă sistemul imersiv de control al mașinilor Nexus NX1: Teleoperare cu realitate virtuală și sistem de control al întregului corp – Imagine: 1HMX
De la jocuri la linia de producție: Sfârșitul prezenței fizice obligatorii în fabrică
Science fiction-ul devine realitate: 1HMX dezvăluie primul sistem de control al întregului corp pentru industria globală
Multă vreme, realitatea virtuală (VR) a fost considerată în primul rând un teren de joacă pentru industria divertismentului sau un instrument de nișă pentru studiile de design. Cu toate acestea, în 2025, din cauza unei lipse globale acute de lucrători calificați și a progreselor masive în tehnologia haptică, are loc o schimbare fundamentală: controlul virtual devine realitatea fizică a producției.
Odată cu introducerea Nexus NX1, 1HMX prezintă mult mai mult decât un nou gadget tehnic. Este o realizare complexă de integrare care unește tehnologii de vârf pe piață – de la mănușile microfluidice HaptX Gloves G1 și banda de alergare Virtuix Omni One până la inovatorii pantofi Freeaim – într-un singur ecosistem operațional. Acest sistem promite nimic mai puțin decât decuplarea spațială a operatorului uman de mașină, fără a sacrifica abilitățile motorii fine sau feedback-ul senzorial.
Indicatorii economici vorbesc de la sine: Având în vedere că piața sistemelor robotizate teleoperate este estimată să crească la peste patru miliarde de dolari americani până în 2032, industria răspunde presiunii generate de creșterea costurilor forței de muncă și de decalajele demografice. Nexus NX1 exemplifică această tendință - îndepărtându-se de simpla automatizare și către o simbioză hibridă în care abilitățile cognitive umane și execuția asistată de roboți se îmbină în timp real pe toate continentele.
Următorul articol analizează arhitectura tehnologică a acestei „prezențe totale”, evidențiază factorii economici masivi din spatele acestei dezvoltări și analizează critică implicațiile sociale și militare ale unei lumi în care munca nu mai este legată de o locație specifică.
Legat de asta:
- Calculul spațial în Metaversul Industrial – Realitate extinsă în sectorul industrial, industria prelucrătoare, logistică și lanțul de aprovizionare
Controlul imersiv al mașinilor în pragul transformării industriale: Nexus NX1 ca și catalizator pentru interfața om-mașină
Când realitatea virtuală devine realitate de producție – Utilizarea transformatoare a sistemelor de control al întregului corp în industria prelucrătoare globală
În faza actuală a transformării industriale, caracterizată de disrupții digitale, progrese în tehnologia de automatizare și deficitul tot mai mare de forță de muncă calificată, o nouă calitate a organizării producției apare la interfețele dintre realitatea virtuală și cea fizică. Sistemul Nexus NX1, dezvăluit de 1HMX în noiembrie 2025, manifestă nu doar o inovație tehnologică, ci mai degrabă o ruptură structurală în arhitectura interacțiunii om-mașină, cu implicații profunde pentru viitorul muncii, productivității și competitivității globale.
Realitățile economice ale pieței muncii s-au intensificat fundamental în ultimii cinci ani. Se estimează că piața globală a sistemelor robotizate teleoperate va ajunge la aproximativ 890 de milioane de dolari americani în 2025 și se preconizează că va crește la peste 4 miliarde de dolari americani până în 2032. Aceasta reprezintă o rată anuală de creștere de aproximativ 22% și reflectă nu în primul rând o modă trecătoare sau o bulă speculativă, ci mai degrabă adaptarea impusă economic la o realitate a deficitului persistent de competențe, a creșterii costurilor forței de muncă și a presiunii de a reloca geografic capacitatea de producție. Piața paralelă a roboților umanoizi, estimată la 1,68 miliarde de dolari americani în 2023, se așteaptă să crească la 23,73 miliarde de dolari americani până în 2032, ceea ce corespunde unei rate medii anuale de creștere de 34,2%. Această expansiune sincronă a două sectoare tehnologice complementare semnalează o realiniere sectorială de dimensiuni considerabile.
Semnificația acestei dezvoltări a pieței nu constă în simple cifre, ci în structura sa. Aceasta demonstrează că, la nivel global, companiile investesc în sisteme teleoperate într-o asemenea măsură încât investițiile asociate în infrastructură, costurile de instruire și schimbările organizaționale par viabile din punct de vedere economic. Aceasta reprezintă o ruptură față de generațiile anterioare de automatizare industrială, dominate de sisteme complet autonome sau complet acționate manual. Noua paradigmă se bazează pe modele hibride, centrate pe om, de control al mașinilor.
