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Plataformas metaversas em comparação: uma análise abrangente – Do Roblox ao Horizon: por onde vale a pena começar?

Publicado em: 7 de janeiro de 2025 / Atualização de: 7 de janeiro de 2025 - Autor: Konrad Wolfenstein

Plataformas metaversas em comparação: uma análise abrangente - Do Roblox ao Horizon: por onde vale a pena começar?

Plataformas metaversas em comparação: uma análise abrangente – Do Roblox ao Horizon: por onde vale a pena começar? – Imagem: Xpert.Digital

Futuro virtual: um resumo das plataformas Metaverso mais emocionantes

Jogo, arte e negócios: as novas possibilidades dos mundos do Metaverso

As plataformas do metaverso são cada vez mais vistas como locais onde as pessoas se reúnem para brincar, trabalhar, comprar bens digitais e socializar. Embora o termo “metaverso” esteja há muito tempo no mundo da ficção científica, tornou-se cada vez mais tangível nos últimos anos. O fascínio destes mundos virtuais reside sobretudo na sua diversidade: desde jogos online cheios de ação até ambientes imersivos em 3D onde arte, música e interação social se fundem, as plataformas do metaverso abrem uma nova forma de presença digital. As plataformas mais importantes, suas características especiais e possíveis desenvolvimentos são examinados com mais detalhes abaixo. O foco está nas características que eles preenchem para serem considerados um metaverso ou “protometaverso”, como moldam critérios como persistência, interação social, avatares, sistemas econômicos virtuais e direitos de propriedade digital, e quais oportunidades e desafios enfrentam para o futuro ficou preso neles.

“Bem-vindo a um mundo onde tudo parece possível e as fronteiras entre a realidade e a virtualidade estão a tornar-se cada vez mais confusas.” Esta ideia do Metaverso já está a encorajar muitas empresas e particulares a participarem ativamente na criação de novos mundos virtuais. Além das plataformas de jogos clássicas com foco na comunidade, conceitos descentralizados estão cada vez mais surgindo, onde os usuários podem usar a tecnologia blockchain para direitos de propriedade digital. A visão geral a seguir ilustra quão diverso este campo já é e como certas plataformas se concentram em diferentes aspectos do metaverso.

O que é o Metaverso?

O Metaverso é frequentemente descrito como uma evolução progressiva da Internet. Embora sites e aplicativos dependam principalmente de superfícies 2D, o metaverso está migrando para espaços 3D imersivos. Os usuários podem interagir em tempo real, passar tempo em mundos diferentes, comprar produtos digitais e até levar uma vida virtual representada por avatares. O Metaverso combina diversas tecnologias como realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), blockchain, inteligência artificial e redes sociais.

Recursos importantes do Metaverso são:

  1. Persistência: O mundo virtual existe continuamente, independentemente de você estar logado ou não. Os eventos ocorrem em tempo real e não podem simplesmente ser “reiniciados”.
  2. Avatares: os usuários assumem funções digitais que podem ser adaptadas e projetadas de diversas maneiras.
  3. Interação social: O foco está em experiências compartilhadas com outras pessoas reais em espaços virtuais. Isto cria um sentido de comunidade e, por vezes, até estruturas sociais separadas.
  4. Sistema económico virtual: Muitas plataformas do Metaverso já possuem as suas próprias moedas e mercados para bens digitais, como vestuário, arte ou imobiliário. Estas transações geralmente ocorrem dentro do sistema, criando o seu próprio ciclo económico.
  5. Interoperabilidade: Uma rede de mundos e plataformas é ideal. Em um metaverso totalmente maduro, um avatar poderia visitar diferentes plataformas sem perder dados importantes ou mudar continuamente para novas tecnologias.

