Situação difícil para os jogos alemães
Publicado em: 9 de setembro de 2018 / Atualização de: 9 de setembro de 2018 - Autor: Konrad Wolfenstein
Apenas 5,4% das vendas geradas neste país com jogos de computador e vídeo (excluindo hardware, taxas para redes online e brinquedos híbridos) provêm de produções alemãs. Isto emerge de números da Associação Alemã da Indústria de Jogos, game. Assim, a participação caiu um ponto percentual em relação ao ano anterior. Na área dos jogos online/browser, registaram-se ainda menos sete pontos percentuais face a 2016. As empresas alemãs de software de jogos só conseguiram obter ganhos na área de jogos para PC e consoles.
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