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O mito do metaverso descriptografado: o que realmente está por trás disso? E quais plataformas mais se aproximam do Metaverso?

 

O mito do metaverso descriptografado: o que realmente está por trás disso? E quais plataformas mais se aproximam do Metaverso? – Imagem: Xpert.Digital

 

O Metaverso: Uma análise abrangente das plataformas atuais e a definição de seus elementos centrais

O termo “Metaverso” já circula no cenário da mídia há algum tempo e é frequentemente apontado como a próxima grande revolução da Internet. Depois de um hype inicial, quase eufórico, a excitação diminuiu um pouco, mas a questão permanece: o que exatamente está por trás desse vocabulário frequentemente usado? E quais das plataformas atualmente existentes, como Roblox, Minecraft ou Fortnite, podem realmente ser consideradas manifestações de um metaverso? Este artigo fornece uma análise detalhada dessas plataformas populares no contexto das definições existentes. O objetivo é identificar os atributos fundamentais que caracterizam um metaverso, destacando ao mesmo tempo as limitações e desafios atuais no desenvolvimento de um metaverso abrangente. É crucial compreender que não existe “um” metaverso, mas sim uma infinidade de diferentes plataformas e conceitos, todos os quais afirmam fazer parte deste mundo digital emergente.

Definindo o Metaverso: Uma Visão Multifacetada

Para responder à questão de até que ponto as plataformas mencionadas podem ser consideradas um metaverso, é necessária primeiro uma definição precisa do termo. Existem diferentes perspectivas e insights que precisam ser levados em consideração.

As origens do termo remontam a 1992, quando Neal Stephenson cunhou a palavra "metaverso" em seu inovador romance de ficção científica Snow Crash. Na narrativa visionária de Stephenson, o Metaverso é descrito como uma realidade virtual imersiva que atua como sucessora da Internet. É um espaço digital onde as pessoas interagem, transacionam e mantêm relações sociais através de avatares.

Uma definição comum, encontrada em enciclopédias online, descreve o metaverso como um termo vagamente definido que se refere a mundos virtuais. Nestes mundos, os usuários, representados por avatares personalizáveis ​​individualmente, geralmente interagem em um ambiente tridimensional. O foco está no estabelecimento de conexões sociais e econômicas. Portanto, não se trata apenas de entretenimento, mas também da possibilidade de fazer amigos, formar comunidades e até exercer atividades económicas.

Blogs de tecnologia e especialistas do setor geralmente definem o metaverso como um mundo virtual holístico que existe paralelamente ao mundo real. Este mundo digital paralelo caracteriza-se por garantir direitos de propriedade digital, possibilitando identidades online únicas, conectando diferentes ambientes e proporcionando experiências imersivas. Muitos vêem-na como o próximo estágio evolutivo da Internet, a “Internet em 3D”, por assim dizer. Um aspecto fascinante neste contexto é a criação de “gémeos digitais”. São cópias digitais de objetos, processos ou ambientes reais que podem ser simulados e analisados ​​no Metaverso. Isto abre possibilidades completamente novas em áreas como desenvolvimento de produtos, planejamento urbano ou simulação de sistemas complexos.

As publicações científicas abordam frequentemente o tema dos metaversos com foco nos fundamentos tecnológicos e nos potenciais impactos sociais. Aqui, o Metaverso é definido como uma rede complexa e interconectada de mundos virtuais onipresentes que se sobrepõem parcialmente e estendem o mundo físico. Os usuários, personificados por seus avatares, podem interagir, experimentar e consumir diversos conteúdos nesses ambientes imersivos, escaláveis, síncronos e persistentes. Um sistema económico integrado proporciona incentivos à participação activa e à criação de valor dentro do metaverso. As tecnologias descentralizadas, especialmente as blockchains, desempenham um papel crucial na garantia da segurança e transparência das atividades económicas no metaverso. Por exemplo, permitem a prova de propriedade digital e a execução segura de transações.

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Análise das plataformas atuais no contexto da definição do Metaverso

No contexto destas diversas definições, as plataformas acima mencionadas e outras plataformas relevantes podem agora ser examinadas mais de perto, a fim de avaliar o seu carácter de metaverso.

Roblox

Esta plataforma oferece um mundo virtual persistente no qual os usuários são representados por avatares e podem manter interações sociais. Uma característica fundamental é o sistema económico integrado com a sua própria moeda virtual, o “Robux”. Roblox, portanto, atende a muitos dos critérios de um metaverso, com foco principal nos jogos. Os usuários têm a oportunidade de criar seus próprios jogos e experiências e explorar mundos criados por outros usuários. A plataforma permite amplas interações sociais e comércio de bens virtuais, que vão além dos jogos.

