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O caixa eletrônico está em execução: US $ 62 bilhões! O tsunami de vendas da Meta excede as expectativas com um crescimento de 59%

Publicado em: 30 de janeiro de 2025 / atualização de: 30 de janeiro de 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein

O caixa eletrônico está em execução: US $ 62 bilhões! O tsunami de vendas da Meta excede as expectativas com um crescimento de 59%

O caixa eletrônico está em execução: US $ 62 bilhões! O tsunami de vendas da Meta excede as expectativas com 59% de captação de crescimento: xpert.digital

O grande plano da Meta: a plataforma de computador do futuro

Do Facebook para Meta: O Futuro de VR, AR e Ki

A Meta se reinventou repetidamente nos últimos anos e mudou cada vez mais seu foco da rede social clássica para as tecnologias futuras. Isso ficou particularmente claro quando a empresa mudou oficialmente seu nome do Facebook para Meta. Esse reposicionamento não é apenas um movimento de marca, mas também reflete o foco intensivo na realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e inteligência artificial (AI). De acordo com os planos da Meta, todas essas áreas devem dar um grande salto no próximo ano de 2025 e justificar a próxima plataforma de computador para bilhões de pessoas.

Em 2024, a Meta teve um crescimento impressionante, que se refletiu em um lucro de 59 % para US $ 62,36 bilhões. Essa forte fundação financeira abre caminho para um extenso programa de investimento. O CEO Mark Zuckerberg apresentou planos ambiciosos que não apenas promovem o desenvolvimento de IA significativamente, mas também para aumentar as tecnologias VR, AR e vestíveis para um novo nível. A questão crucial é se a Meta realmente conseguirá se tornar pioneira nessas áreas. Numerosos observadores já explicaram que os próximos anos mostrarão se as metas farão grandes apostas na IA e metaverse ou acabarão sendo armadilhas de investimento de grandes dimensões.

"Vemos o ano de 2025 como crucial para as próximas etapas do Metaverse", enfatizou Mark Zuckerberg durante uma conferência de investidores. Ao fazer isso, ele enfatiza a importância dos desenvolvimentos dos laboratórios de realidade, departamento de metas para produtos de VR e AR. Ao mesmo tempo, ele enfatizou que a empresa investiria entre 60 e US $ 65 bilhões na expansão da infraestrutura de IA até 2025. Uma grande parte desses meios flui para a construção de um data center que pode cobrir "uma parte significativa de Manhattan". Esta declaração pictórica ilustra o quão gigantesco o projeto é criado.

A visão: Llama 4 e o futuro dos assistentes de IA

Zuckerberg assume que a próxima geração do modelo de voz de Llama, especialmente o LLAMA 4, representará um marco essencial no desenvolvimento da IA ​​e fará de meta um líder nessa área. É planejado um assistente de IA altamente inteligente e personalizado, que Zuckerberg chama de "o companheiro indispensável da era digital" e que é apoiar mais de um bilhão de pessoas até o final de 2025.

Em termos práticos, o LLAMA 4 deve ser usado em inúmeras aplicações: no atendimento ao cliente, a análise de dados, como uma idéia criativa de idéias ou mesmo um assistente de vida pessoal. O serviço deve se integrar profundamente ao ecossistema de metas e está disponível em vários produtos, como WhatsApp, Messenger, Instagram e ambientes de VR especialmente desenvolvidos. Isso não apenas espera um salto na inovação, mas também uma enorme ligação de usuários a suas próprias plataformas.

Zuckerberg formulou sua estratégia de IA da seguinte forma: "Queremos estar presentes em todas as fases da vida digital e oferecer às pessoas com aplicações de IA reais valor agregado". parte da vida cotidiana digital. Um assistente de IA que age automaticamente, entende conversas, reconhece o humor e pode reagir a ele seria um novo passo em direção a uma Internet "inteligente" mais em rede.

