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Napster Metaverse: Napster é vendido para realidade infinita por US $ 207 milhões e convertida em uma plataforma Metaverse

Napster Metaverse: o Napster é vendido por US $ 207 milhões e convertido em uma plataforma de meta-verso

Napster Metaverso: Napster é vendido por US$ 207 milhões e convertido em uma plataforma de metaverso – Imagem: Xpert.Digital

Transformação no streaming: o Napster se torna uma plataforma 3D virtual

Encontros virtuais com o Napster 2.0: Entrada no meta -verso como o futuro da indústria da música

O lendário serviço de música Napster está mudando de mãos novamente: a empresa de tecnologia americana Infinite Reality adquiriu a plataforma de streaming por US$ 207 milhões. A nova proprietária planeja uma transformação radical do serviço – abandonando o streaming de música tradicional e se tornando uma plataforma imersiva de metaverso, onde artistas e fãs podem se reunir em espaços virtuais 3D. Essa aquisição estratégica pode representar um ponto de virada significativo para a indústria da música digital e demonstra como as empresas de tecnologia estão buscando expandir o conceito de metaverso para diversas áreas do entretenimento.

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A história movimentada do Napster

O Napster relembra uma história corporativa turbulenta, intimamente ligada à digitalização da indústria musical. O serviço foi fundado em 1999 por Shawn Fanning, John Fanning e Sean Parker como uma plataforma de compartilhamento de arquivos peer-to-peer, permitindo que os usuários compartilhassem arquivos MP3 diretamente entre si pela primeira vez. A plataforma rapidamente alcançou milhões de usuários e se tornou sinônimo de streaming ilegal de música. No entanto, essa popularidade levou a enormes problemas legais – vários players da indústria musical, incluindo a banda Metallica, processaram o Napster por violação de direitos autorais.

Sob a pressão legal da indústria da música, o serviço teve que ser fechado temporariamente em 2001 e finalmente relatou falência em 2002. Nos anos seguintes, o nome da marca mudou o proprietário várias vezes. Entre outras coisas, ele era de propriedade de Roxio, Best Buy e Rhapsody. O serviço de streaming de música Rhapsody, que assumiu o Napster em 2011, até se renomeou em Napster em 2016. Mais recentemente, o Napster pertencia à empresa Web3 Hivemind e Algorand antes de ser vendida à realidade infinita.

Apesar de seu controverso começo, o Napster agora se estabeleceu como um serviço de música legítimo, que, de acordo com suas próprias informações, possui uma biblioteca de mais de 110 milhões de títulos licenciados e está disponível em 34 países. Nas últimas duas décadas, o Napster pagou mais de um bilhão de euros a artistas e compositores.

A aquisição por realidade infinita

Em 25 de março de 2025, a Infinite Reality e o Napster anunciaram em uma mensagem conjunta que o grupo de tecnologia assumiu o serviço de música por US $ 207 milhões. Essa aquisição representa um marco importante para empresas e marca outra mudança de capítulo na história do Napster.

A realidade infinita se descreve como "uma empresa de inovação que impulsiona a próxima geração de mídia digital e comércio eletrônico por realidade estendida (XR), inteligência artificial (AI) e outras tecnologias imersivas". A empresa já possui ativos notáveis ​​de rede e entretenimento, incluindo a Drone Racing League (DRL) e as principais organizações de esports que participam de títulos como Call of Duty e League of Legends.

Um aspecto importante da aquisição é a continuidade do pessoal à frente do Napster: Jon Vlassopulos, que foi nomeado CEO em 2022, também manterá sua posição após a aquisição e também assumirá um papel mais amplo da realidade infinita global. Vlassosopulos tem uma experiência valiosa, já que ele trabalhou anteriormente como vice -presidente e chefe global de música da Roblox, onde desenvolveu experiências imersivas para artistas e marcas líderes que alcançaram mais de 100 milhões de fãs e obteve a indústria da música dupla e dois milhões de quantidades em novas rendas.

