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Meta Quest 4: Divulgue rumores e recursos técnicos – óculos VR (realidade virtual) e equipamentos XR (realidade estendida)

Meta Quest 4: divulgue rumores e recursos técnicos

Meta Quest 4: Divulgue rumores e recursos técnicos – Imagem criativa: Xpert.Digital

Tecnologia VR no próximo nível: tudo sobre Meta Quest 4 e seu futuro

A realidade virtual (VR) está em constante evolução e se tornando cada vez mais importante em entretenimento, jogos e aplicações profissionais. Meta, anteriormente conhecida como Oculus, é um ator importante neste espaço e estabeleceu novos padrões com seus headsets VR anteriores. Com o lançamento do Meta Quest 3 em outubro de 2023, as expectativas para a próxima geração, Meta Quest 4, aumentaram ainda mais. Mas quando o novo headset chegará ao mercado e que avanços tecnológicos ele poderá oferecer? Vamos considerar essas questões com mais detalhes.

Data de lançamento do Meta Quest 4

Meta ainda não anunciou uma data oficial de lançamento para Meta Quest 4. No entanto, com base em ciclos de produtos anteriores e análises da indústria, algumas previsões podem ser derivadas:

  • Ciclos de lançamento: Houve um intervalo de apenas 17 meses entre o primeiro Oculus Quest (2019) e o Quest 2 (2020). No entanto, foram necessários três anos completos para que o Quest 3 chegasse ao mercado. Isto sugere que a Meta está investindo mais tempo de desenvolvimento em novas tecnologias e recursos.
  • Período previsto: Os especialistas esperam que o Meta Quest 4 seja lançado no final de 2026, provavelmente entre outubro e dezembro. Esta avaliação baseia-se no ciclo de produto de três anos que a Meta estabeleceu com os seus headsets anteriores.
  • Pressão de mercado da concorrência: A concorrência no mercado XR (Realidade Estendida) aumenta a pressão para inovar no Meta. Em particular, o Vision Pro da Apple, considerado um dispositivo de realidade mista caro e tecnologicamente sofisticado, poderia influenciar a estratégia de lançamento da Meta.
  • Duas variantes: Rumores sugerem que Meta poderia oferecer o Quest 4 em duas versões: uma versão padrão (codinome: “Pismo Low”) e uma versão premium (codinome: “Pismo High”). Essas variantes podem diferir principalmente na tecnologia, desempenho e recursos da tela.
  • Pré-encomendas: Se a tendência atual continuar, as pré-encomendas poderão começar aproximadamente dois meses antes do lançamento oficial.

Adequado para:

Possíveis características técnicas do Meta Quest 4

Embora ainda não haja informações oficiais da Meta, já há muita especulação sobre as inovações técnicas do Quest 4. Os recursos potenciais podem revolucionar a experiência de VR:

Rastreamento ocular e captura de expressão facial

Espera-se que a integração do rastreamento ocular seja um dos novos recursos mais importantes. Esta tecnologia permite não só uma representação mais realista, mas também uma utilização mais eficiente dos recursos computacionais.

  • Renderização otimizada: o rastreamento ocular pode permitir a renderização otimizada, na qual o poder da computação se concentra na área que o usuário está olhando no momento. Isso resultaria em melhor qualidade gráfica e uso mais eficiente de recursos.
  • Interações realistas: Graças ao rastreamento ocular, os avatares em mundos virtuais poderiam interagir mais diretamente com outras pessoas, por exemplo, através do contato visual.
  • Captura de expressão facial: esse recurso pode dar aos avatares expressões faciais mais realistas em aplicações sociais e profissionais. Um avatar pode sorrir quando o usuário o faz ou parecer sério quando a concentração é indicada.

Recursos aprimorados com tecnologia de IA

A IA desempenhará um papel cada vez mais central nas aplicações de RV. Melhorias significativas são concebíveis para a Quest 4:

  • Jogabilidade dinâmica: Algoritmos alimentados por IA podem permitir NPCs (personagens não-jogadores) de atuação mais realista em jogos que reagem de forma flexível às ações do jogador.
  • Avatares realistas: os avanços na IA podem levar a avatares de aparência ainda mais realista, que reproduzem expressões faciais e movimentos quase perfeitamente.
  • Melhor experiência do usuário: Sistemas inteligentes podem facilitar a operação, aprendendo as preferências do usuário e otimizando as funções de acordo.

