Blog/Portal dla Smart FACTORY | MIASTO | XR | METAWERS | Sztuczna inteligencja (AI) | CYFRYZACJA | SŁONECZNY | Wpływowiec branżowy (II)

Centrum branżowe i blog dla B2B Przemysł - Inżynieria mechaniczna - Logistyka/Intralogistyka - Fotowoltaika (PV/Solar)
Dla Smart FACTORY | MIASTO | XR | METAWERS | Sztuczna inteligencja (AI) | CYFRYZACJA | SŁONECZNY | Wpływowiec branżowy (II) | Startupy | Wsparcie/porada

Innowator Biznesowy - Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Więcej o tym tutaj

Samsung Galaxy XR | Wydarzenie XR 22 października: Dlaczego Samsung ogłasza wydarzenie „Worlds Wide Open” w ramach projektu Moohan?

Przedpremierowe wydanie Xperta


Konrad Wolfenstein – Ambasador marki – Influencer branżowyKontakt online (Konrad Wolfenstein)

Wybór głosu 📢

Opublikowano: 18 października 2025 r. / Zaktualizowano: 18 października 2025 r. – Autor: Konrad Wolfenstein

Samsung Galaxy XR | Wydarzenie XR 22 października: Dlaczego Samsung odwołuje wydarzenie?

Samsung Galaxy XR | Wydarzenie XR 22 października: Dlaczego Samsung ogłasza wydarzenie „Worlds Wide Open” dla projektu Moohan? – Zdjęcie: Xpert.Digital

Kolejny przełom w goglach rzeczywistości mieszanej? Samsung, Google i Qualcomm rozpoczynają nową erę z Androidem XR

Samsung Project Moohan i Android XR: przyszłość inteligentnych okularów? Początek końca smartfonów?

Samsung ogłosił specjalne wydarzenie Galaxy zatytułowane „Worlds Wide Open”, które odbędzie się 22 października 2025 roku o godzinie 4:00 czasu środkowoeuropejskiego letniego. Południowokoreański gigant technologiczny planuje oficjalnie zaprezentować długo oczekiwany gogle rzeczywistości mieszanej – Project Moohan. Wydarzenie będzie transmitowane na żywo na kanale Samsunga w serwisie YouTube i stanowi przełomowy moment w rozwoju technologii rzeczywistości rozszerzonej.

Ogłoszenie pojawia się w strategicznie ważnym momencie, ponieważ rynek urządzeń XR dynamicznie ewoluuje. Podczas gdy Apple nie odniosło znaczącego sukcesu komercyjnego z Vision Pro, inteligentne okulary mają szansę stać się kolejnym wielkim fenomenem technologicznym. Samsung pozycjonuje się jako poważny konkurent na tym rynku dzięki Projektowi Moohan i chce pokazać, że jest gotowy wyznaczać nowe standardy w technologiach immersyjnych.

Nadaje się do:

  • Samsung Galaxy XR – rewolucja na rynku rzeczywistości mieszanej: ten zestaw słuchawkowy ma przewyższyć Apple Vision ProSamsung Galaxy XR – rewolucja na rynku rzeczywistości mieszanej: ten zestaw słuchawkowy ma przewyższyć Apple Vision Pro

Czym właściwie jest Projekt Moohan i jaka technologia za nim stoi?

Projekt Moohan to wewnętrzna nazwa kodowa pierwszego zestawu Samsunga do rzeczywistości mieszanej, który ma pojawić się na rynku pod nazwą Galaxy XR. Nazwa Moohan pochodzi z języka koreańskiego i oznacza nieskończoność, symbolizując wizję firmy dotyczącą nieograniczonych, wciągających wrażeń.

Zestaw słuchawkowy powstał w wyniku imponującej współpracy trzech gigantów technologicznych. Samsung zapewnia wiedzę specjalistyczną w zakresie sprzętu i technologii wyświetlania, Google dostarcza system operacyjny Android XR, a Qualcomm zapewnia niezbędną moc obliczeniową dzięki układowi Snapdragon XR2 Plus Gen 2. To partnerstwo łączy mocne strony wszystkich trzech firm, tworząc ekosystem, który jest zarówno wydajny, jak i przyjazny dla deweloperów.

Specyfikacja techniczna Project Moohan jest imponująca. Gogle wyposażone są w dwa wyświetlacze Sony Micro-OLED o rozdzielczości 4K na każde oko, co daje łącznie 29 milionów pikseli. To więcej niż w Apple Vision Pro, który działa z 23 milionami pikseli. Wyświetlacze osiągają gęstość pikseli około 3500 pikseli na cal na panelu o przekątnej 1,03 cala na każde oko i oferują częstotliwość odświeżania 90 Hz.

Jakie cechy sprzętowe charakteryzują zestaw słuchawkowy Samsung?

Projekt Moohan czerpie inspirację zarówno z Apple Vision Pro, jak i Meta Quest Pro. Gogle wykorzystują płaskie soczewki, co zapewnia im bardziej kompaktową konstrukcję, i integrują technologię śledzenia ruchu gałek ocznych, która może być wykorzystywana do nawigacji po interfejsie użytkownika, renderowania fovealnego i automatycznej regulacji nachylenia soczewek.

Godną uwagi cechą jest stosunkowo niska waga, wynosząca około 545 gramów, znacznie niższa niż w przypadku Vision Pro. Ta zaleta wynika częściowo z zastosowania zewnętrznego akumulatora podłączonego kablem USB-C. Takie rozwiązanie pozwala na lepsze rozłożenie ciężaru i dłuższe użytkowanie. Kolejną zaletą jest możliwość użycia dowolnego dostępnego na rynku akumulatora USB-C, co jest znacznie bardziej elastyczne niż w przypadku rozwiązań zastrzeżonych.

W celu zapewnienia interakcji, zestaw słuchawkowy wyposażono w liczne czujniki do sterowania dłonią, okiem i głosem. Cztery diody LED na podczerwień i kamery wspomagane sztuczną inteligencją umożliwiają precyzyjne wykrywanie ruchów oczu i pozycji źrenic. Sterowanie dłonią odbywa się za pomocą strategicznie rozmieszczonych czujników, które precyzyjnie wykrywają gesty dłoni. Dodatkowo, zintegrowane są liczne mikrofony, które rozpoznają wzorce mowy i umożliwiają naturalne sterowanie głosem.

