Liderar consultoria estratégica em realidade virtual, aumentada e mista
Publicado em: 15 de junho de 2017 / Atualização de: 27 de outubro de 2021 - Autor: Konrad Wolfenstein
Introdução apoiada de realidade aumentada e virtual nas empresas
Para muitas empresas, a introdução de tecnologias de realidade aumentada e virtual está no topo da lista de prioridades. Os diversos usos possíveis da tecnologia inovadora são de particular interesse. Não se trata mais apenas de uma nova forma de apresentação do conteúdo da empresa, mas de formas muito mais amplas de utilização na produção, gestão de projetos, manutenção ou garantia de qualidade nas empresas.
Os fornecedores nesta área em rápido desenvolvimento devem, portanto, não só ter o conhecimento necessário para criar animações interactivas, mas também aconselhar os seus clientes na escolha de uma estratégia adequada. Quais produtos ou processos da empresa são adequados para suporte por meio de tecnologias virtuais? O que deve ser cumprido para que a utilização da tecnologia digital conduza a uma melhoria eficiente? São questões como estas que preocupam os responsáveis nas empresas. Especialmente quando novos processos de negócios digitais são introduzidos, a necessidade de uma estratégia bem desenvolvida e de aconselhamento relacionado com conteúdos aumenta significativamente nas empresas. Caso contrário, existe um grande risco de que o puro ativismo na empresa faça com que recursos financeiros e de tempo sejam investidos num projeto que, ao fim de pouco tempo, se revela inviável ou não planeado para responder às necessidades.
Fatores a serem esclarecidos antes da implementação
O problema começa com a identificação de uma abordagem concreta de acordo com o lema “Onde e como é que a realidade virtual nos beneficia na empresa?” Esta decisão estratégica significa evitar desenvolvimentos indesejáveis fundamentais, porque um erro nesta fase inicial só é difícil de cometer mais tarde. para resolver. Depois que uma aplicação for finalmente selecionada, surge a questão de qual tecnologia usar.
Seja realidade aumentada ou virtual ou a forma híbrida na forma de realidade mista, cujos diversos usos possíveis são apresentados de forma impressionante pelo HoloLens da Microsoft : Cada uma dessas técnicas tem suas vantagens, embora o conteúdo do respectivo aplicativo geralmente possa ser implementado de forma mais eficaz usando uma das técnicas mencionadas.
Por estes motivos, é aconselhável contar com expertise externa para analisar e implementar um projeto tão exigente sem a habitual perspectiva corporativa. Por esta razão, a Phaenom GmbH, com sede em Munique, o parceiro técnico da
O esclarecimento individual das necessidades e das opções de implementação é particularmente importante. É precisamente a variedade de aplicações possíveis da futura tecnologia virtual que requer uma decisão bem ponderada sobre a área específica de aplicação. Juntamente com os clientes, os especialistas devem analisar os produtos, objetos ou processos em questão e depois trabalhar em estreita colaboração para desenvolver uma solução viável. Além de conhecimentos abrangentes, isso também inclui a concepção de protótipos experimentais ou comercializáveis e processos para ilustrar a simulação.
Aconselhamento específico do cliente sobre potenciais modelos de negócios e suas perspectivas de sucesso pode ser dirigido a empresas que gostariam de adicionar um novo foco relacionado às tecnologias digitais aos seus negócios existentes ou que estão planejando criar um. O Xpert.Digital apoia-o na análise, desenvolvimento e implementação, tendo em conta as possibilidades que a entrada no mundo da realidade aumentada, virtual ou mista oferece.
Disponibilize VR para muitos usuários em paralelo
Graças à representação extremamente realista do conteúdo de realidade virtual, os usuários recebem insights espetaculares sobre processos e objetos nos quais não apenas testemunham passivamente o que está acontecendo, mas participam ativamente dele. tecnologia EMC representa uma inovação , pois permite a integração paralela de qualquer número de usuários na experiência virtual, com cada usuário continuando a projetar o curso de ação individualmente. Através de uma conexão de rede, o evento pode ser transmitido para outros dispositivos de reprodução, como monitores externos, tablets ou computadores desktop e notebooks, independente da localização. É controlado intuitivamente como uma solução de segunda tela por um funcionário no local por meio de um tablet, sem a necessidade de intervenção do usuário.
Esta é uma abordagem extremamente promissora para as empresas, porque a transformação digital da nossa sociedade está a conduzir a cada vez mais processos de negócios orientados para a Internet que estão a criar novas áreas de negócios através da utilização de soluções de software orientadas para o futuro. Um serviço de consultoria bem fundamentado e baseado em anos de experiência cria as condições para se estabelecer com sucesso neste mercado.