Arhitectura tehnologică a prezenței întregului corp: o viziune diferențiată asupra integrării
Sistemul Nexus NX1 nu este fundamental o dezvoltare nouă, ci mai degrabă o convergență inteligentă a componentelor tehnologice existente, separate, într-un sistem modular coerent. Această distincție este crucială: sistemul nu reprezintă tipul clasic de inovație în tehnologia fundamentală, ci mai degrabă o inovație de integrare care reunește subfuncții disparate într-un flux operațional închis.
Infrastructura este împărțită în trei straturi tehnologice principale. Primul strat se concentrează pe feedback-ul tactil prin intermediul așa-numitelor mănuși HaptX G1. Aceste mănuși de date funcționează conform unui sistem ingineresc sofisticat: fiecare mănușă încorporează 135 de microcamere în care se injectează fluid sub presiune ridicată. Acest proces - denumit tehnic control microfluidic - creează o deformare spre interior a suprafeței pielii cu aproximativ un milimetru și jumătate. Mecanismul de procesare biologică al sistemului proprioceptiv uman interpretează această microdeformare ca fiind contact tactil cu un obiect. Simultan, feedback-ul vibrotactil simulează textura suprafeței obiectelor virtuale, în timp ce tendoanele artificiale cu o rezistență de până la 3,6 kilograme pe deget codifică geometria și masa artefactelor virtuale.
Semnificația acestei arhitecturi microfluidice constă în capacitatea sa de a reproduce senzațiile tactile cu o precizie și un realism neegalat de motoarele de vibrații convenționale și de sistemele de stimulare electrotactilă. De exemplu, un utilizator poate diferenția complet textura suprafeței unei piese metalice, caracteristicile sale de temperatură sau elasticitatea acesteia, ca și cum ar ține fizic obiectul. Aceasta nu este doar o îmbunătățire hedonistă, ci un avantaj operațional: atunci când se controlează de la distanță sarcini complexe de manipulare - cum ar fi în lucrările chirurgicale de precizie, asamblarea componentelor de precizie sau repararea echipamentelor delicate - această fidelitate tactilă nu este opțională, ci esențială din punct de vedere sistemic.
Al doilea nivel de integrare tehnologică abordează locomoția în spațiul virtual. Banda de alergare omnidirecțională Omni One de la Virtuix se bazează pe un principiu cinematic validat empiric de peste un deceniu. Utilizatorul stă pe o suprafață circulară, cu frecare redusă, și poartă încălțăminte specială cu tălpi corespunzătoare cu frecare redusă. Poziția sa este urmărită constant de senzori, iar un dispozitiv inteligent cu centură de care este atașat utilizatorul îl recentrează geometric dacă se deplasează spre periferia platformei. Aceasta rezolvă o problemă fundamentală a locomoției în realitatea virtuală: așa-numita „boală a simulatorului”, o stare de dezorientare. Decuplarea dintre mișcarea percepută vizual și cea vestibulară - ochiul vede avatarul alergând câțiva kilometri în timp ce corpul fizic rămâne staționar - creează modele de interferență neurologică care duc la greață, dezorientare și paralizie cognitivă la mulți utilizatori. Sistemul Omni-One atenuează această problemă încurajând utilizatorul să reproducă modele naturale de mișcare biomecanice, mai degrabă decât să transmită mișcări virtuale prin elemente de control abstracte (joystick, ecran tactil).
Al treilea nivel se concentrează pe optimizarea locomoției prin intermediul pantofilor Freeaim. Acești pantofi motorizați funcționează pe baza unui principiu și mai nou: sunt echipați cu module de roți omnidirecționale integrate sub tălpile picioarelor, care se rotesc automat atunci când utilizatorul merge. Acest lucru permite locomoția chiar și fără o bandă de alergare externă, dar cu rezultate semnificativ optimizate atunci când este combinată cu platforma Omni-One. Tehnologia Freeaim a atins maturitatea pieței în 2025, după o campanie Kickstarter de succes, în cadrul căreia startup-ul britanic a strâns 280.000 de euro. Pantofii sunt disponibili în două versiuni: versiunea „Light”, mai accesibilă, permite doar mersul pre-direcțional și necesită un cadru de susținere extern, în timp ce versiunea „Advanced” este echipată cu corecții automate ale poziției laterale și compensează independent mișcările care induc deviații, făcându-i funcționali chiar și fără cadru în spații de până la 1,5 pe 1,5 metri.