Telas OLED

Outro destaque potencial do Meta Quest 4 podem ser os displays OLED. Eles oferecem várias vantagens sobre os LCDs:

  • Imagens mais nítidas: os OLEDs podem oferecer resolução mais alta e melhor reprodução de cores.
  • Imersão aprimorada: Pretos mais profundos e contrastes mais intensos podem fazer com que a experiência de VR pareça significativamente mais realista.

Banda neural e controle por gestos

Um boato interessante é a integração da chamada banda neural. Isso poderia permitir o controle por meio de pensamentos ou gestos mais sutis.

  • Interações revolucionárias: os usuários podem mover objetos no mundo virtual usando apenas seus pensamentos ou interagir com gestos mais complexos.
  • Acessibilidade: Esta tecnologia pode ser um grande alívio para pessoas com mobilidade limitada.

Maior vida útil e desempenho da bateria

Espera-se que a maior duração da bateria permita aos usuários desfrutar de sessões prolongadas de VR. Além disso, um novo Qualcomm Snapdragon XR2 de próxima geração poderia aumentar ainda mais o desempenho.

  • Sessões mais longas: A melhoria da eficiência energética pode minimizar as interrupções.
  • Aplicações mais poderosas: O maior poder de computação não só melhoraria os jogos, mas também permitiria aplicações profissionais exigentes.

Realidade mista e PC VR

Os recursos de realidade mista introduzidos na Quest 3 poderiam ser ainda mais refinados na Quest 4. Os objetos virtuais poderiam ser integrados de forma ainda mais perfeita no ambiente real. Além disso, a capacidade de VR do PC provavelmente permanecerá, proporcionando acesso a jogos e aplicativos ainda mais exigentes.

Meta Quest 4 é altamente aguardado e pode revolucionar o cenário da RV mais uma vez. Ao integrar tecnologias como rastreamento ocular, IA avançada e telas OLED, tem o potencial de levar experiências imersivas a novos níveis. Em particular, a especulação sobre dois modelos diferentes – Standard e Premium – sugere que a Meta pretende atrair um grupo-alvo mais amplo.

Se os rumores se confirmarem, o Quest 4 poderá mais uma vez ultrapassar os limites da tecnologia VR e consolidar a Meta como líder de mercado. No entanto, até que o anúncio oficial seja feito, não temos outra escolha senão ficar atentos e continuar a acompanhar a evolução.

 

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Comentário: O desenvolvimento da realidade virtual e o papel da meta

Nos últimos anos, a realidade virtual (VR) evoluiu de uma visão futurista para uma tecnologia tangível que está começando a transformar nossas vidas de muitas maneiras. Meta, anteriormente conhecida como Oculus, desempenhou um papel crítico nisso e se estabeleceu como um dos principais inovadores neste espaço. O lançamento do Meta Quest 3 em outubro de 2023 elevou mais uma vez o nível dos headsets VR e aumentou significativamente as expectativas dos usuários para desenvolvimentos futuros. Agora o foco da comunidade VR está entusiasmado no sucessor, o Meta Quest 4.

Lançamento no mercado e possíveis datas de lançamento

A questão de quando exatamente o Meta Quest 4 será lançado é compreensivelmente de grande interesse. Até o momento, a Meta não fez nenhum anúncio oficial a esse respeito. No entanto, se olharmos para os padrões de publicação anteriores da empresa e tivermos em conta os desenvolvimentos actuais no sector tecnológico, podem ser obtidas previsões plausíveis.

Uma retrospectiva dos ciclos de lançamento dos modelos anteriores mostra que houve apenas 17 meses entre o primeiro Oculus Quest em 2019 e o Quest 2 em 2020. No entanto, a diferença entre a Quest 2 e a Quest 3 aumentou para três anos. Este tempo de desenvolvimento mais longo para a Quest 3 pode ser devido a vários fatores. Pensa-se que os problemas da cadeia de abastecimento global, incluindo a contínua escassez de semicondutores, podem ter desempenhado um papel. Além disso, a necessidade de refinar e otimizar a tecnologia de realidade mista introduzida na Quest 3 também pode ter contribuído para o prolongamento do tempo de desenvolvimento.

As estimativas atuais de especialistas do setor sugerem que o Meta Quest 4 deverá chegar ao mercado no final de 2026. Várias fontes especulam um período de lançamento entre outubro e dezembro de 2026, o que corresponderia ao ciclo de três anos estabelecido pela Meta para suas gerações de fones de ouvido VR. Também há especulações de que a Meta possa lançar duas versões do Quest 4: uma versão padrão e uma versão premium. Estes poderiam ser desenvolvidos sob os codinomes “Prismo Low” e “Prismo High”.