Zestaw słuchawkowy jest również wyposażony w zdejmowaną magnetyczną osłonę świetlną, którą można zdjąć w razie potrzeby, aby w pełni zanurzyć się w wirtualnych doświadczeniach lub uzyskać większą swobodę w aplikacjach rzeczywistości mieszanej. Elastyczny pasek na głowę można indywidualnie regulować, aby zapewnić komfort nawet podczas długich sesji użytkowania.

Co sprawia, że ​​Android XR jest tak wyjątkowy i czym różni się od innych platform?

Android XR to zupełnie nowy system operacyjny opracowany przez Google specjalnie dla urządzeń z rozszerzoną rzeczywistością. Został stworzony wspólnie z Samsungiem i Qualcommem i jest skalowalny do różnych formatów, od nieporęcznych zestawów słuchawkowych po eleganckie inteligentne okulary. Platforma stawia sztuczną inteligencję w centrum immersyjnych, codziennych doświadczeń.

Podstawową różnicą w porównaniu z systemami zamkniętymi, takimi jak VisionOS firmy Apple, jest otwartość Androida XR. Platforma opiera się na uznanych standardach, takich jak OpenXR i WebXR, co pozwala deweloperom łatwiej przenosić aplikacje między platformami. Teoretycznie wiele gier Meta Quest powinno być stosunkowo łatwych do przeniesienia na gogle Android XR.

Modułowość to kolejna kluczowa cecha Androida XR. Producenci i deweloperzy mogą integrować dokładnie te komponenty, których potrzebują, i pomijać te, których nie potrzebują. Mogą dodać preferowany model Gemini, wdrożyć śledzenie wzroku i dłoni oraz umożliwić użytkownikom płynne przełączanie się między rzeczywistością wirtualną a rzeczywistością mieszaną.

Platforma obsługuje już znane narzędzia programistyczne dla Androida, takie jak Android Studio, ARCore, Jetpack Compose i Unity. Większość aplikacji na Androida jest automatycznie udostępniana w systemie Android XR bez konieczności dodatkowego wysiłku programistycznego. Deweloperzy muszą jedynie zatwierdzić swoje aplikacje dla XR, a następnie mogą one być wyświetlane jako pływające okna w przestrzeni wirtualnej.

Jaką rolę odgrywa Gemini AI w korzystaniu z Androida XR?

Asystent Google'a, Gemini, oparty na sztucznej inteligencji, stanowi serce systemu Android XR. Tak zwana multimodalna sztuczna inteligencja jednocześnie przetwarza mowę, kierunek spojrzenia i gesty, rozumiejąc kontekst otoczenia i odpowiednio reagując. Użytkownicy mogą pytać Gemini o wszystko, co widzą, nosząc gogle, a sztuczna inteligencja może udzielać informacji na ten temat, w tym o interakcje z obiektami w rzeczywistości mieszanej.

Gemini umożliwia sterowanie interfejsem użytkownika za pomocą poleceń w języku naturalnym lub zadawanie pytań kontekstowych dotyczących tego, co jest widoczne, zarówno w świecie rzeczywistym, jak i w aplikacjach XR. Dzięki możliwościom konwersacyjnym Gemini Live użytkownicy mogą prowadzić naturalny dialog i uzyskiwać wgląd w otoczenie dzięki sztucznej inteligencji.

Integracja AI wykracza poza proste polecenia głosowe. Na przykład Gemini potrafi automatycznie wykrywać zawartość lodówki i podpowiadać odpowiednie przepisy. W podróży sztuczna inteligencja może tłumaczyć menu restauracji w czasie rzeczywistym. Funkcjonalność ta jest stale rozwijana i ma na celu uczynienie z okularów prawdziwego asystenta na co dzień.

Nadaje się do:

  • Od wizji do rzeczywistości z Androidem XR – systemem operacyjnym dla inteligentnych okularówOd wizji do rzeczywistości z Androidem XR – systemem operacyjnym dla inteligentnych okularów

Jakie aplikacje będą dostępne na Androidzie XR?

Ekosystem aplikacji dla systemu Android XR zapowiada się niezwykle różnorodnie. Google ogłosiło już, że znane usługi, takie jak YouTube, Google TV, Zdjęcia Google, Google Maps Immersive View, Google Meet i Chrome, zostaną zoptymalizowane specjalnie pod kątem platformy XR. Integracja z Circle to Search pozwala zakreślić wszystko, co widzisz, i natychmiast to wyszukać, niezależnie od tego, czy jest to reprezentowane cyfrowo, czy istnieje w realnym świecie wokół Ciebie.

W zakresie rozrywki platforma oferuje obsługę filmów 2D, 180-stopniowych i 360-stopniowych. Google wbudował nawet w oprogramowanie specjalne funkcje, które dodają głębi 3D do zwykłych filmów 2D za pomocą wbudowanej sztucznej inteligencji. Jakość obrazu w Project Moohan jest podobno tak wyraźna, że ​​filmy przyrodnicze 4K na YouTube pozwalają wirtualnie zanurzyć się w krajobrazie.

W branży gier zapowiedziano już takie tytuły jak Les Mills XR BODYCOMBAT, dzięki czemu zestaw słuchawkowy doskonale nadaje się do ćwiczeń w domu. Google współpracuje z twórcami gry Job Simulator, aby nadać swoim zestawom słuchawkowym unikalny charakter, w tym nową grę wprowadzającą.

W aplikacjach profesjonalnych użytkownicy mogą tworzyć wirtualne przestrzenie robocze lub manipulować modelami 3D w rzeczywistym środowisku. Platforma umożliwia jednoczesne korzystanie z wielu aplikacji i ich dowolne rozmieszczanie w przestrzeni wirtualnej. Deweloperzy tacy jak MLB, Calm i Adobe uzyskali już wczesny dostęp i opracowują aplikacje na Androida XR.

Czym różnią się okulary inteligentne od zestawów VR?