No entanto, a maneira como é pavimentada com enormes desafios: a Meta possui enormes registros de dados e capacidades de computação, mas questões éticas, proteção de dados e disposições regulatórias estão tropeçando bloqueios que não devem ser subestimados. No passado, a Meta tinha que receber críticas por lidar com dados do usuário. Agora que os sistemas de IA penetram cada vez mais na vida cotidiana, pode -se esperar uma crescente sensibilidade do público e dos legisladores.

Também parece claro que o Llama 4 não estará disponível em partes do mundo por enquanto. Devido a incertezas legais, a Meta não deseja lançar a tecnologia na União Europeia por enquanto. Em alguns casos, isso desperta a preocupação de que o mundo digital seja ainda mais fragmentação e sistemas inovadores se concentrem em regiões nas quais a estrutura legal é menos rigorosa.

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Agente da IA ​​como um programador de gama média

Um anúncio particularmente sensacional afeta a visão de metas dos sistemas de IA que podem programar. Zuckerberg prevê que esses sistemas competem com as habilidades de um programador de médio alcance em 2025. "Construímos um agente de desenvolvimento de IA que possui as habilidades de programação e solução de problemas de um bom engenheiro de médio alcance", é sua previsão. Se isso se tornar realidade, teria consequências de alcance de todo o campo do desenvolvimento de software.

A Meta não esconde o plano de longo prazo para criar automaticamente grandes partes do código para seus próprios aplicativos e até para o desenvolvimento adicional dos sistemas de IA. Os engenheiros humanos poderiam se desenvolver de tarefas de código puro e estratégia mais ou mais atividades criativas. No entanto, a questão de quão fortemente esses sistemas mudam os empregos no desenvolvimento de software ou possivelmente em risco.

Zuckerberg admite que a operação desses programadores de IA será inicialmente cara até que os sistemas sejam otimizados e mais eficientes. Nesse contexto, ele se refere à amortização de longo prazo que a meta tem em mente. Já houve considerações semelhantes para outras empresas, mas a Meta tem grandes oportunidades por meio de seu próprio produto e cosmos de dados para usar e testar essas ferramentas intensivamente.

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Força financeira como motorista da agenda de inovação

O impressionante salto nos lucros em 2024 mostra que a Meta ainda está bem posicionada em suas transações principais. As receitas de publicidade da família de aplicativos (Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger) continuam sendo a espinha dorsal do grupo. Apesar das discussões de proteção de dados e dos fenômenos de saturação da publicidade, a Meta entendeu expandir ainda mais seus negócios de publicidade e estabelecer novos formatos de publicidade.

Nos números do quarto trimestre de 2024, também se reflete o desenvolvimento no departamento de VR e AR, os laboratórios de realidade. Embora o segmento com uma perda operacional de US $ 4,967 bilhões no quarto trimestre, o segmento também escreveu um novo recorde negativo, mas também há sinais positivos: com US $ 1,083 bilhão de vendas, a Reality Labs atingiu um recorde em um único trimestre. De acordo com a Liderança da Metas, as vendas de hardware dos fones de ouvido VR Meta Quest 3s e os óculos Smart Ray-Ban Meta são responsáveis ​​por isso.

Um memorando interno vazado mostrou que a equipe do Reality Labs "excedeu quase todas as metas agressivas de vendas e usuários do ano passado e aumentou as vendas em mais de 40 % em comparação com o ano anterior". Com esse desenvolvimento nas costas, está confiante de que a reviravolta em direção à lucratividade, com os topos da sede do grupo, ao mesmo tempo, enfatiza que é uma aposta de longo prazo.

O metaverso no banco de teste

"Este será um ano crucial para o metaverso", disse Mark Zuckerberg. Em sua visão da Internet imersiva, os Metavers têm o potencial de criar um extenso ecossistema que combina assuntos sociais, trabalho, educação e entretenimento em mundos virtuais. O foco está particularmente no horizonte, a metas tentam estabelecer um tipo de verso proto-meta no qual os usuários podem interagir com avatares, visitar eventos e até comprar e vender objetos digitais.