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Visão geral e comparação das plataformas Metaverso

1. Roblox

Roblox é conhecido por seu foco em jogos e pela capacidade de criar seus próprios mundos de jogo. Milhões de pessoas se reúnem aqui para vivenciar aventuras juntas ou experimentar vários minijogos. Roblox apresenta elementos do metaverso, como um mundo persistente, avatares, interação social e um sistema econômico interno. Este último é possível graças à moeda interna chamada Robux. O foco está na comunidade: os usuários podem não apenas consumir, mas também criar a si mesmos. Isto promove a criatividade e fortalece o sentimento de fazer parte de um mundo grande e vivo. Mas embora Roblox atenda a muitos dos critérios de um metaverso, o tema da diversão está claramente em primeiro plano. Enormes mundos paralelos, sistemas económicos complexos e experiências altamente envolventes são desenvolvidos pela própria comunidade e não ditados pela plataforma.

“O mundo do Roblox”, dizem muitos usuários jovens, “é como um enorme kit de construção no qual todos podem criar e experimentar o que quiserem. Há uma ampla variedade de gêneros no Roblox: jogos de luta, parques de diversões virtuais, jogos de RPG”. -jogar jogos, jogos de corrida e muito mais. Equipes de jogadores geralmente trabalham em um novo mundo durante meses antes de torná-lo acessível a todos. Essa forte centralização no usuário é uma característica fundamental, e é por isso que muitos consideram o Roblox na vanguarda da criação de comunidades dentro de um metaverso.

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2. Minecraft

Minecraft mostrou desde cedo como as pessoas podem ser criativas em um mundo virtual. A jogabilidade gira principalmente em torno da construção, exploração e sobrevivência em um mundo aberto, principalmente em forma de bloco. Ao longo dos anos, desenvolveu-se uma enorme comunidade que configura seus próprios servidores com regras individuais e oferece aos jogadores uma variedade de experiências. O Minecraft é ótimo para aprender o trabalho em equipe e o planejamento ao criar grandes edifícios ou mecanismos complexos. Do ponto de vista do metaverso, o Minecraft atende a uma série de requisitos: existem mundos persistentes nos quais os avatares operam livremente e a capacidade de interagir uns com os outros no modo multijogador.

No entanto, o foco principal do Minecraft é menos nos recursos expandidos da plataforma social ou em uma moeda independente. Em vez disso, trata-se de criatividade e de sua própria experiência de “sobrevivência”. Mas a abertura e diversidade de servidores autocriados, com regras e economias próprias, conferem ao Minecraft um papel importante na área dos mundos virtuais. Alguns grupos de projetos desenvolvem até os seus próprios servidores educativos nos quais crianças e jovens podem explorar virtualmente temas da escola.

3. Quinze dias

Fortnite é conhecido pelo público em geral como um jogo Battle Royale cheio de ação. Mas, além da competição, na qual 100 jogadores lutam entre si em uma arena cada vez menor, a plataforma expandiu seus elementos de metaverso nos últimos anos. Concertos, estreias de filmes e outros eventos virtuais acontecem sempre em Fortnite. Gigantescos eventos musicais que milhões de pessoas assistiam simultaneamente no mundo virtual ficaram famosos. “É como se você estivesse em um show com milhares de outros fãs, apenas em casa”, é como os participantes descrevem a experiência.

Desta forma, Fortnite está se estabelecendo, pelo menos parcialmente, como uma plataforma social na qual você pode ir além do aspecto puro do jogo. No entanto, fica claro que a jogabilidade repleta de ação continua sendo o foco e Fortnite pode, portanto, ser classificado mais como um jogo com elementos de metaverso. No entanto, mostra quanto potencial existe na combinação de entretenimento e experiência comunitária.

4. A caixa de areia

A Sandbox é uma plataforma baseada em blockchain que alavanca um sistema econômico distinto com direitos de propriedade digital. Quem compra terrenos virtuais aqui o faz por meio de NFTs (Non-Fungible Tokens). O terreno pode ser construído, projetado e equipado com conteúdos interativos. Um aspecto importante é a monetização: os usuários podem vender ou alugar jogos, obras de arte ou ativos virtuais desenvolvidos por eles mesmos. “A ideia por trás dessas plataformas é dar às pessoas controle sobre seus bens virtuais”, enfatizam muitos entusiastas da tecnologia blockchain.