Al patrulea nivel, dar adesea trecut cu vederea, este sistemul de urmărire a întregului corp cu 72 de grade de libertate. Aceasta înseamnă că sistemul captează o imagine scheletică de înaltă rezoluție a utilizatorului - nu doar pozițiile aproximative ale membrelor, ci și detalii micro-anatomice, cum ar fi articulațiile degetelor, spațiile vertebrale și înclinările pelvine. Această captare de date cu precizie milimetrică permite replicarea detaliată a modelelor de mișcare în domeniul virtual sau teleportat. Un tehnician care lucrează pe un braț robotic la distanță nu numai că își poate mișca instrumentele de prindere, ci și poate încorpora cele mai subtile nuanțe ale posturii sale, schimbările de greutate și chiar micro-mișcări anticipative inconștiente în sistemul de control al robotului.
Ierarhie funcțională și logică operațională: De la tehnologia senzorilor la control
Logica operațională a Nexus NX1 urmează o paradigmă în două părți: fluxul de date aferente și eferente în procesare în timp real. Componenta aferentă - adică feedback-ul senzorial către utilizator - este structurată în mai multe straturi. În timpul controlului de la distanță al unui robot sau al manipulării virtuale, informațiile despre distribuția presiunii pe palme, contactul piciorului cu solul, poziția centrului de greutate al corpului și geometria instrumentelor de prindere sunt achiziționate continuu și transmise tactil operatorului. Aceasta se extinde pe domenii variind de la proprietățile suprafeței moleculare (textură) până la forțe macroscopice (greutate, rezistență).
Componenta eferentă — comenzile de control ale utilizatorului — este introdusă prin modele naturale de mișcare. Un utilizator nu accesează comenzi abstracte, ci reproduce mișcările pe care le-ar efectua în lumea fizică. Acest lucru are consecințe ergonomice și neuropsihologice profunde. Controlul motor uman este un sistem extrem de paralel, distribuit pe scară largă, bazat pe milioane de ani de optimizare evolutivă. Atunci când o interfață tehnologică ocolește acest mecanism natural de control și necesită în schimb comenzi abstracte, rezultă întârzieri conceptuale, creșterea încărcării cognitive și o degradare sistematică a performanței. În schimb, atunci când interfața implementează stereotipuri motorii naturale, această investiție masivă în optimizarea biologică este mobilizată. Timpul de adaptare neuroplastică este redus dramatic.
Un exemplu concret de aplicație din practica industrială ilustrează această logică: un tehnician trebuie să repare o componentă defectă într-o instalație de producție distribuită. Folosind metode tradiționale de control de la distanță - un monitor plat, o interfață utilizator bazată pe meniuri și feedback vizual întârziat - acest proces poate dura ore întregi, este predispus la erori și necesită o concentrare cognitivă intensă. Cu sistemul Nexus NX1, același tehnician poartă sistemul senzorial imersiv complet: el este „prezent” în mediul la distanță, în măsura în care percepția umană permite. Mișcările sale sunt proiectate unu-la-unu pe mașina controlată de la distanță, iar percepția sa tactilă oferă feedback continuu asupra stării obiectelor manipulate. Această multiplicare a canalelor senzoriale duce la o reducere a ratei de eroare, la o accelerare a finalizării sarcinilor și la o reducere psihologică a frustrării.
🗒️ Xpert.Digital: Pionier în domeniul Realității Extinse și Augmentate

Găsirea agenției, biroului de planificare sau firmei de consultanță Metaverse potrivite - Imagine: Xpert.Digital
🗒️ Găsirea agenției, biroului de planificare sau firmei de consultanță Metaverse potrivite – Căutare și căutare: Zece sfaturi importante pentru consultanță și planificare
Mai multe informații aici:
Pot modelele descentralizate de lucru de înaltă tehnologie să rezolve deficitul de competențe?
Determinanții economici ai integrării: logica pieței și strategia industrială
De ce a ales 1HMX să întreprindă această integrare acum, în 2025? Răspunsul superficial indică maturitatea: tehnologiile individuale sunt disponibile de ani de zile, iar fiabilitatea lor este deja stabilită. Răspunsul mai profund constă în constrângerile macroeconomice.