Rozróżnienie między okularami inteligentnymi a zestawami słuchawkowymi VR jest fundamentalne dla zrozumienia różnych podejść w technologii XR. Okulary inteligentne koncentrują się na integracji informacji cyfrowych ze światem fizycznym. Nigdy nie oddalają całkowicie użytkownika od świata rzeczywistego, lecz nakładają informacje na otoczenie, które widzi.

Okulary inteligentne są zazwyczaj znacznie cieńsze i lżejsze niż zestawy VR. Zaprojektowano je do całodziennego noszenia i często wyglądają jak zwykłe okulary. Dzięki temu są o wiele bardziej ergonomiczne i wygodne podczas długotrwałego noszenia. Oznacza to jednak również, że zazwyczaj mają mniejszą moc obliczeniową i nie są w stanie wyświetlać złożonych środowisk wirtualnych z takim samym poziomem szczegółowości jak zestawy VR.

Z kolei zestawy VR, takie jak Project Moohan, oferują różne poziomy immersji. Dzięki zestawowi VR możesz samodzielnie decydować, jak głęboko chcesz zanurzyć się w scenariuszu. Możesz zachować widok rzeczywistego otoczenia lub całkowicie zanurzyć się w przestrzeni wirtualnej rzeczywistości. Niektóre urządzenia oferują nawet bardzo precyzyjną kontrolę nad tymi poziomami.

Zastosowania również znacząco się różnią. Inteligentne okulary idealnie nadają się do uzyskiwania informacji, wsparcia i wskazówek w czasie rzeczywistym. W przemysłowym metawersum mogą pomóc inżynierom w rozwiązywaniu problemów, tworzeniu produktów i współpracy z pracownikami, gdziekolwiek się znajdują. Zestawy VR, oprócz współpracy i komunikacji, oferują doskonałe możliwości rozrywki, kompletne wirtualne światy i dostęp do bogatych, unikalnych symulacji.

Jak duży sukces cieszą się inteligentne okulary już obecne na rynku?

Rynek inteligentnych okularów przeżywa obecnie gwałtowny wzrost, znacznie przewyższający początkowo optymistyczne prognozy. Po długim okresie stagnacji i porażce poprzednich modeli, takich jak Google Glass, inteligentne okulary w końcu trafiają na rynek masowy. Liczby mówią same za siebie: rynek odnotował imponujący wzrost o 110% w pierwszej połowie 2025 roku, a globalny wzrost sprzedaży o 210% odnotowano już w 2024 roku.

Okulary Ray-Ban Meta Smart okazały się przełomowym produktem. Od premiery w październiku 2023 roku sprzedano ponad 2 miliony sztuk, a sprzedaż w pierwszej połowie 2025 roku potroiła się w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku. Są najlepiej sprzedającą się kolekcją okularów w 60% sklepów Ray-Ban w Europie, Afryce i na Bliskim Wschodzie.

Prezes Meta, Mark Zuckerberg, przyznał, że popyt wciąż przekracza ich możliwości produkcyjne. Ten sukces jest szczególnie godny uwagi, biorąc pod uwagę bardzo przystępną cenę okularów wynoszącą 299 dolarów i ich wygląd, podobny do standardowych Ray-Banów. Fakt, że sprzedają się one również dobrze w Europie, gdzie Meta AI nie jest jeszcze dostępna, pokazuje, że podstawowe funkcje, takie jak kamera, głośnik i obsługa bez użycia rąk, już teraz robią wrażenie.

Szacuje się, że do 2024 roku wartość rynku inteligentnych okularów wyniesie od 878,8 mln do 5,98 mld dolarów, z rozbieżnościami wynikającymi z różnych definicji kategorii produktów. Analitycy rynku prognozują wartości od 4,13 mld do 8,26 mld dolarów do 2030 roku. Średnie roczne stopy wzrostu wahają się od 27,3% do 29,4%, a niektórzy analitycy przewidują nawet ponad 60% wzrostu do 2029 roku.

Czy Apple Vision Pro odniósł sukces komercyjny?

Apple Vision Pro jest często określany w doniesieniach medialnych mianem klapy, ale ta ocena wymaga bardziej szczegółowego spojrzenia. Do końca 2024 roku sprzedanych zostanie około 500 000 sztuk tego zestawu. Dla porównania, liczba ta jest niemal identyczna z przychodami Apple z iPhone'a w 2008 roku, czyli pierwszym pełnym roku kalendarzowym po jego premierze.

Choć 500 000 sztuk wydaje się niewiele w porównaniu z obecną sprzedażą iPhone'ów i komputerów Mac, to imponujące, jak na pierwsze, choć kosztowne, wejście w świat wirtualnej rzeczywistości. Przez pierwsze pięć miesięcy Vision Pro był dostępny tylko w Stanach Zjednoczonych. W czerwcu 2024 roku Apple rozszerzył sprzedaż na Australię, Kanadę, Chiny, Francję, Niemcy, Hongkong, Japonię, Singapur i Wielką Brytanię. W listopadzie zadebiutował w Korei Południowej i Zjednoczonych Emiratach Arabskich.

Według IDC, Apple zapewniło sobie 17-procentowy udział w rynku pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy w pierwszym kwartale 2024 roku, sprzedając 90 000 egzemplarzy Vision Pro, a następnie 87 000 w drugim kwartale. Jednak w trzecim kwartale 2024 roku sprzedaż wzrosła do 190 000 egzemplarzy, co stanowi wzrost o 211% w porównaniu z kwartałem premiery. Apple zapewniło sobie 9% udziału w rynku rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR) w trzecim kwartale 2024 roku, co jest godne uwagi, biorąc pod uwagę cenę Vision Pro, która jest od 7 do 11 razy wyższa niż cena wiodących gogli Meta Quest 3 i 3S.

Głównym problemem Vision Pro pozostaje wysoka cena detaliczna wynosząca 3500 dolarów, która uniemożliwia szersze zastosowanie wśród szerszego grona odbiorców. Niemniej jednak, jak na urządzenie AR/VR, Apple Vision Pro sprzedaje się całkiem dobrze. Ekspansja międzynarodowa zrekompensowała spadek sprzedaży w Stanach Zjednoczonych, gdzie do sierpnia 2024 roku sprzedaż spadła o 75%.