O Sandbox enfatiza a estrutura descentralizada em que um operador central não decide sozinho sobre o conteúdo. Em vez disso, os proprietários e a comunidade determinam como o mundo se desenvolve. A longo prazo, essas plataformas poderão evoluir para uma nova forma de economia digital e de cenário artístico em que os criativos possam contactar diretamente o seu público e realizar transações económicas. Até mesmo concertos, exposições ou feiras comerciais poderiam ser organizados no The Sandbox, com cada parcela de terreno se tornando um local interativo.

5. Descentralizada

Decentraland é outra plataforma descentralizada onde os usuários podem comprar terrenos virtuais. Também aqui os NFTs são o foco. A propriedade das propriedades digitais é registrada no blockchain, que tem como objetivo garantir segurança e transparência. Em contraste com algumas plataformas de jogos puros, a Decentraland está mais focada na criação de um mundo digital paralelo. “Este mundo é controlado pela comunidade e pode se desenvolver constantemente sem estar vinculado a um único desenvolvedor”, é como muitos usuários explicam o princípio fundamental.

A Decentraland acolhe eventos sociais, exposições, shows e outros eventos comunitários que dão a sensação de estar numa cidade real. Economicamente, a Decentraland está intimamente ligada às criptomoedas e permite a negociação de avatares, roupas e outros bens digitais. Isso torna a Decentraland uma das plataformas mais interessantes para pessoas interessadas no Metaverso, blockchain e NFTs e que procuram novas maneiras de se expressarem de forma criativa.

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6. Mundos Horizonte

Horizon Worlds é uma plataforma desenvolvida pela Meta (antigo Facebook) que tem como foco a interação social e avatares em espaços virtuais. Há alguns anos, a Meta investiu enormes quantias de dinheiro para desenvolver seu próprio Metaverso. Um dos objetivos declarados era redesenhar completamente a comunicação e os ambientes de trabalho. Reuniões, eventos e confraternizações devem ocorrer cada vez mais em VR. “Queremos criar um mundo no qual as pessoas possam se unir naturalmente, não importa onde estejam”, era o credo.

Contudo, nos anos seguintes houve repetidos relatos de custos elevados e perdas operacionais. Por esta razão, a partir de 2023, a Meta mudará cada vez mais o seu foco para a inteligência artificial. No entanto, Horizon Worlds continua a existir e mostra como pode ser um metaverso social de RV. A plataforma oferece avatares, alguns dos quais adaptados a pessoas reais, e diferentes mundos que podem ser explorados de forma colaborativa. Jogos, ferramentas criativas e interações são o foco. Horizon Worlds é um lugar interessante, especialmente para pessoas que procuram a experiência de RV mais realista possível, pois fornece uma abordagem de como versões futuras de interações da comunidade digital poderiam funcionar.

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7. Espaço Somnium

Somnium Space é uma plataforma VR que aposta na ideia de um mundo persistente. Também aqui os usuários podem comprar e construir terrenos digitais, o que é possível graças à tecnologia blockchain. O mundo está continuamente disponível em tempo real, o que pretende dar a sensação de um espaço habitacional contínuo. O projeto ainda está em desenvolvimento, mas pode ser isso que o torna tão atraente para os primeiros interessados: “Estamos criando um mundo que é realmente moldado pelos usuários. “Todos podem ser pioneiros e contribuir com suas próprias ideias”, é como muitos participantes se veem.

O objetivo é criar um ambiente de VR perfeito para encontrar amigos, fazer compras, assistir a shows, desenvolver propriedades e desfrutar de outras atividades. O foco aqui está na experiência: qualquer pessoa que entra no Somnium Space é transportado para um mundo imersivo no qual tanto a exploração gratuita quanto as transações comerciais são possíveis. O Somnium Space combina diferentes abordagens: trata-se de diversão e comunidade, bem como de monetização e propriedade.