Visão: Napster como uma meta versículo da música

Os planos da Infinite Reality para o Napster vão muito além do streaming de música tradicional. A nova proprietária pretende transformar o serviço em uma plataforma social interativa, aproveitando tecnologias modernas como realidade estendida, inteligência artificial e outras tecnologias imersivas – essencialmente um "metaverso da música".

No centro desta visão está a criação de salas 3D virtuais dentro do Napster, na qual os fãs podem se unir e compartilhar experiências. Esses quartos devem oferecer funções diferentes:

  1. Concertos virtuais e festas de listagem onde os fãs podem experimentar música juntos
  2. Opções de interação direta entre artistas e fãs, por exemplo, através de funções de bate -papo
  3. Venda de produtos físicos e digitais – semelhantes a skins para personagens digitais em videogames
  4. Ambientes personalizados que podem ser projetados por artistas – por exemplo, um artista de reggae pode criar um ponto de encontro virtual na praia para seus fãs

John Acunto, CEO da Infinite Reality, enfatizou a orientação revolucionária do projeto: "Acho que não há nome melhor do que o Napster para revolucionar algo". Na aquisição, ele vê uma etapa estratégica que corresponde à visão da realidade infinita "para" cabo a mudança na indústria da Internet de uma Web 2D clicável e plana para uma Web 3D que pode ser convertida ".

Essa visão é uma reminiscência de conceitos que já podem ser encontrados no mundo dos jogos, especialmente para o Fortnite, que geralmente é o primeiro meta -verso dos jogos. A realidade infinita também planeja integrar elementos de gamificação ao Napster, a fim de aumentar o envolvimento dos fãs e incentivar os usuários a emitir dinheiro.

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Perspectivas e efeitos na indústria da música

A transformação do Napster em uma plataforma de metaversa pode ter efeitos de longo alcance na indústria da música. Enquanto serviços de streaming tradicionais, como Spotify e Apple Music, permitem a audição passiva, a nova visão de Napster visa interação ativa e construção da comunidade.

Jon Vlassopulos, CEO von Napster, descreve esse desenvolvimento como uma próxima etapa lógica na evolução da Internet: “A Internet se desenvolveu da área de trabalho para o dispositivo móvel, do dispositivo móvel às mídias sociais, e agora estamos entrando na era imersiva. Mas o streaming de música permaneceu bastante o mesmo. É hora de pensar novamente".

A combinação de música e tecnologias de meta-verso tem um grande potencial para novos modelos de negócios e experiências de usuários. Os artistas podem abrir novas fontes de renda que vão além do streaming tradicional, enquanto os fãs podem construir conexões mais profundas e pessoais com seus artistas favoritos.

Ao mesmo tempo, o momento desse investimento significativo no conceito Metaverse representa um desenvolvimento interessante. Como é observado em um relatório mais crítico, muitas empresas de tecnologia parecem já mudar sua atenção de projetos de metaverse para iniciativas baseadas em IA. Resta saber se o realinhamento de Napster contra essa tendência será bem -sucedido.

Renascença de uma lenda da música na era digital

Com sua aquisição pela Infinite Reality, o Napster está prestes a passar por mais uma profunda transformação. Desde seus primórdios rebeldes como uma plataforma ilegal de compartilhamento de arquivos, passando por sua transformação em um serviço legítimo de streaming, até seu futuro planejado como uma plataforma imersiva de metaverso – o Napster continua sendo um caso fascinante de resiliência e adaptabilidade de marca na era digital.

O sucesso dessa visão ambiciosa dependerá de a realidade infinita conseguir ganhar uma massa crítica de artistas e fãs por sua plataforma musical imersiva. A integração de elementos de gamificação, salas virtuais e novas opções de monetarização pode realmente fazer uma contribuição inovadora para o desenvolvimento adicional do cenário da música digital.

Embora o conceito de metaverso tenha perdido força nos últimos anos, sua conexão com a música – um meio cultural universal – pode potencialmente proporcionar um novo impulso. A aquisição do Napster pela Infinite Reality ressalta o interesse contínuo no desenvolvimento de experiências digitais imersivas e pode representar um importante teste para o futuro do metaverso no setor de entretenimento.

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