 

🗒️ Xpert.Digital: Pionier w dziedzinie rozszerzonej i rozszerzonej rzeczywistości

Znajdź odpowiednią agencję Metaverse i biuro planowania, np. firmę konsultingową

Znajdź odpowiednią agencję Metaverse i biuro planowania, np. firmę konsultingową - Zdjęcie: Xpert.Digital

🗒️ Znajdź odpowiednią agencję Metaverse i biuro planowania, np. firmę konsultingową - wyszukaj i wyszukaj dziesięć najlepszych wskazówek dotyczących doradztwa i planowania

Więcej na ten temat tutaj:

  • Eksperci w Metaverse i XR: znajdź odpowiednich partnerów

 

Strategia Galaxy: Jak Samsung integruje projekt Moohan z ekosystemem – Ci partnerzy określą następną generację XR

Jaką strategię cenową realizuje Samsung w ramach Projektu Moohan?

Samsung strategicznie pozycjonuje Project Moohan pomiędzy tańszymi zestawami słuchawkowymi Meta Quest a drogim Apple Vision Pro. Doniesienia z Korei Południowej wskazują na cenę od 2,5 do 4 milionów wonów, czyli około 1800-2900 dolarów. Większość źródeł szacuje cenę wyjściową na około 1800 dolarów, co jest znacznie mniej niż w przypadku Vision Pro, ale wciąż plasuje się w segmencie premium.

Ta strategia cenowa jest sprytna. Samsung przebija Apple o ponad tysiąc dolarów, oferując porównywalną specyfikację i lepszą integrację ze sztuczną inteligencją. Jednocześnie Samsung utrzymuje się znacznie powyżej linii Meta Quest, której cena zaczyna się od 499 dolarów. Zakład jest jasny: Samsung chce przyciągnąć klientów korporacyjnych i wczesnych użytkowników, którzy oczekują funkcjonalności Vision Pro, ale nie chcą płacić ceny Vision Pro.

Samsung planuje podobno wypuścić na rynek około 100 000 egzemplarzy. Ta ograniczona, początkowa seria wpisuje się w strategię rozważnego ryzyka. Wstępna dostępność w Korei Południowej i prawdopodobnie w Chinach pozwoli Samsungowi zbadać rzeczywiste zachowania użytkowników, zidentyfikować problemy z trwałością i zoptymalizować produkcję przed szerszą premierą.

Co ciekawe, Samsung oferuje rezerwacje na swojej stronie internetowej wydarzenia, oferując 100 dolarów kredytu, który można wykorzystać na zakup kwalifikujących się produktów Galaxy. Sugeruje to, że Samsung chce pozycjonować zestaw słuchawkowy jako element szerszego ekosystemu Galaxy.

Nadaje się do:

  • Samsung Android XR-Headset Project Moohan premiera na Mobile World Congress (MWC) 2025 w BarcelonieSamsung Android XR-Headset Project Moohan premiera na Mobile World Congress (MWC) 2025 w Barcelonie

Jaką rolę odgrywa Qualcomm w rozwoju Androida XR?

Qualcomm odgrywa kluczową rolę w ekosystemie Android XR jako dostawca platformy sprzętowej. Snapdragon XR2 Plus Gen 2 jest sercem projektu Moohan i został opracowany specjalnie z myślą o zaawansowanych aplikacjach rzeczywistości mieszanej. Ten układ to ulepszona wersja układu XR2 Gen 2, używanego w Meta Quest 3.

Ulepszenia techniczne są znaczące. W porównaniu ze standardowym XR2 Gen 2, wersja Plus oferuje o 15% wyższe taktowanie GPU i o 20% wyższe taktowanie CPU. Procesor graficzny bazuje na procesorze Snapdragon XR2 Gen 2 i oferuje 2,5-krotnie lepszą wydajność GPU w porównaniu z pierwszą generacją. Dodatkowa moc GPU może zostać wykorzystana do poprawy jakości obrazu w aplikacjach i grach lub zapewnienia grafiki podobnej do Gen 1, z oszczędnością energii nawet o 50%.

Unikalną cechą jest obsługa rozdzielczości do 4,3K na oko przy 90 klatkach na sekundę lub 3,7K na oko przy 120 Hz. To znaczący wzrost w porównaniu ze standardowym modelem XR2 Gen 2, który obsługuje do 3,1K na oko przy 90 Hz lub 2,7K na oko przy 120 Hz. W przypadku wymagających aplikacji rzeczywistości mieszanej, układ obsługuje 12 lub więcej kamer jednocześnie, w porównaniu z 10 w przypadku standardowego układu.

Dedykowany, akcelerowany sprzętowo blok wizji komputerowej umożliwia ulepszone, energooszczędne i niezwykle dokładne algorytmy percepcji, w tym śledzenie głowy, rekonstrukcję 3D i wiele innych. Obliczenia percepcyjne obejmują ruch dłoni, głowy, kontrolera, mimikę twarzy, szacowanie głębi i rekonstrukcję 3D, co zapewnia intuicyjną interakcję. Sprzętowo przyspieszona kamera passthrough redukuje opóźnienie między urządzeniami do około 12 milisekund.

Nadaje się do:

  • Platformy XR i AR dla okularów AR lub inteligentnych okularów z Qualcomm z platformą Snapdragon „XR2 Gen 2” i „AR1 Gen 1”Platformy XR i AR, w tym dla okularów AR lub inteligentnych okularów firmy Qualcomm z platformą Snapdragon „XR2 Gen 2” i „AR1 Gen 1”

Którzy partnerzy pracują nad urządzeniami z systemem Android XR?

Oprócz Samsunga jako swojego pierwszego partnera sprzętowego, Google ogłosiło również szereg innych firm, które będą rozwijać urządzenia z Androidem XR. Sony, Lynx i Xreal zostały wyraźnie wymienione jako partnerzy planujący wprowadzenie na rynek sprzętu opartego na Androidzie XR.

