2019: As plataformas de jogos mais importantes – 2019: As plataformas de jogos mais importantes
Publicado em: 28 de janeiro de 2019 / Atualização de: 28 de janeiro de 2019 - Autor: Konrad Wolfenstein
Ter o apoio da comunidade em desenvolvimento é absolutamente crucial para o sucesso de uma plataforma de videogame. Afinal, de que adianta o melhor hardware se os melhores jogos são desenvolvidos para outras plataformas? Uma pesquisa da UBM, empresa por trás da Game Developers Conference , destaca quais plataformas os desenvolvedores consideram atualmente as mais importantes e em quais estão trabalhando.
Não é novidade que o PC continua na liderança quando se trata de suporte ao desenvolvedor. 66% dos cerca de 4.000 desenvolvedores entrevistados estão atualmente trabalhando em um jogo que será publicado em PCs. Além disso, 60% dos entrevistados consideram os PCs uma das plataformas de jogos mais interessantes. O PlayStation 4 é um pouco menos popular que os PCs e continua sendo uma prioridade para os desenvolvedores. 38 por cento dos entrevistados consideram o best-seller da Sony uma das plataformas mais interessantes para 2019 e 31 por cento estão atualmente trabalhando em jogos para PlayStation. O popular novo console híbrido da Nintendo, o Switch, também está desfrutando de forte interesse dos desenvolvedores este ano, superando até mesmo o já mencionado PlayStation 4. No entanto, menos desenvolvedores já estão trabalhando em jogos para o Switch, provavelmente devido à menor base instalada.
Além das plataformas “tradicionais”, ou seja, PCs e consoles, os dispositivos móveis estão sendo levados cada vez mais a sério como dispositivos de jogos completos. 38% dos entrevistados estão atualmente trabalhando em jogos para celular e 33% os consideram uma das plataformas mais interessantes para serem trabalhadas em 2019. Dada a grande base instalada e o esforço relativamente baixo necessário para desenvolver jogos para smartphones, é compreensível que os desenvolvedores estejam tentando aproveitar esta oportunidade.
Para que uma plataforma de videogame seja bem-sucedida, é absolutamente crucial contar com o apoio da comunidade em desenvolvimento. Afinal, de que serve o melhor hardware se os melhores jogos são feitos para outras plataformas? Uma pesquisa realizada pela UBM, a empresa por trás da Game Developers Conference , mostra quais plataformas os desenvolvedores estão considerando atualmente as mais importantes e em quais estão trabalhando.
Não é novidade que o PC continua na vanguarda no que diz respeito ao suporte ao desenvolvedor. 66% dos cerca de 4.000 desenvolvedores entrevistados estão atualmente trabalhando em um jogo que será lançado para PCs. Além disso, 60% dos entrevistados consideram os PCs uma das plataformas de jogos mais interessantes. Um pouco menos popular que os PCs, o PlayStation 4 também continua sendo uma prioridade para os desenvolvedores. 38 por cento dos entrevistados consideram o best-seller da Sony uma das plataformas mais interessantes para 2019 e 31 por cento estão atualmente a trabalhar em jogos para PlayStation. O popular novo console híbrido da Nintendo, o Switch, também está despertando muito interesse dos desenvolvedores este ano, superando até mesmo o já mencionado PlayStation 4. No entanto, provavelmente devido à sua menor base instalada, menos desenvolvedores já estão trabalhando em jogos para o Switch.
Olhando para além das plataformas “tradicionais”, ou seja, PCs e consolas, os dispositivos móveis são levados cada vez mais a sério em termos de serem dispositivos de jogo completos. 38% dos entrevistados estão atualmente trabalhando em jogos para dispositivos móveis e 33% consideram-nos uma das plataformas mais interessantes para se trabalhar em 2019. À luz da enorme base instalada e do esforço relativamente baixo envolvido na criação de jogos para smartphones, é compreensível que os desenvolvedores tente capitalizar essa oportunidade.
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