Piața muncii pentru lucrătorii calificați din societățile industrializate se confruntă cu o presiune fără precedent. Germania, Japonia și alte națiuni de vârf din punct de vedere tehnologic se confruntă cu un fenomen simultan: ratele natalității sunt sub nivelul de înlocuire, participarea la forța de muncă este în scădere din cauza efectelor demografice, iar fluctuația angajaților în industrie este în creștere. În același timp, sarcinile au devenit mai complexe din punct de vedere tehnologic. O unitate de producție modernă nu mai necesită doar abilități fizice - ci necesită expertiză în diagnosticare, capacități de depanare și cunoștințe specifice aplicației. Deficitul acestor lucrători calificați nu este ciclic, ci structural.
Răspunsul clasic la deficitul de competențe ar fi fost: creșterea salariilor. Însă această strategie duce la erodarea profiturilor și nu poate fi implementată la nesfârșit în multe industrii. Răspunsul alternativ este: descentralizarea și munca la distanță. În loc ca un tehnician din Oslo să fie nevoit să se îmbarce într-un avion pentru a repara o aeronavă din Shanghai, acesta o poate controla din biroul său din Norvegia. Acest lucru reduce costurile de tranzit cu un ordin de mărime și face posibilă păstrarea lucrătorilor calificați în regiuni mai bogate și mai bine plătite, distribuind în același timp forța de muncă la nivel global.
Sistemul Nexus NX1 permite exact acest model. Piața sistemelor robotizate teleoperate, evaluată la 890 de milioane de dolari în 2025, va crește la 4 miliarde de dolari până în 2032 – nu pentru că mașinile devin mai populare, ci pentru că aceste modele hibride om-mașină sunt mai competitive din punct de vedere economic decât sistemele clasice care sunt fie complet automatizate, fie complet manuale.
Un al doilea factor economic este controlul calității de înaltă frecvență. În industrii precum producția de semiconductori, industria farmaceutică sau optica de precizie, sistemele de inspecție automate pot fi foarte scumpe, în timp ce inspectorii umani au o vastă experiență. Soluția hibridă implică un inspector uman care lucrează într-un „centru de control” de la distanță, cu experiențe senzoriale imersive pe o linie de producție aflată la milioane de kilometri distanță. Linia de producție în sine este în mare parte automatizată, dar în punctele de decizie critice, controlul cognitiv uman se reia. Acest lucru permite o flexibilitate optimizată din punct de vedere al costurilor.
Un al treilea motor economic este distribuirea cunoștințelor specializate. Corporațiile globale au adesea o echipă de bază de tehnicieni înalt calificați, care nu pot fi prezenți în toate locațiile de producție. Teleoperarea imersivă permite acestor specialiști să lucreze de la distanță. Un ceasornicar elvețian poate participa la controlul calității unui producător din Japonia fără a părăsi Elveția.
Un al patrulea factor, și potențial cel mai promițător, este antrenamentul și simularea. Mănușile HaptX și platforma Omni-One au fost utilizate în principal pentru antrenament și simulare în ultimii ani: organizații militare precum Armata SUA le folosesc pentru antrenament medical, iar companiile aeriene pentru scenarii simulate de mentenanță. Integrarea în ecosistemul Nexus NX1 permite ca datele de antrenament să circule direct în algoritmii de inteligență artificială. Un tehnician care se antrenează într-un mediu complet sintetic generează mii de puncte de date pe minut - distribuții de presiune, modele de mișcare, rate de eroare și timpi de corecție. Aceste date pot fi utilizate pentru a îmbunătăți modelele de antrenament, a instrui sisteme robotice autonome și a optimiza algoritmii de mentenanță predictivă. Nu este vorba doar de antrenament, ci de achiziție generativă de date.
Legat de asta:
- Deficit de forță de muncă calificată? Capcana mini-job-urilor ca frână sistemică pentru economia germană
Permutarea societală: efectele asupra pieței muncii și arhitectura ocupării forței de muncă
Introducerea unor sisteme precum Nexus NX1 duce la schimbări profunde în structura ocupării forței de muncă. Acest lucru nu este banal și este adesea înțeles greșit. Teama convențională de „pierdere a locului de muncă din cauza automatizării” este prea simplistă. Realitatea empirică este mai nuanțată.