W segmencie inteligentnych okularów Google ogłosiło, że Gentle Monster i Warby Parker będą pierwszymi partnerami w dziedzinie okularów, którzy opracują okulary z systemem Android XR. Google planuje również w przyszłości współpracę z Kering Eyewear i innymi partnerami, aby stworzyć jeszcze więcej możliwości dla użytkowników. Te partnerstwa mają strategiczne znaczenie, ponieważ wnoszą do ekosystemu wiedzę specjalistyczną w zakresie projektowania i zasięg detaliczny.

Firma Xreal ogłosiła projekt Aura, lekkie urządzenie XR, które dołączy do ekosystemu Android XR. Ta różnorodność producentów i formatów odzwierciedla wizję Google, że nie ma jednego, uniwersalnego rozwiązania dla XR, a użytkownicy będą korzystać z różnych urządzeń w ciągu dnia.

Magic Leap to kolejny kluczowy partner. Google ogłosiło kontynuację współpracy z Magic Leap, ogłoszonej w maju, wnosząc do ekosystemu dodatkową wiedzę specjalistyczną w zakresie rzeczywistości rozszerzonej.

Jak wygląda przyszłość VR i inteligentnych okularów?

Przyszłość VR i inteligentnych okularów obiecuje transformacyjne zmiany w sposobie interakcji z technologią. Na lata 2026-2030 wyłania się kilka kluczowych trendów, które ukształtują branżę.

Hiperrealistyczna immersja staje się normą. Oczekuje się, że do 2030 roku hiperrealizm w VR stanie się powszechny. Wyświetlacze o ultrawysokiej rozdzielczości, przekraczającej 8K na oko, wykorzystujące technologie MicroLED i OLED-on-Silicon, zapewnią żywe obrazy bez pikselizacji. Zaawansowane sprzężenie zwrotne dotykowe za pośrednictwem kombinezonów i rękawiczek będzie symulować rzeczywiste doznania, takie jak dotyk, faktura i temperatura. Integracja multisensoryczna z innowacyjnymi technologiami węchowymi i smakowymi dodatkowo wzbogaci doznania immersyjne.

Integracja sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego znacząco rozszerzy funkcjonalność urządzeń XR. Sztuczna inteligencja może być wykorzystywana do śledzenia zachowań użytkowników, ulepszania rekomendacji treści i personalizacji wrażeń VR. Algorytmy uczenia maszynowego mogą optymalizować system VR pod kątem lepszej wydajności, redukcji opóźnień i poprawy ogólnego zadowolenia użytkowników.

Trend w kierunku urządzeń bezprzewodowych i autonomicznych będzie się utrzymywał. Wraz z pojawieniem się technologii 5G, możliwe, że przyszłe zestawy słuchawkowe XR będą całkowicie bezprzewodowe, eliminując potrzebę stosowania nieporęcznych kabli i zewnętrznych komputerów. Samodzielne urządzenia, takie jak Meta Quest, już teraz torują drogę bezprzewodowym, wysokiej jakości doświadczeniom VR.

Prognozy przewidują, że do 2035 roku sprzedaż urządzeń XR może wynieść ponad 60 milionów rocznie, a ich wartość wyniesie 47,1 miliarda dolarów. Do 2045 roku liczba ta może wzrosnąć do ponad 200 milionów urządzeń, o wartości 217 miliardów dolarów. Dla porównania, w 2024 roku sprzedano 1,2 miliarda smartfonów o wartości 609 miliardów dolarów.

Jakie obszary zastosowań zmienią technologie XR?

Technologie rozszerzonej rzeczywistości mają potencjał, aby fundamentalnie przekształcić wiele branż. W branży opieki zdrowotnej gogle VR i rzeczywistości mieszanej są już wykorzystywane do poprawy możliwości szkoleniowych i zapewnienia doskonałej opieki nad pacjentami. Instytucje kształcenia medycznego korzystają z gogli Meta Quest wraz z dedykowanymi aplikacjami, aby zwiększyć efektywność szkoleń i poprawić produktywność zespołów.

Okulary AR wspomagają skomplikowane operacje, wyświetlając dane medyczne i modele anatomiczne. Aplikacje telemedyczne umożliwiają zdalną opiekę nad pacjentem, pozwalając specjalistom kierować personelem na miejscu. Organizacje takie jak LifeArc wykorzystują wirtualną rzeczywistość, aby zrewolucjonizować rozwój i projektowanie leków.

W przemyśle wytwórczym inteligentne okulary umożliwiają digitalizację wiedzy doświadczonych pracowników. Instrukcje montażu, kontroli jakości i bezpieczeństwa mogą być przesyłane bezpośrednio, co jest szczególnie ważne w przypadku niedoboru wykwalifikowanych pracowników. Aplikacje wirtualnej rzeczywistości uzupełniają to, umożliwiając bezpieczne szkolenia w systemach wirtualnych.

Branża motoryzacyjna wykorzystuje okulary AR zarówno w fazie rozwoju, jak i produkcji. Projektanci mogą wirtualnie oglądać pełnowymiarowe modele pojazdów, a pracownicy montażu otrzymują instrukcje robocze za pośrednictwem okularów. Takie zastosowania uzasadniają wyższe inwestycje i specjalistyczny sprzęt.

W edukacji, rzeczywistość rozszerzona (XR) umożliwia tworzenie interaktywnych środowisk edukacyjnych. Wirtualna rzeczywistość (VR) jest coraz częściej wykorzystywana w szkołach i na uniwersytetach do ilustrowania złożonych koncepcji. Uczniowie mogą doświadczać wydarzeń historycznych, obserwować zjawiska naukowe lub brać udział w wirtualnych wycieczkach terenowych.

Co platforma Android XR oznacza dla deweloperów?

Android XR oferuje deweloperom wyjątkowe możliwości i stosunkowo niski próg wejścia. Platforma została zaprojektowana z myślą o deweloperach tam, gdzie już pracują. Jeśli firma korzysta już z telefonów lub tabletów z Androidem, albo zespół programistów zna popularne narzędzia, takie jak Unity czy OpenXR, droga do udanej implementacji Androida XR jest już otwarta.