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Minecraft

O Minecraft também permite mundos persistentes, interação através de avatares e diversas interações sociais. Assim como o Roblox, o Minecraft também atende a muitos dos critérios de um metaverso, embora o foco aqui seja mais na construção criativa e na exploração do ambiente virtual. O mundo aberto do Minecraft oferece aos usuários oportunidades quase ilimitadas de design livre e criação colaborativa de edifícios e sistemas complexos.

Fortnite

Embora Fortnite ofereça avatares, fortes opções de interação social e eventos virtuais regulares, ele tende a ser visto mais como um jogo online com elementos de metaverso. O cerne da experiência reside na jogabilidade repleta de ação, mas a integração de áreas sociais e a realização de concertos virtuais ou exibição de filmes conferem à plataforma características bastante metaversas. É um exemplo de como os jogos tradicionais incorporam cada vez mais elementos que vão além do simples jogo.

A caixa de areia

Ao contrário das plataformas focadas em jogos, The Sandbox coloca um forte foco nos direitos de propriedade digital e na negociação de bens virtuais armazenados na blockchain como Tokens Não Fungíveis (NFTs). Este alinhamento destaca o componente econômico do Metaverso. Os usuários podem comprar e construir terrenos virtuais, bem como criar e monetizar seus próprios jogos e experiências interativas.

Descentralizada

A Decentraland vai um passo além e se apresenta como uma plataforma decididamente descentralizada, com um foco claro na propriedade digital e na construção de comunidades. Esta plataforma atende a muitos dos critérios de um metaverso abrangente. Os usuários podem possuir terrenos virtuais, desenvolvê-los de acordo com suas ideias e interagir com outros usuários, realizar eventos e administrar negócios virtuais.

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Mundos Horizonte

A plataforma social VR da Meta, controladora do Facebook, tem como foco a interação por meio de avatares em ambientes virtuais imersivos. Vale ressaltar que em 2021, a Meta investiu somas imensas, mais de US$ 10 bilhões, no desenvolvimento do Metaverso, mas sofreu pesadas perdas operacionais. Mais recentemente, a partir de 2023, a Meta mudou um pouco seu foco estratégico do puro desenvolvimento do Metaverso para a inteligência artificial. Horizon Worlds visa permitir a interação social no Metaverso, permitindo que os usuários se encontrem em mundos virtuais, joguem e criem conteúdo juntos.

Partidas:

Espaço Somnium

Esta plataforma VR dá ênfase especial a um mundo persistente e à garantia de direitos de propriedade digital. O Somnium Space já atende a muitos dos critérios de um metaverso, mas ainda está em desenvolvimento contínuo. A plataforma oferece um mundo aberto onde os usuários podem adquirir terrenos virtuais e projetá-los de acordo com seus desejos.

Criptovoxels

Cryptovoxels é outra plataforma baseada em blockchain que se concentra em direitos de propriedade digital e propriedade de terras virtuais. A componente económica do Metaverso está claramente em primeiro plano aqui. Os usuários têm a capacidade de comprar, vender e desenvolver terrenos virtuais, fornecendo uma base para modelos de negócios virtuais.

Axie Infinito

Axie Infinity é principalmente um jogo baseado em blockchain que oferece negociação em NFTs. Pode ser considerado mais um jogo do tipo "jogue para ganhar" com elementos de metaverso. Os usuários podem coletar criaturas digitais, criá-las e competir entre si em batalhas, sendo a troca das criaturas uma parte essencial do jogo.

Bate-papo em RV

VRChat é uma plataforma social de VR caracterizada por uma ampla variedade de avatares e um forte foco na construção de comunidades. Esta plataforma atende a muitos dos critérios de um metaverso. Os usuários podem criar seus próprios avatares ou escolher em uma enorme biblioteca e interagir com outras pessoas em inúmeros mundos virtuais criados por usuários.

Outras plataformas relevantes

Além das já mencionadas, existem várias outras plataformas que podem ser vistas como um metaverso ou pelo menos como um protometaverso.

Segunda Vida

Muitas vezes referido como o “primeiro metaverso”, o Second Life integrou desde o início muitos aspectos das mídias sociais em um mundo tridimensional com avatares. Oferece um mundo virtual persistente onde os usuários podem interagir, criar seu próprio conteúdo e até mesmo realizar negócios.

IMVU

IMVU é uma plataforma social focada em avatares e comércio de bens virtuais. Os usuários podem personalizar seus avatares e comprar roupas e acessórios virtuais.

Sansar

Sansar é uma plataforma que permite aos usuários criar seus próprios mundos virtuais e visitar os mundos de outras pessoas. Oferece ferramentas para criar experiências imersivas.

Alta fidelidade

High Fidelity é uma plataforma de código aberto para criação de mundos virtuais. A abertura da plataforma permite um elevado nível de flexibilidade e adaptabilidade.