Profesorul german de inginerie mecanică Hartmut Hirsch-Kreinsen și colegii săi de la Universitatea Tehnică din Dortmund au analizat modul în care Industria 4.0 transformă de fapt ocuparea forței de muncă. Concluzia lor este că nu există un singur efect, ci mai multe, uneori opuse. Pe de o parte, sarcinile de rutină sunt într-adevăr înlocuite - munca de pe liniile de asamblare industriale a fost deja în mare parte înlocuită de roboți. Dar, pe de altă parte, apar noi categorii de sarcini. Lucrătorul în producție devine manager de producție. În loc să efectueze mișcări repetitive ale mâinilor, acest angajat preia funcții de diagnosticare, rezolvare a problemelor și coordonare.
Previziunile empirice pentru Germania estimează că Industria 4.0 ar putea crea potențial până la zece milioane de noi locuri de muncă, chiar dacă multe milioane de locuri de muncă industriale tradiționale vor fi înlocuite simultan. Efectul net este complex și depinde de programele de recalificare, politicile salariale și instituțiile pieței muncii. Acest lucru este adesea trecut cu vederea: simpla existență a unei tehnologii nu duce la efecte deterministe asupra ocupării forței de muncă. Efectele depind de modul în care instituțiile societale implementează aceste tehnologii.
Mai exact pentru Nexus NX1, apare o dinamică interesantă: sistemul crește dramatic cerințele cognitive asupra operatorilor. Un tehnician care operează un sistem de telecomandă imersiv are nevoie de o înțelegere mai profundă a sistemelor controlate, de o cunoaștere spațială superioară și de o coordonare mână-ochi mai bună decât un tehnician care lucrează cu telecomenzi tradiționale. Acest lucru duce la o schimbare a cerințelor de formare. În același timp, distribuția geografică a locurilor de muncă devine posibilă: un tehnician cu înaltă calificare dintr-o țară dezvoltată poate efectua operațiuni de la distanță în mai multe țări, ceea ce ar putea duce la o convergență a structurilor salariale - sub presiune. Un efect secundar este destabilizarea structurilor sindicale: atunci când munca devine dispersabilă geografic, localizarea slăbește ca monedă de schimb.
Implicații militare și de politică de apărare: Utilizabilitate dublă
Un aspect adesea marginalizat în discursul public este calitatea de utilizare duală a acestor tehnologii. Sisteme precum Nexus NX1 pot fi utilizate în industriile civile, dar arhitectura lor este direct transferabilă aplicațiilor militare. Sistemele de manipulare teleoperate sunt relevante pentru mai multe scenarii militare: dezamorsarea bombelor, intervenția chirurgicală de la distanță în spitalele de campanie și controlul roboților de luptă în medii periculoase.
Armata SUA a efectuat deja evaluări ample ale mănușilor HaptX pentru antrenamentul medical. Valoarea strategică constă în faptul că simularea imersivă permite medicilor de teren să se antreneze într-un mediu sigur, experimentând senzații senzoriale identice cu cele din chirurgia reală, fără a risca să rănească pacientul. Acest lucru multiplică capacitatea de antrenament cu un ordin de mărime.
Același lucru este valabil și pentru controlul brațelor robotice în contexte militare. Un război disruptiv sau o operațiune cu risc NBC (nuclear, biologic, chimic) ridicat necesită controlul de la distanță al echipamentelor de luptă. Sistemele comerciale precum Nexus NX1, dacă ar fi adaptate pentru uz militar, ar crește dramatic eficiența operatorilor.
Aceasta situație creează un nou aspect de „rivalitate tehnologică strategică”, în special între națiunile occidentale și China. Controlul asupra tehnologiei de teleoperare imersivă nu este în primul rând o problemă tehnologică pentru consumatori, ci o problemă de control al armelor. Națiunile cu capacități de vârf în imersiunea întregului corp și manipularea precisă de la distanță au un avantaj militar. Aceasta explică de ce armata americană colaborează activ cu HaptX și de ce China face investiții agresive în propriul ecosistem imersiv.
Limitările tehnice și obligația de a fi realist
O înțelegere holistică a sistemului Nexus NX1 trebuie să recunoască și limitele acestuia. Tehnologia nu este universal aplicabilă.