Além dos negócios principais, que podem se manifestar em salas de reuniões virtuais, jogos e eventos sociais, a Meta vê muito mais potencial: áreas econômicas digitais nas quais o design do criador e a venda de objetos digitais devem se tornar parte dos escritórios meta-sexta que trabalham juntos equipes. De acordo com a idéia de Meta, a lacuna entre o mundo físico e o digital poderia continuar a concluir em perspectiva, especialmente através de óculos AR que ocultam perfeitamente elementos digitais no campo real da visão.

Ao mesmo tempo, há um certo ceticismo sobre se o meta -verso chegará à "próxima grande plataforma de computador". Os críticos se referem a casos de uso pouco claros, hardware caro e um público em geral que ainda não foi convencido. Embora o Meta Quest 3s nos EUA tenha vendido melhor que os consoles clássicos de jogos, é duvidado se a VR prevalece como uma tecnologia de mercado de massa no futuro próximo.

Zuckerberg está ciente dessa crítica, mas permanece otimista. "O número de usuários de missão e horizonte: por dentro, alguns de nossos investimentos de longo prazo crescerão para tornar as meta-offs mais visualmente mais impressionantes e inspiradoras", explica ele. Isso também se refere a inovações técnicas que permitem gráficos mais imersivos e reduzem a latência.

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Uma olhada nos números: vendas e perdas no segmento de laboratórios de realidade

Uma olhada no desenvolvimento de vendas anuais no Reality Labs ilustra por que a meta precisa permanecer no poder aqui. Embora cerca de US $ 2,146 bilhões possam ser gerados em 2024, o valor é superior a US $ 1,896 bilhão de 2023, mas você remove algo dos anos recordes 2021 e 2022, nos quais mais de dois bilhões de dólares foram alcançados cada.

No entanto, os investimentos nessa área permanecem inalterados. Desde o quarto trimestre de 2020, a Meta investiu cerca de US $ 69 bilhões na realidade laboratórios, gerando apenas US $ 9 bilhões em vendas. Isso resulta em uma perda cumulativa de cerca de US $ 60 bilhões. Uma quantidade gigantesca, que é parcialmente observada por analistas externos da indústria. Meta comentários sobre esse desequilíbrio com o fato de ser uma estratégia a seguir que estará cheia apenas em cinco a dez anos.

Se a aposta de Zuckerberg na AR e na VR realmente compensará significativamente se os ecossistemas de hardware e software de metas atingem uma massa crítica de usuários. "Acho que nos próximos cinco a dez anos veremos mais claramente se os óculos AR prevalecem como a próxima plataforma de computador", diz Zuckerberg. "Com os fones de ouvido VR sozinho, não entraremos na zona de lucro".

Roteiro de hardware: de óculos inteligentes a óculos AR

Em termos de hardware, o Meta é versátil: além dos fones de ouvido da VR da série, os óculos inteligentes são muito populares. A cooperação com Ray-Ban já mostrou que os óculos podem ser estabelecidos como companheiros da moda e prática se não parecerem muito futuristas e oferecer valor agregado real.

"Os óculos inteligentes de Ray-Ban são um verdadeiro sucesso", disse Zuckerberg. Mesmo que não haja números oficiais de vendas, a Meta aparentemente espera um volume de vários milhões de unidades para a próxima geração. 5 a 10 milhões de dispositivos vendidos para atingir o status de um produto de massa. Somente a partir desse número seria um momento, que atingiria o alcance de "centenas de milhões e, finalmente, bilhões" de usuários ao seu alcance.

A Meta também planeja iniciar um óculos de IA com a marca de um fabricante de óculos estabelecido, que se destina a ter uma tela de cabeça que projeta as informações relacionadas ao contexto no campo da visão. Segundo o grupo, os óculos AR de pleno direito destinam-se ao ano de 2027, que permitem que os usuários se movam no mundo digital e no físico sem ter que olhar permanentemente para um smartphone.