Inovações técnicas esperadas e novos recursos

Embora os detalhes oficiais sobre as especificações técnicas do Meta Quest 4 ainda estejam pendentes, já existem inúmeros rumores e especulações sobre possíveis recursos. Algumas das inovações mais frequentemente mencionadas e esperadas estão resumidas abaixo.

Rastreamento ocular e renderização foveada

Uma das inovações mais importantes esperadas é a integração da tecnologia de rastreamento ocular. Esse recurso avançado tem o potencial de mudar fundamentalmente a interação em ambientes virtuais. O rastreamento ocular permite que o fone de ouvido rastreie com precisão a direção do olhar do usuário e reaja a ela em tempo real. Isso abre uma variedade de novas possibilidades.

Por exemplo, os avatares no Meta Horizon poderiam fazer contato visual no futuro, o que tornaria as interações sociais muito mais realistas e envolventes. Nos jogos, os personagens podem reagir ao olhar do jogador, resultando em uma experiência de jogo mais envolvente e dinâmica. Outra vantagem significativa do rastreamento ocular é a possibilidade de renderização foveada. Essa técnica renderiza em resolução total apenas a área da tela em que o usuário está focado no momento, enquanto as áreas periféricas são exibidas com detalhes reduzidos. Isto reduziria significativamente o poder de processamento necessário e, ao mesmo tempo, maximizaria a qualidade visual na área de foco. Além disso, o rastreamento ocular pode simplificar o controle em aplicações de RV. Por exemplo, os usuários poderiam navegar em menus ou destacar objetos simplesmente olhando para eles.

Captura de expressão facial

A captura de expressão facial está intimamente relacionada ao rastreamento ocular. Esta tecnologia também é esperada por muitos entusiastas de VR para o Quest 4. A capacidade de capturar expressões faciais em tempo real e transferi-las para o avatar do usuário levaria a comunicação não-verbal em ambientes virtuais a um novo nível.

Imagine seu avatar em uma reunião virtual sorrindo quando você sorri ou franzindo a testa quando está concentrado. Isso aumentaria significativamente a presença social e a sensação de conexão nas interações de RV.

Avanços em IA

Progressos significativos também podem ser esperados na área da inteligência artificial (IA). O Quest 3 já contava com o poderoso processador Snapdragon XR2 Gen 2, que habilitava funções com suporte de IA. Um chip XR de próxima geração é esperado para o Quest 4, o que pode melhorar significativamente os recursos de IA.

Isto poderia levar a mundos de jogo mais dinâmicos e imprevisíveis, nos quais personagens controlados por computador (NPCs) se comportam de forma mais realista e reagem às ações do jogador. A Meta também está trabalhando intensamente em avatares controlados por IA que são capazes de criar expressões faciais e movimentos extremamente realistas. Acredita-se que esta tecnologia possa ser integrada ao Quest 4, o que tornaria as interações em ambientes sociais de VR ainda mais realistas. Uma IA mais avançada também poderia levar a interações mais naturais e inteligentes com NPCs em jogos de RV e outras aplicações.

Telas OLED para imagens mais nítidas e vívidas

Outro recurso potencial muito discutido do Quest 4 são os monitores OLED. Comparados aos LCDs usados ​​no Quest 3, os displays OLED oferecem uma série de vantagens. Eles apresentam imagens mais nítidas, maior contraste, cores mais vibrantes e taxas de atualização potencialmente mais altas. Isto melhoraria significativamente a imersão e a clareza visual em experiências de RV, especialmente ao visualizar cenas escuras ou ambientes ricamente detalhados. Especula-se que o modelo premium “Prismo High”, em particular, poderia ser equipado com telas OLED.

A integração de ecrãs OLED resultaria, sem dúvida, numa experiência visual mais clara e brilhante. É provável que o Quest 4 ofereça uma resolução mais alta do que o Quest 3, o que melhoraria ainda mais a nitidez da imagem.

A expectativa pelo Meta Quest 4 é claramente perceptível na comunidade VR. Com o potencial anunciado de inovações técnicas, como rastreamento ocular, captura de expressões faciais, IA avançada e telas OLED de alta resolução, o Quest 4 pode marcar o próximo grande passo no desenvolvimento de VR. Até ao esperado lançamento no mercado no final de 2026, as especulações sobre as especificações e características finais continuam entusiasmantes. Mas uma coisa é certa: o Meta continuará a desempenhar um papel central no futuro da realidade virtual.