8. Criptovoxels

Cryptovoxels – semelhantes a Decentraland e The Sandbox – concentram-se em direitos de propriedade digital e terrenos virtuais. A estética pixelizada lembra projetos de arte ou um mundo digital minimalista. Os usuários que adquiriram imóveis podem construir edifícios, expor objetos de arte ou abrir lojas. Eventos onde você conhece avatares também são possíveis. O que os Criptovoxels têm de especial é, entre outras coisas, a forte referência ao cenário criptográfico, já que praticamente todas as transações são baseadas em blockchain.

“Criativos e artistas reúnem-se aqui para apresentar e vender os seus trabalhos em galerias virtuais.” Muitos vêem a plataforma como uma espécie de mercado de arte inovador no qual se desenvolvem novas formas de expressão digital. Qualquer pessoa que aqui participar irá mergulhar num mundo inusitado que está na intersecção entre arte, tecnologia e comunidade.

9. Eixo Infinito

Axie Infinity é mais conhecido como um jogo do tipo "jogue para ganhar", onde você pode criar, coletar e competir entre si com criaturas digitais chamadas Axies. Também aqui, os NFTs são usados ​​para garantir a propriedade dos Axies. Graças a esta mecânica, o Axie Infinity tornou-se temporariamente uma das plataformas de jogos blockchain mais lucrativas, onde os jogadores podiam realmente ganhar dinheiro.

Axie Infinity definitivamente possui alguns elementos do Metaverso: uma comunidade ativa, itens virtuais com valor real e persistência. No entanto, o sistema geral está mais focado na jogabilidade e na coleta de criaturas digitais, ao invés de formar um mundo virtual abrangente. No entanto, o Axie Infinity é considerado um importante pioneiro na combinação da tecnologia blockchain, jogos e economia própria.

10. Bate-papo em RV

VRChat é uma plataforma social de VR que não se limita a um caso de uso específico. Pelo contrário, trata-se de interação em diversos mundos concebidos pela comunidade. Os usuários podem criar seus próprios avatares, que muitas vezes refletem sua imaginação ou preferências pessoais. Não há limites definidos quando se trata das possibilidades de design de avatar.

No VRChat você encontra grupos de discussão, noites de karaokê, teatro improvisado, eventos de dança e muitos outros formatos que às vezes seriam difíceis de implementar em espaços físicos. “Se você quiser participar de um concurso de poesia como um robô, uma criatura mítica ou um personagem de desenho animado, você pode fazer isso”, dizem usuários antigos do VRChat. Essa liberdade é um dos principais atrativos. O VRChat cumpre assim muitos dos critérios de um metaverso: interação social, eventos comunitários contínuos, a oportunidade de viver uma identidade diferente e até uma economia interna (embora menos pronunciada do que em alguns mundos baseados em blockchain).

Mais plataformas e proto-metaversos

Além de nomes conhecidos como Roblox, Minecraft ou Decentraland, existem muitas outras plataformas que são frequentemente chamadas de proto-metaverso. Esta distinção conceitual mostra que nem todo mundo virtual oferece todo o escopo de um metaverso, mas contém elementos importantes.

  • Second Life: Muitas vezes referido como o “primeiro metaverso” porque desde o início oferecia vários aspectos de um espaço social virtual. Avatares, moeda própria, imóveis e ferramentas criativas para criação de conteúdo fizeram do Second Life um pioneiro. Embora tenha sido deixado de lado por plataformas mais modernas, o Second Life ainda tem uma comunidade leal e foi inovador em muitos aspectos.
  • IMVU: Uma plataforma social focada em avatares e bens virtuais. Os usuários se reúnem em salas de chat que podem ser personalizadas com produtos virtuais. Também aqui são comercializados principalmente objetos cosméticos.
  • Sansar: Desenvolvido pelos criadores do Second Life, o Sansar pretendia ser uma plataforma mais moderna e, acima de tudo, otimizada para VR. O objetivo era criar ambientes detalhados para eventos e interações sociais.
  • Alta Fidelidade: Uma plataforma de código aberto que possibilita construir seus próprios mundos virtuais. Destina-se principalmente a desenvolvedores que desejam se aprofundar na tecnologia.
  • Upland: Terrenos virtuais vinculados a locais reais são negociados aqui. Esta ideia liga o mundo real ao virtual, com NFTs e transações criptográficas desempenhando um papel.