Zestaw narzędzi programistycznych Android XR Software Development Kit oferuje użytkownikom szereg narzędzi programistycznych, od WebXR i Android Studio po dowolne narzędzie 3D, od Blendera po Mayę. Programiści uzyskują dostęp do gotowych laboratoriów kodowania, frameworków i bibliotek do tworzenia aplikacji przestrzennych. Oznacza to, że nie muszą zaczynać od zera i mogą nadal publikować swoje aplikacje na Androida w sklepie Google Play.

Większość aplikacji na Androida jest kompatybilna z Androidem XR bez konieczności dodatkowego nakładu pracy programistycznej. Android XR obsługuje interakcję z urządzeniem i zarządzanie cyklem życia, pozwalając programistom skupić się na innowacjach. Aby wyróżnić istniejącą aplikację Compose, programiści mogą zdecydować się na automatyczne przestrzenne rozmieszczanie komponentów Material Design i używać Compose do adaptacyjnych układów w XR.

Platforma obsługuje różnorodne podejścia programistyczne. Dzięki Jetpack XR programiści mogą korzystać ze znanych interfejsów API i frameworków Androida, aby skrócić czas nauki i tworzyć aplikacje na szeroką gamę urządzeń XR. Unity zapewnia pełny dostęp do funkcji produkcji treści i ułatwia przenoszenie aplikacji z innych platform na Android XR. OpenXR usprawnia programowanie dzięki otwartemu standardowi bez opłat licencyjnych, a WebXR wykorzystuje potencjał technologii internetowych do tworzenia aplikacji XR bezpośrednio w przeglądarce.

Jak będzie rozwijać się konkurencja na rynku XR?

Konkurencja na rynku okularów XR gwałtownie rośnie, a kilka dużych firm technologicznych walczy o udziały w rynku. Sukces Meta z inteligentnymi okularami Ray-Ban nie pozostał niezauważony. Podobno Apple i Google pracują nad własnymi inteligentnymi okularami, a Meta nadal poszerza swoje portfolio o rzekomo modne okulary AI we współpracy z Pradą.

Ta runda rywalizacji potwierdza podejrzenia wielu osób z branży XR: inteligentne okulary, a nie zestawy słuchawkowe, mogą stać się przełomowym formatem dla powszechnej adopcji. Dla liderów biznesu ta rywalizacja to dobra wiadomość. Więcej graczy oznacza lepsze produkty, konkurencyjne ceny i szybsze cykle innowacji.

Meta posiada obecnie największy udział w rynku w segmencie XR. IDC ustaliło, że ponad 70% globalnej sprzedaży zestawów słuchawkowych AR i VR w 2024 roku przypadło Meta. Z okularami Ray-Ban Meta sprzedającymi się już w 2 milionach sztuk i planami sprzedaży 10 milionów rocznie do 2026 roku, Meta ma dobrą pozycję.

Apple podchodzi do Vision Pro inaczej, koncentrując się na zaawansowanych obliczeniach przestrzennych. Doniesienia sugerują, że Apple może skupić się na inteligentnych okularach jako prawdopodobnym kolejnym kroku w swojej strategii rozwoju XR, a premiera planowana jest na 2026 rok, a jej głównymi elementami będą interakcja akustyczna i inteligencja Apple.

Samsung strategicznie pozycjonuje się pomiędzy tymi skrajnościami, wprowadzając Androida XR. Otwarte podejście do Androida może przypaść do gustu zarówno deweloperom, jak i konsumentom, którzy oczekują większej swobody w korzystaniu z oprogramowania i akcesoriów. Partnerstwo z Google i Qualcommem tworzy przewagę, której zamknięte podejście Apple nie jest w stanie łatwo odtworzyć.

Nadaje się do:

  • Badanie Xpert na temat „Rynek inteligentnych okularów” - analiza penetracji rynku, konkurencji i przyszłych trendówBadanie Xpert

Czego możemy się spodziewać na wydarzeniu Samsunga 22 października?

Samsung Galaxy Event Worlds Wide Open, który odbędzie się 22 października o godzinie 4:00 czasu środkowoeuropejskiego, zapowiada się jako przełomowy moment dla branży XR. Samsung oficjalnie zaprezentuje projekt Moohan, podając ostateczną nazwę produktu, pełną specyfikację techniczną, cenę i daty dostępności.

Oprócz samego zestawu słuchawkowego, Samsung ma również zaprezentować kontrolery ruchu VR, które nie zostały jeszcze zaprezentowane. Kontrolery te prawdopodobnie zaoferują precyzyjne opcje sterowania w grach i aplikacjach, wykraczające poza sterowanie dłonią i wzrokiem.

Android XR odegra kluczową rolę w tym wydarzeniu. Google prawdopodobnie zaprezentuje najnowsze funkcje i możliwości platformy, w tym głęboką integrację z Gemini AI. Oczekuje się również ogłoszenia partnerstw z twórcami aplikacji i dostawcami treści w celu wzmocnienia początkowego ekosystemu.

W centrum uwagi znajdą się multimodalne możliwości sztucznej inteligencji. Samsung opisuje to wydarzenie jako początek nowej ery urządzeń z natywną obsługą sztucznej inteligencji, podkreślając płynne połączenie między codzienną użytecznością a nowymi, wciągającymi doświadczeniami. Demonstracja pokaże, jak naturalne interakcje za pomocą głosu, gestów i spojrzenia umożliwiają najbardziej intuicyjną obsługę.

Dla widzów z różnych stref czasowych: Wydarzenie rozpocznie się 21 października o godzinie 22:00 czasu wschodniego, co odpowiada godzinie 4:00 czasu środkowoeuropejskiego 22 października, godzinie 11:00 czasu japońskiego 22 października oraz godzinie 7:30 czasu indyjskiego 22 października. Transmisja na żywo będzie dostępna na stronie internetowej Samsung Newsroom oraz oficjalnym kanale Samsunga w serwisie YouTube.

Ogłoszenie Projektu Moohan oznacza początek nowej ery rozszerzonej rzeczywistości, w której otwarte platformy, zaawansowana integracja sztucznej inteligencji i różnorodne opcje sprzętowe łączą się, aby udostępnić technologie immersyjne milionom ludzi. Czy Samsungowi uda się zrealizować tę wizję, okaże się w nadchodzących miesiącach, ale grunt pod ekscytującą rywalizację o przyszłość interakcji człowiek-komputer jest już gotowy.