Terras Altas

Upland é uma plataforma de metaverso focada em terrenos virtuais acoplados a localizações geográficas do mundo real. Os usuários podem comprar, vender e desenvolver propriedades virtuais.

Atributos essenciais de um metaverso: uma visão abrangente

Das diferentes definições e análises das diferentes plataformas, podem ser derivados atributos essenciais que constituem um metaverso em seu núcleo. Esses atributos podem ser divididos em diferentes categorias.

Aspectos técnicos

Mundo virtual persistente: Uma propriedade fundamental é a persistência. O mundo virtual existe continuamente, independente da presença de usuários individuais. O estado dos objetos e ambientes é salvo e permanece intacto mesmo quando os usuários saem do mundo.

Experiência Imersiva: Um objetivo principal do Metaverso é dar aos usuários uma sensação de presença e imersão no mundo virtual. Idealmente, isto é conseguido através do uso de tecnologias de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR), que melhoram a percepção sensorial e permitem uma experiência mais intensa.

Interoperabilidade: Um metaverso ideal é caracterizado pela interoperabilidade. Isso significa que, idealmente, os usuários serão capazes de mover perfeitamente seus avatares e ativos digitais entre diferentes plataformas do Metaverso. Isso requer padrões e protocolos uniformes.

Escalabilidade: O Metaverso deve ser capaz de suportar um grande número de usuários e uma imensa quantidade de conteúdo simultaneamente, sem sofrer perda de desempenho. Isto representa um desafio técnico significativo.

Experiência do usuário

Interação baseada em avatares: No Metaverso, os usuários são representados por avatares personalizáveis. Esses avatares permitem que os usuários atuem, se comuniquem e se expressem no mundo virtual.

acessibilidade

Um metaverso inclusivo deve ser acessível a usuários com diversas habilidades técnicas e em vários dispositivos, desde fones de ouvido de realidade virtual de última geração até computadores e smartphones tradicionais.

Fatores sociais e econômicos

Interação Social: O Metaverso permite diversas formas de comunicação, colaboração e construção de comunidade. Os usuários podem fazer amigos, participar de atividades em grupo e compartilhar experiências virtuais juntos.

Atividade económica: Um metaverso funcional oferece oportunidades de comércio, investimento e aquisição de bens e serviços digitais. Isso pode incluir a negociação de roupas virtuais, obras de arte, terrenos ou até mesmo acesso a experiências exclusivas.

Direitos de propriedade digital: Uma característica crucial é a garantia dos direitos de propriedade digital. Os usuários podem possuir, comprar, vender e comercializar bens virtuais e terrenos virtuais, de preferência usando tecnologias como blockchain para documentar a propriedade de forma segura e transparente.

Governança e padronização: o caminho para o futuro

Para além dos aspectos técnicos, sociais e económicos, a governação e a normalização também desempenham um papel crucial no desenvolvimento de um metaverso aberto e funcional. Duas visões concorrentes podem atualmente ser identificadas em relação à governança:

  • Metaverso Aberto: Esta visão prevê um metaverso descentralizado e centrado no usuário, focado na interoperabilidade e em padrões abertos. O controlo sobre o metaverso não deve caber a empresas individuais, mas deve ser distribuído tão amplamente quanto possível.
  • Metaverso Fechado: Em contraste com isso está a visão de um metaverso centralizado controlado por empresas individuais e baseado em tecnologias proprietárias. A interoperabilidade com outras plataformas é frequentemente limitada neste modelo.

Um metaverso aberto requer certos “ingredientes” para concretizar seus princípios:

  • Descentralização: O poder e o controle sobre o metaverso não devem ser concentrados em organizações únicas.
  • Controle do usuário sobre sua própria identidade: Os usuários devem ter controle sobre suas identidades e dados digitais.
  • Aplicação dos direitos de propriedade: Os direitos de propriedade digital devem poder ser aplicados de forma confiável.
  • Alinhamento de incentivos para utilizadores e desenvolvedores: O sistema deve ser concebido de modo a que tanto os utilizadores como os desenvolvedores beneficiem da sua participação e contribuições.
  • Maior valor para os utilizadores, não apenas para as plataformas: O valor acrescentado do Metaverso deve beneficiar principalmente os utilizadores e não apenas os operadores da plataforma.
  • Transparência: O funcionamento do Metaverso e as regras que nele se aplicam devem ser transparentes.
  • Interoperabilidade e compatibilidade: Diferentes plataformas do Metaverso devem ser compatíveis entre si para permitir uma transição perfeita entre elas.