Todas essas plataformas mostram quão rapidamente o tema do metaverso está se tornando mais importante. Cada vez mais empresas e particulares estão interessados ​​em identidades digitais, imóveis virtuais e formas de digitalizar produtos reais. As fronteiras entre a vida digital e a vida real tornam-se confusas quando, por exemplo, concertos ou apresentações de produtos em ambientes digitais atraem grandes multidões.

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Economia e direitos de propriedade digital

Uma questão central para muitas plataformas é a questão da propriedade digital. O que significa “possuir” propriedades ou obras de arte num mundo virtual? As soluções baseadas em blockchain baseiam-se no princípio dos NFTs: a propriedade de um ativo digital é claramente atribuída criptograficamente. Os proprietários podem negociar com eles ou exibir seus produtos. Em The Sandbox, Decentraland ou Cryptovoxels, propriedades inteiras são negociadas via NFTs e às vezes vendidas a preços elevados.

“Acreditamos num futuro em que os bens virtuais tenham o mesmo valor que os bens físicos”, afirmam os defensores desta tecnologia. Os céticos, por outro lado, alertam para bolhas especulativas e condições de mercado instáveis, já que os valores das criptomoedas podem flutuar muito. No entanto, é claro que esta tendência para a propriedade digital é vista por muitos como a chave para a construção de um metaverso sustentável.

Aspectos sociais e psicológicos

Além das questões técnicas e económicas, o metaverso também é importante do ponto de vista social. Os mundos virtuais permitem que as pessoas troquem ideias independentemente das distâncias geográficas e oferecem espaço para o desenvolvimento da identidade. Os jovens, em particular, crescem frequentemente em ambientes digitais nos quais podem desenvolver um sentido de comunidade tão intenso como no mundo real.

No entanto, também estão a surgir desafios: questões como a proteção de dados, o ciberbullying, a saúde mental e o comportamento viciante estão a tornar-se fatores importantes. “Quando a vida virtual se torna uma prioridade, alguns usuários esquecem de se firmar na vida real”, é uma crítica recorrente. Por outro lado, as plataformas do metaverso podem proporcionar uma comunidade ou reduzir barreiras (por exemplo, limitações físicas) para pessoas que se sentem isoladas na vida física.

Perspectivas futuras e potencial

O rápido desenvolvimento da tecnologia sugere que o Metaverso penetrará cada vez mais em nossas vidas cotidianas. Os óculos VR estão se tornando mais baratos, mais leves e mais confortáveis. As tecnologias de realidade aumentada poderiam sobrepor perfeitamente o conteúdo digital ao ambiente real. Ao mesmo tempo, redes mais rápidas e melhores mecanismos gráficos garantem exibições cada vez mais realistas e experiências imersivas.

No futuro, o metaverso poderá tornar-se um local onde as empresas constroem modelos de negócios completos. Lojas virtuais, instituições educacionais digitais, showrooms de novos produtos e ambientes de trabalho internacionais estariam acessíveis a qualquer momento. Em vez de videoconferências, as pessoas se reúnem em salas de reunião virtuais onde observam juntas projeções e protótipos.

O Metaverso pode provocar uma revolução, especialmente no setor educacional: em vez de estudar teoria seca, os alunos aprendem em laboratórios virtuais nos quais podem realizar experimentos químicos com segurança ou visitar locais históricos de forma interativa. Muitas plataformas já utilizam elementos de gamificação para transmitir temas complexos de uma forma interessante e acessível.

