Conquiste o mercado com animações em movimento
Até recentemente, os vídeos em 360 graus eram populares principalmente nos setores de lazer e entretenimento. Atletas radicais ou cineastas da natureza gostam de usá-los para vídeos espetaculares, e os jogos também estão se tornando cada vez mais na moda no cenário dos games. Mas desde 2016, o mais tardar, esta nova forma de contar histórias também se tem espalhado na indústria e nos negócios. Por um lado, isto se deve à difusão cada vez maior de dispositivos de reprodução como óculos de realidade virtual (em todas as faixas de preço: do Google Cardboard ao Oculus Rift ou ao HoloLens da Microsoft ) e, por outro lado, às diversas possibilidades da tecnologia relativamente nova estão lentamente a ser reconhecidos no mundo do trabalho.
Como os vídeos fornecem uma visão completa, muito mais informações podem ser transmitidas com clareza. E, diferentemente dos vídeos tradicionais, o usuário de vídeos em 360 graus geralmente tem controle total sobre o que vê. Só ele determina o curso da animação. A nova tecnologia exige, portanto, que os produtores de vídeos em 360 graus utilizem formas completamente novas de contar histórias: trata-se agora menos do puro O QUE (conteúdo) e mais do COMO (experiência). Para que a animação tenha o maior impacto possível, o espectador deve mergulhar o mais profundamente possível no novo mundo.
Isto oferece às empresas oportunidades completamente novas para visualizar o seu conteúdo, serviços e produtos. As animações são adequadas para passeios interativos e visitas a empresas, suas salas de montagem ou laboratórios. Mas mesmo em instalações públicas, como escritórios ou hospitais, o utilizador pode ter uma boa visão dos quartos com antecedência. Outro exemplo são os museus e galerias, que fornecem aos potenciais visitantes informações detalhadas sobre exposições futuras ou atuais e podem fornecer aos interessados muitas informações adicionais.
Aplicativos VR para integração de conteúdo em 360 graus
Um aplicativo separado oferece às empresas opções adicionais de interação. Através de gestos ou movimentos de cabeça, o usuário pode acessar de forma independente (por exemplo, usando o controle ocular) diferentes cenários de animação ou informações adicionais sobre o conteúdo simulado. Vantagem desta função: Ao controlar o processo, o usuário vivencia o conteúdo com muito mais intensidade do que com uma visão passiva, por isso se preocupa mais com o produto ou processo que está sendo apresentado ( realidade imersiva ). Um aplicativo também tem a vantagem de dar aos interessados acesso ao conteúdo animado independentemente do local ou ocasião. Por exemplo, um aplicativo de um fabricante projetado para uma aparência de feira pode ser disponibilizado para uma ampla gama de usuários, carregando-o na loja Android ou IOS. À medida que cresce o interesse comercial nas aplicações, aumenta o número de desenvolvedores e fornecedores de soluções de VR ; o que levará a uma variedade cada vez maior de aplicativos.
Animações em 360 graus como ferramenta de apresentação e planejamento para sistemas e objetos
Os promotores imobiliários e de projetos estiveram entre os primeiros setores a reconhecer os usos potenciais da tecnologia. Quer se trate da construção de uma nova unidade de produção complexa, da construção de uma nova casa ou da apresentação de um apartamento: todos estes projetos podem ser apresentados de forma tão realista com vídeos de 360 graus que o espectador pode tomar uma decisão com base nisso.
A vantagem de utilizar a tecnologia 360 graus no planejamento e construção de plantas industriais é óbvia: os desenvolvedores podem apresentar um projeto de forma extremamente clara em um espaço virtual de 360 graus e, se necessário, incorporar na animação as solicitações de alterações do cliente com relativa facilidade. A coordenação é mais rápida e eficiente. Durante a implementação, os clientes podem ver o trabalho de construção e o progresso ao vivo, sem precisar estar no local. Isto é particularmente vantajoso para projetos internacionais, pois o monitoramento pode ocorrer literalmente na sua mesa.
Planejamento de pessoal e coletivas de imprensa com vídeos em 360 graus
Outra área de aplicação para o uso de clipes de 360 graus é o recrutamento de pessoal, onde os candidatos podem ter uma primeira impressão de seu futuro emprego com um potencial empregador durante um tour virtual. Liebherr , conhecida fabricante de refrigeradores e freezers, já está utilizando vídeos em 360 graus como ferramenta inovadora para atrair novos funcionários . Isso dá aos interessados a oportunidade de conhecer mais de perto a empresa e conhecer as oportunidades de carreira dentro do grupo. O público-alvo da apresentação são estudantes interessados em treinar na Liebherr. Durante um tour virtual, você poderá olhar por cima dos ombros de estagiários de diversas áreas e assim obter uma melhor visão do mundo de trabalho da empresa.
Filmes em 360 graus também são adequados para uso em conferências de imprensa. A fabricante de chips Intel evento para 250 jornalistas utilizando tecnologia de realidade virtual na CES 2017 Como medida de precaução - apenas parcialmente irónica -, foram distribuídos antecipadamente sacos de vómito (mas felizmente não foram necessários). Foram mostradas cenas de ação como um salto de paraquedas sobre o deserto de Nevada. De lá, foi transmitido para um sistema solar no local. De acordo com a Intel, esta foi a maior inspeção industrial ao vivo de 360 graus usando vídeo 4K até o momento. Para levar 250 pessoas à realidade virtual ao mesmo tempo, vários quilômetros de cabo tiveram que ser instalados. As enormes quantidades de dados que tiveram de ser tratadas também representaram um desafio. O vídeo de demonstração deveria exigir três gigabytes por imagem, o que corresponde a um requisito de armazenamento de cerca de 180 gigabytes por segundo a 60 imagens por segundo. O limite não são as ideias ou os dispositivos de reprodução, mas – como tantas vezes acontece – a capacidade de processamento das imensas quantidades de dados.
Uso de filmes em 360 graus em feiras e conferências
Em vez de ter que instalar laboriosamente os seus produtos no stand da feira, os vídeos em 360 graus dão aos expositores a oportunidade de apresentar de uma forma animada e interativa Além da economia de espaço e custos, a vantagem está nas diversas opções de design com as quais o conteúdo pode ser criado individualmente para o cliente. A apresentação pode ser realizada tanto no desktop quanto no celular em óculos VR, tablets ou smartphones dos visitantes. É importante que o suporte técnico no local garanta o bom funcionamento dos sistemas. Nada é mais irritante e prejudicial para a imagem de um expositor do que uma tecnologia de apresentação que não funciona corretamente.
Existem, portanto, muitas novas utilizações possíveis para os filmes de 360 graus no ambiente económico, embora o âmbito esteja longe de estar esgotado. Será interessante ver com que ideias as empresas e desenvolvedores de software nos surpreenderão no futuro. Continuamos entusiasmados!