Medidas de austeridade e prioridades de investimento

Apesar de todos os mapas de estradas ambiciosos, a Meta continua sendo uma empresa listada que precisa fornecer regularmente explicações para altas despesas. Os laboratórios de realidade devoraram grandes quantidades nos últimos anos e ainda não há lucratividade à vista. Portanto, estão aumentando os relatórios de que a empresa também deseja reduzir custos e trabalhar com mais eficiência nos departamentos de desenvolvimento.

Susan Li, CFO da Metas, falou abertamente em uma conferência de investidores sobre a alta importância dos wearables nos laboratórios de realidade. Ela enfatizou: "Assumimos que continuaremos investindo fortemente na categoria de wearables, a fim de promover a aceitação". vida.

Ao mesmo tempo, ela ressaltou que em 2025 investir igualmente no meta -verso. Uma parte significativa das despesas continua a fluir para a RV e as tecnologias de realidade mista, bem como em iniciativas de plataforma social. Mesmo que não haja lucros à vista aqui, a Meta considera esse caminho sem alternativa para garantir a posição do "Designer da plataforma" e não apenas atuar como desenvolvedor de aplicativos ou fornecedor de hardware.

Riscos e oportunidades para desenvolvedores, clientes e sociedade

A discussão sobre se os sistemas de IA substituirão os programadores no futuro está em andamento. O cenário da Meta, no qual os agentes da IA ​​desempenham uma espécie de papel de desenvolvedor de médio alcance, sublinha a rapidez com que esse desenvolvimento poderia ser. Para muitos desenvolvedores, isso garante que o desconforto possa ser omitido ou mudar radicalmente -, por outro lado,, por outro lado, a antecipação de novas ferramentas aumenta a programação diária.

Uma imagem semelhante também é evidente em outras indústrias. Onde quer que ocorram tarefas repetitivas ou claramente estruturadas, a IA pode levar a um alívio significativo. Dependendo de quão bem os sistemas funcionam, um novo mercado de trabalho poderia se desenvolver no qual a criatividade humana e a automação baseada em IA estão intimamente interligadas.

A perspectiva de que grande parte do código para meta aplicativos e sistemas de IA é amplamente criada automaticamente tem um impacto no tipo de treinamento e expectativas de especialistas em tecnologia. O foco pode ser realocado para pensamento estratégico, verificação de código, questões de ética, design do sistema e solução de problemas complexos, enquanto tarefas simples de programação são cada vez mais automatizadas.

Proteção de dados, ética e regulamentação

A IA profunda e as tecnologias imersivas entram na vida privada e no mundo do trabalho, maior a responsabilidade das corporações. A meta é criticada há muito tempo para coletar e analisar dados pessoais de maneira muito abrangente. Quando os assistentes de IA e os óculos AR processam informações ambientais em tempo real e possivelmente identificam e armazenam dados sensíveis, surgem novas perguntas sobre privacidade, proteção contra abuso e transparência.

Além disso, surge a questão de como esses sistemas de IA são controlados, quais algoritmos eles usam e quais possíveis preconceitos (vieses) adormecidos neles. Zuckerberg enfatizou repetidamente que são feitos esforços para orientar o desenvolvimento em um caminho ordenado, mas a experiência mostra que o progresso técnico geralmente progride mais rapidamente que as diretrizes legais. As autoridades nacionais e supranacionais tentarão, portanto, acompanhar novos regulamentos. Na UE, em particular, os regulamentos são frequentemente mais rígidos, o que explica por que o LLAMA 4 não deve estar disponível no início.

Se a fragmentação regional resultará na disponibilidade de assistentes de IA e serviços de RA depende em grande parte dos respectivos processos legislativos. É concebível que a Meta se expanda rapidamente em alguns mercados, mas age cuidadosamente em outros devido a incertezas legais. Isso pode levar a outra lacuna digital na qual certos grupos populacionais têm acesso precoce a sistemas orientados para futuros, enquanto outros são deixados para trás.