Uma abordagem interessante para definir o Metaverso é o chamado “Código do Metaverso”, que formula sete regras básicas:

  1. Existe apenas um Metaverso: Esta regra implica a visão de um espaço digital único e interconectado.
  2. O Metaverso é acessível a todos: O acesso ao Metaverso não deve ser restrito.
  3. Ninguém controla o metaverso: esta regra destaca o ideal de descentralização.
  4. O Metaverso está aberto: A plataforma deve estar aberta a novas ideias e desenvolvimentos.
  5. O Metaverso é independente de hardware: o acesso não deve ser limitado a dispositivos específicos.
  6. O Metaverso é uma rede: é um sistema interligado que conecta diferentes elementos.
  7. O Metaverso é a Internet: Esta regra sugere que o Metaverso pode ser visto como uma evolução da Internet.

O desenvolvimento de padrões e protocolos consistentes é essencial para garantir a interoperabilidade entre as diferentes plataformas do Metaverso. No entanto, existem inúmeros desafios, como nomear objetos e atributos de forma consistente ou garantir valores de atributos exclusivos em diferentes sistemas.

Limites e Desafios: O Caminho para o Metaverso Completo

Embora muitas das plataformas analisadas já possuam elementos notáveis ​​de metaverso, ainda existem limitações e desafios significativos no caminho para o desenvolvimento de um metaverso totalmente realizado.

  • Obstáculos tecnológicos: O desenvolvimento de tecnologias VR/AR imersivas e interoperáveis ​​ainda não está no fim do seu desenvolvimento. São necessários mais avanços em áreas como o poder computacional, a largura de banda e a usabilidade do hardware.
  • Normalização: A falta de normas e protocolos uniformes para a interoperabilidade entre diferentes plataformas é um grande obstáculo. Sem estas normas, o metaverso permanece fragmentado e pouco fácil de utilizar.
  • Escalabilidade: Suportar números potencialmente enormes de utilizadores e interações complexas representa simultaneamente um enorme desafio técnico, particularmente em termos de infraestrutura de rede e capacidades de servidor.
  • Questões éticas e sociais: O rápido desenvolvimento do Metaverso levanta importantes questões éticas e sociais. Isto inclui proteger a privacidade, manter os utilizadores protegidos contra abusos e assédio e combater a desinformação e os conteúdos nocivos. A crescente fusão dos mundos físico e virtual também levanta questões fundamentais sobre identidade, comportamento social e responsabilidade no metaverso.
  • Acessibilidade: O custo do hardware VR/AR e o acesso a uma conexão de Internet rápida e estável podem limitar a participação no metaverso e aumentar a exclusão digital.
  • Aceitação social: A ampla aceitação do Metaverso na sociedade ainda não está garantida. É necessária uma criação de valor convincente e cenários de utilização positivos para deixar uma ampla parte da população entusiasmada com o conceito.
  • Impacto no mundo do trabalho: O Metaverso tem o potencial de mudar fundamentalmente o mundo do trabalho, permitindo novas formas de colaboração, aprendizagem e comunicação. Ao mesmo tempo, porém, surgem novos desafios no que diz respeito à protecção de dados, à segurança no trabalho e à possível deslocação de empregos através da automatização e de alternativas virtuais.
  • Papel do sector público: O sector público também desempenha um papel cada vez mais importante na formação do metaverso. Por exemplo, a cidade de Seul está a desenvolver a sua própria plataforma Metaverso para fornecer aos cidadãos serviços virtuais nas áreas de negócios, educação, cultura e turismo.
  • Penetração no mercado: Estudos mostram que a penetração do Metaverso no mercado ainda está em uma fase inicial em muitos setores. Muitas empresas estão apenas ganhando experiência inicial com as possibilidades e desafios desta tecnologia.

Um olhar sobre o futuro da Internet

A análise mostra claramente que algumas das plataformas examinadas, como Decentraland e VRChat, já atendem a muitos dos critérios essenciais de um metaverso. Outras plataformas, como Roblox e Minecraft, possuem elementos significativos do metaverso, mas se concentram principalmente em jogos e construção criativa.

No entanto, desenvolver um metaverso completo que combine todos os atributos acima e ofereça uma experiência contínua, interoperável e imersiva é, sem dúvida, um objetivo de longo prazo. As plataformas existentes oferecem informações valiosas sobre as diversas possibilidades do Metaverso e, ao mesmo tempo, impulsionam o desenvolvimento das tecnologias e padrões necessários. Resta saber quais plataformas prevalecerão no longo prazo e como o metaverso terá um impacto duradouro no futuro da Internet e da sociedade como um todo.

Numerosas questões permanecem sem resposta, cujas respostas terão um impacto significativo no desenvolvimento futuro do Metaverso. Qual será o impacto económico, social e cultural do Metaverso? Que desafios éticos e sociais devem ser superados para garantir um ambiente justo e seguro? E como podemos garantir que o Metaverso se torne um espaço aberto, seguro e inclusivo para todas as pessoas? As respostas a estas perguntas determinarão em grande parte os contornos do futuro digital.

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