Expectativas de duração da bateria

Um ponto de crítica aos fones de ouvido VR atuais costuma ser a duração limitada da bateria. Portanto, não é surpreendente que muitos usuários esperem uma maior duração da bateria do Quest 4. Sessões de jogo mais longas e experiências de VR sem interrupções constantes para recarregar seriam um ganho significativo em conforto e facilidade de uso. É provável que a Meta procure progredir nesta área, talvez através de componentes mais eficientes ou baterias de maior capacidade.

Especulação sobre “bandas neurais”

Algumas especulações mais amplas incluem a possibilidade da chamada “banda neural”. Esta tecnologia, que ainda está em fase inicial de desenvolvimento, pode revolucionar a interação em RV ao interpretar sinais nervosos. Isso permitiria potencialmente um controle de gestos mais refinado e intuitivo, incluindo o controle de objetos virtuais usando apenas o pensamento. No entanto, resta saber se esta tecnologia será utilizada no Quest 4.

Melhorias nos recursos de realidade mista

Espera-se também que o Quest 4 melhore ainda mais as capacidades de realidade mista de seu antecessor. A capacidade de integrar perfeitamente objetos virtuais no ambiente real abre áreas de aplicação interessantes, desde ambientes de trabalho colaborativos até experiências de jogos inovadoras. A qualidade de passagem melhorada e a representação espacial mais precisa poderiam desempenhar um papel crucial aqui.

Usando o Quest 4 com aplicativos de VR para PC

Para muitos entusiastas de VR, a capacidade de usar o fone de ouvido para aplicativos de VR em PC também é um critério importante. Especula-se que o Quest 4 possa apresentar um cabo Link ou conexão sem fio aprimorada para permitir acesso a jogos e aplicativos de VR mais exigentes no PC.

Integração de recursos do Quest 3S

É totalmente concebível que o Quest 4 também adote alguns dos novos recursos do Quest 3S. Isso inclui, por exemplo, iluminadores IR integrados que permitem melhor rastreamento em ambientes com pouca luz, bem como um botão especial de realidade mista que permite alternar rapidamente entre os ambientes virtuais e reais.

Diferenças entre as versões padrão e premium

As melhorias técnicas esperadas do Meta Quest 4 andam de mãos dadas com especulações sobre possíveis diferenças entre as supostas versões padrão e premium. As principais diferenças entre essas variantes podem estar na tecnologia da lente utilizada, na resolução da tela e no campo de visão. É concebível que o modelo premium “Prismo High” seja equipado com lentes mais avançadas que permitem um campo de visão mais amplo e maior nitidez de imagem. Diferenças na capacidade de armazenamento instalada ou no poder de computação também são concebíveis.

Concorrência e preços

O lançamento do Meta Quest 4 ocorre num momento em que a concorrência nos setores de VR e AR está aumentando constantemente. Em particular, a entrada da Apple com o Vision Pro causou polêmica e colocou a Meta sob pressão. Resta saber como a Meta posicionará o Quest 4 para competir neste ambiente de mercado desafiador. O preço certamente desempenhará um papel crucial. Especula-se que a versão padrão do Quest 4 poderia ter um preço semelhante ao atual Quest 3, enquanto a versão premium provavelmente será mais cara devido aos seus recursos avançados e componentes de maior qualidade.

Influência potencial e futura do Meta Quest 4

Meta Quest 4 é altamente aguardado e tem potencial para mais uma vez ter um impacto significativo no cenário de VR. A integração de tecnologias avançadas, como rastreamento ocular, captura de expressões faciais, telas OLED e IA aprimorada, poderia levar a níveis sem precedentes de imersão e realismo. Ao combinar informações de várias fontes e analisar as tendências atuais na tecnologia VR, é possível traçar um quadro abrangente dos possíveis recursos e do impacto potencial do Quest 4. Com seu foco em tecnologia avançada e um preço potencialmente competitivo, o Quest 4 poderia consolidar ainda mais a Meta como líder no mercado de VR e mais uma vez ampliar os limites da tecnologia VR para oferecer aos usuários uma experiência ainda mais envolvente e envolvente. Resta saber se as elevadas expectativas serão cumpridas. Até então, ficamos com especulações e expectativa pelo anúncio oficial do Meta.

 

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