În primul rând: latența. Sistemul poate funcționa doar dacă întârzierea dintre mișcarea utilizatorului și feedback-ul robotului este mai mică de aproximativ 100 de milisecunde. Acest lucru este posibil în prezent prin conexiuni terestre de precizie de înaltă tensiune. Cu toate acestea, pentru conexiunile intercontinentale, limitările fizice - cum ar fi viteza luminii - încep să devină o constrângere. O legătură de teleoperare între Europa și Australia cu feedback haptic este fezabilă din punct de vedere tehnic astăzi, dar caracteristicile sale de performanță sunt la limită.
În al doilea rând: costul. Un sistem Nexus NX1 complet costă câteva sume de cinci sau șase cifre în euro – prețul exact nu a fost încă anunțat, dar un set de mănuși HaptX G1 pornește de la aproximativ 5.500 EUR, banda de alergare Omni-One de la aproximativ 2.000 EUR, iar pantofii Freeaim de la aproximativ 800 EUR până la 1.400 EUR. Pentru întreprinderile mici și mijlocii, aceasta este o investiție semnificativă, viabilă din punct de vedere economic doar în anumite condiții: dacă economiile obținute din munca la distanță, eficiența instruirii sau îmbunătățirile calității compensează cu mult investiția inițială.
În al treilea rând: Ușurința în utilizare. Sistemul necesită utilizatori care se simt confortabil cu tehnologia VR imersivă. Lucrătorii mai în vârstă sau cei fără afinități tehnologice pot considera dificilă utilizarea acestuia. Există, de asemenea, o subpopulație de persoane care suferă de „boala VR” - greață și dezorientare în medii imersive - și pentru care sistemul nu este potrivit.
În al patrulea rând: Controlul preciziei. Pentru manipulări ultrafine – cum ar fi în industria ceasurilor sau asamblarea optoelectronică cu toleranțe micrometrice – lucrările efectuate direct la fața locului pot fi totuși mai precise decât operarea de la distanță. Latența, chiar și minimă, face diferența.
În al cincilea rând: Securitate și securitate cibernetică. Un sistem teleoperat este o țintă potențială pentru atacuri. O rețea compromisă ar putea pune în pericol controlul asupra sistemelor de producție sau ar putea duce la sabotaj și manipulare. Acest lucru necesită arhitecturi de securitate cibernetică robuste și redundante, care contribuie la creșterea costurilor și a complexității.
Căi de dezvoltare viitoare: Scenarii și traiectorii
Dezvoltarea ulterioară a acestui ecosistem va continua pe mai multe căi paralele.
Prima cale este rafinarea tehnologică: reducerea latenței prin rețele 5G și 6G, îmbunătățirea feedback-ului tactil prin noi științe ale materialelor și optimizări ergonomice. Virtuix și HaptX își vor itera continuu hardware-ul.
A doua cale este dezvoltarea ecosistemului software. Sistemul Nexus va fi adoptat pe scară largă doar dacă va apărea un ecosistem cuprinzător de aplicații: module de instruire pentru industrii specifice, medii de simulare offline și interfețe CAD integrate. Acest lucru necesită participarea dezvoltatorilor terți. 1HMX a lansat un SDK, dar volumul și calitatea implicării dezvoltatorilor terți vor fi cruciale.
A treia cale este consolidarea pieței. Nexus NX1 este în prezent un produs integrat de la 1HMX, dar alți furnizori ar putea construi sisteme integrate concurente. Microsoft, Meta sau Google ar putea dezvolta sisteme de control al întregului corp concurente, bazate pe punctele forte ale căștilor VR. Ar putea apărea o structură de piață oligopolistică.
A patra cale este integrarea inteligenței artificiale (IA). Viziunea pentru viitor nu este ca oamenii să controleze roboții, ci mai degrabă antrenarea și monitorizarea agenților IA de către oameni. Un tehnician ar putea rula un scenariu de antrenament de mai multe ori într-o simulare imersivă, colectând suficiente date pentru ca un model IA să învețe să îndeplinească sarcina în mod autonom. Omul trece apoi într-un rol de „control de supraveghere” - monitorizând dacă agentul IA îndeplinește corect sarcina și intervenind dacă apar anomalii. Acest lucru ar duce la o schimbare calitativă în diviziunea muncii.
A cincea cale este adaptarea reglementărilor. Legislația privind sănătatea și securitatea în muncă, normele privind protecția datelor și standardele de securitate cibernetică vor trebui să răspundă acestor noi modalități de lucru. UE ar putea crea reglementări specifice pentru munca la distanță, de exemplu, privind cotele maxime de ture (pentru a preveni suprasolicitarea mentală) sau limitele de colectare a datelor (pentru a proteja confidențialitatea).