 

Twój globalny partner w zakresie marketingu i rozwoju biznesu

☑️Naszym językiem biznesowym jest angielski lub niemiecki

☑️ NOWOŚĆ: Korespondencja w Twoim języku narodowym!

 

Cyfrowy pionier - Konrad Wolfenstein

Konrad Wolfenstein

Chętnie będę służyć Tobie i mojemu zespołowi jako osobisty doradca.

Możesz się ze mną skontaktować wypełniając formularz kontaktowy lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 89 89 674 804 (Monachium) . Mój adres e-mail to: wolfenstein ∂ xpert.digital

Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.

 

 

☑️ Wsparcie MŚP w zakresie strategii, doradztwa, planowania i wdrażania

☑️ Stworzenie lub dostosowanie strategii cyfrowej i cyfryzacji

☑️Rozbudowa i optymalizacja procesów sprzedaży międzynarodowej

☑️ Globalne i cyfrowe platformy handlowe B2B

☑️ Pionierski rozwój biznesu / marketing / PR / targi

 

Nasze globalne doświadczenie branżowe i ekonomiczne w zakresie rozwoju biznesu, sprzedaży i marketingu

Nasze globalne doświadczenie branżowe i ekonomiczne w zakresie rozwoju biznesu, sprzedaży i marketingu

Nasze globalne doświadczenie branżowe i biznesowe w zakresie rozwoju biznesu, sprzedaży i marketingu - Zdjęcie: Xpert.Digital

Skupienie się na branży: B2B, digitalizacja (od AI do XR), inżynieria mechaniczna, logistyka, odnawialne źródła energii i przemysł

Więcej na ten temat tutaj:

  • Centrum biznesowe Xpert

Centrum tematyczne z przemyśleniami i wiedzą specjalistyczną:

  • Platforma wiedzy na temat globalnej i regionalnej gospodarki, innowacji i trendów branżowych
  • Zbieranie analiz, impulsów i informacji ogólnych z obszarów, na których się skupiamy
  • Miejsce, w którym można zdobyć wiedzę i informacje na temat bieżących wydarzeń w biznesie i technologii
  • Centrum tematyczne dla firm, które chcą dowiedzieć się więcej o rynkach, cyfryzacji i innowacjach branżowych

inne tematy

  • Samsung Android XR-Headset Project Moohan premiera na Mobile World Congress (MWC) 2025 w Barcelonie
    Samsung Android XR HeadSet Project Moohan Premier w Mobile World Congress (MWC) 2025 w Barcelonie ...
  • Samsung i Google ogłaszają zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej „Project Moohan”, który będzie konkurencją dla Apple Vision Pro
    Samsung i Google ogłaszają zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej „Project Moohan”, który będzie konkurencją dla Apple Vision Pro…
  • Samsung Galaxy Smart okulary
    „Samsung Galaxy Smart Glasses” – nowa era rzeczywistości rozszerzonej z systemem Android XR firmy Google i chipsetem Qualcomm Snapdragon...
  • Jak będą się nazywać okulary AR od Samsunga i Google'a:
    Jak będą się nazywać okulary AR od Samsunga i Google’a: „Pixel Glasses” czy „Samsung Galaxy Smart Glasses” – z Androidem XR?…
  • Samsung Galaxy XR – rewolucja na rynku rzeczywistości mieszanej: ten zestaw słuchawkowy ma przewyższyć Apple Vision Pro
    Samsung Galaxy XR – rewolucja na rynku rzeczywistości mieszanej: Ten zestaw słuchawkowy został zaprojektowany, aby przyćmić Apple Vision Pro...
  • Z Projektem Aura Xreal przedstawia rewolucyjne okulary Android XR na Google I/O 2025
    Z Projektem Aura Xreal przedstawia rewolucyjne okulary Android XR w Google I/O 2025 ...
  • Walka gigantów technologicznych: konkurencja o dominację na rynku AR/VR/XR-obecny status rynku XR
    Walka gigantów technologicznych: konkurencja o dominację na rynku AR/VR/XR-obecny status rynku XR ...
  • Walka o przyszłość obliczeń - konkurencja i współpraca Smart Glasses: Apple vs. Meta vs. Google vs. Samsung
    Walka o przyszłość obliczeń - konkurencja i współpraca Smart Glasses: Apple vs. Meta vs. Google vs. Samsung ...
  • Od wizji do rzeczywistości z Androidem XR – systemem operacyjnym dla inteligentnych okularów
    Od wizji do rzeczywistości z Androidem XR – systemem operacyjnym dla inteligentnych okularów...
Partner w Niemczech, Europie i na całym świecie – Rozwój biznesu – Marketing i PR

Twój partner w Niemczech, Europie i na całym świecie

  • 🔵 Rozwój biznesu
  • 🔵 Targi, Marketing i PR

Blog/Portal/Hub: Rzeczywistość rozszerzona i rozszerzona – biuro/agencja planowania MetaverseKontakt - Pytania - Pomoc - Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalPrzemysłowy konfigurator Metaverse onlineUrbanizacja, logistyka, fotowoltaika i wizualizacje 3D Infotainment / PR / Marketing / Media 
  • Obsługa materiałów – Optymalizacja magazynu – Doradztwo – z Konrad Wolfenstein / Xpert.DigitalEnergia słoneczna/fotowoltaika – doradztwo, planowanie, instalacja – z Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • Połącz się ze mną:

    Kontakt LinkedIn - Konrad Wolfenstein / Xpert.Digital
  • KATEGORIE

    • Logistyka/intralogistyka
    • Sztuczna inteligencja (AI) – blog AI, hotspot i centrum treści
    • Nowe rozwiązania fotowoltaiczne
    • Blog o sprzedaży/marketingu
    • Energia odnawialna
    • Robotyka/Robotyka
    • Nowość: Gospodarka
    • Systemy grzewcze przyszłości - Carbon Heat System (grzejniki z włókna węglowego) - Promienniki podczerwieni - Pompy ciepła
    • Smart & Intelligent B2B / Przemysł 4.0 (m.in. inżynieria mechaniczna, budownictwo, logistyka, intralogistyka) – branża produkcyjna
    • Inteligentne miasta i inteligentne miasta, węzły i kolumbarium – Rozwiązania urbanizacyjne – Doradztwo i planowanie logistyki miejskiej
    • Czujniki i technika pomiarowa – czujniki przemysłowe – inteligentne i inteligentne – systemy autonomiczne i automatyki
    • Rzeczywistość rozszerzona i rozszerzona – biuro / agencja planowania Metaverse
    • Cyfrowe centrum przedsiębiorczości i start-upów – informacje, wskazówki, wsparcie i porady
    • Agrofotowoltaika (PV dla rolnictwa) doradztwo, planowanie i realizacja (budowa, instalacja i montaż)
    • Zadaszone słoneczne miejsca parkingowe: wiata solarna – wiata solarna – wiata solarna
    • Magazynowanie energii, magazynowanie baterii i magazynowanie energii
    • Technologia Blockchain
    • Blog NSEO poświęcony wyszukiwaniu w GEO (Generative Engine Optimization) i sztucznej inteligencji AIS
    • Inteligencja cyfrowa
    • Transformacja cyfrowa
    • Handel elektroniczny
    • Internet przedmiotów
    • USA
    • Chiny
    • Centrum bezpieczeństwa i obrony
    • Media społecznościowe
    • Energia wiatru / energia wiatru
    • Logistyka łańcucha chłodniczego (logistyka świeża/logistyka chłodnicza)
    • Porady ekspertów i wiedza poufna
    • Prasa – Ekspert w prasie | Doradztwo i oferta
  • Dalszy ciąg artykułu Masowe zamykanie firm: w Niemczech nie jest za mało ludzi, ale za mało miejsc pracy
  • Przegląd Xpert.Digital
  • Xpert.Digital SEO
Informacje kontaktowe
  • Kontakt – ekspert i wiedza specjalistyczna w zakresie rozwoju biznesu Pioneer
  • Formularz kontaktowy
  • odcisk
  • Ochrona danych
  • Warunki
  • e.Xpert Infotainment
  • Poczta informacyjna
  • Konfigurator instalacji fotowoltaicznej (wszystkie warianty)
  • Przemysłowy (B2B/Biznes) Konfigurator Metaverse
Menu/Kategorie
  • Zarządzana platforma AI
  • Platforma gamifikacyjna oparta na sztucznej inteligencji do tworzenia interaktywnych treści
  • Logistyka/intralogistyka
  • Sztuczna inteligencja (AI) – blog AI, hotspot i centrum treści
  • Nowe rozwiązania fotowoltaiczne
  • Blog o sprzedaży/marketingu
  • Energia odnawialna
  • Robotyka/Robotyka
  • Nowość: Gospodarka
  • Systemy grzewcze przyszłości - Carbon Heat System (grzejniki z włókna węglowego) - Promienniki podczerwieni - Pompy ciepła
  • Smart & Intelligent B2B / Przemysł 4.0 (m.in. inżynieria mechaniczna, budownictwo, logistyka, intralogistyka) – branża produkcyjna
  • Inteligentne miasta i inteligentne miasta, węzły i kolumbarium – Rozwiązania urbanizacyjne – Doradztwo i planowanie logistyki miejskiej
  • Czujniki i technika pomiarowa – czujniki przemysłowe – inteligentne i inteligentne – systemy autonomiczne i automatyki
  • Rzeczywistość rozszerzona i rozszerzona – biuro / agencja planowania Metaverse
  • Cyfrowe centrum przedsiębiorczości i start-upów – informacje, wskazówki, wsparcie i porady
  • Agrofotowoltaika (PV dla rolnictwa) doradztwo, planowanie i realizacja (budowa, instalacja i montaż)
  • Zadaszone słoneczne miejsca parkingowe: wiata solarna – wiata solarna – wiata solarna
  • Energooszczędne renowacje i nowe budownictwo – efektywność energetyczna
  • Magazynowanie energii, magazynowanie baterii i magazynowanie energii
  • Technologia Blockchain
  • Blog NSEO poświęcony wyszukiwaniu w GEO (Generative Engine Optimization) i sztucznej inteligencji AIS
  • Inteligencja cyfrowa
  • Transformacja cyfrowa
  • Handel elektroniczny
  • Finanse / Blog / Tematy
  • Internet przedmiotów
  • USA
  • Chiny
  • Centrum bezpieczeństwa i obrony
  • Trendy
  • W praktyce
  • wizja
  • Cyberprzestępczość/Ochrona danych
  • Media społecznościowe
  • e-sport
  • słowniczek
  • Zdrowe odżywianie
  • Energia wiatru / energia wiatru
  • Planowanie innowacji i strategii, doradztwo, wdrożenia dla sztucznej inteligencji / fotowoltaiki / logistyki / cyfryzacji / finansów
  • Logistyka łańcucha chłodniczego (logistyka świeża/logistyka chłodnicza)
  • Energia słoneczna w Ulm, okolicach Neu-Ulm i okolicach Biberach Fotowoltaiczne systemy fotowoltaiczne – doradztwo – planowanie – montaż
  • Frankonia / Szwajcaria Frankońska – instalacje fotowoltaiczne – doradztwo – planowanie – montaż
  • Berlin i okolice Berlina – instalacje fotowoltaiczne – doradztwo – planowanie – instalacja
  • Augsburg i okolice Augsburga – instalacje solarne/fotowoltaiczne – doradztwo – planowanie – montaż
  • Porady ekspertów i wiedza poufna
  • Prasa – Ekspert w prasie | Doradztwo i oferta
  • Tabele na komputery stacjonarne
  • B2B Zakup: łańcuchy dostaw, handel, rynkowe i obsługiwane przez AI pozyskiwanie
  • XPaper
  • XSek
  • Obszar chroniony
  • Wersja przedpremierowa
  • Wersja angielska dla LinkedIn

© październik 2025 Xpert.Digital / Xpert.Plus - Konrad Wolfenstein - Rozwój biznesu