Competição e cooperação

Embora muitas plataformas ainda permaneçam um nicho, o aumento da concorrência está se tornando perceptível. As grandes empresas de tecnologia estão investindo pesadamente para desenvolver seus próprios produtos Metaverso, enquanto as empresas de blockchain estão promovendo alternativas descentralizadas. A questão aqui é se vários ecossistemas de metaversos coexistirão no futuro ou se surgirá algum tipo de padrão que permita a interoperabilidade entre os mundos.

Alguns especialistas prevêem uma consolidação em que apenas algumas plataformas do metaverso serão altamente relevantes, semelhante aos gigantes das redes sociais de hoje. Outros, no entanto, esperam uma variedade colorida de mundos organizados de forma descentralizada, nos quais os utilizadores possam agir de forma independente.

O papel da inteligência artificial

Em 2023, a empresa por trás do Facebook, agora Meta, mudou novamente seu foco para a inteligência artificial. Este desenvolvimento exemplifica que o Metaverso continua a ser uma tendência importante, mas está em conflito com outras tecnologias. No entanto, os modelos de IA podem ter uma influência decisiva no metaverso no futuro, tornando avatares, NPCs (personagens não jogáveis) e ambientes mais dinâmicos.

Vamos imaginar que uma IA cria personagens que reagem de forma realista no fundo, ou que a arquitetura de uma cidade do metaverso é projetada com base nas recomendações da IA, resultando em um planejamento urbano que leva em consideração o comportamento dos avatares em tempo real. “A inteligência artificial pode ajudar a dar vida aos mundos virtuais”, explicam os entusiastas, apontando para a geração automatizada de conteúdos, funções de tradução inteligentes ou mundos de experiência personalizados individualmente.

Desafios para o Metaverso

Apesar de todas as oportunidades, os desafios não podem ser ignorados. A segurança e a privacidade dos dados devem ser garantidas quando as pessoas partilham informações pessoais em grande escala em espaços digitais. O tratamento dos dados do usuário torna-se ainda mais importante a partir do momento em que são adicionados dados biométricos (como dados de movimento de óculos VR), que permitem tirar conclusões sobre estados emocionais e aspectos de saúde.

“Precisamos de regulamentações para proteger a autodeterminação digital dos cidadãos”, exigem vozes do setor de proteção ao consumidor. Porque num mundo digital tão próximo da realidade, a manipulação e o abuso tornam-se tão perigosos como na vida real. Existem também riscos económicos: quem especula em propriedades virtuais deve esperar que uma plataforma perca popularidade ou seja ultrapassada por uma nova tecnologia.

Por último, mas não menos importante, existem obstáculos tecnológicos no caminho: para criar um metaverso verdadeiramente imersivo que acomode milhões de utilizadores ao mesmo tempo, são necessárias enormes capacidades de servidor, elevada largura de banda e infraestrutura estável. Embora a tecnologia esteja a crescer rapidamente, resta saber quando um metaverso em grande escala será acessível, acessível e seguro para todos.

Identidade e Cultura no Metaverso

Um aspecto interessante é a questão da identidade digital. Os avatares podem ser escolhidos deliberadamente para combinar com uma determinada aparência, personalidade ou cultura. Em alguns casos, subculturas muito próprias desenvolvem-se nestes mundos em que a moda, a arte e a música encontram novas formas de expressão. Concertos em Fortnite, galerias em Cryptovoxels e festas virtuais em VRChat são apenas alguns exemplos de eventos culturais que contam com um grande número de seguidores online.

“No Metaverso posso ser eu mesmo ou alguém completamente diferente – e isso é libertador”, dizem muitos entusiastas que estão criando uma nova identidade para si mesmos nesses espaços. No entanto, isto também levanta questões filosóficas: Será que o eu virtual se tornará tão presente em algum momento que o eu físico ficará em segundo plano? Quais são as implicações éticas de se comportar num mundo digital de uma forma que você nunca faria na realidade? Essas discussões provavelmente se tornarão mais explosivas à medida que o metaverso se tornar mais difundido.

