Conquistando o mercado com animações em movimento
Até recentemente, os vídeos em 360 graus eram populares principalmente no setor de lazer e entretenimento. Entusiastas de esportes radicais e cineastas da natureza os utilizavam frequentemente para vídeos espetaculares, e eles também estão se tornando cada vez mais populares no cenário dos jogos. No entanto, pelo menos desde 2016, essa nova forma de contar histórias também vem se difundindo na indústria e nos negócios. Isso se deve, por um lado, à crescente prevalência de dispositivos de reprodução, como os headsets de realidade virtual (em todas as faixas de preço: do Google Cardboard ao Oculus Rift ou ao HoloLens da Microsoft), e, por outro lado, ao fato de que as diversas possibilidades dessa tecnologia relativamente nova estão sendo reconhecidas, aos poucos, também no mundo profissional.
Como os vídeos oferecem uma visão completa de 360 graus, é possível transmitir muito mais informações de forma vívida. E, ao contrário dos vídeos tradicionais, o usuário de vídeos em 360 graus geralmente tem controle total sobre o que vê. Ele determina o fluxo da animação. Essa nova tecnologia, portanto, exige que os produtores de vídeos em 360 graus adotem abordagens narrativas completamente novas: agora, o foco não é mais no O QUÊ (conteúdo), mas sim no COMO (experiência). Para que a animação tenha o maior impacto possível, o espectador deve estar imerso o máximo possível nesse novo mundo.
Isso abre possibilidades totalmente novas para que as empresas visualizem seu conteúdo, serviços e produtos. As animações são ideais para visitas virtuais e passeios interativos por empresas, seus galpões de montagem ou laboratórios. Elas também podem ser usadas em instituições públicas, como repartições públicas ou hospitais, para dar aos usuários uma boa prévia de suas instalações. Museus e galerias são outro exemplo, pois podem fornecer aos visitantes em potencial informações detalhadas sobre exposições em cartaz ou futuras, além de oferecer uma grande quantidade de informações adicionais.
Aplicativos de realidade virtual para integrar conteúdo de 360 graus
Um aplicativo dedicado oferece às empresas possibilidades adicionais de interação. Por meio de gestos ou movimentos da cabeça, os usuários podem acessar de forma independente (por exemplo, via rastreamento ocular) diferentes cenários de animação ou informações adicionais sobre o conteúdo simulado. A vantagem dessa função: ao controlar a sequência, os usuários vivenciam o conteúdo de forma muito mais intensa do que com a visualização passiva, engajando-se, assim, mais profundamente com o produto ou processo representado (realidade imersiva).Um aplicativo também tem a vantagem de conceder acesso ao conteúdo animado a pessoas interessadas, independentemente do local ou da ocasião. Por exemplo, um aplicativo de um fabricante, desenvolvido para uma feira comercial, pode ser disponibilizado para uma ampla base de usuários ao ser carregado na loja de aplicativos Android ou iOS. Com o crescente interesse das empresas nessas aplicações, o número de desenvolvedores e fornecedores de soluções de realidade virtual, resultando em uma variedade cada vez maior de aplicativos.
Animações em 360 graus como ferramenta de apresentação e planejamento para plantas e objetos
Entre os primeiros setores a reconhecer o potencial dessa tecnologia estavam o imobiliário e as construtoras. Seja a construção de uma nova e complexa fábrica, a edificação de uma casa ou a apresentação de um apartamento, todos esses projetos podem ser apresentados de forma tão realista com vídeos em 360 graus que os espectadores podem tomar decisões mais embasadas.
As vantagens de usar a tecnologia 360 graus no planejamento e construção de plantas industriais são óbvias: os desenvolvedores podem apresentar um projeto com extrema clareza em um espaço virtual de 360 graus e incorporar facilmente as solicitações de alteração do cliente à animação, conforme necessário. A coordenação torna-se mais rápida e eficiente. Durante a construção, os clientes podem acompanhar o andamento da obra em tempo real, sem precisar estar no local. Isso é particularmente vantajoso para projetos internacionais, já que o monitoramento pode ser feito literalmente da mesa de trabalho.
Planejamento de pessoal e coletivas de imprensa com vídeos em 360 graus
Outra área de aplicação para vídeos em 360 graus é o recrutamento de pessoal, onde os candidatos podem ter uma primeira impressão do seu futuro emprego em uma potencial empresa por meio de um tour virtual. A Liebherr, renomada fabricante de refrigeradores e congeladores, já utiliza vídeos em 360 graus como uma ferramenta inovadora para atrair novos funcionários. Isso oferece aos interessados a oportunidade de conhecer melhor a empresa e as oportunidades de carreira dentro do grupo. O público-alvo da apresentação são estudantes interessados em um programa de aprendizagem na Liebherr. Durante o tour virtual, eles podem observar aprendizes de diversos departamentos e, assim, obter uma melhor compreensão do ambiente de trabalho da empresa.
Vídeos em 360 graus também são ideais para uso em coletivas de imprensa. Por exemplo, a fabricante de chips Intel um evento de para 250 jornalistas na CES 2017. Como precaução — em parte ironicamente —, sacos para enjoo foram distribuídos previamente (felizmente, não foram necessários). A apresentação contou com cenas de ação, como um salto de paraquedas sobre o deserto de Nevada. De lá, o espectador foi levado ao vivo para uma usina de energia solar no local. Segundo a Intel, essa foi a maior inspeção industrial ao vivo em 360 graus usando vídeo 4K até então. Para imergir 250 pessoas simultaneamente em realidade virtual, foi necessário instalar vários quilômetros de cabos. A enorme quantidade de dados a ser processada também representou um desafio. O vídeo de demonstração exigia três gigabytes por quadro, o que, a 60 quadros por segundo, equivale a uma necessidade de armazenamento de aproximadamente 180 gigabytes por segundo. O fator limitante, portanto, não são as ideias ou os dispositivos de reprodução, mas — como acontece com frequência — a capacidade de processamento dos imensos volumes de dados.
Utilização de filmes em 360 graus em feiras e conferências comerciais
Em vez de instalar laboriosamente seus produtos no estande da feira, os expositores podem usar vídeos em 360 graus para apresentar suas ofertas aos visitantes de forma animada e interativa . Além de economizar espaço e custos, uma vantagem fundamental reside nas diversas opções de design disponíveis, permitindo a criação de conteúdo personalizado. A apresentação pode ser visualizada em computadores desktop ou em dispositivos móveis, como headsets de realidade virtual, tablets ou smartphones dos visitantes. É crucial que o suporte técnico no local garanta o bom funcionamento dos sistemas. Nada é mais frustrante e prejudicial à imagem de um expositor do que uma tecnologia de apresentação que não funciona perfeitamente.
Isso abre muitas novas aplicações para filmes em 360 graus no mundo dos negócios, e o potencial está longe de ser esgotado. Será interessante ver com quais ideias as empresas e os desenvolvedores de software nos surpreenderão no futuro. Acompanharemos com interesse!


