Jogos da indústria em crescimento
Publicado em: 17 de outubro de 2017 / Atualização de: 9 de setembro de 2018 - Autor: Konrad Wolfenstein
O desejo ininterrupto dos suíços por jogos digitais continua a garantir altas taxas de crescimento na indústria de jogos. Este é o resultado do “Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021” publicado ontem pela PwC. Segundo isso, cerca de 516 milhões de francos suíços foram gerados em 2016 com jogos para consoles, computadores, celulares, etc. Isto correspondeu a uma taxa de crescimento de 13,8% em comparação com o ano anterior – nenhum outro segmento da indústria de mídia e entretenimento conseguiu registrar tal salto.
As perspectivas para os próximos anos também são positivas dadas tendências como os e-sports e a realidade virtual (VR): o estudo já prevê vendas de videojogos de 725 milhões de francos suíços para 2021. Embora se espere que o crescimento volte a enfraquecer gradualmente, em comparação com a indústria, apenas se pode esperar um crescimento maior na área da publicidade online nos próximos anos.
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