O futuro possível do Metaverse: um ecossistema de muitas empresas?

Por mais que a Meta tente estabelecer o metaverso como uma plataforma separada, é realista que o futuro digital não é dominado por uma única empresa. Em vez disso, pode haver uma rede de diferentes abordagens de meta-verso, nas quais os usuários se movem em diferentes mundos virtuais, semelhante a como diferentes canais de mídia social são usados ​​hoje.

Empresas como Apple, Microsoft ou Google também investem em tecnologias imersivas e IA, nas quais os produtos da Apple geralmente dependem de hardware premium, a Microsoft viaja com Hololens na área de AR há muito tempo e o Google opera extensa pesquisa de IA. A esse respeito, a Meta está em uma corrida intensiva para a liderança de mercado.

A visão de Zuckerberg é controlar a maior parte possível do próprio ecossistema, desde o design de hardware até os sistemas de IA até plataformas sociais e de jogos. Mas a história da indústria de tecnologia mostra que mesmo um gigante como a Meta pode depender das cooperações. Por exemplo, seus próprios óculos AR em cooperação com fabricantes de marcas (como Ray-Ban, Oakley ou outros) são desenvolvidos para tornar o design atraente e confiar na reputação de mercado existente.

Estratégia corporativa e perspectivas de longo prazo

Todos os investimentos e objetivos são, em última análise, o papel futuro da metas no universo tecnológico. Após anos de sucesso maciço nas redes sociais, agora é óbvio que o modelo clássico do Facebook chegou em uma fase de saturação. As gerações mais jovens às vezes migram para outras plataformas, enquanto os usuários mais velhos percebem principalmente a rede como um meio de comunicação e notícias. O Instagram permanece popular, mas aqui também, a concorrência através do Tikkok e outros serviços não pode ser negligenciada.

A Meta deseja encontrar novos motoristas de crescimento com o meta -verso e com o assistente de IA que o LLAMA 4 usam. Se esse avanço for bem -sucedido, o grupo poderá obter um enorme impacto na cultura digital e no mundo do trabalho nos próximos anos. Se o projeto falhar, perdas excessivas nos laboratórios de realidade e um mercado de publicidade saturado ameaçam oferecer o esperado bilhões de lucros nos próximos anos.

Independentemente disso, a Meta mostrou que aceita grandes perdas no caminho para o próximo estágio de crescimento. A filosofia em Menlo Park parece ser que você prefere investir muito cedo do que tarde demais para garantir a posição da pole. "Queremos projetar o mercado", diz círculos internos. Susan Li também confirma a convicção de que uma força inovadora comum das iniciativas de metas da IA ​​e dos projetos de AR/VR compensará a vantagem competitiva decisiva.

Possíveis mudanças no mercado de trabalho e na sociedade

Outro aspecto que geralmente é esquecido é a potencial mudança no mundo do trabalho pelas tecnologias XR (realidade estendida) e IA. Se os óculos VR e AR se tornarem adequados para o uso diário, o trabalho remoto poderá obter uma qualidade completamente nova. As salas de reuniões virtuais com avatares tridimensionais e apresentações interativas são apenas um exemplo de como a vida profissional pode revolucionar. As equipes podem se encontrar em escritórios virtuais, independentemente do local real.

Ao mesmo tempo, surge a questão até que ponto a meta e outras empresas de tecnologia criam novas dependências. Quem determina as regras nas salas virtuais? Quais dados são registrados e avaliados? Os desafios éticos e de proteção de dados também podem ser esperados aqui. Com o progresso da IA, que pode se comunicar em tempo real e interpretar emoções, uma interação com aparência humana pode ser simulada, que, no entanto, está subordinada a objetivos muito empreendedores.