Transformări structurale dincolo de tehnologie
Sistemul Nexus NX1 este, în cele din urmă, un simbol al unei transformări mai ample: dizolvarea constrângerilor spațiale tradiționale ale muncii. În erele industriale anterioare, munca era legată de locație. Lucrătorul trebuia să fie prezent fizic la fabrică. Telemunca în profesiile intelectuale a rezolvat deja parțial acest lucru, dar munca manuală și calificată a rămas legată de locație - nu puteai asambla de la distanță un robot pe o linie de producție aflată la distanță.
Sisteme precum Nexus NX1 – combinate cu infrastructura de rețea 5G, cloud computing și inteligența artificială – încep să depășească chiar și acest ultim bastion al legăturilor bazate pe locație. Acest lucru are consecințe profunde: pentru structurile salariale, pentru geografia urbană, pentru fluxurile comerciale globale și pentru politicile industriale naționale.
O companie germană de inginerie mecanică ar putea, teoretic, să concentreze două treimi din tehnicienii săi înalt calificați într-un centru central de control din München și să desfășoare producția propriu-zisă în regiuni rentabile – complet controlate de la distanță, cu un control ridicat al calității, dar fără a fi nevoie ca specialiști germani să fie prezenți constant la fața locului. Aceasta ar reprezenta o reorganizare a diviziunii globale a muncii.
Acest lucru nu este predeterminat din punct de vedere tehnologic, ci depinde de deciziile societății. De asemenea, s-ar putea întâmpla și altfel: țări precum Germania ar putea stipula prin reglementări că anumite sarcini critice trebuie efectuate fizic la fața locului – de exemplu, din motive legate de calitatea locurilor de muncă sau de drepturile lucrătorilor. Sau ar putea rezerva tehnologia în principal pentru instruire și scenarii cu risc ridicat, nu pentru muncă de rutină.
Însă posibilitatea rămâne și crește odată cu fiecare nouă rundă de optimizare hardware și software. Sistemul Nexus NX1, disponibil din trimestrul 2 al anului 2026, nu reprezintă sfârșitul acestei dezvoltări, ci începutul unei noi faze de integrare om-mașină, ale cărei implicații se vor manifesta pe deplin abia pe termen mediu.
Partenerul dumneavoastră global de marketing și dezvoltare a afacerilor
☑️ Limba noastră de afaceri este engleza sau germana
☑️ NOU: Corespondență în limba ta maternă!
Eu și echipa mea suntem bucuroși să vă fim la dispoziție în calitate de consilier personal.
Mă puteți contacta completând formularul de contact de aici sau pur și simplu sunându-mă la +49 89 89 674 804 ( München) . Adresa mea de e-mail este: wolfenstein@xpert.digital
Aștept cu nerăbdare proiectul nostru comun.
☑️ Suport pentru IMM-uri în strategie, consultanță, planificare și implementare
☑️ Crearea sau realinierea strategiei digitale și a digitalizării
☑️ Extinderea și optimizarea proceselor de vânzări internaționale
☑️ Platforme de tranzacționare B2B globale și digitale
☑️ Dezvoltare Afaceri Pioneer / Marketing / PR / Târguri Comerciale
🎯🎯🎯 Beneficiați de expertiza extinsă, în cinci domenii, a Xpert.Digital într-un pachet complet de servicii | BD, R&D, XR, PR și optimizare a vizibilității digitale

Beneficiați de expertiza extinsă, în cinci domenii, a Xpert.Digital într-un pachet complet de servicii | Cercetare și dezvoltare, XR, PR și optimizare a vizibilității digitale - Imagine: Xpert.Digital
Xpert.Digital deține cunoștințe aprofundate în diverse industrii. Acest lucru ne permite să dezvoltăm strategii personalizate, aliniate cu precizie cerințelor și provocărilor segmentului dumneavoastră specific de piață. Prin analiza continuă a tendințelor pieței și monitorizarea evoluțiilor din industrie, putem acționa proactiv și oferi soluții inovatoare. Combinația dintre experiență și expertiză generează valoare adăugată și oferă clienților noștri un avantaj competitiv decisiv.
Mai multe informații aici:





















