Publicado em: 31 de março de 2025 / atualização de: 31 de março de 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein

Transformação da IA no desenvolvimento de VR: Como a Meta evoca 3D Worlds de imagens únicas: XPERT.Digital
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Futuro da criação de VR: Worlds 3D de estilo de vida com novas tecnologias
Uma equipe de pesquisa da Meta Reality Labs, em Zurique, apresentou uma tecnologia impressionante que permite ambientes 3D realistas para óculos de realidade virtual de uma única imagem. Essa inovação promete mudar a maneira como o conteúdo da VR é desenvolvido fundamentalmente e pode ser um passo importante para democratizar a criação de conteúdo de VR. Ao combinar diferentes métodos de IA, os pesquisadores conseguem desmontar uma tarefa complexa e ambígua para subproblemas gerenciáveis e, assim, abrir o caminho para o desenvolvimento simplificado da RV.
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A inovação tecnológica por trás do Gerador Ambiental 3D-VR do Metas 3D
A tecnologia desenvolvida pela Meta representa uma nova abordagem para a geração baseada em IA de conteúdo de VR. O processo consiste em várias etapas montadas, que juntas criam um ambiente 3D coerente. Primeiro, os panoramas coerentes de 360 graus são gerados usando um modelo de difusão pré-treinado. Estes são então transferidos para a terceira dimensão por um avaliador de profundidade métrica.
Nas próximas fases do processo, uma nuvem de pontos será gerada a partir dos dados 3D. O chamado modelo de pintura preenche as áreas ausentes com informações dessas nuvens de ponto e, portanto, garante consistência visual. O resultado final é um ambiente 3D mostrado usando a divisão gaussiana, que pode ser explorada dentro de uma área definida em VR.
A equipe de pesquisa, consistindo em Katja Schwarz, Denis Rozumny, Samuel Rota Bulo, Lorenzo Porzi e Peter Konschieder, explica que o conhecimento central de seu trabalho é desmontar a tarefa complexa e ambígua de criar um ambiente 3D a partir de uma única imagem em vários submetidos de manutenção.
Flexibilidade dos dados de entrada
Uma propriedade notável do método é sua versatilidade em termos de dados de entrada. A tecnologia não apenas trabalha com imagens geradas artificialmente, mas também com fotografias convencionais. Além disso, mesmo as descrições de texto puro de uma cena podem servir como entrada para gerar ambientes 3D de alta qualidade que são adequados para uso em óculos VR.
Potencial para a simplificação do conteúdo de VR
A possibilidade de criar um ambiente de VR completo a partir de uma única imagem ou uma descrição de texto tem implicações de longo alcance para a criação de conteúdo de VR. Os métodos tradicionais para o desenvolvimento de ambientes de VR requerem um conhecimento técnico considerável, software especializado e geralmente uma quantidade considerável de tempo.
A Metas New Technology pode reduzir significativamente esses obstáculos e tornar a contestação de VR acessível a um público mais amplo. Por exemplo, os usuários podem ter um ambiente 3D criado usando o exemplo de uma única imagem e, em seguida, explorá -los com meta missão ou usá -lo como um ambiente inicial.
Restrições e desafios atuais
Apesar do progresso impressionante, ainda existem algumas restrições e desafios mencionados no artigo de pesquisa. Uma limitação significativa é a navegação dentro do ambiente gerado, que atualmente está limitado a um cubo com um comprimento lateral de cerca de 2 metros. Os pesquisadores explicam que é difícil expandir a área navegável além disso, uma vez que a complexidade da tarefa aumenta significativamente.
Além disso, o oleoduto ainda não suporta scenntese em tempo real. Isso significa que a criação do meio ambiente leva tempo. No entanto, assim que o ambiente Gaussian Splats for criado, ele pode ser exibido em um dispositivo VR em tempo real.
Classificação em Metas Strategic Vision
O desenvolvimento dessa tecnologia de geração 3D é uma estratégia mais abrangente para a fusão de IA e tecnologias imersivas. Mark Zuckerberg enfatizou repetidamente a visão de um meta -verso, que deveria atuar como sucessor da Internet móvel.
A Meta investiu continuamente no desenvolvimento de tecnologias de RV e RM nos últimos anos, da família Horizon para interações sociais em VR à integração de assistentes de IA em ambientes de VR. A capacidade de facilitar os ambientes 3D atraentes é um componente importante para realizar essa visão.
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AI como um catalisador para o desenvolvimento de VR
A tecnologia demonstrada pela Meta é um exemplo de uma tendência maior: a inteligência artificial está se tornando cada vez mais um catalisador para o progresso no desenvolvimento da RV. Abordagens semelhantes também podem ser encontradas em outras áreas, por exemplo, na criação de AI-Avatares para ambientes imersivos ou para mundos virtuais apoiados pela IA, como Victoria VR, a integração do Openai.
A combinação de IA e VR abre novas oportunidades para criar experiências virtuais realistas, interativas e intuitivas. Em particular, a simplificação do processo de desenvolvimento e a redução de obstáculos técnicos podem contribuir para uma adoção mais ampla de tecnologias de RV.
Future of the VR: O que o desenvolvimento de metas 3D está pronto para nós
A tecnologia desenvolvida pela Meta para gerar ambientes 3D-VR a partir de imagens individuais marca um progresso significativo na simplificação da criação de conteúdo de VR. A combinação inteligente de diferentes métodos de IA dividiu um problema complexo em subtarefas solucionáveis, o que leva a resultados impressionantes.
Ainda não se sabe quando essa tecnologia estará disponível em produtos comerciais, como a meta missão. Segundo os pesquisadores, o marketing não parece estar longe demais. Com o desenvolvimento contínuo, as restrições atuais, como a área de navegação limitada, podem ser superadas.
A integração progressiva da IA nas tecnologias VR promete revolucionar a criação e o uso de ambientes virtuais. A meta posiciona -se com inovações como essa no topo desse desenvolvimento e abre caminho para um futuro no qual experiências digitais imersivas serão mais facilmente criadas e serão mais acessíveis a um amplo público.
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