O setor educacional também pode se beneficiar. Vamos pensar nas salas de aula virtuais nas quais crianças e adolescentes realizam experimentos em um ambiente digital seguro ou em lições históricas imersivas nas quais os eventos históricos da tecnologia de RV parecem estar ao seu alcance. Por outro lado, são necessárias diretrizes para garantir que a educação não seja deslocada no mero evento de consumo e os dados dos alunos não sejam comercializados.

Revisão e Outlook: Onde está realmente a Meta?

A Meta provou repetidamente em sua história da empresa que é adaptável. Da Pure Social Network, o Facebook se transformou em um grupo global que, graças ao Instagram e ao WhatsApp, desenvolveu novos grupos -alvo e expandiu o domínio do mercado. Enquanto isso, no entanto, há uma pergunta completamente diferente na sala: a Meta pode caminhar de uma empresa clássica de publicidade e mídia social para um avanço KI e XR que desempenha um papel crucial em todas as facetas da vida digital cotidiana?

Se você olhar para a mudança da indústria, não há dúvida de que os aplicativos de IA, AR e VR têm o potencial de mudar fundamentalmente nossos modos de vida e trabalho. Será crucial se a Meta consegue desenvolver produtos que ofereçam um benefício claramente reconhecível e um valor agregado convincente. Ninguém compra óculos caros apenas porque é futurista - ele precisa ajudar a realizar tarefas, manter contatos e expandir experiências que você não teria.

O sucesso dos óculos Ray-Ban Meta Smart foi um primeiro sinal de que os consumidores poderiam estar dispostos a aceitar uma nova classe de dispositivo, desde que seja adequado para fatores diários, operação e gama de funções. Mas os maiores desafios ainda são iminentes quando a Meta deseja desenvolver seus óculos AR reais e o meta -verso até agora que isso resulta em um modelo de negócios lucrativo sustentável.

2025 como um ano do destino?

Zuckerberg nomeou o ano de 2025 um "ano crucial para o metaverso" e refere -se a muitos desenvolvimentos paralelos que deveriam entrar em jogo. O LLAMA 4 pode significar o avanço no campo do assistente de IA, enquanto os agentes de programação apoiados pela IA revolucionam os processos de desenvolvimento do grupo. Além disso, novas versões dos óculos AR podem entrar no mercado e, assim, iniciar o próximo passo em direção a uma tecnologia XR com capacidade em massa.

O grande inteiro se encaixa na meta em uma imagem na qual AI, AR e VR não são vistas isoladamente, mas formam um ecossistema maior. A interdependência dessas tecnologias parece enorme: assistente de IA que age em salas virtuais, avatares pessoais que são mostrados em óculos AR e sistemas automatizados de escrita de código que criam novos mundos de VR-tudo isso pode interligar.

No entanto, só será mostrado nos próximos anos se essa visão se tornará realidade. As vozes céticas se referem aos enormes custos de investimento e ao valor agregado ainda pouco claro do meta -verso para uma massa ampla. Na estratégia de metas, por outro lado, os apoiadores veem a etapa ousada e necessária para iniciar uma era no mundo digital e físico.

"2025 será um ano crucial para o Metaverse", diz o Credo de Zuckerberg. Se a Meta mesclar com sucesso seu ecossistema dos fones de ouvido LLAMA 4, AR e VR, bem como agentes de programação de IA, ele poderia realmente se tornar uma das empresas mais influentes da próxima década. Ao mesmo tempo, o resultado desse empreendimento diante de altas perdas no segmento de laboratórios de realidade e obstáculos técnicos e regulatórios é tudo menos garantido.

No entanto, uma coisa é certa: toda a indústria de tecnologia parece animada com a meta. Se os planos ambiciosos forem bem -sucedidos, a Meta definirá o curso para a próxima geração da era digital. Se você falhar, a empresa terá que resolver - mas não seria a primeira vez que se meta se reinventou. O futuro permanece aberto, mas uma coisa é certa: os desenvolvimentos na Meta moldarão significativamente a discussão sobre KI, AR, VR e a próxima plataforma de computador e, assim, acelerará o progresso tecnológico em nível global.

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