Metaverso não é um conceito unificado

As plataformas mencionadas no início como Roblox, Minecraft, Fortnite, The Sandbox, Decentraland, Horizon Worlds, Somnium Space, Cryptovoxels, Axie Infinity ou VRChat mostram que o Metaverso não é um conceito uniforme, mas possui focos e características diferentes. Enquanto Roblox e Minecraft brilham na área de jogos comunitários, The Sandbox e Decentraland contam com estruturas descentralizadas e direitos de propriedade digital. Plataformas como Horizon Worlds ou VRChat concentram-se fortemente na interação social em ambientes VR.

Adequado para:

Mesmo que alguns conceitos se concentrem mais numa característica central – seja a criatividade, a economia ou as questões sociais – no geral eles perseguem a visão de um mundo virtual que se está a tornar cada vez mais importante e cada vez mais interligado com o mundo real. Além disso, existem protometaversos como Second Life, IMVU, Sansar, High Fidelity ou Upland, que ampliam o campo e mostram como espaços virtuais multifacetados podem ser projetados.

A visão do futuro é promissora e desafiadora ao mesmo tempo. As empresas e os consumidores devem lidar com questões de protecção de dados, regulamentação, interoperabilidade e implicações sociais. Um metaverso ideal seria um mundo conectado no qual as tecnologias funcionassem juntas sem problemas e cada usuário tivesse a liberdade de projetar seus próprios espaços, construir negócios ou simplesmente se divertir. Se e com que rapidez esta visão se tornará realidade depende de muitos factores: progresso técnico, aceitação social, regulação política e, por último mas não menos importante, a vontade daqueles que estão activamente a moldar o metaverso.

Uma coisa é certa: o Metaverso não é uma tendência de curta duração, mas um desenvolvimento profundo que já está a perturbar e a redefinir indústrias como a dos jogos, da arte, da educação, do imobiliário e das redes sociais. Dado o rápido crescimento, é provável que haja mais plataformas, inovações e fusões nos próximos anos. É possível que em algum momento surja um padrão do Metaverso que consista em várias “ilhas” perfeitamente interligadas.

Muitos entusiastas estão convencidos: “O Metaverso moldará as nossas vidas digitais tanto quanto o smartphone o fez no passado. Mas ainda não se pode dizer com certeza se esta previsão se concretizará”. A única coisa certa é que as pessoas têm necessidade de se expressar digitalmente, de fazer networking e de ter novas experiências. Os mundos virtuais abrem um espaço no qual a criatividade, a interacção social e as actividades económicas podem desenvolver-se de uma nova forma.

A corrida para moldar este espaço futuro está a todo vapor e as várias plataformas do Metaverso já estão fornecendo insights interessantes sobre diferentes conceitos. Enquanto alguns se concentram mais em jogos e entretenimento, outros se dedicam à arte, ao comércio ou às redes sociais. No final, provavelmente haverá uma convivência em que os próprios usuários decidirão onde se sentirão virtualmente em casa.

Embora ainda existam muitos obstáculos técnicos, legais e culturais a superar, tudo indica que a viagem para o Metaverso apenas começou. E embora plataformas estabelecidas há muito tempo, como o Second Life, demonstrem de forma impressionante o quão duradouro pode ser esse tipo de existência virtual, novas plataformas são inspiradoras com seu uso inovador de blockchain, IA e VR. Para todos que estão abertos a experiências imersivas, interação social e propriedade digital, o Metaverso já oferece inúmeras possibilidades. E nos próximos anos, é provável que estes cresçam e se desenvolvam ainda mais – rumo a um mundo em que a vida virtual e a vida real se fundem cada vez mais e, em conjunto, moldam uma nova forma de sociedade digital.

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