Fortnite faturou 2,4 bilhões em 2018, apesar de ser gratuito para jogar
Publicado em: 17 de janeiro de 2019 / Atualização de: 17 de janeiro de 2019 - Autor: Konrad Wolfenstein
Logo após seu lançamento em setembro de 2017, Fortnite Battle Royal tomou conta da vida de milhões de adolescentes ao redor do mundo e se tornou definitivamente a maior febre dos games do ano passado. Em pouco mais de um ano, Fortnite acumulou 200 milhões de jogadores registrados e, embora o jogo multiplataforma fosse de acesso gratuito, também se tornou um grande sucesso financeiro para seu desenvolvedor, a Epic Games.
De acordo com um relatório recente da SuperData , uma empresa de pesquisa de jogos digitais recentemente adquirida pela Nielsen, o jogo gerou receitas de US$ 2,4 bilhões no ano passado, a maior receita anual para um jogo na história. A receita de jogos digitais, incluindo jogos para celular e jogos para PC e console entregues digitalmente, foi de US$ 109,8 bilhões no ano passado, incluindo US$ 61,3 bilhões de jogos para celular. Curiosamente, os títulos gratuitos foram responsáveis pela maior parte disto, com os jogadores a gastarem 87,7 mil milhões de dólares em funcionalidades adicionais e bens virtuais para os seus jogos favoritos.
Como mostra o gráfico abaixo, Fortnite foi de longe o maior título free-to-play de 2018, mas não foi de forma alguma a única fonte de dinheiro da indústria em crescimento. De acordo com a SuperData, mais oito jogos gratuitos ultrapassaram a marca do bilhão em 2018, mostrando a maior tendência na monetização de jogos.
Pouco depois de seu lançamento em setembro de 2017, Fortnite Battle Royal tomou conta da vida de milhões de adolescentes em todo o mundo, tornando-se definitivamente o maior hype de jogos do ano passado. Em pouco mais de um ano, Fortnite acumulou 200 milhões de jogadores registrados e, apesar de ser gratuito, o jogo multiplataforma também se tornou um grande sucesso financeiro para sua desenvolvedora Epic Games.
De acordo com um relatório recente da SuperData , uma empresa de pesquisa de jogos digitais recentemente adquirida pela Nielsen, o jogo gerou US$ 2,4 bilhões em receitas no ano passado, o maior faturamento anual de qualquer jogo na história. A receita de jogos digitais, incluindo jogos para dispositivos móveis, bem como jogos para PC e consoles entregues digitalmente, totalizou US$ 109,8 bilhões no ano passado, incluindo US$ 61,3 bilhões de jogos para dispositivos móveis. Curiosamente, os títulos gratuitos representaram a maior parte desse total, com os jogadores gastando US$ 87,7 bilhões em recursos adicionais e bens virtuais para seus jogos favoritos.
Como mostra o gráfico a seguir, Fortnite foi de longe o maior título free-to-play de 2018, mas não foi de forma alguma a única fonte de dinheiro da indústria em crescimento. De acordo com a SuperData, outros oito jogos gratuitos ultrapassaram a marca de um bilhão de dólares em 2018, ilustrando a maior tendência na monetização de jogos.
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